图书馆管理系统毕业设计论文.docx

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1、图书馆管理系统毕业设计论文 毕业设计(论文)题目图书馆管理系统 姓名 系(部) 专业 指导教师 2022年 5 月 1 日 图书管理系统设计任务书 河南某高校在创办初期办学规模比较小,学校的图书数量以及借阅人书都比较少,所以一直以来对图书馆管理的方式是基于文本表格等纸介质的手工处理,对于图书借阅情况的统计和核实等往往采用对借书卡的人工检查进行,对借阅者的借阅权限、借阅天数等用人工计算、手抄进行。近年来,由于国家对民办教育的大力扶持,该高校的办学规模迅速扩大,学校的硬件设施以及在校师生增长,随着图书馆规模的不断扩大,图书数量也相应的增加,有关图书的各种信息量也成倍增加,面对着庞大的信息量,传统的

2、人工方式管理会导致图书馆管理上的混乱,人力与物力过多浪费,图书馆管理费用的增加,从而使图书馆的负担过重,影响整个图书馆的运作和控制管理,因此,必须制定一套合理、有效,规范和实用的图书管理系统,对图书资料进行集中统一的管理。系统开发的总的设计目标是实现图书管理的系统化、规范化和自动化,实现对图书资料的集中统一的管理。 使用计算机对图书信息进行管理,具有手工管理所无法比拟的优点。例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。为了适应学校迅速发展的趋势,解决日益尖锐的图书馆管理矛盾,该学校提出采用计算机管理图书馆图书信息的要求。 图书馆管理系统主要致力于为图书借阅人提供方

3、便快捷的服务,以及为图书管理人员提供准确可靠的信息。具体目标如下: (1)提高图书馆管理的效率,节约相关的管理成本; (2)实现对图书资料的集中统一的管理,增强图书馆管理的安全性。 (3)为学校提供系统、规范的图书馆管理手段。 (4)满足借阅人、图书管理人员和学校领导的不同层次和不同方面的需要。 (5)为学校的整体信息化建设提供必要的支持。 总之,通过该系统的建设来优化该学校的图书馆管理系统,提高管理效率,为是实现图书管理的系统化、规范化和自动化,为学校的进一步发展提供更有力的支持。 论文摘要 二十一世纪是信息的社会,信息作为社会最主要的资源,将成为战略资源引起人们广泛的关注。如何获取信息?图

4、书是我们最好的获取信息的方式,但由于图书馆图书收藏量大大增加,使传统的图书管理员的工作日益繁重起来。迫使人们起用新的管理方法来管理图书,如何把图书管理员从繁重的工作中解脱出来呢? 科学技术日新月异的进步,让人类生活发生了巨大的变化,计算机技术的飞速发展,使各行各业在计算机技术应用方面得到了广泛的普及和使用。信息化时代的到来成为不可抗拒的潮流,人类文明正在进入一个崭新的时代。因此,图书管理系统也以方便、快捷、费用低的优点正慢慢地进入人们的生活,将传统的图书管理方式彻底的解脱出来,提高效率,减轻工人人员以往繁忙的工作,减小出错的概率,使读者可以花更多的时间在选择书和看书上。从而使人们有更多时间来获

5、取信息、了解信息、掌握信息。 图书管理系统设计信息 21 centuries is resources that information that society, social most in conduct and actions in information, will become the strategy resources cause the extensive concern in people.How to obtain the information?Books is work that the way that we obtain the information bestl

6、y, but collect and keep to have great capacity the big increment because of the library books, make traditional books managing person increasingly heavy to get up.Forcing people rises to manage the books with the new management method, howing to set free out the books the managing person from the he

7、avy work? The advance of the science technique continuous changes and improvements, let mankind the life took place the enormous variety, the calculator flies technically to develop soon, making the every trade get the extensive universality with use in the aspects of calculator technique applying.T

8、he information turns the ages comes the current that become cant resist, human civilization enter a brand-new ages.Therefore, books management system too with the convenience, fast, low advantage in expenses is entering people life slowly, manage the traditional books to way to set free out thorough

9、ly, lift high-efficiency, alleviate workers personnel former busy work, let up to come amiss all rate, can make the reader spend more time at choose the book with read the in the book.From but make that people have more time to obtain the information, understand the information and control the infor

10、mation. Key words:books management ,system design ,information 目录 设计任务书 (1) 论文摘要 (2) 第1章绪论 (4) 第2章VC工具的介绍及数据库介绍 (5) 2.1 VC+的发展及其简介 (5) 2.2 VC+6.0的安装和使用 (6) 2.3 数据库介绍 (8) 2.3.1 数据库的介绍 (8) 2.3.2 管理信息系统 (9) 2.3.3 数据库应用系统开发简介 (9) 2.3.4 数据库系统设计及范式分析 (10) 2.3.5 数据库系统设计 (11) 2.3.6 数据库设计范式分析 (12) 2.3.7 SQL基

11、础 (14) 2.3.8 SQL语句 (15) 第三章需求分析. . (16) 3.1 图书管理系统要求 . .16 3.2 功能分析 (17) 3.3 硬件性能要求 (17) 第四章总体设计 (18) 4.1 系统层次模块图 (18) 4.2 系统结构 (22) 第五章详细设计 (27) 5.1 创建数据库 (27) 5.1.1 创建数据库 (27) 5.1.2 创建用户表 (27) 5.1.3 创建罚款设置表 (27) 5.1.4 创建图书类型设置表 (28) 5.1.5 创建读者类型设置表 (28) 5.1.6 创建图书信息表 (28) 5.1.7 创建读者信息表 (29) 5.1.8

12、创建借出信息表 (29) 5.1.9 创建归还信息表 (29) 5.1.10 创建丢失信息表 (30) 5.2 完善数据库 (31) 第六章谢辞. . (34) 参考文献 (35) 第一章绪论 随着Internet技术的兴起与发展和网络技术的蓬勃发展,图书馆作为一种信息资源的集散地,图书和用户借阅资料繁多,包含很多的信息数据的管理,现今,有很多的图书馆都是初步开始使用,甚至尚未使用计算机进行信息管理。根据调查得知,以前对图书信息管理的主要方式是基于文本、表格等纸介质的手工处理,对于图书借阅情况(如借书天数、超过限定借书时间的天数)的统计和核实等往往采用对借书卡的人工检查进行,对借阅者的借阅权限

13、、以及借阅天数等用人工计算、手抄进行。数据信息处理工作量大,容易出错;由于数据繁多,容易丢失,且不易查找。总的来说,缺乏系统,规范的信息管理手段。尽管有的图书馆有计算机,但是尚未用于信息管理,没有发挥效力,资源闲置比较突出,这就是管理信息系统的开发的基本环境。 数据处理手工操作,工作量大,出错率高,出错后不易更改。图书馆采取手工方式对图书借阅情况进行人工管理,由于信息比较多,图书借阅信息的管理工作混乱而又复杂;一般借阅情况是记录在借书证上,图书的数目和内容记录在文件中,图书馆的工作人员和管理员也只是当时对图书信息比较清楚,时间一长,如再要进行查询,就得在众多的资料中翻阅、查找了,造成查询费时、

14、费力;如要对很长时间以前的图书进行更改就更加困难了。 基于这此问题,本项目要采用客户机/服务器结构建立一个高校图书管理系统,使图书管理工作规范化,系统化,程序化,避免图书管理的随意性,提高信息处理的速度和准确性,能够及时、准确、有效的购书、查询、修改和注销图书及对读者的借书还书进行很好的管理。 第二章VC工具的介绍及数据库介绍 2 . 1 VC+的发展及其简介 VC+ 6.0是微软公司开发的可视化编程语言,随着Windows操作系统的崛起,由传统的面向控制台的字符软件开发向面向对象的可视化编程转化已成为必然趋势。而VC+6.0正是Windows环境下最强大、最流行的开发工具之一。 VC+ 6.

15、0是面向对象的程序设计方法(Object-Oriented Programing,OOP),支持MFC(Microsoft Foundation Class)类库编程,有强大的集成开发环境Developer Studio(其中包括了程序自动生成向导AppWizard、类向导Class Wizard和各种资源编辑器,以及功能强大的调试器等可视化和自动编程辅导工具),VC+可用来开发各种类型、不同规模和复杂程序的应用程序,开发效率很高,生成的应用软件代码品质优良。这一切都使得VC+成为许多专业程序开发人员的首选。 然而,VC+一向有“难学”的名声,主要体现在:一方面是VC+的规模庞大,结构复杂,难

16、于理出一条循序渐进的学习路线;另一方面,基于AppWizard自动生成的程序代码专业化程度高,结构复杂等特性。 上个时间70年代初软件界曾出现了一次严重的技术危机,随着硬件速度的提高,编写大规模的程序已经从一种可能变成了一种需求,可是以前的那种编写小规模程序的方法已经无法满足这一需要,找出一个上万行程序中的错误甚至比编写还要花费更多的时间。人们经过不懈的努力,先后有人提出了两种解决方法,这就是结构化的程序设计和面向对象的程序设计。这两种方法都完美的解决了这场危机,但由于面向对象的方法相比之下难于掌握,并没有很快流行,而结构化的程序设计思想则成为当时的程序设计标准,Pascal就是这一时期的代表。步入80年代后期后,人们逐渐发现,面向对象的方法在很多领域具有不可比拟的优势,特别是在网络应用领域。另外在进行系统分析时,面向对象的方法更有利于理清系统的结构。于是一批面向对象的程序设计语言逐渐走上了舞台,代表的语言有Smalltalk,c+等,需要注意的是这里说的面向对象的语言是指拥有面向对象的特征的语言,事实上C+按面向对象提出时的说法并不是一个纯粹的面向对象的语言,它保留了太多的C语言特性。Smalltalk是一种纯粹的面向对象的语言,在用它编写的程序中一切都是对象,但掌握这种语言是很困难的,而C+则以它为众多程序员所熟悉的C语言为基础,并逐步发展起来。

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