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1、一、 Routing,走线模式下:1、shift+A :由普通模式转成走蛇形线模式2、shift+R:改变走线方式,在这几个模式下切换3、shift+G:显示已走线长度4、shift+W :选择设定好的线宽5、shift+Space:走线拐弯方式6、Ctrl+鼠标左键:系统自动将线拉到终点,这个功能并不是很智能,需要人为的控制才能走出比较漂亮的走线。7、2:不换层打孔8、打孔之后按shift+V:选择设置好的过孔9、3:在规则设置的最小、适中、最大线宽中切换二、铺多边形铜皮ToolsPolygon PoursDefine From Selected Objects:在选定的闭合多边形中铺铜名师
2、资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 3 页 - - - - - - - - - 框框中间是铜皮。铜皮离框框的距离是受铺铜规则约束的。接着双击中间的铜皮修改属性。这种方法可用于整板灌铜,只需要SY选中外框或者keepout 就行了。三、内层挖空该技巧出自彭工之手,再次感谢彭工!彭工的无私奉献和钉子精神值得我们学习。AD 挖空是通过用fill 或者 polygon 来实现的。对于简单的方方正正的区域挖空,只需放个 fill 就搞掂了, 可是对于那些奇形怪状的挖空,单单
3、用 fill 就已经无法得到令我们满意的结果。这时,就需要用到polygon 了。下面通过例子来说明这个技巧的实用之处。现在我们需要对中间部分进行挖空,首先,把所有线都改到keepout 层,并把线宽改成0.01mil。接着在需要挖空区域打一个地过孔,并把规则里面的铺铜间距改成0.01mil。接着就在顶层铺地铜,将整个区域都填满,得到下图效果。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 3 页 - - - - - - - - - 接着去掉过孔, 并选择 ToolsCo
4、nvertExplode Polygon to free primitives ,将铜皮打碎。就可以得出下面效果接下来我想大家都已经不需要我再啰嗦了吧四、 FPGA的 Bank 设颜色我想做过FPGA的同事都知道, 在调 FPGA管脚的时候特别麻烦,需要将每个Bank 都圈出来。这是个非常繁琐的事情。现在可以将每个Bank 设成不同颜色。在原理图中,选Cross Probe ,点某个Bank,例如 Bank1.可是有些人会说这仅仅是将这个 Bank 给高亮了而已啊。如果你的AD 是这样的话,那么你还需要再做一步设置:按TP,在 System的 Navigation 那里,将selecting 给勾上就可以了。这样再来Cross Probe,PCB上FPGA中的 Bank1 管脚就会被选中,那么接下来怎么改颜色,我想着这也不用说了吧好了, 暂时想到这么多, 下次有什么好的技巧在来和大家沟通沟通。在此希望大家可以多多交流,如果你们有什么妙点子的话也分享一下,这样才能活学活用嘛Designed by Fong ChanSam 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 3 页 - - - - - - - - -