《最新多媒体动画的制作PPT课件.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《最新多媒体动画的制作PPT课件.ppt(42页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。
1、 1.2Flash动画设计与制作动画设计与制作 11.1音频的使用音频的使用11.2视频的使用视频的使用11.3 多媒动画实例多媒动画实例11 多媒体动画的制作多媒体动画的制作 1.3Flash动画设计与制作动画设计与制作 1.4Flash动画设计与制作动画设计与制作 1.5Flash动画设计与制作动画设计与制作 1.6Flash动画设计与制作动画设计与制作 1.7Flash动画设计与制作动画设计与制作 1.8Flash动画设计与制作动画设计与制作 1.9Flash动画设计与制作动画设计与制作 “属性属性”面板中面板中“声音循环声音循环”后的文本框用来输入声音重后的文本框用来输入声音重复的次数
2、。复的次数。 通过循环声音,可把它作为一个长的声音文件来处理。通过循环声音,可把它作为一个长的声音文件来处理。 11.1 音频的使用音频的使用 1.10Flash动画设计与制作动画设计与制作 在在“声音声音”属性面板中选择属性面板中选择“效果效果”下拉列表中的下拉列表中的“自定自定义义”选项,或单击其右侧的选项,或单击其右侧的“编辑编辑”按钮,弹出按钮,弹出“编辑封套编辑封套”对话框。对话框。 在此对话框的在此对话框的“效果效果”下拉列表中可以为声音选择需要下拉列表中可以为声音选择需要的效果。的效果。 此对话框中上部显示的是左声道的声音效果,下部显示此对话框中上部显示的是左声道的声音效果,下部
3、显示的是右声道的声音效果,中间显示的是时间轴。可以按住并的是右声道的声音效果,中间显示的是时间轴。可以按住并拖动时间轴中的声音起点游标和终点游标,来改变音频的起拖动时间轴中的声音起点游标和终点游标,来改变音频的起点和终点。点和终点。带小方块的折线称为音量包络线,线上各点的高度代表播放带小方块的折线称为音量包络线,线上各点的高度代表播放该点所处位置声音的音量。改变包络线可以做出各种声音效该点所处位置声音的音量。改变包络线可以做出各种声音效果。果。11.1 音频的使用音频的使用 1.11Flash动画设计与制作动画设计与制作 将声音文件导入到库面板中后,可以通过双击库面板中将声音文件导入到库面板中
4、后,可以通过双击库面板中的声音元件的图标,打开的声音元件的图标,打开“声音属性声音属性”对话框,在该对话框对话框,在该对话框中,可以设置中,可以设置5 5种音频压缩方式:默认、种音频压缩方式:默认、ADPCMADPCM、MP3MP3、原始、原始和语音。和语音。11.1 音频的使用音频的使用 1.12Flash动画设计与制作动画设计与制作 按按F11F11键,打开键,打开“库库”面板,在其中选中需要输出的声音文件面板,在其中选中需要输出的声音文件“PORSCHE. wavPORSCHE. wav”。在选中声音文件上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择在选中声音文件上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单
5、中选择“属性属性”命令,可打开命令,可打开“声音属性声音属性”对话框,在其中的对话框,在其中的“压缩压缩”下拉列表中选下拉列表中选择择“MP3MP3”选项、在选项、在“比特率比特率”下拉列表中设置声音的传输速率为下拉列表中设置声音的传输速率为“64kbps64kbps”,在,在“品质品质”下拉列表中选择下拉列表中选择“最佳最佳”选项。选项。设置完成后,单击对话框中的设置完成后,单击对话框中的“测试测试”按钮,即可测试声音效果,单按钮,即可测试声音效果,单击击“停止停止”按钮可停止测试。按钮可停止测试。得到满意声音效果后,单击得到满意声音效果后,单击“确定确定”按钮,即可完成输出设置。按钮,即可
6、完成输出设置。11.1 音频的使用音频的使用【步骤步骤】 1.13Flash动画设计与制作动画设计与制作 当动画发布时,当动画发布时,“发布设置发布设置”对话框中有有关声音的设置对话框中有有关声音的设置“发布设置发布设置”对话框中的声音设置对话框中的声音设置11.1 音频的使用音频的使用 1.14Flash动画设计与制作动画设计与制作 11.1 音频的使用音频的使用在库中选择一个按钮在库中选择一个按钮 选择元件按钮的编辑模式选择元件按钮的编辑模式 在按钮的时间轴上增加一个声音图层在按钮的时间轴上增加一个声音图层在声音图层中,创建和按钮的各种状态相应的关键帧来在声音图层中,创建和按钮的各种状态相
7、应的关键帧来存放想要添加的声音。如果想要在按钮被单击时播放声存放想要添加的声音。如果想要在按钮被单击时播放声音,那么就在音,那么就在“按下按下”状态创建一个关键帧来存储声音状态创建一个关键帧来存储声音【步骤步骤】 1.15Flash动画设计与制作动画设计与制作 单击刚建立的关键帧单击刚建立的关键帧 在在“属性属性”面板中,从下拉菜单中选择所要添加声音的面板中,从下拉菜单中选择所要添加声音的文件文件选择同步事件选择同步事件添加声音后的时间轴效果添加声音后的时间轴效果11.1 音频的使用音频的使用【步骤步骤】 1.16Flash动画设计与制作动画设计与制作 11.1 音频的使用音频的使用 1.17
8、Flash动画设计与制作动画设计与制作 11.1 音频的使用音频的使用在时间轴窗口中新建一个图层,并以声音文件命名在时间轴窗口中新建一个图层,并以声音文件命名 在新建层的开始播放的声音层上创建一个关键帧在新建层的开始播放的声音层上创建一个关键帧选中关键帧,在选中关键帧,在“属性属性”面板中面板中“声音声音”下拉列表中选下拉列表中选择所要的声音文件择所要的声音文件在在“效果效果”选项中选择声音效果选项中选择声音效果在在“同步同步”中选择如何控制同步声音中选择如何控制同步声音 指定声音重复播放的次数指定声音重复播放的次数 如果声音和动画的长度不相等,需要给音乐添加一个停如果声音和动画的长度不相等,
9、需要给音乐添加一个停止播放的语句止播放的语句【步骤步骤】 1.18Flash动画设计与制作动画设计与制作 11.1 音频的使用音频的使用 1.19Flash动画设计与制作动画设计与制作 11.1 音频的使用音频的使用点击点击【文件文件】| |【导入导入】| |【导入到库导入到库】 ,选择,选择“课堂实例课堂实例 第十一第十一章章1.gif1.gif在在【库面板库面板】中选择中选择“元件元件1 1”,将编辑其拖拽到舞台上,双击进,将编辑其拖拽到舞台上,双击进入入“元件元件1 1编辑窗口编辑窗口”新建图层,点击新建图层,点击【文件文件】| |【导入导入】| |【导入到库导入到库】 ,选择,选择“课
10、堂课堂实例实例 第十一章第十一章 笑声笑声.mp3.mp3将笑声从库面板中拖拽到舞台上将笑声从库面板中拖拽到舞台上【步骤步骤】【操作演示操作演示】为动画添加为动画添加“笑声笑声”音效音效操作演示操作演示 1.20Flash动画设计与制作动画设计与制作 为动画添加背景音乐为动画添加背景音乐 11.1 音频的使用音频的使用 1.21Flash动画设计与制作动画设计与制作 图图9-6 同步为同步为“数据流数据流”的时间轴的时间轴 设置声音的效果设置声音的效果 声音的不同效果声音的不同效果 (1) (1) 添加声音到声音图层添加声音到声音图层 (2) 添加声音到动画层添加声音到动画层11.1 音频的使
11、用音频的使用 1.22Flash动画设计与制作动画设计与制作 图9-8 同步为“结束”的时间轴 图9-7 帧属性面板 11.1 音频的使用音频的使用 1.23Flash动画设计与制作动画设计与制作 图9-8 同步为“结束”的时间轴 图9-7 帧属性面板 “编辑封套编辑封套”对话框对话框 设定声音播放起点设定声音播放起点 设定声音播放终点设定声音播放终点 1. 定义声音播放的起点和终点定义声音播放的起点和终点 11.1 音频的使用音频的使用 1.24Flash动画设计与制作动画设计与制作 图9-8 同步为“结束”的时间轴 图9-7 帧属性面板 11.1 音频的使用音频的使用 1.25Flash动
12、画设计与制作动画设计与制作 在在Flash CS4Flash CS4中,导入视频文件必须使用以中,导入视频文件必须使用以FLVFLV或或H.264H.264格式编码的视频,如果视频不是格式编码的视频,如果视频不是FLVFLV或或F4VF4V格式,那么就需要格式,那么就需要使用使用Adobe Media Encode Adobe Media Encode 编码器编码器对视频进行编码。对视频进行编码。它是它是Flash CS4Flash CS4安装时可选安装组件,通过它可以轻松安装时可选安装组件,通过它可以轻松将多种文件格式转换为高质量的将多种文件格式转换为高质量的H.264H.264视频(视频(
13、MP4MP4、3gp3gp)或)或FlashFlash媒体(媒体(FLVFLV、F4VF4V)文件,并且可控制性更强。)文件,并且可控制性更强。11.2 视频的使用视频的使用 1.26Flash动画设计与制作动画设计与制作 11.2 视频的使用视频的使用【格式转换步骤格式转换步骤】 如果如果Flash CS4Flash CS4是安装版,单击是安装版,单击【文件文件】| |【导入导入】| |【导导入视频入视频】命令,在弹出的对话框中单击命令,在弹出的对话框中单击“启动启动Adobe Adobe Media Encode Media Encode ”按钮;如果按钮;如果Flash CS4Flash
14、 CS4是免安装版,则直是免安装版,则直接运行接运行“Adobe Media Encode Adobe Media Encode ” 单击单击“添加添加”按钮,选择要进行转换的视频文件按钮,选择要进行转换的视频文件 可以单击可以单击“settingsetting”按钮,进行相关属性设置按钮,进行相关属性设置 设置完成后,单击设置完成后,单击“开始队列开始队列”按钮按钮 完成后生成相应文件完成后生成相应文件 1.27Flash动画设计与制作动画设计与制作 11.2 视频的使用视频的使用 1.28Flash动画设计与制作动画设计与制作 11.2 视频的使用视频的使用选择选择“文件文件”“导入导入”
15、“导入到舞台导入到舞台”命令,在弹出的命令,在弹出的“导入导入”对话框中选择一个对话框中选择一个单击单击“打开打开”按钮,弹出按钮,弹出“导入视频导入视频”对话框。可以看到,此视频文对话框。可以看到,此视频文件的路径输入到了件的路径输入到了“导入视频导入视频”对话框的对话框的“文件路径文件路径”文本框中。文本框中。单击单击“下一个下一个”按钮,打开按钮,打开“导入视频导入视频/ /部署部署”对话框,在此对话框对话框,在此对话框中可以设置导入视频的方式,默认选项为中可以设置导入视频的方式,默认选项为“从从WebWeb服务器渐进式下载服务器渐进式下载”。右边的文本框显示了相应选项的具体介绍。右边的
16、文本框显示了相应选项的具体介绍。设置完成导入视频方式后,单击设置完成导入视频方式后,单击“下一个下一个”按钮,打开按钮,打开“导入视频导入视频/ /编码编码”对话框,在此对话框中可以对导入的视频进行设置。对话框,在此对话框中可以对导入的视频进行设置。【步骤步骤】 1.29Flash动画设计与制作动画设计与制作 11.2 视频的使用视频的使用 选中舞台上嵌入或链接的视频片断后,在视频属性面板选中舞台上嵌入或链接的视频片断后,在视频属性面板中可以查看视频符号的名称、在舞台上的像素尺寸以及位置中可以查看视频符号的名称、在舞台上的像素尺寸以及位置等。使用视频属性面板可以为视频片断重命名,也可以使用等。
17、使用视频属性面板可以为视频片断重命名,也可以使用当前电影中的其他视频片断切换被选视频片断的实例。当前电影中的其他视频片断切换被选视频片断的实例。 1.30Flash动画设计与制作动画设计与制作 11.3 多媒动画实例多媒动画实例电视播放电视播放 1.31Flash动画设计与制作动画设计与制作 打开打开“课堂实例课堂实例/ /第第8 8章章/ /素材素材”目录下的目录下的“电视机播放电视机播放.fla.fla”在在“电视电视”图层上方新建图层上方新建“视频视频”图层图层单击单击“文件文件”“导入导入”“导入视频导入视频”,选择,选择“课堂实例课堂实例/ /第第8 8章章/ /素材素材”目录下的目
18、录下的“视频片头视频片头.flv.flv”, ,并选择并选择【在在swfswf中嵌入中嵌入FLVFLV并在时并在时间轴上播放间轴上播放】选项选项点击点击“下一步下一步”按钮,勾选嵌入的所有选项按钮,勾选嵌入的所有选项点击点击“完成完成”按钮按钮视频导入到舞台后,在视频导入到舞台后,在【变形变形】面板中调整视频实例大小为面板中调整视频实例大小为60%60%,并,并调整位置到电视机屏幕调整位置到电视机屏幕【步骤步骤】11.3 多媒动画实例多媒动画实例 1.32Flash动画设计与制作动画设计与制作 在时间轴上创建新层,命名为在时间轴上创建新层,命名为“遮罩遮罩”,隐藏,隐藏“视频视频”图层图层选择
19、电视屏幕的白色区域,单击选择电视屏幕的白色区域,单击“编辑编辑”“复制复制”,将其复制到,将其复制到剪切板剪切板选择选择“遮罩遮罩”图层,单击图层,单击“编辑编辑”“粘贴到当前位置粘贴到当前位置”,将白色,将白色区域复制到该层原来的位置处区域复制到该层原来的位置处选择选择“遮罩遮罩”图层,右击鼠标,选择图层,右击鼠标,选择【遮罩层遮罩层】命令命令在在“遮罩遮罩”图层上方创建新层图层上方创建新层“声音声音”,单击,单击“文件文件”“导导入入”“导入到库导入到库”,选择,选择“课堂实例课堂实例/ /第第8 8章章/ /素材素材”目录下的目录下的“Sound_001.wavSound_001.wav
20、”从库面板中将从库面板中将“Sound_001.wavSound_001.wav”声音元件拖拽到舞台上,声音元件拖拽到舞台上,“声音声音”图层显示声音音轨图层显示声音音轨【步骤步骤】11.3 多媒动画实例多媒动画实例 1.33Flash动画设计与制作动画设计与制作 在时间轴上选择在时间轴上选择“声音声音”图层的任意一帧,在图层的任意一帧,在【属性属性】面板的面板的【声声音音】选项下,设置声音的同步为选项下,设置声音的同步为“数据流数据流”, 播放为播放为“循环循环”选择选择“声音声音”图层的第图层的第450450帧,按住帧,按住ShiftShift键单击最下方键单击最下方“背景背景”层层的第的
21、第450450帧,然后按帧,然后按F5F5,插入普通帧,从而设置动画播放时间为,插入普通帧,从而设置动画播放时间为450450帧帧单击单击“控制控制”“测试影片测试影片”,对动画进行测试,测试无误,保存,对动画进行测试,测试无误,保存即可即可【步骤步骤】11.3 多媒动画实例多媒动画实例 1.34Flash动画设计与制作动画设计与制作 11.3 多媒动画实例多媒动画实例 1.35Flash动画设计与制作动画设计与制作 【步骤步骤】11.3 多媒动画实例多媒动画实例 1.36Flash动画设计与制作动画设计与制作 3 3)选择菜单栏)选择菜单栏“文件文件”“导入导入”“导入到库导入到库”命令,命
22、令,打开打开“导入到库导入到库”窗口,将架子鼓中各部件的图片窗口,将架子鼓中各部件的图片g1g1、g2g2、g3g3、g4g4、g5g5、g6g6、g7g7分别导入到库中。分别导入到库中。4 4)按)按【CtrlCtrl】+ +【R R】快捷键,打开快捷键,打开“导入导入”窗口,快速导窗口,快速导入架子鼓中各部件所对应的声音文件入架子鼓中各部件所对应的声音文件s1s1、s2s2、s3s3、s4s4、s5s5、s6s6、s7s7。5 5)选择菜单栏)选择菜单栏“插入插入”“新建元件新建元件”命令,新建一个图命令,新建一个图形元件形元件t1t1。【步骤步骤】11.3 多媒动画实例多媒动画实例 1.
23、37Flash动画设计与制作动画设计与制作 6 6)在图形元件)在图形元件t1t1编辑模式下,选择第编辑模式下,选择第1 1帧,单击鼠标右键,从弹出的快帧,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择捷菜单中选择【插入关键帧插入关键帧】命令。命令。7 7)选择菜单栏)选择菜单栏“窗口窗口”“库库”命令,打开命令,打开“库库”面板,拖动面板,拖动g1.bmpg1.bmp到到t1t1第第1 1帧。帧。8 8)重复步骤)重复步骤5 5至至7 7,分别建立图形元件,分别建立图形元件t2t2,t3t3,t4t4,t5t5,t6, t7t6, t7。9 9)选择菜单栏)选择菜单栏“插入插入”“新建元件新建元件”命
24、令,新建一个按钮元件命令,新建一个按钮元件b1b1。1111)选择按钮元件的弹起帧,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择)选择按钮元件的弹起帧,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【插入关键帧插入关键帧】命令;选择按钮元件的指针经过帧,单击鼠标右键,命令;选择按钮元件的指针经过帧,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择从弹出的快捷菜单中选择【插入关键帧插入关键帧】命令。命令。1111)选择指针经过帧,选择菜单栏)选择指针经过帧,选择菜单栏“窗口窗口”“库库”命令,打开命令,打开“库库”面板,拖动面板,拖动s1.mp3s1.mp3到指针经过帧。到指针经过帧。【步骤步骤】11.3 多媒动画实例多媒动
25、画实例 1.38Flash动画设计与制作动画设计与制作 1212)选择按钮元件的点击帧,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择)选择按钮元件的点击帧,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【插入关键帧插入关键帧】命令,选择菜单栏命令,选择菜单栏“窗口窗口”“库库”命令,打开命令,打开“库库”面板,拖动图形元件面板,拖动图形元件t1t1到点击帧。到点击帧。1313)重复步骤)重复步骤9 9至至1212,分别建立按钮元件,分别建立按钮元件b2b2,b3b3,b4b4,b5b5,b6 ,b7b6 ,b71414)选择菜单栏)选择菜单栏“插入插入”“新建元件新建元件”命令,新建一个影片剪辑元件命令,新建一
26、个影片剪辑元件m1m1。1515)选择)选择m1m1的第的第1 1帧,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择帧,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【插入关插入关键帧键帧】命令,选择第命令,选择第1 1帧,单击帧,单击“动作动作”面板,在面板中添加脚本:面板,在面板中添加脚本:stop(); stop(); 表示没部触发时,影片剪辑是停止状态。表示没部触发时,影片剪辑是停止状态。1616)选择)选择m1m1的第的第2 2帧,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择帧,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【插入关插入关键帧键帧】命令,选择菜单栏命令,选择菜单栏“窗口窗口”“库库”命令,打开命令,打开“
27、库库”面板,面板,将图形元件将图形元件t1t1拖到该帧。拖到该帧。【步骤步骤】11.3 多媒动画实例多媒动画实例 1.39Flash动画设计与制作动画设计与制作 1717)选中该图形元件,在属性面板中,选择)选中该图形元件,在属性面板中,选择”颜色颜色”选项中的选项中的AlphaAlpha,设,设置其透明度值为置其透明度值为“11%11%”。1818)在第)在第5 5帧处插入一关键帧,选中第帧处插入一关键帧,选中第2 2关键帧,单击鼠标右键,选择关键帧,单击鼠标右键,选择“创建补间动画创建补间动画”创建一个渐变动画。创建一个渐变动画。1919)重复步骤)重复步骤1414至至17,17,分别建立
28、影片剪辑元件分别建立影片剪辑元件m2m2、m3m3、m4m4、m5m5、m6m6、m7m7。2020)单击返回主场景按钮,双击默认图层名称框,重新命名为架子鼓。)单击返回主场景按钮,双击默认图层名称框,重新命名为架子鼓。2121)单击插入图层按钮)单击插入图层按钮 ,新建一个图层,命名为,新建一个图层,命名为moviesmovies。将制作好的。将制作好的7 7个影片剪辑个影片剪辑m1m1、m2m2、m3m3、m4m4、m5m5、m6m6、m7m7拖放到工作区架子鼓图片拖放到工作区架子鼓图片对应的各部件上,创建对应的各部件上,创建7 7个实例。个实例。2222)单击场景中按钮)单击场景中按钮b
29、1b1,选中,选中b1b1,单击动作面板,在动作面板中为按钮,单击动作面板,在动作面板中为按钮b1b1添加脚本,当按下键盘数字键添加脚本,当按下键盘数字键1 1时,开始播放场景中的实例时,开始播放场景中的实例m1m1。【步骤步骤】11.3 多媒动画实例多媒动画实例 1.40Flash动画设计与制作动画设计与制作 b1b1的脚本如下:的脚本如下:on(keyPress1)on(keyPress1) tellTarget(this.m1)tellTarget(this.m1)play();play(); 【步骤步骤】11.3 多媒动画实例多媒动画实例 1.41Flash动画设计与制作动画设计与制作
30、 2323)重复步骤)重复步骤2323,分别在按钮,分别在按钮b2b2、b3b3、b4b4、b5b5、b6b6、b7kb7k中添加脚本,当中添加脚本,当按下键盘数字键按下键盘数字键2 2至至7 7时,开始播放实例时,开始播放实例m2m2至至m7m7。2424)按)按【CtrlCtrl】+ +【EnterEnter】键预览动画效果。键预览动画效果。2525)选择菜单栏)选择菜单栏“文件文件”“保存文件保存文件”命令,将文件命名为命令,将文件命名为“架子架子鼓鼓.fla.fla”。2626)选择菜单栏)选择菜单栏“文件文件”“发布命令发布命令”,生成,生成“架子鼓架子鼓.swf.swf”。 【步骤步骤】11.3 多媒动画实例多媒动画实例42 结束语结束语