2022年现代通信技术概论课程研究报告电信本班张程.docx

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1、精选学习资料 - - - - - - - - - 现代通信技术概论课程报告 基于 MPEG-4 的新一代视频压缩编码标准学院:电信学院班级: 09电信本 1 班学号: 25 名师归纳总结 姓名:张程第 1 页,共 11 页- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 摘要MPEG-4是新一代基于内容的多媒体数据压缩编码国际标准,它与传统视频 编码标准的最大不同在于第一次提出了基于对象的视频编码新概念;基于内容 的交互性是 MPEG-4标准的核心思想,这对于视频编码技术的进展方向及广泛应用都具有特殊重要的意义;MPEG全称是 Moving Pictures Expe

2、rts Group,它是“ 动态图象专家组” 的英文缩写,该专家组成立于 及其伴音的压缩编码标准化工作,原先他们准备开发1988 年,致力于运动图像MPEG1、MPEG2、MPEG3和MPEG4四个版本,以适用于不同带宽和数字影像质量的要求;目前,MPEG1技术被广泛的应用于 VCD,而 MPEG2标准就用于广播电视和DVD等; MPEG3最初是为HDTV开发的编码和压缩标准,但由于 MPEG2的杰出性能表现, MPEG3只能是死于襁褓了;而我们今日要谈论的主角MPEG4于 1999 年初正式成为国际标准;它是一个适用于低传输速率应用的方案;与 MPEG1和 MPEG2相比, MPEG4更加注

3、意多媒体系统的交互性和敏捷性;下面就让我们一起进入多彩的 MPEG4世界; 矚慫润厲钐瘗睞枥庑赖;名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 11 页精选学习资料 - - - - - - - - - 一、 MPEG-4的新一代视频压缩编码特点MPEG-1、MPEG-2技术起初制定时,它们定位的标准均为高层媒体表示与结构,但随着运算机软件及网络技术的快速进展,MPEG-1.MPEG-2技术的弊端就显示出来了:交互性及敏捷性较低,压缩的多媒体文件体积过于巨大,难以实现网络的实时传播;而MPEG-4技术的标准是对运动图像中的内容进行编码,其具体的编码对象就是图像中的音频和视频,术语称为“

4、AV对象” ,而连续的 AV对象组合在一起又可以形成 AV 场景;因此, MPEG4标准就是环围着 AV 对象的编码、储备、传输和组合而制定的,高效率地编码、组织、储备、传输 AV对象是 MPEG-4标准的基本内容;聞創沟燴鐺險爱氇谴净;在视频编码方面, MPEG4支持对自然和合成的视觉对象的编码;(合成的视觉对象包括2D、3D 动画和人面部表情动画等);在音频编码上,MPEG-4可以在一组编码工具支持下,对语音、音乐等自然声音对象和具有回响、空间方位感的合成声音对象进行音频编码;残骛楼諍锩瀨濟溆塹籟;由于 MPEG-4只处理图像帧与帧之间有差异的元素,而舍弃相同的元素,因此大大削减了合成多媒

5、体文件的体积;应用MPEG4技术的影音文件最显著特点就是压缩率高且成像清晰,一般来说,一小时的影像可以被压缩为 350M左右的数据,而一部高清晰度的 DVD电影, 可以压缩成两张甚至一张 650M CD光碟来储备;对广大的“ 平民” 运算机用户来说,这就意味着 , 您不需要购置 DVD-ROM就可以观赏近似DVD质量的高品质影像;而且接受MPEG4编码技术的影片,对机器硬件配置的要求特别之低,300MHZ 以上 CPU,64M的内存和一个 8M显存的显卡就可以流畅的播放;在播放软件方面,它要求也特别宽松,你只需 要安装一个 500K 左右的 MPEG-4 编码驱动后,用 WINDOWS自带的媒

6、体播放器就可以流畅的播放了(下面我们会具体讲到);酽锕极額閉镇桧猪訣锥;二、视频编码讨论与 MPEG标准演进人类猎取的信息中70%来自于视觉,视频信息在多媒体信息中占有重要地位;同时视频数据冗余度最大,经压缩处理后的视频质量高低是打算多媒体服 务质量的关键因素;因此数字视频技术是多媒体应用的核心技术,对视频编码 的讨论已成为信息技术领域的热门话题;彈贸摄尔霁毙攬砖卤庑;视频编码的讨论课题主要有数据压缩比、压缩/ 解压速度及快速实现算法三方面内容;以压缩 / 解压后数据与压缩前原始数据是否完全一样作为衡量标准,可将数据压缩划分为无失真压缩(即可逆压缩)和有失真压缩(即不行逆压 缩)两类; 謀荞抟

7、箧飆鐸怼类蒋薔;传统压缩编码建立在仙农信息论基础之上的,以经典集合论为工具,用概名师归纳总结 - - - - - - -第 3 页,共 11 页精选学习资料 - - - - - - - - - 率统计模型来描述信源,其压缩思想基于数据统计,因此只能去除数据冗余,属于低层压缩编码的范畴;厦礴恳蹒骈時盡继價骚;相伴着视频编码相关学科及新兴学科的快速进展,新一代数据压缩技术不 断 诞 生 并 日 益 成 熟 , 其 编 码 思 想 由 基 于 像 素 和 像 素 块 转 变 为 基 于 内 容(content-based );它突破了仙农信息论框架的束缚,充分考虑了人眼视觉特 性及信源特性,通过去除

8、内容冗余来实现数据压缩,可分为基于对象(object-based)和基于语义( semantics-based )两种,前者属于中层压缩编码,后者 属于高层压缩编码;茕桢广鳓鯡选块网羈泪;与此同时,视频编码相关标准的制定也日臻完善;视频编码标准主要由ITU-T 和 ISO/IEC 开发; ITU-T 发布的视频标准有H.261、 H.262 、 H.263 、H.263+、H.263+,ISO/IEC 公布的 MPEG系列标准有 MPEG-1、MPEG-2 、MPEG-4 和 MPEG-7,并且方案公布 MPEG-21;鹅娅尽損鹌惨歷茏鴛賴;MPEG即 Moving Picture Exper

9、t Group(运动图像专家组),它是特地从事制定多媒体视音频压缩编码标准的国际组织;MPEG系列标准已成为国际上影响最大的多媒体技术标准,其中MPEG-1和 MPEG-2是接受以仙农信息论为基础的猜测编码、变换编码、熵编码及运动补偿等第一代数据压缩编码技术;MPEG-4(ISO/IEC 14496 )就是基于其次代压缩编码技术制定的国际标准,它以视听媒体对象为基本单元,接受基于内容的压缩编码,以实现数字视音频、图形合成应用及交互式多媒体的集成;MPEG系列标准对VCD、DVD等视听消费电子及数字电视和高清晰度电视(DTV&HDTV)、多媒体通信等信息产业的进展产生了巨大而深远的影响;籟丛妈羥

10、为贍偾蛏练淨;三、 MPEG-4的新一代视频压缩编码标准核心思想及关键技术1、核心思想 在 MPEG-4制定之前, MPEG-1、MPEG-2、H.261、H.263 都是接受第一代压 缩编码技术,着眼于图像信号的统计特性来设计编码器,属于波形编码的范 畴;第一代压缩编码方案把视频序列按时间先后分为一系列帧,每一帧图像又 分成宏块以进行运动补偿和编码,这种编码方案存在以下缺陷:預頌圣鉉儐歲龈讶骅籴; 将图像固定地分成相同大小的块,在高压缩比的情形下会显现严峻的块 效应,即马赛克效应;不能对图像内容进行拜访、编辑和回放等 *作;未充分利用人类视觉系统(HVS,Human Visual Syste

11、m )的特性;MPEG-4就代表了基于模型 / 对象的其次代压缩编码技术,它充分利用了人 眼视觉特性,抓住了图像信息传输的本质,从轮廓、纹理思路动身,支持基于 视觉内容的交互功能,这适应了多媒体信息的应用由播放型转向基于内容的访名师归纳总结 - - - - - - -第 4 页,共 11 页精选学习资料 - - - - - - - - - 问、检索及 * 作的进展趋势;渗釤呛俨匀谔鱉调硯錦;AV 对象( AVO,Audio Visual Object)是 MPEG-4为支持基于内容编码而提出的重要概念;对象是指在一个场景中能够拜访和 *纵的实体,对象的划分可依据其特殊的纹理、运动、外形、模型和

12、高层语义为依据;在 MPEG-4中所见的视音频已不再是过去 MPEG-1、MPEG-2中图像帧的概念,而是一个个视听场景(AV场景),这些不同的 AV 场景由不同的 AV 对象组成; AV 对象是听觉、视觉、或者视听内容的表示单元,其基本单位是原始AV对象,它可以是自然的或合成的声音、图像;原始AV 对象具有高效编码、高效储备与传输以及可交互*作的特性,它又可进一步组成复合AV 对象;因此 MPEG-4标准的基本内容就是对 AV 对象进行高效编码、组织、储备与传输;AV 对象的提出,使多媒体通信 具有高度交互及高效编码的才能,AV对象编码就是 MPEG-4的核心编码技术;铙誅卧泻噦圣骋贶頂廡;

13、MPEG-4不仅可供应高压缩率,同时也可实现更好的多媒体内容互动性及全 方位的存取性,它接受开放的编码系统,可随时加入新的编码算法模块,同时 也可依据不同应用需求现场配置解码器,以支持多种多媒体应用;擁締凤袜备訊顎轮烂蔷;MPEG-4 接受了新一代视频编码技术,它在视频编码进展史上第一次把编码 对象从图像帧拓展到具有实际意义的任意外形视频对象,从而实现了从基于像 素的传统编码向基于对象和内容的现代编码的转变,因而引领着新一代智能图 像编码的进展潮流;贓熱俣阃歲匱阊邺镓騷;2、关键技术 MPEG-4除接受第一代视频编码的核心技术,如变换编码、运动估量与运动 补偿、量化、熵编码外,仍提出了一些新的

14、有创见性的关键技术,并在第一代 视频编码技术基础上进行了卓有成效的完善和改进;下面重点介绍其中的一些 关键技术;坛摶乡囂忏蒌鍥铃氈淚;(1)、视频对象提取技术MPEG-4实现基于内容交互的首要任务就是把视频/ 图像分割成不同对象或者把运动对象从背景中分别出来,然后针对不同对象接受相应编码方法,以实现高效压缩;因此视频对象提取即视频对象分割,是MPEG-4视频编码的关键技术,也是新一代视频编码的讨论热点和难点;蜡變黲癟報伥铉锚鈰赘;视频对象分割涉及对视频内容的分析和懂得,这与人工智能、图像懂得、模式识别和神经网络等学科有亲密联系;目前人工智能的进展仍不够完善,计 算机仍不具有观看、识别、懂得图像

15、的才能;同时关于运算机视觉的讨论也表 明要实现正确的图像分割需要在更高层次上对视频内容进行懂得;因此,尽管 MPEG-4 框架已经制定,但至今仍没有通用的有效方法去根本解决视频对象分割 问题,视频对象分割被认为是一个具有挑战性的难题,基于语义的分割就更加 困难; 買鲷鴯譖昙膚遙闫撷凄;目前进行视频对象分割的一般步骤是:先对原始视频/ 图像数据进行简化以名师归纳总结 - - - - - - -第 5 页,共 11 页精选学习资料 - - - - - - - - - 利于分割,这可通过低通滤波、中值滤波、外形滤波来完成;然后对视频 / 图像 数据进行特点提取,可以是颜色、纹理、运动、帧差、位移帧差

16、乃至语义等特 征;再基于某种匀称性标准来确定分割决策,依据所提取特点将视频数据归 类;最终是进行相关后处理,以实现滤除噪声及精确提取边界;綾镝鯛駕櫬鹕踪韦辚糴;在视频分割中基于数学外形理论的分水岭(watershed )算法被广泛使用,它又称水线算法,其基本过程是连续腐蚀二值图像,由图像简化、标记提取、决策、后处理四个阶段构成;分水岭算法具有运算简洁、性能优良,能够较好 提取运动对象轮廓、精确得到运动物体边缘的优点;但分割时需要梯度信息,对噪声较敏锐,且未利用帧间信息,通常会产生图像过度分割;驅踬髏彦浃绥譎饴憂锦;(2)、 VOP视频编码技术视频对象平面( VOP,Video Object P

17、lane)是视频对象( VO)在某一时刻的采样, VOP是 MPEG-4视频编码的核心概念; MPEG-4在编码过程中针对不同VO 接受不同的编码策略,即对前景VO 的压缩编码尽可能保留细节和平滑;对背景 VO就接受高压缩率的编码策略,甚至不予传输而在解码端由其他背景拼接 而成;这种基于对象的视频编码不仅克服了第一代视频编码中高压缩率编码所 产生的方块效应,而且使用户可与场景交互,从而既提高了压缩比,又实现了基于内容的交互,为视频编码供应了宽阔的进展空间;猫虿驢绘燈鮒诛髅貺庑;MPEG-4支持任意外形图像与视频的编解码;对于任意外形视频对象;对于极低比特率实时应用,如可视电话、会议电视,MPE

18、G-4就接受 VLBV(Very Low Bit-rate Video,极低比特率视频)核进行编码;锹籁饗迳琐筆襖鸥娅薔;传统的矩形图在 MPEG-4中被看作是 VO的一种特例,这正表达了传统编码 与基于内容编码在 MPEG-4中的统一; VO 概念的引入,更加符合人脑对视觉信 息的处理方式,并使视频信号的处理方式从数字化进展到智能化,从而提高了 视频信号的交互性和敏捷性,使得更广泛的视频应用及更多的内容交互成为可 能;因此 VOP视频编码技术被誉为视频信号处理技术从数字化进入智能化的初 步探究;構氽頑黉碩饨荠龈话骛;(3)、视频编码可分级性技术 随 着 因 特 网 业 务 的 巨 大 增 长

19、 , 在 速 率 起 伏 很 大 的 IP ( Internet Protocol )网络及具有不同传输特性的异构网络上进行视频传输的要求和应用 越来越多;在这种背景下,视频分级编码的重要性日益突出,其应用特别广 泛,且具有很高的理论讨论及实际应用价值,因此受到人们的极大关注;輒峄陽檉簖疖網儂號泶;视频编码的可分级性( scalability)是指码率的可调整性,即视频数据只压缩一次,却能以多个帧率、空间辨论率或视频质量进行解码,从而可支持多 种类型用户的各种不同应用要求;尧侧閆繭絳闕绚勵蜆贅;MPEG-4通过视频对象层( VOL,Video Object Layer)数据结构来实现分名师归纳

20、总结 - - - - - - -第 6 页,共 11 页精选学习资料 - - - - - - - - - 级 编 码 ; MPEG-4 提 供 了 两 种 基 本 分 级 工 具 , 即 时 域 分 级 ( Temporal Scalability)和空域分级( Spatial Scalability),此外仍支持时域和空域的混合分级;每一种分级编码都至少有两层VOL,低层称为基本层,高层称为增强层;基本层供应了视频序列的基本信息,增强层供应了视频序列更高的分 辨率和细节;识饒鎂錕缢灩筧嚌俨淒;在随后增补的视频流应用框架中,MPEG-4提出了 FGS(Fine Granularity Scal

21、able , 精 细 可 伸 缩 性 ) 视 频 编 码 算 法 以 及 PFGS( Progressive Fine Granularity Scalable,渐进精细可伸缩性)视频编码算法;凍鈹鋨劳臘锴痫婦胫籴;FGS编码实现简洁,可在编码速率、显示辨论率、内容、解码复杂度等方面供应敏捷的自适应和可扩展性,且具有很强的带宽自适应才能和抗误码性能;但仍存在编码效率低于非可扩展编码及接收端视频质量非最优两个不足;恥諤銪灭萦欢煬鞏鹜錦;PFGS就是为改善 FGS编码效率而提出的视频编码算法,其基本思想是在增强层图像编码时使用前一帧重建的某个增强层图像为参考进行运动补偿,以使运动补偿更加有效,从而

22、提高编码效率;鯊腎鑰诎褳鉀沩懼統庫;(4)、运动估量与运动补偿技术MPEG-4接受 I-VOP、P-VOP、B-VOP 三种帧格式来表征不同的运动补偿类型;它接受了H.263 中的半像素搜寻( half pixel searching)技术和重叠运动 补 偿 ( overlapped motion compensation 技 术 , 同 时 又 引 入 重 复 填 充( repetitive padding)技术和修改的块(多边形)匹配(modified block (polygon )matching )技术以支持任意外形的VOP区域;硕癘鄴颃诌攆檸攜驤蔹;此外,为提高运动估运算法精度,M

23、PEG-4接受了 MVFAST(Motion Vector Field Adaptive Search Technique ) 和 改 进 的 PMVFAST( Predictive MVFAST)方法用于运动估量;对于全局运动估量,就接受了基于特点的快速顽健的 FFRGMET( Feature-based Fast and Robust Global Motion Estimation Technique )方法;阌擻輳嬪諫迁择楨秘騖;在 MPEG-4视频编码中,运动估量相当耗时,对编码的实时性影响很大;因此这里特殊强调快速算法;运动估量方法主要有像素递归法和块匹配法两大类,前者复杂度很高,

24、实际中应用较少,后者就在H.263 和 MPEG中广泛接受;在块匹配法中,重点讨论块匹配准就及搜寻方法;目前有三种常用的匹配准就:氬嚕躑竄贸恳彈瀘颔澩;(1)肯定误差和( SAD, Sum of Absolute Difference)准就;(2)均方误差( MSE, Mean Square Error )准就;( 3 ) 归 一 化 互 相 关 函 数 ( NCCF, Normalized Cross Correlation Function )准就; 釷鹆資贏車贖孙滅獅赘;在上述三种准就中,SAD准就具有不需乘法运算、实现简洁便利的优点而名师归纳总结 - - - - - - -第 7 页,

25、共 11 页精选学习资料 - - - - - - - - - 使用最多,但应清晰匹配准就的选用对匹配结果影响不大;在选取匹配准就后 就应进行查找最优匹配点的搜寻工作;最简洁、最牢靠的方法是全搜寻法(FS, Full Search),但运算量太大,不便于实时实现;因此快速搜寻法应运而生,主要有交叉搜寻法、二维对数法和钻石搜寻法,其中钻石搜寻法被 MPEG-4校验 模型( VM, Verification Model)所接受,下面具体介绍;怂阐譜鯪迳導嘯畫長凉;钻石搜寻( DS, Diamond Search )法以搜寻模板外形而得名,具有简洁、鲁棒、高效的特点,是现有性能最优的快速搜寻算法之一;

26、其基本思想是利用 搜寻模板的外形和大小对运动估运算法速度及精度产生重要影响的特性;在搜 索最优匹配点时,挑选小的搜寻模板可能会陷入局部最优,挑选大的搜寻模板就可能无法找到最优点;因此DS算法针对视频图像中运动矢量的基本规律,选用了两种外形大小的搜寻模板;谚辞調担鈧谄动禪泻類;大钻石搜寻模板( LDSP, Large Diamond Search Pattern),包含 9 个候选位置; 嘰觐詿缧铴嗫偽純铪锩;小钻石搜寻模板( SDSP, Small Diamond Search Pattern),包含 5 个候选位置; 熒绐譏钲鏌觶鷹緇機库;DS 算法搜寻过程如下:开头阶段先重复使用大钻石搜寻

27、模板,直到正确匹配块落在大钻石中心;由于LDSP步长大,因而搜寻范畴广,可实现粗定位,使搜寻不会陷于局部最小,当粗定位终止后,可认为最优点就在 LDSP 四周 8 个 点所围菱形区域中;然后再使用小钻石搜寻模板来实现正确匹配块的精确定 位,鶼渍螻偉阅劍鲰腎邏蘞;以不产生较大起伏,从而提高运动估量精度;此外 Sprite 视频编码技术也在 MPEG-4中应用广泛,作为其核心技术之 一; Sprite 又称镶嵌图或背景全景图,是指一个视频对象在视频序列中全部出 现部分经拼接而成的一幅图像;利用 Sprite 可以直接重构该视频对象或对其进 行预纣忧蔣氳頑莶驅藥悯骛;Sprite 视频编码可视为一种

28、更为先进的运动估量和补偿技术,它能够克服基于固定分块的传统运动估量和补偿技术的不足,MPEG-4正是接受了将传统分块编码技术与 Sprite编码技术相结合的策略;颖刍莖蛺饽亿顿裊赔泷;四、 MPEG4的应用领域凭借着杰出的性能,MPEG4技术目前在多媒体传输、多媒体储备等领域得到了广泛的应用,下面我们就来看看目前在那些领域 MPEG4技术得到了大显伸手的机会;濫驂膽閉驟羥闈詔寢賻; 1、杰出的视频世界杰出的视频世界是 MPEG4技术应用最多也是最为广大伴侣所熟识的的形式;目前它主要以两种形式显现,一种是DIVXMPEG4影碟(国内市面上已显现,且D版居多),另一种是网上 MPEG4电影; 銚銻

29、縵哜鳗鸿锓謎諏涼;(1)、我们先来说说DIVXMPEG4影碟, DIVX 视频编码技术实际上就是名师归纳总结 - - - - - - -第 8 页,共 11 页精选学习资料 - - - - - - - - - MPEG4压缩技术,它由微软MPEG4V3修改而来,使用的是 MPEG4压缩算法,并同时分别视频和音频;它的核心部分便是由 DivX 对 DVD音视频进行压缩,生成Mpeg4视频格式文件 也就是 AVI 格式 ;挤貼綬电麥结鈺贖哓类;小提示:笔者也是常常被伴侣所问到: 我看到的MPEG4电影片段明明是avi(扩展名)格式文件,并且Windows 的媒体播放器也与之关联,但就是无法播放 ;

30、其实, MPEG4并没有确定必需用什么扩展名,它只是一种编码方法而已;使用 avi 作为扩展名,是一种习惯性的沿用;赔荊紳谘侖驟辽輩袜錈;在 计 算 机 上 播 放 MPEG4影 音 文 件 的 方 法 目 前 有 两 种 : 第 一 种 是 用 诸 如DivxPlayer 等特地的播放软件来播放;其次种播放方法是安装 MPEG4Divx插件后,用 Windows自带的媒体播放机来播放;塤礙籟馐决穩賽釙冊庫;(2)、随着网络技术的不断进展,互联网上的视频流应用也成为了近几年的热门话题;目前,在互联网上比较流行的几种影像格式包括 Quicktime 、RealPlay 以及微软的 MediaPl

31、ayer 等;MPEG4技术显现之后,互联网上又显现了 MPEG4格式的电影,不过在观看前,系统会提示你下载最新的 MPEG4解码软件; 裊樣祕廬廂颤谚鍘羋蔺;小提示:大家平常在网上可能常常会观察ASF 格式的电影,其实它也是微软公司开发出的一种可以直接在网上观看视频节目的压缩格式;使用的也是 MPEG4 的压缩算法,但由于它是以网上即时观看电影的视频流格式存在的,所以它的 图像质量相对要差一些;仓嫗盤紲嘱珑詁鍬齊驁; 2、低比特率下的多媒体通信,目前, MPEG4技术已经广泛的应用在如视频电话、视频电子邮件、移动通信、电子新闻等多媒体通信领域;由于这些应用对传输速率要求较低,一般在4.8 6

32、4kbit/s之间,辨论率为176 144 左右;因此 MPEG4技术完全可以充分的利用网络带宽,通过帧重建技术压缩和传输数据,以最少的数据量获得正确 的图像质量;绽萬璉轆娛閬蛏鬮绾瀧; 3、实时多媒体监控;MPEG1技术担当重任,但近些年来,它们也是 城头多媒体监控领域原先始终是变换大王旗 了;由于 MPEG4压缩技术原本是一种适用在低带宽下进行信息交换 的音视频处理技术,它的特点是可以动态的侦测图像各个区域变化,基于对象的调整压缩方法可以获得比MPEG1更大的压缩比,使压缩码流更低;因此,尽管 MPEG4技术一开头并不是专为视频监控压缩领域而开发的,但它高清晰度的 视频压缩,在实时多媒体监

33、控上,无能是储备量,传输的速率,清晰度都比名师归纳总结 MPEG1具有更大的优势;骁顾燁鶚巯瀆蕪領鲡赙;MJPEG技术所不能比拟第 9 页,共 11 页 4、基于内容储备和检索的多媒体系统;由于 MPEG4在压缩方法上远远优于MPEG1技术,更是- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 的; 经过专家的测试说明,在相同清晰度对应MPEG1 (500Kbits/sec )码流情形下, MPEG4比 MPEG1节约了 2/3 的硬盘空间,在一般活动场景下也节约近 一般的容量;因此无论是从内容储备量,仍是从多媒体文件的检索速度来说,MPEG4技术都是多媒体系统应用的

34、不二之选;瑣钋濺暧惲锟缟馭篩凉; 5、硬件产品上面的应用 目前, MPEG4技术在硬件产品上也已开头逐步得到应用;特殊是在视频监控、播放上,这项高清晰度,高压缩的技术得到了众多硬件厂商的钟爱,而市场上 支持 MPEG4技术的产品也是种类繁多;下面笔者就列举一些代表性的产品,旨在让读者明白 MPEG4技术在今日应用范畴之广;鎦诗涇艳损楼紲鯗餳類;(1)、摄像机:日本夏普公司推出过应用在互联网上的数字摄像机 VNEZ1;这台网络摄像机利用 MPEG4格式,可把影像文件压缩为 ASF(高级流格式),用户只要利用微软公司的 MediaPlayer 播放程序,就可以直接在电脑上进行播放; 栉缏歐锄棗鈕种

35、鵑瑶锬;(2)、播放机:飞利浦公司于今年八月份推出了一款支持 DivX 的 DVD播放机 DVD737;它可以支持 DivX 3.11 、4.xx 、5.xx 等 MPEG4标准,而对于新标准的支持就可以通过升级固件来实现;辔烨棟剛殓攬瑤丽阄应;( 3)、数码相机:日本京瓷公司在11 月中旬发售其最新款数码相机Finecam L30 ,这款是接受 300 万像素、 3 倍光学变焦设计的数码相机产品,L30 接受了 MPEG4格式动态视频录制,可以让动态视频录制画面成效比传统数码相机更杰出;峴扬斕滾澗辐滠兴渙藺;(4)、手机:在手机领域,MPEG4技术更是得到了广泛的应用,各大手机厂商也都推出了

36、可拍照MPEG4动态视频的手机型号,如西门子ST55、索尼爱立信 P900/P908、LG 彩屏 G8000等;詩叁撻訥烬忧毀厉鋨骜; 5、MPEG4数字硬盘:在今年深圳举办的安防展览会上,开发数字录像监控产品的厂家纷纷推出了他们的最新产品,而支持 为改展会上的亮点;就鯤愜韋瘓賈晖园栋泷;MPEG4的 DVR压缩技术也成如北京华青紫博科技推出的 E 眼神 MPEG4数字视频王 便是一款基于网络环境的高清晰数字化监控报警系统;内置多画面处理器,集现场监控、监听、多路同时数字录像与回放等多种功能为一体;胀鏝彈秘密孫戶孪钇賻;其实,市场上仍有很多基于MPEG4技术的硬件产品,笔者这里就不一一列举了,

37、不过笔者信任,随着视频压缩技术的不断进展,MPEG4技术的产品会越来越多的显现在我们生活,工作中;鳃躋峽祷紉诵帮废掃減;五、终止语多媒体数据压缩编码的进展趋势是基于内容的压缩,这实际上是信息处理的高级阶段,更加向人自身的信息处理方式靠近;人的信息处理并不是基于信名师归纳总结 号的,而是基于一个比较抽象的、能够直接进行记忆和处理的方式;MPEG-4作第 10 页,共 11 页- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 为新一代多媒体数据压缩编码的典型代表,它第一次提出了基于内容、基于对 象的压缩编码思想;它要求对自然或合成视听对象作更多分析甚至是懂得,这 正是信息处理的高级阶段,因而代表了现代数据压缩编码技术的进展方向;MPEG-4实现了从矩形帧到VOP的转变以及基于像素的传统编码向基于对象和内容的现代编码的转变,这正表达了传统视频编码与新一代视频编码的有机统一;基于内容的交互性是MPEG-4的核心思想,这对于视频编码技术的进展方向名师归纳总结 及广泛应用都具有特殊重要的意义;稟虛嬪赈维哜妝扩踴粜;第 11 页,共 11 页- - - - - - -

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