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1、面向对象程序设计期末综合练习一(单选题) 22. 下列的符号常量定义中,错误的定义是()。 A. const M=10; B. const int M=20; C. const char ch; D. const bool mark=true; 40. 函数重载是指()。 A. 两个或两个以上的函数取相同的函数名,但形参的个数或类型不同 B. 两个以上的函数取相同的名字和具有相同的参数个数,但形参的类型可以不同 C. 两个以上的函数名字不同,但形参的个数或类型相同 D. 两个以上的函数取相同的函数名,并且函数的返回类型相同 41. 以下关于函数模板叙述正确的是()。 A. 函数模板也是一个具体
2、类型的函数 B. 函数模板的类型参数与函数的参数是同一个概念 C. 通过使用不同的类型参数,函数模板可以生成不同类型的函数 D. 用函数模板定义的函数没有类型 42. 下列()的调用方式是引用调用。 A. 形参和实参都是变量 B.形参是指针,实参是地址值 C. 形参是引用,实参是变量 D.形参是变量,实参是地址值 43. 为了提高程序的运行速度,可将不太复杂的功能用函数实现,此函数应选择()。 A. 内联函数 B.重载函数 C.递归函数 D.函数模板 44. 函数原型语句正确的是()。 A. int Function(void a); B.void Function (int); C. int
3、 Function(a); D.void int(double a); 45. C+中函数返回值的类型是由()决定的。 A. return语句中表达式的类型 B.该函数定义时的类型 C.调用函数时的调用语句 D.系统根据结果 56. 采用重载函数的目的是()。 A. 实现共享 B. 减少空间 C. 提高速度 D. 使用方便,提高可读性 58. 以下叙述中正确的是( )。 A. 使用#define可以为常量定义一个名字,该名字在程序中可以再赋另外的值 B. 使用const定义的常量,其值在程序运行时是不可改变的 C. 在程序中使用内联函数使程序的可读性变差 D. 在定义函数时可以在形参表的任何位
4、置给出缺省形参值 70. 用new运算符创建一个含10个元素的一维整型数组的正确语句是( )。 A. int *p=new a10; B. int *p=new float10; 86. 假定有“struct BOOKchar title40; float price; BOOK *book;”,则不正确的语句为()。 A. BOOK *x=new book; B. BOOK x=C+ Programming,27.0; C. BOOK *x=new BOOK; D. BOOK *x=book; 87. 假定有“struct BOOKchar title40; float price;book
5、;”,则正确的语句为()。 A. BOOK &x= &book; B. BOOK &x=book; C. BOOK &x=new BOOK; D. BOOK &x=BOOK; 88. 下列对引用的陈述中不正确的是()。 A. 每一个引用都是其所引用对象的别名,因此必须初始化 B. 形式上针对引用的操作实际上作用于它所引用的对象 C. 一旦定义了引用,一切针对其所引用对象的操作只能通 过该引用间接进行 D. 不需要单独为引用分配存储空间 C. int *p=new int10; D. int *p=new int10=1,2,3,4,5 82. 定义p并使p指向动态空间中的包含30个整数的数组所
6、使用的 定义语句为()。 A. int *p=new int30; B. int *p=new int(30); C. int *p=new 30; D. *p=new int30; 83. 假定p是具有int*类型的指针变量,则给p赋值的正确语 句为()。 A. p=new int; B. p=new int*; C. p=new int*; D. p=new int10; 84. 要使语句“p=new int1020;”能够正常执行,p应被事 先定义为()。 A. int *p; B. int *p; C. int *p20; D. int(*p)20; 91. 假定指针变量p定义为“in
7、t *p=new int(100);”,要释放p所 指向的动态内存,应使用语句()。 A. delete p; B. delete *p; C. delete &p; D. delete p; 92. 假定指针变量p定义为“int *p=new int30;”,要释放p 所指向的动态内存,应使用语句()。 A. delete p; B. delete *p; C. delete &p; D. delete p; 93. 假定变量x定义为“int x=5;”,要使rx成为x的引用(别名),rx应定义为()。 A. int rx=x; B. int rx=&x; C. int *rx=&x; D.
8、 int &rx=x; 94. 关于消息,下列说法中不正确的是()。 A. 发送消息的对象请求服务,接受消息的对象提供服务 B. 消息的发送者必须了解消息的接收者如何相应消息 C. 在C+中,消息的发送具体体现为对接收消息的对象的某个函数的调用 D. 每个对象只能接收某些特定格式的消息 95. 关于封装,下列说法中不正确的是()。 A. 通过封装,对象的全部属性和操作结合在一起,形成一个整体 B. 通过封装,一个对象的实现细节被尽可能地隐藏起来(不可见) C. 通过封装,每个对象都成为相对独立的实体 D. 通过封装,对象的属性都是不可见的 96. 面向对象方法的多态性是指()。 A. 一个类可
9、以派生出多个特殊类 B. 一个对象在不同的运行环境中可以有不同的变体 C. 针对一消息,不同的对象可以以适合自身的方式加以响应 D. 一个对象可以是由多个其他对象组合而成的 97. 软件产品在需求发生变化、运行环境发生变化或发现软件产品本身的错误或不足时进行相应的软件更新的难易程度叫做软件的()。 A. 可维护性 B. 可复用性 C. 兼容性 D. 正确性 98. 软件产品可被全部或部分地再用于新的应用的能力叫做软 件的()。 A. 可维护性 B. 可复用性 C. 兼容性 D. 正确性 99. 软件产品与其他软件产品组合成一个整体的难易程度叫做软件的()。 A. 可维护性 B. 可复用性 C.
10、 兼容性 D. 正确性 100. 软件产品准确执行软件需求规格说明书中所规定的任务的能力叫做软件的()。 A. 可维护性 B. 可复用性 C. 兼容性 D. 正确性 101. 面向对象软件开发中使用的OOA表示()。 A. 面向对象分析 B. 面向对象设计 C. 面向对象语言 D. 面向对象方法 102. 面向对象软件开发中使用的OOD表示()。 A. 面向对象分析 B. 面向对象设计 C. 面向对象语言 D. 面向对象方法 103. 关于面向对象系统分析,下列说法中不正确的是()。 A. 术语“面向对象分析”可以用缩写OOA表示 B. 面向对象分析阶段对问题域的描述比实现阶段更详细 C. 面
11、向对象分析包括问题域分析和应用分析两个步骤 D. 面向对象分析需要识别对象的内部和外部特征 104. 在一个类的定义中,包含有()成员的定义。 A. 数据 B. 函数 C. 数据和函数 D. 数据或函数 105. 在类作用域中能够通过直接使用该类的()成员名进行访问。 A. 私有 B. 公用 C. 保护 D. 任何 106. 在关键字public后面定义的成员为类的()成员。 A. 私有 B. 公用 C. 保护 D. 任何 107. 在关键字private后面定义的成员为类的()成员。 A. 私有 B. 公用 C. 保护 D. 任何 108. 假定AA为一个类,a为该类公有的数据成员,x为该类
12、的一个对象,则访问x对象中数据成员a的格式为()。 A. x(a) B. xa C. x-a D. x.a 109. 假定AA为一个类,a()为该类公有的函数成员,x为该类的一个对象,则访问x对象中函数成员a()的格式为()。 A. x.a B. x.a() C. x-a D. x-a() 110. 假定AA为一个类,a为该类公有的数据成员,px为指向该类对象的一个指针,则访问px所指对象中数据成员a的格式为()。 A. px(a) B. pxa C. px-a D. px.a 111. 假定AA为一个类,a为该类私有的数据成员,GetValue()为该类公有函数成员,它返回a的值,x为该类的
13、一个对象,则访问x对象中数据成员a的格式为()。 A. x.a B. x.a() C. x-GetValue() D. x.GetValue() 112. 假定AA为一个类,int a()为该类的一个成员函数,若该成员函数在类定义体外定义,则函数头为()。 A. int AA:a() B. int AA:a() C. AA:a() D. AA:int a() 113. 假定AA为一个类,a为该类公有的数据成员,若要在该类的一个成员函数中访问它,则书写格式为()。 A. a B. AA:a C. a() D. AA:a() 114. 若需要把一个类外定义的成员函数指明为内联函数,则必须把关键字(
14、)放在函数原型或函数头的前面。 A. in B. inline C. inLine D. InLiner 115. 在多文件结构的程序中,通常把类的定义单独存放于()中。 A. 主文件 B. 实现文件 C. 库文件 D. 头文件 116. 在多文件结构的程序中,通常把类中所有非内联函数的定义单独存放于()中。 A. 主文件 B. 实现文件 C. 库文件 D. 头文件 117. 在多文件结构的程序中,通常把含有main()函数的文件称为()。 A. 主文件 B. 实现文件 C. 程序文件 D. 头文件 118. 一个C+程序文件的扩展名为()。 A. .h B. .c C. .cpp D. .c
15、p 119. 在C+程序中使用的cin标识符是系统类库中定义的()类中的一个对象。 A. istream B. ostream C. iostream D. fstream 120. 在C+程序中使用的cout标识符是系统类库中定义的()类中的一个对象。 A. istream B. ostream C. iostream D. fstream 121. 假定AA是一个类,abc是该类的一个成员函数,则参数表中隐含的第一个参数的类型为()。 A. int B. char C. AA D. AA* 122. 假定AA是一个类,abc是该类的一个成员函数,则参数表中隐含的第一个参数为()。 A. a
16、bc B. *this C. this D. this& 123. 假定AA是一个类,“AA& abc();”是该类中一个成员函数的原型,若该函数存在对*this赋值的语句,当用x.abc()调用该成员函数后,x的值()。 A. 已经被改变 B. 可能被改变 C. 不变 D.不受函数调用的影响 124. 假定AA是一个类,“AA* abc()const;”是该类中一个成员函数的原型,若该函数返回this值,当用x.abc()调用该成员函数后,x的值()。 A. 已经被改变 B. 可能被改变 C. 不变 D. 受到函数调用的影响 125. 类中定义的成员默认为()访问属性。 A. public
17、B. private C. protected D. friend 126. 结构中定义的成员默认为()访问属性。 A. public B. private C. protected D. friend 127. 当类中一个字符指针成员指向具有n个字节的存储空间时,它所能存储字符串的最大长度为( )。 A. n B. n+1 C. n-1 D. n-2 128. 在一个用数组实现的队列类中,假定数组长度为MS,队首元素位置为first,队列长度为length,则队尾(即最后一个)元素的位置为( )。 A. length+1 B. first+length C. (first+length-1)
18、%MS D. (first+length)%MS 129. 在一个用数组实现的队列类中,假定数组长度为MS,队首元素位置为first,队列长度为length,则队尾的后一个位置为( )。 A. length+1 B. first+length C. (first+length-1)%MS D. (first+length)%MS 130. 在一个用数组实现的队列类中,假定数组长度为MS,队首元素位置为first,队列长度为length,则队首的后一个位置为( )。 A. first+1 B. (first+1)%MS C. (first-1)%MS D. (first+length)%MS 1
19、31. 在一个用链表实现的队列类中,假定每个结点包含的值域用elem表示,包含的指针域用next表示,链队的队首指针用elemHead 表示,队尾指针用elemTail表示,若链队非空,则进行插入时必须把新结点的地址赋给( )。 A. elemHead B. elemTail C. elemHead-next和elemHead D. elemTail-next 和elemTail 132. 在一个用链表实现的队列类中,假定每个结点包含的值域用elem表示,包含的指针域用next表示,链队的队首指针用elemHead 表示,队尾指针用elemTail表示,若链队为空,则进行插入时必须把新结点的地址赋给( )。 A. elemHead B. elemTail C. elemHead和elemTail D. elemHead或elemTail 133. 队列具有()的操作特性。 A. 先进先出 B. 先进后出 C. 进出无序 D. 进出任意