《贪吃蛇游戏课程设计》报告资料整理.docx

上传人:h**** 文档编号:26916284 上传时间:2022-07-20 格式:DOCX 页数:4 大小:12.17KB
返回 下载 相关 举报
《贪吃蛇游戏课程设计》报告资料整理.docx_第1页
第1页 / 共4页
《贪吃蛇游戏课程设计》报告资料整理.docx_第2页
第2页 / 共4页
点击查看更多>>
资源描述

《《贪吃蛇游戏课程设计》报告资料整理.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《《贪吃蛇游戏课程设计》报告资料整理.docx(4页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。

1、贪吃蛇游戏课程设计报告资料整理 贪吃蛇游戏程序设计 一、课程设计任务 贪吃蛇小游戏程序设计 二、设计要求 通过游戏程序设计,提高编程兴趣与编程思路,巩固C语言中所学的知识,合理的运用资料,实现理论与实际相结合。 (1)收集资料,分析课题,分解问题,形成总体设计思路; (2)对于设计中用到的关键函数,要学会通过查资料,弄懂其用法,要联系问题进行具体介绍; (3)上机调试,查错,逐步分析不能正常运行的原因,确保所设计的程序正确,并且能正常运行; (4)完成课程设计报告,并进行答辩 三、需求分析 3.1、程序功能 贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通过按键盘四个

2、光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,同时记10分,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束。 3.2、设计思想 程序关键在于表示蛇的图形及蛇的移动。用一个小矩形快表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,蛇头用俩节表示。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反的方向移动,如果不按任意键,蛇自行在当前方向上前移,但按下有效方向键后,蛇头朝着该方向移动,一步移动一节身体,所以按下有效方向键后,先确定蛇头的位置,而后蛇的身体随蛇头移动,图形的实现是从蛇头新位置开始画出蛇,这时,由于未清屏的原因,原来的蛇的位置和新

3、蛇的位置差一个单位,所以看起来蛇多一节身体,所以将蛇的最后一节用背景色覆盖。食物的出现与消失也是画矩形块和覆盖矩形块。为了便于理解,定义两个结构体:食物与蛇。 3.3、流程图 四、设计的具体实现 (1)函数定义 函数定义是对各个基础函数的定义,并且设置需要运用的信息,便于调用 #define N 200 #define M 200 #includegraphics.h #include #include #include #include #include #include #include #define LEFT 97/A #define RIGHT 100/D #define DOWN 115/S #define UP 119/W #define Esc 0x011b int i,key; int score=0; int gamespeed=250;/游戏速度可根据实际情况自行调整 struct Food int x;/食物的横坐标 int y;/食物的纵坐标 int yes;/判断是否要出现食物的变量 food;/食物的结构体 struct Snake int xM; int yM; int node;/蛇的节数 int direction;/蛇的移动方向 int life;/蛇的生命,0表示活着,1表示死亡 snake; void Init();/图形驱动

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 应用文书 > 策划方案

本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

工信部备案号:黑ICP备15003705号© 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁