《2022年Linux下的多进程编程 .pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2022年Linux下的多进程编程 .pdf(6页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。
1、Linux 下的多进程编程一)理解 Linux 下进程的结构Linux下一个进程在内存里有三部份的数据,就是“数据段”,“堆栈段”和“代码段”,其实学过汇编语言的人一定知道,一般的CPU象 I386 ,都有上述三种段寄存器,以方便操作系统的运行。“代码段”,顾名思义,就是存放了程序代码的数据,假如机器中有数个进程运行相同的一个程序,那么它们就可以使用同一个代码段。堆栈段存放的就是子程序的返回地址、子程序的参数以及程序的局部变量。而数据段则存放程序的全局变量,常数以及动态数据分配的数据空间(比如用malloc之类的函数取得的空间)。这其中有许多细节问题,这里限于篇幅就不多介绍了。系统如果同时运行
2、数个相同的程序,它们之间就不能使用同一个堆栈段和数据段。(二)如何使用fork 在 Linux下产生新的进程的系统调用就是fork函数,这个函数名是英文中“分叉”的意思。为什么取这个名字呢?因为一个进程在运行中,如果使用了fork ,就产生了另一个进程,于是进程就“分叉”了,所以这个名字取得很形象。下面就看看如何具体使用fork ,这段程序演示了使用fork的基本框架:void main() int i; if ( fork() = 0 ) /* 子进程程序 */ for ( i = 1; i 1000; i + ) printf(This is child processn); else /
3、* 父进程程序 */ for ( i = 1; i ); fgets( command, 256, stdin ); commandstrlen(command)-1 = 0; if ( fork() = 0 ) /* 子进程执行此命令 */ execlp( command, command ); 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 6 页 - - - - - - - - - /* 如果 exec 函数返回,表明没有正常执行命令,打印错误信息*/ perror
4、( command ); exit( errorno ); else /* 父进程,等待子进程结束,并打印子进程的返回值 */ wait ( &rtn ); printf( child process return %dn,. rtn ); 此程序从终端读入命令并执行之,执行完成后,父进程继续等待从终端读入命令。熟悉 DOS和 WINDOWS 系统调用的朋友一定知道DOS/WINDOWS 也有 exec 类函数,其使用方法是类似的,但 DOS/WINDOWS还有 spawn 类函数,因为DOS是单任务的系统,它只能将“父进程”驻留在机器内再执行“子进程”,这就是spawn 类的函数。 WIN3
5、2已经是多任务的系统了,但还保留了 spawn 类函数, WIN32中实现 spawn 函数的方法同前述UNIX中的方法差不多,开设子进程后父进程等待子进程结束后才继续运行。UNIX在其一开始就是多任务的系统,所以从核心角度上讲不需要spawn 类函数。另外,有一个更简单的执行其它程序的函数system ,它是一个较高层的函数,实际上相当于在SHELL环境下执行一条命令,而exec 类函数则是低层的系统调用。(四) Linux的进程与Win32 的进程 / 线程有何区别熟悉 WIN32编程的人一定知道,WIN32的进程管理方式与UNIX上有着很大区别,在UNIX 里,只有进程的概念,但在WIN
6、32里却还有一个“线程”的概念,那么UNIX 和 WIN32在这里究竟有着什么区别呢?UNIX 里的 fork是七十年代UNIX早期的开发者经过长期在理论和实践上的艰苦探索后取得的成果,一方面,它使操作系统在进程管理上付出了最小的代价,另一方面,又为程序名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 6 页 - - - - - - - - - 员提供了一个简洁明了的多进程方法。WIN32里的进程 / 线程是继承自OS/2 的。在 WIN32里,“进程”是指一个程序,而“线
7、程”是一个“进程”里的一个执行“线索”。从核心上讲,WIN32的多进程与UNIX 并无多大的区别,在WIN32里的线程才相当于UNIX的进程,是一个实际正在执行的代码。但是,WIN32 里同一个进程里各个线程之间是共享数据段的。这才是与UNIX的进程最大的不同。下面这段程序显示了WIN32下一个进程如何启动一个线程:(请注意,这是个终端方式程序,没有图形界面)int g; DWORD WINAPI ChildProcess( LPVOID lpParameter ) int i; for ( i = 1; i 1000; i +) g +; printf( This is Child Thre
8、ad: %dn, g ); ExitThread( 0 ); ; void main() int threadID; int i; g = 0; CreateThread( NULL, 0, ChildProcess, NULL, 0, &threadID ); for ( i = 1; i 1000; i +) 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 6 页 - - - - - - - - - g +; printf( This is Parent Thread
9、: %dn, g ); 在 WIN32下,使用 CreateThread函数创建线程,与UNIX 不同,线程不是从创建处开始运行的,而是由CreateThread指定一个函数,线程就从那个函数处开始运行。此程序同前面的 UNIX程序一样,由两个线程各打印1000 条信息。 threadID是子线程的线程号,另外,全局变量 g 是子线程与父线程共享的,这就是与UNIX 最大的不同之处。大家可以看出,WIN32 的进程 / 线程要比UNIX复杂,在UNIX里要实现类似WIN32的线程并不难,只要fork以后,让子进程调用ThreadProc函数,并且为全局变量开设共享数据区就行了,但在WIN32下
10、就无法实现类似fork的功能了。所以现在WIN32下的 C语言编译器所提供的库函数虽然已经能兼容大多数 UNIX的库函数,但却仍无法实现fork 。对于多任务系统,共享数据区是必要的,但也是一个容易引起混乱的问题,在WIN32下,一个程序员很容易忘记线程之间的数据是共享的这一情况,一个线程修改过一个变量后,另一个线程却又修改了它,结果引起程序出问题。但在UNIX下,由于变量本来并不共享,而由程序员来显式地指定要共享的数据,使程序变得更清晰与安全。Linux还有自己的一个函数叫clone ,这个函数是其它UNIX 所没有的,而且通常的Linu x 也并不提供此函数(要使用此函数需自己重新编译内核,并设置CLONE_ACTUALLY_WORKS_ OK选项), clone函数提供了更多的创建新进程的功能,包括象完全共享数据段这样的功能。至于 WIN32的“进程”概念,其含义则是“应用程序”,也就是相当于UNIX下的 exec 了。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 6 页,共 6 页 - - - - - - - - -