数字媒体艺术设计专业毕业设计任务书.docx

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1、数字媒体艺术设计专业毕业设计任务书 数字媒体艺术设计专业毕业设计任务书 一、综述 数字媒体艺术设计专业毕业设计包括三个大的部分: 毕业论文(打印稿,并装订成册)及英文翻译(正式文本2本:导师1本,档案1本,); 作品(电子文档,并发布成互动多媒体光盘) 作品展示版面(80120cm KT板装裱喷绘效果版面) 其设计方向分为以下几类: 1.短片类(动画作品;录影作品;视频广告作品) 2.互动媒体类(多媒体作品;互动游戏作品;虚拟/仿真作品) 3.静帧产品类(视觉传达作品;图形界面作品) 二、毕业设计内容说明 (一)毕业论文要求 毕业论文包括以下内容: 1)封面 2)扉页 3)毕业论文任务书 4)

2、论文摘要,中文(400-800字) 5)论文摘要,英文 6)目录 7)图目录 8)表目录 9)正文 10)参考文献(20篇,必须有一篇以 上外文参考资料) 11)附录 12)毕业设计翻译 其中正文部分必须包括以下几个部分: 第一章绪论 第一节. 研究目的及方法 第二节. 论文内容介绍 第二章设计背景及必要性分析 第一节. 设计背景分析 第二节. 必要性分析 第三章作品方案设计过程 第一节. 设计概念阐述 第二节. 设计过程阐述 第四章作品制作过程 第一节. 制作过程阐述 第二节. 产品测试(互动媒体类必须 有此节内容) 第五章结论 论文格式及打印要求:详见毕业设计.论文样本翻译格式及打印要求:

3、详见毕业设计.翻译样本 (二)作品要求 无论哪一类,所有作品都必须制作成互动多媒体光盘。光盘内容包括三大部分: 最终作品展示 创作及制作过程展示 论文 (三)最终作品展示内容 1.动画 1)故事梗概 2)角色设定(所有正式出场角色的彩 色静帧效果图)1页 3)场景设定(所有场景的彩色静帧效 果图)3页 4)道具设定(所有重要道具的彩色静 帧效果图)1页 5)动画(视频文件)播放2.录影 1)内容概述 2)短片(视频文件)播放 3.视频广告 1)广告目的简述 2)广告(视频文件)播放 4.互动媒体类 1)设计说明 2)互动媒体最终产品 3)互动媒体被应用时的视频演示 注:所有互动媒体类作品,如能

4、直接链 接展示的,即直接链接展示,否则必须 制作其作品被应用时的视频演示文件, 以显示应用效果,如:网络产品、互动 游戏产品、虚拟/仿真产品等。 5.图形界面作品 1)界面主题方案 2)壁纸 3)图标(可以分组展示,也可以一览 全部) 4)屏幕保护的动画文件 5)实际应用效果的视频演示 6.视觉传达作品 1)视觉基础设计部分(标志;标 准字;标准色;应用规范) 2)视觉应用设计部分(名片;信 封;信纸;吊牌;手提袋) 3)视觉应用延展设计部分 (四)创作及制作过程展示内容 1.动画 1)剧本 2)角色、道具、场景设计草图 3)分镜头脚本 4)动态脚本 2.录影 1)拍摄计划 2)分镜头脚本 3

5、)拍摄花絮 3.广告 1)剧本 2)分镜头脚本 4.多媒体及网络产品 1)组织结构图 2)交互迁移图 3)程序流程图 4)系统设定方案 i应用系统设定(字体系统; 色彩系统) ii后台管理系统设定(文件命 名规则;资料分类规则) 5)界面设计方案草图 6)分镜头脚本 7)原始资料(主要指视频资料) 5.互动游戏 1)游戏脚本 2)角色、道具、场景设计草图 3)游戏流程图 4)分镜头脚本(交互分镜头脚本; 过关(场)动画(视频)分镜头 脚本) 6.虚拟/仿真 1)地图 2)漫游流程图 3)帮助(导航)系统(流程图; 界面设计草图) 4)3D模型图(单个模型;全场 景) 7.图形界面 1)界面草图

6、 2)壁纸草图 3)图标草图 4)屏保动画分镜头脚本 8.视觉传达 1)所有设计部分的草图 (五)毕业论文的电子文档 三、毕业设计作品工作量要求 (一)短片类 1.动画 二维平面动画5分钟,50个镜头 纯3D动画3分钟,50个镜头 2.录影(按持续播放时间计算) 实拍录影15分钟,150个镜头 演示动画(含3D演示动画)3分钟 3.CG广告3分钟 (二)互动媒体类 1.多媒体 静帧页面(60页)+ 动态页面(动 画、视频)(1.5分钟,按持续播放时 间计算)+ 控件 2.互动游戏 关(5关)+ 过场动画(1.5分钟, 按持续播放时间计算)+ 控件 3.虚拟/仿真 场景(3个)+ 模型(300个

7、)+ 控 件+ 演示动画(1.5分钟,按持续播 放时间计算) (三)静帧产品类 1.图形界面 Windows界面设计 i桌面主题1套 ii桌面壁纸3套(每套至少包 含以下几种尺寸:1024x768, 1280x1024,1600x1200)(不得 使用Bryce等3D地形软件渲染 出的壁纸) iii图标包55枚 iv屏幕保护动画1套 v实际应用效果演示动画1.5 分钟(按持续播放时间计算)手机界面设计 vi桌面主题2套 vii桌面壁纸22套(不得使 用Bryce等3D地形软件渲染出 的壁纸) viii图标包215枚 ix屏幕保护动画21套 x开、关机动画21套 xi手机铃声21套 xii实际应

8、用效果演示动画1.5 分钟(按持续播放时间计算) 2.视觉传达 1)标志(加网格、不加网格) 2)标准字、标准色 3)应用规范(标志搭配、缩放、剪切; 字体,颜色应用规范、禁忌等) 4)基础应用(名片、信封、信纸、吊 牌、手提袋等) 5)延伸应用(以下4组可任选一组)A包装(本类必须做出实物) 酒类:瓶贴+瓶形+包装盒(展开图+效果图)+广告招贴1-3张 香水类:瓶形+包装盒(展开图+效果图)+广告招贴3-5张 食品类:包装盒(内、外包装各一)(展开图+效果图)+广告招贴1张 其它:酌情,但必须有包装盒+广告招贴(或MD、陈列POP、日历等) B平面广告 报纸(正版、半版、三分之一版、四分之一

9、版任选二)+ 杂志(单页或对页)+ 灯箱(车站、霓虹灯、悬幅任选一)+ 静态网页一套(总页面10页) C媒体广告 邮件广告2份+网站旗帜广告3个(网站旗帜广告尺寸468120像素) 互动小游戏广告1个 Flash动画广告或视频广告1个10秒 D招贴(6张)+ 静态网页一套(总页面10页) 四、毕业设计进度安排 1.2022-2022第1学期,第1-13周,准备课题。 2.2022-2022第1学期,第13-14周,下达任务书,选择课题,开始进行课题分析和资料收集、分析、 整理、汇总工作。 3.2022-2022第1学期,第15-16周,完成各类设计的概念(动画及广告:剧本、录影:拍摄计划、多

10、媒体及交互产品:脚本方案、界面及视觉传达:设计构思等)。 4.2022-2022第1学期,第17周,完成各类设计的图表、图示和草图(风格、角色、场景、道具、界 面方案等)。 5.2022-2022第1学期,第18周,完成各类设计的分镜头脚本或情景脚本。 6.2022-2022第1学期,第19周,制作各类设计的初步模型(动画:动画预览片、录影:影像初剪片、 多媒体及交互产品:带链接的初步模型、界面及视觉传达:由导师掌握进度)。 7.2022-2022第1学期,第20周,作品测试、修改、再测试、再修改。 8.2022-2022第1学期,寒假,整理毕业设计答辩展示文件(作品、作品的相关设定、作品创作

11、及制作 过程文件等)。 9.2022-2022第2学期,第1-5周,准备撰写毕业设计论文,完善毕业设计作品。 10.2022-2022第2学期,第6-10周,完成毕业设计论文及翻译,完成毕业设计答辩展示文件。 11.2022-2022第2学期,第11周,毕业设计预答辩。 12.2022-2022第2学期,第12-15周,根据预答辩意见,修改毕业设计作品及论文。 13.2022-2022第2学期,第16周,毕业设计答辩,提交: .毕业论文(打印稿,并装订成册)及英文翻译(正式文本2本:导师1本,档案1本,); .作品(电子文档,并发布成互动多媒体光盘) .作品展示版面(80120cm KT板装裱

12、喷绘效果版面) 14.2022-2022第2学期,第17周,毕业设计作品展。 五、主要参考资料: 1.受众分析,丹尼斯.麦奎尔著,北京:中国人民大学出版社,2022 2.数字化生存,尼葛洛庞帝著,海南出版社,1997 3.数字艺术论(上下),廖祥忠著,北京:中国广播电视出版社,2022.5 4.当代科技艺术,张燕翔著,北京:科学出版社,2022 5.The Language of New Media, Lev Manovich, The MIT Cambridge, Massachusetts London, 2022 6.新媒体技术:文化和商业前景:第二版,美帕夫利克著,周勇等译,北京:清华大学出版社,2022.5 7.艺术与视知觉,美阿恩海姆著,孟沛欣译,长沙:湖南美术出版社,2022.4 8.用户体验草图设计:正确地设计,设计得正确,美巴克斯顿著,黄峰等译,北京:电子工业出版社, 2022.11 9.用户界面设计:有效的人机交互策略:第四版,美施奈德曼等著,北京:电子工业出版社,2022.1 10.虚拟艺术,德格劳著,陈玲译,北京:清华大学出版社,2022.2 11.动画概论:第三版,贾否著,北京:中国传媒大学出版社,2022.8 12.About Face 3 交互设计精髓,美库伯,美瑞宁,美克洛林著,刘松涛等译,北京:电子工业出 版社,2022.11

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