《2022设计类实习报告汇编九篇.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2022设计类实习报告汇编九篇.docx(49页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。
1、2022设计类实习报告汇编九篇设计类实习报告 篇1一、实习目的:通过对西柞高速马路、永咸高速马路的实地实习相识,使我们对高速马路的路基处理、沥青路面的施工、道路的设计、马路桥梁的设计与施工以及其它马路相关设施的设计与布置,有了一次全面的感性相识,加深了我们对所学课程学问的理解,使学习和实践相结合。二、实习时间:年5月27日 6月10日三、实习地点:西柞高速马路、永咸高速马路的部分施工工地西安至柞水高速马路起于西安绕城高速马路南段曲江互通式立交,止于柞水县九里湾,路途全长64.714公里。永寿至咸阳马路是国家规划的西部大通道银川至武汉高速马路在陕西省境内的重要路段,也是陕西省马路主骨架的重要组成
2、部分,是全国12条马路勘察设计典型示范工程之一。本项目是在建的凤翔路口至永寿高速马路向东延长段,已建成的西安至咸阳高速马路向西延长段,途经西安咸阳国际机场。四、实习内容:路基的实习主要在永咸高速马路的部分施工工地包括了地基处理、路堤、桥涵等内容。1.路基处理:该路段位于湿陷性黄土地区,处理方法就是换填土法。就是将上面80公分路床范围内的多余的土全部挖掉,然后分层回填上50公分的素土,上面是沙粒。但是这种状况很不好的一点就是沙粒遇到水之后,水还会下渗到路基的黄土上,破坏了了其稳定性。于是对原设计进行了变更,就是将原来80公分的土挖掉,先进行全段碾压,碾压后回填上40cm素土,再上面40cm 5%
3、的石灰土,然后在两侧设计盲沟。对于湿陷性黄土有两种处理方法:一是冲击碾压,二是强夯法。对比二者机能后,该路段全部强夯处理。处理方法工序是:首先进行清表;然后就是根据设计要求打网格,进行土方调配设计;最终确定机械的夯实机能(120吨米,60吨米)。另外,对结构物的处理。由于湿陷性黄土对结构物会有很大的影响,处理方法就是先把基坑开挖,然后用大吨级机械进行强夯,保证结构物平安。对于路堤的处理,用碾压夯实法。其机理是:土是三相体,土粒为骨架,颗粒之间的孔隙为水分和气体所占据。压实的目的在于使土粒重新组合,彼此挤紧,孔隙缩小,土的单位重量提高,形成密实整体,最终导致强度增加,稳定性提高。方法是先原地面进
4、行碾压,用环刀法测定密实度;再进行分层填土碾压,用灌沙法测密实度。压实是应留意:在机具类型、土层厚度及行程遍数已经选定的条件下,压实操作时宜先轻后重、先慢后快、先边缘后中间(超高路段等须要时,则宜先低后高)。压实时,相邻两次的轮迹应重叠轮宽的三分之一,保持压实匀称,不漏压,对于压不到的边角,应辅以人力或小型机具夯实。压实全过程中,常常检查含水量和密实度,以达到符合规定压实度的要求。土方施工的工序是:粗平放样打灰线精平测压实度。设计类实习报告 篇2我由于属于在校外做设计,因此我的实习工作主要是同我所要从事的工作有关联。在实习期间我主要是接触一些工程进行检测,以及加固改造工作。通过这些日子的实习,
5、使我发觉在一些在设计及施工中所存在的一些问题。通过向所在单位专家的请教,明白了一些工程中易存在和发生的一系列建筑通病的产生原理及相应的检测,处理措施。现将我所接触到的一些问题作义总结。 我的毕业设计作的是混凝土框架结构,因此对于混凝土机构的了解要更有针对性。混凝土质量的好坏,既对结构物的平安,也对结构物的造价有很大影响,因此在施工中我们必需对混凝土的施工质量有足够的重视。混凝土质量的主要指标之一是抗压强度,从混凝土强度表达式不难看出,混凝土抗压强度与混凝土用水水泥的强度成正比,按公式计算,当水灰比相等时,高标号水泥比低标号水泥配制出的混凝土抗压强度高很多,。所以混凝土施工时切勿用错了水泥标号。
6、另外,水灰比也与混凝土强度成正比,水灰比大,混凝土强度高3水灰比小,混凝土强度低,因此,当水灰比不变时,企图用增加水泥用量来提高温凝土强度是错误的,此时只能增大混凝土和易性,增大混凝土的收缩和变形。综上所述,影响混凝土抗压强度的主要因素是水泥强度和水灰比,要限制好混凝土质量,最重要的是限制好水泥和混凝土的水灰比两个主要环节。此外,影响混凝土强度还有其它不行忽视的因素。粗骨料对混凝土强度也有肯定影响,当石质强度相等时,碎石表面比卵石表面粗糙,它与水泥砂浆的粘结性比卵石强,当水灰比相等或协作比相同时,两种材料配制的混凝土,碎石的混凝土强度比卵石强。因此我们一般对混凝土的粗骨料限制在3.2cm左右,
7、细骨料品种对混凝土强度影响程度比粗骨料小,所以混凝土公式内没有反映砂种柔效,但砂的质量对混凝土质量也有肯定的影响。因此,砂石质量必需符合混凝土各标号用砂石质量标准的要求。由于施工现场砂石质量改变相对较大,因此现场施工人员必需保证砂石的质量要求,并依据现场砂含水率刚好调整水灰比,以保证混凝土协作比,不能把试验配比与施工配比混为一谈。混凝土强度只有在温度、湿度条件下才能保证正常发展,应按施工规范的规定予在养护、气温凹凸对混凝土强度发展有肯定的影响。冬季要保温防冻害,夏季要防暴晒脱水。现冬季施工一般实行综合蓄热法及蒸养法。假如是设计造成的缺陷,一般有设计承载力或设计工作条件与实际不符造成裂缝、变形、
8、侵蚀等破坏;假如是运用造成的缺陷,一般有超载、侵蚀、火灾、冻融、风化破坏等。混凝土的裂缝是不行避开的,其微观裂缝是本身物理力学性质确定的,但它的有害程度是可以限制的,有害程度的标准是依据运用条件确定的。目前世界各国的规定不完全一样,但大致相同。如从结构耐久性要求、承载力要求及正常运用要求,最严格的允许裂缝宽度为0.1mm。近年来,很多国家已依据大量试验与泵送混凝土的阅历将其放宽到0.2mm。当结构所处的环境正常,爱护层厚度满意设计要求,无侵蚀介质,钢筋混凝土裂缝宽度可放宽至0.4mm;在湿气及土中为0.3mm;在海水及干湿交替中为0.15mm。沿钢筋的顺筋裂缝有害程度高,必需处理。设计类实习报
9、告 篇3毕业实习是教学安排中的一个有机组成部分,是培育学生理论联系实际,综合运用所学理论学问,提高分析和解决实际问题实力,实现人才培育目标不行缺少的重要环节。通过毕业实习使我们能综合运用所学相关理论学问参加到并提高实际操作技能。为毕业后从事其相关行业奠定良好的职业基础。树立良好的职业道德和服务意识,培育我们吃苦耐劳的精神,熬炼坚毅的意志品质,提高与人相处、广泛交际的实力。将近一个月短暂而又充溢的实习,我认为对我走向社会起到了一个桥梁的作用,过渡的作用,是人生的一段重要的经验,也是一个重要步骤,对将来走上工作岗位也有着很大帮助! 公司的简介如下:*责任有限公司是一家从事产品广告画册的设计排版印刷
10、为主的属于私盈独立企业。在公司我担当平面设计师,主要是设计一些海报,画册,排版,以平面设计为主。这次实习是我们毕业前的一次综合性的实习。本次实习为了扩展我们的学问面,扩大与社会的接触面,增加我们在社会竞争中的阅历,熬炼和提高我们的实力,以便在以后毕业后能真真正正走入社会,能够适应国内外的经济形势的改变,并且能够在生活和工作中很好的处理各方面的是问题,学校允许我们依据自己所学的学问找寻单位实习,进一步运用所学学问分析和解决实际专业问题,提高我们的实际工作实力,位毕业实习和顶岗实习打下良好的基础。在老师指导下,渐渐增加对软件的相识和了解。提高专业技能,了解广告行业的制作和运作。在工作中不断的学习提
11、高。把自己培育成适应企业适应公司的员工。仔细并按时完成所规定实习内容,实习结束时编写实习报告和实习感受偶,以利于巩固实习效果和提高独立思索实力。在这实习过程中觉得单位的管理条例很细也很严,尤其对于我们设计部的要求很严格。我们做的是一条龙的综合设计,初到公司,领导觉着对工作不太了解,一起先要我主要负责设计部的排版、海报,然后领导依据我的实力让我负责广告画册的版面设计,包括广告画册视觉传达中的文字;广告画册视觉传达中的色调;广告画册视觉传达中的形象,等等。短短的几个月,在工作的过程中体会到软件操作的重要性和软件运用的娴熟程度。公司并不像在学校老师让我们作业的时候有足够的时间去渐渐想,渐渐完成,而公
12、司对工作的要求是很严格的,尤其在时间的限制上,因为做的又是一条龙设计,所以要求在规定的时间内必需做出肯定数量的方案!短短的几个月,我对广告设计有了更深的感受和相识。设计的好用性是很重要的,它是一种良好的沟通方式。设计师应当和一个企业的领导团队紧密相连,与设计团队共同收集来自企业领导的反馈看法,反过来说,实践了外部从内部而来,内部又源于外部。,我们的作品,尤其是出现在公共场合的作品是不行能不被人看到的。无论它是对是错,都不行能不看到它,而这也正是我们设计的责任所在。就这一点而言,我觉的各学科之间的沟通是特别重要的。例如:平面师要用图形的方式与公众沟通时,就须要向建筑设计师、城市设计师、社会学家和
13、工业设计师展示设计方案。然而,我们的设计应将人放在首位,为城市和环境考虑,对新文化有所贡献,用一种新的美学感觉和对市民的敬重来从事设计。以前想来排版应当是一种很简洁的工作,真正实践了才发觉自己对版面文字的编排存在着许多问题,第一天做版面设计工作,对文字的大小没有精确的尺度,领导告知我文字处理不好,打印出来画面是很不协调的,记的那天别人都下班了我就自己一个人忙到很晚,一个本以为很简洁的排版做了三四遍,由于公司做的主要是宣扬广告,主要面对大众化,不得不以全身的精力去投入工作中。在实习的过程中,通过向领导,同事的沟通和向他们虚心的学习,总结了在广告版面设计的过程中要留意的很多方面:(1)在版面的文字
14、的排列方面:从文字的大小;字体的外形改变,字体笔行改变;字体外行的改变,排列的改变渐渐改进。通过变更字体外部结构特征,笔形的特征;字体笔画间的疏密关系;或对部分笔画进行放大缩小以及变更字的中心,使字体显得新奇新颖,在排列上打破常规的字体排列依次,使字体从而具有更剧烈的视觉冲击力。(2)在广告的色调运用方面:依据广告对象属性的用色原则,设计类实习报告 篇4在各大聘请会风风火火开展的时候,说明我们实习的日子就快要到了。经过半个多月的选择、面试,我最终选择了一家广告公司进行实习。根据学校的实习要求和实习安排,实习总共要进行三个月左右,而我在这家公司也是刚好三个月的试用期,做的是平面设计,和我的专业非
15、常对口。20xx年x月x日,我正式上班了。第一天上班感觉很不好意思,也很不自由。大家都似乎很忙的样子,在各自干各自的,组长也特殊忙,似乎是接了个大项目,要赶进度吧。于是,上午就由人事部的一个姐姐带我了解了一下公司。公司虽然不是特殊大,但是承接业务方面还是挺广的,手上有的人脉资源也挺多。公司主要是做广告方面的设计,也承接策划活动等。下午的时候等组长最终有了空,就做了一下简洁的岗前培训,其实也算是测验吧。检验一下真实水平。让我做了一本小册子的封面。还好在学校的时候自己仔细做过作业,涉及到过封面设计。我仔细探讨了一下册子的要求、风格、主题等就起先做了。做完后等组长检查的时候真是惊慌的心都要跳出来了,
16、最终做出来的效果组长还是没有太满足,但是也没有说差劲。简洁点评了一下,还是有可圈可点的地方的,还说要比想象中好许多。我听了觉得忽然有自信了。接下来的几天都在协助组长做广告项目。尽管是做些微小琐碎的东西,但是感觉跟着组长学到了特殊多的东西,从分析受众到分析大数据,从广告主题的表现到广告文案的核心诉求点等等,我最终意识到了理论和实践结合的重要性。在公司里,我干脆面对的是社会,而在学校时,做出来的设计并不商业化,所以我还有许多须要学习和进步的地方。在公司的三个月里我经验过挫折,但更多的是收获吧!能将所学的学问用上,并能在固有的基础上深化。之前没有参与实习前,总有人说实习的东西不肯定能用的上,我还为此
17、担忧过,其实还是有用的。学校学到的都是入门的学问,只要仔细汲取了,就可以为之后的相关工作打下基础的。我就用上了学习所学的一些设计软件和设计构成的一些原理。只有真正参与了工作,才会让自己成熟成长起来。之前不管是人际交往还是做设计都很不成熟。人际交往方面恒久都是小圈子的交往,自从来了公司,要求许多部门之间都须要沟通沟通,因为一个项目的完成不是单靠哪一个部门可以完成的,讲究一个团队的合作。其次,做商业设计,不是只单有创意,这是行不通的。因为你所做的须要客户能理解,并且能实际增加收益,我们要时刻记住,做的不是设计,而是收益。此外,我还在高校学习中没有设计过的交互设计、没有深化学习过的视频剪辑在这里我都
18、有学习到。在实习期间,虽然时间不多,但学习的东西,无论是做人处事还是做设计都学到了许多珍贵的阅历。能有这么一次实习经验真好,这对我之后正式工作有很大的帮助。设计类实习报告 篇5一、实践目的。协作学校教学制度,完成学校要求的实习生活工作。力争早日溶入社会实践工作。二、实践内容。室内设计、室内效果图、cad平面和立面施工布置图、风水学、资料学、工程结构学、价格学、平面设计等内容。三、实践遇到的问题及解决方法。在设计过程中,遇到不少难题,对于一位包装专业和学过平面设计的学生来说,设计一个招牌或名片应当没有多大问题,但对于室内设计如:要各种各式的住宅、豪宅、平面布置图、施工立面图,还有许多风水学、人力
19、学的地方把我难住了。这时,我不得不去网上找寻室内设计的资料和有关设计软件。在网上收集的过程中,增加室内学问,积累了好多先人的阅历。外面看来很简洁,但自己做起来真坎坷,改了再改、修了再修,一次次的让老板、职业高手、网友评教,指引。反反复复,不断的增加自己的设计实力和视觉鉴赏实力。四、实践的收获与体会。为期三个月的实习生活生活在不知不觉中落下了帷幕。在望海潮实业有限公司实习生活这段时间里,我学到了许多在高校课堂里根本学不到的东西,也体验到了许多人生中从未有过的经验。我的实习生活是从大三刚开学,被一位老师举荐到一家室内设计公司实习生活了!真庆幸自己平常能利用课余时间学到那些设计方面的学问,和大二暑假
20、到那家设计公司实习生活啊!要不是这些,我想现在就由学校支配到厂工里当普工。但自己最大的收获是将所学的adobe软件用于实践,并且通过实践检验了自己关于设计方面的假设和猜想,取得了一些令自己满足的成果。在举荐我进入室内设计公司之前老板已经让我先了解有和室内装饰、结构等方面的学问。让我在实习生活前做好各种打算咯!所以工作还忙顺当的,实习生活期间也学到不少东西,现在才知道平常的努力没有白费。接下来我起先在公司老板的指导后,渐渐的溶入室内装饰的各个领域,在设计过程中,遇到不少难题,对于一位包装专业和学过平面设计的学生来说,设计一个招牌或名片应当没有多大问题,但对于室内设计如:要各种各式的住宅、豪宅、平
21、面布置图、施工立面图,还有许多地方把我难住了。这时,我不得不去网上找寻室内设计的资料和有关设计软件。外面看来很简洁,但自己做起来真坎坷,改了再改、修了再修,一次次的让老板、职业高手、网友评教,指引。反反复复,不断的增加自己的设计实力和视觉鉴赏实力。第一阶段起先,我只懂得个软件。评自己的爱好,还有公司的引导,我从简洁的手绘图起先,渐渐的懂得室内视觉上的学问,渐渐的还能画出手绘图出来。接下来就是仿别人的作品,自己用软件,把别人的作品一模一样的仿出来,就这样,我在过程当积累了不少学问和阅历。其次阶段,我再也不用一模一样的跟着别人画了,学会了用别人的优秀用品和家宅设计的精点,集中到自己的作品中,就这样
22、,我起先能独立的出室内效果图了,评自己的爱好和激情,很快就能应手得心的画出个效果图来。第三阶段,就起先运用cad绘出各种住宅平面图和施工立面布置图,画施工图,不但要会绘画还要求要懂得人力学和各个家具的长度、高度、等比例大小!现在正着重在这一方块的工作中。其实除了上面的收获外,我平常还不断的学3dmax、还有其它室内设计的软件。在业余上还帮公司和其它挚友做些平面设计方面的东西,如画册、logo工作服、vi、简介封面、包装袋等。现在自己对以后从事的行业和志向还是比较清楚的啦,自己在设计这方面还有许多的爱好和潜力的,现在已经习惯了实习生活的公司,公司方也让我接着留在公司工作。而我个人觉得假如单位还有
23、自己的发展空间和有个和谐的工作环境那就不要到处跑啦,待遇方面不要太坎坷就可以啦!满意常乐就是这个意思咯!呵呵。努力啦!在实习生活间看到不少同学,一个岗位一个岗位的换。相对比起来,本人的心态还算可以的啦,给自己定位好的东西,就不要乱改啦。现在工资凹凸并不能推断一个人实力的凹凸,最重要的是能学到属于自己的手艺。去到哪都不怕饿死!脚踏实地,从实际动身去工作,去看问题。自己会觉得有平安感咯!以上就是自己对这三个月的实习生活生活所做的总结。除了上述方面的收获外,我还体验到了人生中的其它方方面面。这一次的实习生活是我人生当中最有纪念价值的阶段之一。给我带来这么深的感悟:实习生活不仅教会了我艺术设计方面的学
24、问,更重要的是它让我学会了生活中的点滴感动。这三个月中的所得,无论自己将来从事何种职业,都将使我终身受益。设计类实习报告 篇6敬重的校领导;您好!我是电艺0603班的学生,我们面临着即将毕业走向社会中跨越性的一步,学校赐予我们去社会上实践的机会,在此期间我学到了很多书本上没有的学问,因为那是一种感受,是一段经验。书本上的东西还是要经过实践才能够真正的成为有用的东西。实践,就是把我们在学校所学的理论学问,运用到客观实际中去,使自己所学的理论学问有用武之地。以便能够达到拓展自身的学问面,扩大与社会的接触面,增加个人在社会竞争中的阅历,熬炼和提高自己的实力的目的。因此在我看来,实践的迫切性和必需性是
25、毋庸质疑的。为此我特别珍惜这个实习机会,在有限的时间里加深对各种广告设计的了解,找出自身的不足,这次实习对我来说收获不少,我自己感觉在学问,技能,与人沟通和沟通方面有了不少的收获,总体来说这次是对我综合素养的培育,熬炼和提高。我在太原的一家广告有限公司实习!这是我第一次到社会上去真正的成为社会上的一员!说心理话我不喜爱这个大的环境!或许是刚刚走出校内那个家门!心理上还有那中对老师和长辈的依靠!或许是我还不够成熟!还没方法一下和社会这个大家庭向融合!感觉自己就想一只失落的小鸟!经过了琐碎的设计任务的熬炼,使我学到很多在课本中无法涉及的内容或老师讲课中自己忽视了的或有些怀疑的地方,从实际视察和同事
26、之间指导中得到了更多的珍贵的阅历。我相识到了许多在书本上一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与安排,将最合适的人支配在最合适的位置,这样才能发挥出每个人的优点;团队精神特别重要,一个优秀的设计团队并不是要每个人都特别的优秀,这样很简单造成成员之间的看法分歧。所以在共同进行一个大的策划项目的时候,设计师之间肯定要常常沟通、沟通,在共同的探讨中发觉问题、解决问题。在共同商讨的过程中很简单就能碰出新的闪光点,使策划项目更加的完备。还有工作就是与客户干脆接触,我们工作的目的就是要让客户满足,当然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场上的时效性。并不是说,有创意的设计就肯定适应市场的竞争,这就涉
27、及到设计的营销与管理的重要性。如何让设计达到预期的市场效应,首先就要对所涉及到的市场进行剖析性分析,找到最恰当的目标消费群,进行市场定位,然后确定项目的核心,一切设计行为都围围着核心概念绽开,这样才能使策划项目不偏离市场。在渐渐接触广告时,我起先接触到业务,最起先做的只是最简洁的做市场调查,我始终认为市场调查的最简洁的,但当我起先经验了才知道市场调查是一个很苦很难的工作。同时,也认为做市场调查最能熬炼一个人,是最能够提高自己实力的工作。很激烈,市场调查是我实习重要的一部分。我们每三人一组,每组负责一个市场,对市场的调查起先时比想象中的要难。但总体来说没有想象中的那么难。调查过程中也遇到了几位特
28、别不协作的顾客,我都依旧用微笑和再见答复他们。在市场调查让我学到了许多,如何待人,如何把握群众的心理,同时我也体会了干每一行都是不简单的,不努力是哪一行业干不了,干不好的。经验市场调查我起先跟着同事去跑业务,业务不象市场调查那样简洁,要做的主要是沟通。在跑业务的时候我遇到了许多困难,因为我没固定的客户,我的客户都要我自己现在起先跑,多亏徐师傅的帮忙,他教我怎么分析市场,怎样对市场去了解,哪些市场我们有相当的竞争优势。我经过他的指引起先象我的第一捅金动身。经过了一段时间的熬炼,我可以自己去看市场,去找寻客户。列举我刚起先找寻客户时的情形,当时我一个人带着资料走在各个市场与大厦边。进出入一家一家公
29、司。向他们去介绍我们公司的产品还有我们公司的优势。上门推销一样,我有一天跑了6个大厦,3个市场,结果却让我悲观。当我一个人走进照材市场时,我对环境不熟识,就一家一家的推销。那个时候人很累。但我是必需要面带笑容客气的跟客户说话。还要假装我很热忱,不管自己多累也要保持好的心态。当客户有要做广告的意向时,我要把已经讲了不知道多少遍的话在说一次,但当知道这位客户将成为我的客户时,心理别提有多兴奋。做业务就是做销售,销售就是要有好的亲和力和劝服力。在实习期间,很辛苦,更受到了很大的启发。我明白,在今后的工作终还会遇到很多新的东西,这些东西往往会带给我新的体验和体会。因此,我坚信:只要专心发掘,英勇地尝试
30、,就肯定会有更大的收获和启发的,也只有这样才能为自己以后的工作和生活积累更多的学问和珍贵的阅历。广告创作中最重要,并且将影响到最终传播效果的就是广告创意这一环节。它是一个广告创作的开端,并确定了广告其他因素的选择。尽管广告创意须要考虑诸多综合因素,但是它也具有一般创意思维的很多重要特点,比如:它也须要发散性思维,而且这种思维在创意中占有极其重要的位置。在现实的生活中,一个好的创意可以创建出一个经典的广告,可以给商家带来巨大的经济效益。因此,对于广告创意的探讨探讨就显得非常的必要了。现如今,无论是广告商还是广告理论学者,对于广告创意的关注和探讨都是特别的重视,时常有精彩的广告创意以及指导性很强的
31、理论著作出现。如:浙江高校出版社XX年出版的卫军英所著广告策划创意就是一本理论与实践紧密结合的著作。该书不仅从理论的层面上剖析了广告创意的各种要素、要点,而且以精妙的笔调前瞻性地提出了不少能运用在实践中的方法、技巧。不但如此,随着网络时代的到来,互联网也成为广告创意的试验田与战场。中国广告网就是新时期广告界的新生儿之一。在这上面,无论是广告新手还是广告精英,都有属于他们的一片创意天地,并且我们能在上面时常的发觉令人称奇的广告创意。下面就广告创意一系列须要留意的方面绽开论述。一、广告创意定位策略(一)市场营销确定着广告创意的定位在社会营销观念已经形成的今日,企业所供应的产品,不能单单满意部分消费
32、者的一时须要,而应考虑符合消费者的长远利益和社会整体利益。广告创意也必需与之相协作。因而着眼于塑造长远的利益和目标,在内容上体现出对社会的一种真诚地关注,将是现代广告创意的正确方向。(二)受众的欲求制约着广告创意的策略广告创意的策略是在创意的内容定位的基础上发展而来的。而如今广告仅仅作为商品信息诉求的载体已远远不能满意受众的需求,它必需满意人们日益增长的精神需求。尽管广告须要达到促销的目标,但并不仅仅为了促销去广而告之,因为广告肩负了重大的社会功能。在策划、设计和制作过程中,我们决不能忽视广告作为人们审美和文化艺术形态的独有特性。广告创意的策略必需顺应此种趋势。二、广告创意过程广告创意过程中两
33、个不同的构成部分,是广告方案胜利的基础。这两个部分分别是:战略,即:消费者想要听些什么;执行,即:广告应当表现出什么。这两个部分都必需特别出众,而且缺一不行。制定战略是一个漫长、沉闷的推理和发掘的过程,因而是没有捷径可以取得好的战略的。因此战略假如没有对其最重要的对象消费者加以透彻分析的话,这个战略不过是在奢侈时间和金钱,即使有一个杰出的创意作品,也挽救不了失败的战略。反之,假如发展出一个理论上特别完备的战略,但却用一种单调、毫无新意的方式去执行,同样也是在奢侈时间和金钱。因为单调的执行方式很可能引不起消费者的留意。三、广告创意设计要点胜利的广告创意设计主要有以下要点:须要广告创作人员发挥天赋
34、,利用积累的实践阅历。须要广告创作人员摆脱旧的观念,运用联想思维,捕获灵机一动的思想火花,营造一种引人入胜的意境。须要使其主题新奇、显明,品位高尚,意境深厚,视觉表现及文字表达优良。须要其表现形式新奇独特,有社会价值的概念、构想、点子、意想和形象。须要达到概念的视觉化、感觉的视觉化和情感的视觉化。须要把握新世纪、新经济目标消费群体,留意世界市场高科技产品的发展趋势。设计类实习报告 篇7实习性质:相识实习院(系): 专业: 班级: 姓名: 在大一快结束的时候,最终迎来了我们的第一次实习。虽然只是相识实习,也很重要,须要自己全力以赴地去完成。实习的地点许多,内容许多,要了解的专业学问许多。虽然实习
35、内容是到处参观,听老师讲解,这样更须要自己自学了。我和许多同学一样,刚来的时候对数字媒体艺术专业完全不了解,那时真的很茫然,甚至还想过转专业。不过,经过这次的实习,我对数媒有了大致的了解,很有爱好接着学下去了,也很庆幸自己来到了这个专业,这个新生的大家庭。我会努力学习,不奢侈每一次进步的机会,把自己当作海绵,挤出时间,努力汲取学问。实习地点有包印教学楼109、包材学院展厅、天籁音乐制品工作室、包材学院苹果机房、株洲广电传媒大厦、湖南天闻印务有限公司、包设动画试验室、学校电视台、数字媒体艺术试验室。老师说,我们湖南工业高校的数字媒体艺术专业,之所以设在工学下,是因为它是印刷工程的分支,是数字印刷
36、的延长。所以,我们得学习传统印刷的工艺流程,再结合数媒专业,开拓创新。因此,我们参观了天闻印务有限公司,亲身体验了印刷工艺。在参观之前,我们学过印刷概论,那时候不理解学校给我们开设这门课的苦心,现在知道了,重新拿起书本复习了一遍。实习第一天,开展了相识实习动员大会。给我留下深刻印象的是优秀学长学姐们。他们和我是一个专业,凭借着自己的努力,在数媒专业的某个方向上,走出了一条自己的道路,我看到了他们的光辉,更了解他们在背后所做的付出。学长唐茂阳的舞梦,学长唐露的纸飞机和学长陈亮的Autodesk平面设计师的认证资格,都是艰辛努力后的结晶。学长学姐们的说话中,提得最多的词,是自学与创意。是啊,成为高
37、校生了,首先就要学会自学,不论你就读的是什么专业,什么学校,你都要会自学。只有这样,你才能充分利用高校这个舞台,充溢自己,展示自己。数媒专业人员所做的工作大部分属于创意产业,这就要求我们有足够的创意,也就是创新实力。数字作品的好坏,不仅仅在于你的技术好坏,更在于你的创意够不够。所以,我以后又多了一个学习目标,培育自己的自学实力和创新实力。在这天,我们还参观了包材学院的展厅。大致内容是印刷工程和包装工程的工艺流程和作品展示。实习其次天,我们去了天籁音乐制作工作室,亲眼望见了录音。录音工作在两间小屋子里进行,一个是录音室,录音工作人员操作机器录音;另一个是拾音室,要被录音的人呆在里面发声。录音大致
38、有两个步骤:初录和主录。初录就进行一次录音,是让被录音人适应录音坏境,比如麦克风的声量大小,耳机的声量大小等。主录是正式录音,先录制一遍,然后录音员试听效果,哪里不够好,就重新录哪里,然后像拉火车一样的改录到最终。在录音之前,被录音的人要事先了解录音内容,这样比较省时。我们进去录音室时,正在进行主录。我带着激烈的心情进去,就要看到自己梦寐以求的真实录音场景了。然而,在现场,我看到了工作人员一遍遍地说着:再来一次。我才体会到,原来什么工作都不轻松啊。不过这并不会吓到我,我依旧对录音工作充溢热忱!实习第三天,我参观了学校的苹果机房。有人说,数字媒体艺术的工作人,最想要配备的硬件就是苹果机了。因为苹
39、果机在图形图像处理方面有优势,它的色调显示效果是各种计算机中损失最小的。实习过程中,我们参观了动画试验室。这是我最感爱好的地方了。可能是因为我特殊喜爱看动漫的缘由。我特殊想自己创作出一部动画片,自己构思故事情节,自己画手稿。讲解老师给我们初步介绍了动画的制作流程,总分为前期制作、中期制作和后期制作。前期制作包括策划、剧本、资料的收集和整理、风格设计、角色造型设计、场景设计和分镜头合本;中期制作包括设计稿、背景绘制、原画、加动画和动作检查;后期制作包括扫描、电脑描线、上色、合成、输出、剪辑、配音和影片输出。老师着重介绍了分镜头。分镜头又称分镜头脚本,它的本质是为了更好地沟通。分镜头脚本的作用主要
40、表现在:一是前期拍摄的脚本;二是后期制作的依据;三是长度和经费预算的参考。以千与千寻为例,老师介绍了分镜头的作用和创作方法。在动画试验室中,还陈设了很多手办,制作精致,表情丰富,形态各异。最终,实习地点在数字媒体艺术试验室。这里面分了几个部分,有非线性编辑系统、光盘制作系统、音频编辑系统、网络直播系统和图形工作站。从这些硬件就可以看出,数媒专业须要学什么了。非编、音频、视频和图形图像。实习的内容就这些,下面是我觉得要学习的学问。印刷,是将文字、图画、照片等原稿经制版、施墨、加压等工序,使油墨转移到纸张、织品、皮革等材料表面上,批量复制原稿内容的技术。在国家标准印刷技术术语中,印刷的定义是:运用
41、印版或其他方式将原稿上的图文信息转移到承印物上的工艺技术。它的最大特点是,能够把原稿上的图文信息大量、经济地再现在各种各样的承印物上,可以说,除了空气和水之外都能印刷,而其成品还可以广泛的流传和永久的保存,这是电影、电视、照相等其它复制技术无法与之相比的。印刷品的生产,一般要经过原稿的选择或设计、原版制作、印版晒制、印刷、印后加工等五个工艺过程。印刷的基本工艺流程是:原稿分析原稿输入图文信息处理排版拼大版制版打样印刷印后加工。音频,与数字媒体艺术不行分割的内容。数字音频的编辑与处理,是数媒专业人必备的技能。要学好数字音频的编辑与处理,首先要了解非线性编辑技术。非线性编辑技术是一门新的综合技术,
42、它覆盖了电视技术和计算机技术的主要领域,包括音频技术、视频技术、数字存储技术、数字图像处理技术、计算机图形技术和网络技术等相关技术,把数字化、多媒体、交互式和网络化带入编辑工作中。非线性编辑系统是运用数字存储媒体对数字音频进行编辑的后期制作系统,是在高档多媒体电脑基础上构造的专用数字后期制作设备。音频编辑的任务主要是完成音频素材的剪辑、排列、添加效果和多轨混音,音频特效处理则主要是利用转场与滤镜等工具调整声音,使其产生改变或具有某种特别效果。音频编辑是非线性编辑工作中的一个关键步骤,一个优秀的音频编辑者可以创建出视频画面所不能充分表现的内容,可以通过音效将作品的深刻内涵呈现在人们的面前。要用到
43、的软件有Adobe Audition, ME等。视频,有影视特效制作,动画,嬉戏坏境等。重点是要驾驭数字视频的处理技术。数字视频就是先用摄像机之类的视频捕获设备,将外界影像的颜色和亮度信息转变为电信号,再记录到储存介质(如录像带)。数字化视频处理技术的核心是数字视频编码/解码技术。与之相关的软件,有超级解霸和Premiere软件等。 数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的从业人员须要驾驭信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业学问和技能,并具有肯定的艺术修养,能综合运用所学学问与技能去分析和解决实际问题。随着计算机技术、
44、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。本专业的发展依靠着数字媒体的发展。本专业旨在培育具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地驾驭计算机科学与技术的基本理论、学问和技能,能娴熟驾驭各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏实力和肯定的美术设计实力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、嬉戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才
45、。经过这次的相识实习,我大致上了解了数媒专业所涵盖的内容,虽然了解得不是很透彻,但从无到有,本就是一个质变的过程。以后,我要多看,多学,多实践,积累阅历,努力把量变转化成质变,“破茧成蝶”!现在,我确定了一个初步目标,那就是非编。努力!奋进!设计类实习报告 篇8一、实习目的通过参观家具、灯具,配饰等的功能、造型、灯光、尺度、风格、材料、色调,了解室内装饰设计的基本原理和设计方法,开阔视野,为接下来的我的室内设计创作打下基础。二、实习内容室内空间既是人类赖以生存的居住空间,也是人们从事各种活动的建筑内部空间场所,作为室内环境的设计者,首先应当满意运用者对空间的功能和审美需求。所以,对于我们这些初
46、学者,更应当多看。在老师的带领下,我们来到济南的几家大型家具城,了解一些室内设计的学问。第一天,我们来到xx家居,第一感觉很震撼。接下来,接连不断的震撼接踵而来。每一家店面都主营一种风格和品牌,xx家居多数是进口产品,价格昂贵,但是他的审美价值是名副其实的,无论从造型、色调、材料、功能上,都让人眼前一亮。通过导雇员的说明,昂贵的家具深深的吸引了我们的眼球。尤其是那些样品房。每一件样品房的风格、民族特色、地域特色、时代风貌都协调统一。无论是简约型、现代型、中式的、欧式的,给我们最直观的感受就是温馨舒适。我想,能够满意消费者居住要求的设计就是好的设计。所以,室内空间的首要任务是依据整体空间的功能与
47、审美要求来进行设计组织与规划定位。其次次,我们选择的是xx家居,他的规模与xx家居相当,更多的是国产产品。通过今日的参观,对室内设计有了新的相识,尤其是样品房,都有一些共性,无论这个建筑物的功能上区分是很大的,如,商务酒店,KTV,学校等等,功能不同,却都少不了这些元素。这也是室内设计必需留意的几大要素。第一,空间要素。空间的合理化并给人们以美的感受是设计基本的任务。要勇于探究时代、技术赋于空间的新形象,不要拘泥于过去形成的空间形象。其次,色调要求。室内色调除对视觉环境产生影响外,还干脆影响人们的心情、心理。科学的用色有利于工作,有助于健康。色调处理得当既能符合功能要求又能取得美的效果。室内色
48、调除了必需遵守一般的色调规律外,还随着时代审美观的改变而有所不同。第三,装饰要素。室内整体空间中不行缺少的建筑构件、如柱子、墙面等,结合功能须要加以装饰,可共同构成完备的室内环境。充分利用不同装饰材料的质地特征,可以获得千变完化和不同风格的室内艺术效果,同时还能体现地区的历史文化特征。第四,光影要求。人类宠爱大自然的美景,经常把阳光干脆引入室内,以消退室内的黑暗感和封闭感,特殊是顶光和柔软的散射光,使室内空间更为亲切自然。光影的变换,使室内更加丰富多彩,给人以多种感受。第五,陈设要素。室内家具、地毯、窗帘等,均为生活必需品,其造型往往具有陈设特征,大多数起着装饰作用。好用和装饰二者应相互协调,求的功能和形式统一而有改变,使室内空间舒适得体,富有特性。第六,绿化要素。室内设计中绿化以成为改善室内环境的重要手段。室内移花栽木,利用绿化和小品以沟通室内外环境、扩大室