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1、|目录1概述12 coreldraw简介23 画图举例34 总结23论文中示意图的画法1概述论文中的示意图大多为平面图,少数为简单的三维图形。二维示意图一般用word、PPT、画板、Photoshop、Illustrator、Visio、SmartDraw、coreldraw、Google Sketchup等;简单三维示意图可以用二维示意图软件进行多面组成体,word和PPT也有简单立体图画法功能,由二维图进行推拉或延伸;复杂三维示意图,比如要求尺寸的零部件,可以用AutoCAD、Pro/E、UG、Solidworks、3DMax等专业软件。 对于一些较专业的示意图,比如晶体结构和分子式,可以
2、用Dimond、Chemoffice、MaterialStudio等;在运用仿真软件的过程中,建立的模型导出图片来也就是示意图了。 总之,不管是用什么软件画示意图,只要画的顺手、画的合适、画的漂亮就行,无所谓哪个软件好坏。本文以coreldraw x5为例,讲述论文中常见示意图的一般画法。2 coreldraw简介CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的Corel公司开发的图形图像软件。其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都
3、安装了CorelDRAW。 PhotoShop与Corel的主要区别:PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。Coreldraw:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。具体的软件功能介绍见CorelDRAW_X5中文版官方教程基本操作(附录1)。大家也可以访问网址http:/ 画图举例下面以4个图形为例,介绍一般示意图图形的画法。图1上面这个图形对称性很强,所以,大家在画的时候注意简化绘图步骤。这一点很重要。相同的或者相似的图形只要画一个就行了,其他的只要复制,并作相应的处理即可。图中光信号的传输路径我们只要画出左半部分就行了。首先画一段曲线,可以用手绘工具
4、或者贝塞尔工具,很简单的就可以画出来了。然后调整线条的粗细。只要修改属性栏最右面方框中的数字即可,比如改为2.822mm。下面的一段圆弧只要对上面的圆弧复制并按,进行镜像即可。然后选择手绘工具画图中的两条虚线。方法:用手绘工具按图中画两条直线,然后在属性栏中对线条的轮廓样式改为相应的虚线,再调整线条的粗细即可。下面画光探测器。用手绘工具画60mm长的直线。一定要按住ctrl键,这样才能画出笔直的线。然后将线条的粗细调整一下即可。右击颜色栏中的黑色。接着画圆弧:选择椭圆工具,按住ctrl键画成正圆。修改属性栏中的度数,从225度到135度,然后用手绘工具用直线将其闭合,这时还不能填充颜色,必需选
5、择将对象转换为曲线。然后再用直线将其闭合即可。选择灰色颜色对其填充。完成后左键单击出现节点或者边缘时,按住不动,拖动该图形至上面画的黑色矩形附近,当黑色矩形出现边缘或者节点时,松开鼠标。软件自动捕捉图形,两图形会很好地结合在一起。至于半圆中的两个圆弧,和上面的画法一样,这里不再详细说明。这样我们完成了这样的图形。我们按shift键将他们全部选中,然后点击排列组合,将他们组合起来,点击左右镜像即可得到右半部分对于上图有半部分中光波的画法:选择手绘工具中的贝塞尔工具,大致画出波形的轮廓,不过是用直线。然后选择形状工具,选中图形,这时属性栏会出现,选择他们你就会发现,折线变得圆滑了,这时只要拖动众多
6、的节点对各个部分进行拖拽就行了。下面就剩下光线和反射镜了。反射镜很好画,画个线段,再修改粗细即可,主要是他们的角度。选中画好的反射镜,属性栏会出现,代表逆时针旋转的度数,填入45即可,对他进行复制,或者在进行镜像就可以得到其他的反射镜了。光线画法:用手绘工具画一条直线,加粗,右击粉红颜色对其进行填充即可。至此,图1就算是完成了。图2这个图的绘画要点有:1、圆角矩形;2、圆角虚线;3、光信号;4、波形;5、输入文字;6、对象之间的连接。首先用矩形工具画一个矩形,在属性栏中将圆角半径改一下,并复制两个,拉长其中一个,将另一个选中,点击菜单栏中的【排列】、【转换为曲线】,这时就可以在属性栏中将其改为
7、虚线了。如下图,另外两个虚线框及矩形的画法都是一样的。下面画光信号。先画一个线段,宽度调为8mm,复制2个,一个调为6mm,另一个调为3mm;然后将6mm的线段覆盖在8mm的上面,并将其调为白色,再将3mm的覆盖在6mm的上面,即可以得到一段代表光信号的图形。两外再画一段90度的圆弧,处理过程与上面相同。可以画出,通过对其命令就可以将他们连成图中的效果。波形的画法较难掌握,需要熟练的操作经验。使用的主要是变形工具。,对于这样的波形,先画一个半圆,把顶部向上托,即将半圆拉长,再复制,就能得到上面的波形,两边的尾巴是基本形状的一半,可以选中基本的形状,点击变形工具,属性栏会出现,这个是断开曲线按钮
8、(如果无法选中图形,必须将图形转换为曲线。方法:单击菜单栏【排列】、【转换为曲线】,即可用变形工具对图形进行处理了)。利用这个按钮将基本图形的一半断掉,删去即可。,这个波形可以对上面那个波形处理后得到。单击文字工具,然后在画板空白处双击,即可输入文字。图3这个图形非常容易画。关键点是使用智能填充工具和圆点虚线的画法。先画出坐标轴,选择智能填充工具,选择填充颜色为淡蓝色,开始点击要填充的区域。填充后,点击填充的区域,然后shift+pg dn,将颜色至于方框线底部。下面画三个大箭头。先画一个很长的矩形的线,把宽度和长度调合适,再复制一个,把长度加长一些,宽度减小一些,并加长小箭头。选中这两个对象
9、,菜单栏中选【排列】、【将轮廓转换为对象】;将它们连接成,鼠标右击淡蓝色,为箭头添加颜色。复制并加长一些尾部,再变换颜色,即可得到另外两个相似的箭头了。下面画圆点虚线。由于coreldraw中并没用提供圆点虚线,所以只能自己画。先画3个大圆圈,涂成淡蓝色,按图中位置排列,最后一个边框加粗一点。然后,画一个半径很小的圆圈,涂成深蓝色,并复制一个。把他们分别放在第一个和第三个大圆圈的后面(按图中位置),并使用调和工具,画出一系列的小圆圈,组成虚线。再画一个箭头即可。另外两个画法相似(复制,再稍微调整一下即可)。剩下文字的添加:画一个矩形,在其中输入文字,在调整文字大小及方框中的颜色即可。图4这是一
10、个立体的图形,但可以用画平面图形的一些基本技巧来实现这种简单的立体效果。图中主要的部分有墙壁、窗户、柜子、桌子及凳子。我们在画图之前,首先要判断所画图形是否规则。如果规则,就用规则的图形工具进行加加减减、拼拼凑凑就可以很快得到结果,而且效果一般都比较好;如果所要画的图形不规则,就尝试其他工具。尽量不要使用直线或者线段来画,因为这样画的效果不是很好。墙壁的画法:使用矩形工具画一个矩形。选中该矩形,在菜单栏【排列】中将他转换为曲线属性。再使用变形工具将矩形的下面两个角像两边拉,形成一个梯形。复制这个梯形,并缩小一些,得到如下效果然后使用贝塞尔工具将上面图形连接成下面的图形利用智能填充工具将墙壁填充
11、颜色,并使用工具栏中第三个,裁剪工具,将两个虚线段删掉,墙壁就做好了。窗户的画法将颜色较深的那个墙壁复制一个出来。按比例缩小一些。然后使用手绘工具和贝塞尔工具画出黑色边框,再使用智能填充工具填上玻璃的颜色。窗户就做好了。将他放在墙壁上即可。柜子的画法柜子的边框很好画。先画顶上的平行四边形,复制,变形,从而画出其余三个面。主要是柜子的每一丛的画法。先画一个矩形,双击矩形,将以便平行拉动再复制,画出其余的面。图上相应的颜色,将上、下、左三个面连接起来点击工具栏中的调和工具,从顶面拖到底面拖动中间的蝴蝶结是的调节点,调节丛次的疏密,调成上疏下密。再将右面连接上去接上去。再沿着顶层矩形的长边用贝塞尔工
12、具画出一个边,颜色选的较深一些,然后复制,并放在每层的边上。桌子画法是柜子画法的一部分。画一个矩形,并复制,变形,连接即可。右面的桌子只需要将顶面再倾斜一点即可。凳子的画法非常简单,就不用说了。这样,这个图就完成了。4 总结 论文中的示意图的画法比较灵活,对于同一个图形来说,画法有很多,画出的效果也有差别。关于怎样才能快速的画出效果比较好的图形,方法主要有:(1)学好、学精一个常用的绘图软件(smartdraw、visio、ps、coreldraw、flash等);(2)多看网上的教学视频,可以快速的获取经验;(3)自己要经常使用绘图软件,勤练习,积累画图经验。“熟能生巧是最好的画图技巧”。