《2022年《多媒体技术应用》知识点汇总 .pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2022年《多媒体技术应用》知识点汇总 .pdf(20页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。
1、学习必备欢迎下载第一章 认识多媒体技术【知识梳理】 :1. 什么是多媒体技术 ? P4 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术。使用计算机进行综合处理 , 建立逻辑关系和人机交互是多媒体技术的核心。2. 多媒体技术的主要特征(要理解,能对具体实例说明其主要使用了多媒体技术的什么特征)数字化、集成性、多样性、交互性、非线性3. 多媒体技术的产生: P5。4. 多媒体技术的发展:流媒体技术( Streaming Media Technology)多媒体技术的智能化( Intelligence)虚拟现实(, irtual Reality)5多媒体系统:多媒体系统具有强大的数据处理能
2、力与数字化媒体整合能力,能处文本、图形、图像、声音、视频和动画等多种媒体信息,并提供多种媒体信息的输入、编辑、存储和播放等功能。一个完整的多媒体系统包括:硬件平台(和相关外部设备,如大容量存储设备、视频卡、扫描仪数码相机和摄像等)和软件(,创作系统、应用系统)(多媒体系统加工的信息都是数字化的信息)6. 多媒体技术应用的领域(实例,并了解其特征)教育(MCAI)、商业、医疗、娱乐、工农业、家庭生活、通信、新闻出版、科技、航空航天等领域。【同步练习】 :1.1 多媒体技术和多媒体系统一、 单项选择题1以下所列选项中,属于未来多媒体技术研究方向的是( d )。A图像的处理方法B视频的采集与加工 C
3、多媒体作品的结构 D多媒体通信与分布处理2在因特网中那种一边接收信息,一边处理信息的数据传输方式称为(c ) 技术。A多媒体技术的智能化B虚拟现实 C 流媒体技术 D 多媒体系统3( c )年,世界上第一台真正的多媒体系统Amiga延生。A1945 B1946 C 1985 D 1986 4多媒体是由 ( c )等媒体元素组成的。A图形、图像、动画、音乐、磁盘 B文字、颜色、动画、视频、图形C文本、图形、图像、声音、动画、视频 D图像、视频、动画、文字、杂志5计算机多媒体技术主要有( d )等特征。A数字化、交互性、多样性、实时性、超媒体结构 B数字化、多样性、正确性、超媒体结构C交互性、多样
4、性、实时性、正确性 D数字化、交互性、多样性、集成性、非线性二、多项选择题6 一套完整的多媒体系统包含( bc )。A图片 B多媒体系统的硬件平台C多媒体系统的软件平台 D 动画7在“革命先驱 - 孙中山”的多媒体作品中,有“人物、足迹、怀念、传承、开拓”几个栏目, 小王根据自己的兴趣, 点击进入了足迹这个栏目。 在这个过程中,体现了多媒体作技术的( de)特征。A数字化 B集成性 C多样性 D 交互性 E. 非线性三、判断题8现在很多网站如优酷、土豆等都提供在线视频,这种一边接收数据,一边处理数据的技术,是多媒体技术的智能化表现。(错 ) 9 多媒体技术是指计算机数据存放在多种媒体介质如:磁
5、盘介质、光盘介质等物理介质载体中的一种技术。(错 )1.2 多媒体技术的应用名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 1 页,共 20 页 - - - - - - - - - 学习必备欢迎下载一、 填空题1请列出至少 4 个在你所知道的或者使用过的多媒体技术应用的实例。参考答案:教师用的课件、电脑游戏、在线视频、图像处理(PS )二、判断题2多媒体技术的迅速发展,应用领域也不断扩大,它已进入了教育、商业、医疗、娱乐、工农生产等各个领域。(对 )3多媒体技术在商
6、业中的应用,具体的例子有:商品展示、产品制造、产品回收、销售演示。( 错 )4人们越来越多的阅读电子图书和电子报纸,是因为看电子书籍可以保护视力,防止近视。( 错 )三、多项选择题5多媒体技术可以帮助远离服务中心的病人通过多媒体通信设备,远距离多功能医学传感器和微型遥测装置接受医生的询问和诊断,从病人角度来说,远程医疗给病人(acd)。这种方式提高了基层医院的诊断水平,有效提高了医疗服务质量。A节省了来回奔波的费用B增加了娱乐性 C 为抢救病人赢得了宝贵的时间D可随时进行医疗咨询6下面哪些是多媒体技术的应用实例?(bcd)。A用手机打电话 B用手机播放视频 C用电脑制作建筑效果图D电脑游戏7多
7、媒体辅助教学( MCAI )使得( bcd)。A有了多媒体教学系统,就不再需要课本了B更形象、更生动 C教学内容更丰富D学习方式更灵活8电子图书和电子报纸具有(bd )。A体积大 B容量大 C成本大 D 易于保存和复制四、 单项选择题9多媒体计算机辅助教学是多媒体技术在教育领域中应用的典型范例,它是(c)相结合的产物,其核心内容是指多媒体技术支持下的各种教学活动。A教育和网络 B网络和多媒体技术C 教育和多媒体技术D教育和人工智能【巩固提高】 :1下列硬件配置中哪些是多媒体计算机必不可少的( C )。(1) 光盘驱动器 (2) 音频卡 (3) 显示设备 (4) 高质量的视频采集卡A(1) B(
8、1) (2) C (1) (2) (3) D 全部2一般认为,多媒体技术研究的兴起从( B )开始。A1972 年,philips展示播放电视节目的激光视盘。B1984 年,美国 Apple 公司推出 Macintosh 系列机。C 1986 年,philips和 sony 公司宣布发明了交互式光盘系列CD-I. D 1987 年,美国 RCA 公司展示了交互式数字影视系统DVI. 3请根据多媒体的特性判断以下( B ) 属于多媒体的范畴(1) 交互式视频游戏(2) 有声图书(3) 彩色画报(4) 彩色电视A. (1)(2) (3) B. (1) (2) C. 全部 D. 仅(1) 4多媒体技
9、术的主要特性有( C ) (1) 多样性(2) 集成性(3) 交互性(4) 可扩充性A(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D全部5下列叙述中,错误是 ( B ) A媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息B多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统C多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术D多媒体技术要求各种媒体都必须数字化名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 2 页,共 20 页 - - - - - - - -
10、- 学习必备欢迎下载6下列各组软件不都是多媒体处理软件的是( B ) APhotoshop 超级解霸Media player Flash BAuthorware Powerpoint Windows 优化大师 Flash CAuthorware PowerPoint Photoshop GoldWave DGoldwave Authorware Media player Flash 第二章 多媒体作品的规划与设计【知识梳理】 :多媒体作品开发的一般过程:2多媒体作品的界面设计布局设计应遵循的原则和方法:P25-27 3. 了解文字稿本和制作脚本。【同步练习】 :2.1 多媒体作品的开发规划一、
11、 单项选择题1多媒体作品开发的流程,正确的是( c )。需求分析;素材的采集与加工;发布;作品的集成;规划设计;测试;评价。 A B C D 2多媒体作品的需求分析就是( a )。 A分析开发多媒体作品的必要性和可行性 B分析开发多媒体作品的开发目的与预计使用情况 C研究如何实现完成多媒体作品,使用什么技术来制作作品,现有的技术能否完成这一作品 D研究开发作品需要的时间、资金以及如何分工合作等3 以下哪些阶段属于多媒体作品的创意阶段?( a )。 A需求分析和规划设计 B 需求分析和评价 C 规划设计与作品集成 D 规划设计素材采集与加工4多媒体作品开发过程中,哪一个阶段用于发现作品在技术和内
12、容上的问题?( c )。 A规划设计 B 发布 C 测试 D 评价5多媒体作品的规划通常包括哪些方面?( d )。作品的结构设计;所需要的素材有哪些;作品的总体风格;作品各部分的组成方式 ;各种素材之间的连接方式。 A B C D 二、判断题6 需求分析是对作品需求的可行性与必要性进行论证的过程。( 对 )7作品评价阶段是用户对作品的价值进行品评,总结优点与不足。(错)2.2 多媒体作品的界面设计一、 单项选择题1 多媒体界面设计的目的是( c )。 A让多媒体作品的整体布局和谐统一 B让多媒体作品的整体色调协调,达到赏心悦目的效果 C合理安排和设定需要表达的多媒体信息及表现形式和组织形式 D
13、合理安排多媒体体信息的整体表现形式和色彩协调性2多媒体作品的界面设计主要包括哪些方面?( d )需求分析作品的集成评价、发布测试规化设计素材的采集与加工修改名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 3 页,共 20 页 - - - - - - - - - 学习必备欢迎下载 A布局设计和美术设计 B 美术设计和交互设计 C 布局设计和交互设计 D 布局设计、美术设计和交互设计3界面美术设计时,色彩搭配的应注意( b )。 A背景色应选择冷色调或亮度较低的颜色、前
14、景的信息应采取与背景相近的色调为主色以协调 B背景应选择冷色调或亮度较低的颜色,前景信息应采取与背景较大差异的颜色作主色,以引起注意 C背景应选择暖色调或亮度较高的颜色,前景的信息应采取与背景相近的色调为主色以协调 D背景应选择暖色调或亮度较高的颜色,前景信息应采取与背景较大差异的颜色作主色,以引起注意二、多项选择题4 界面布局设计应遵循哪些原则和方法( abcd )。 A界面风格的整体一致性 B 界面应简单清晰 C应突出主题信息 D文字应显示清晰,内容适中5交互是多媒体作品的重要特点,交互方式常见的有( abcd )。 A菜单 B 按钮 C 对话 D 超链接三、判断题6交互性是多媒体作品的重
15、要特点,从信息传播的工具这个角度来看,可以把交互定义为信息的互换、互动和反馈。(对 )7交互方式只有菜单、按钮和对话三种方式。(错 )8界面设计时,空白区域量也非常重要,空白留得越多则会使整个作品的格调提高得越多。( 错 )9界面布局的整体一致性,可以有效地降低多媒体作品的操作难度。(对 )10界面设计时,色彩的搭配很重要,色彩越丰富,界面越吸引人。(错 )2.3 文字稿本与制作脚本的设计一、 填空题。1文字稿本是在(设计)的基础上,根据(制作目的)和(预计的功能),按照内容之间的联系,对各种素材进行的组织编排。2文字稿本通常有(序号)(内容)(媒体类型)和(呈现方式)四部分。3制作脚本是在(
16、文字稿本)的基础上,进一步细化设计,根据多媒体的表现特点进行构思,具体表达每个界面的组成、各媒体信息在界面中的位置,表现方式、效果和交互情况的制作文档。4(制作脚本)是多媒体作品制作的直接依据。二、判断题5文字稿本是多媒体作品制作的直接依据。(错)6文字稿本是根据制作的目的和预计的功能,对素材进行简单的组织编排。(对 )7制作脚本是在文字稿本基础上,对制作的细节进行进一步详细的说明。(对 )8文字稿本是制作脚本的基础,制作脚本是文字稿本的具体化。(对 )【巩固提高】 :7黎明同学要制作一个多媒体作品,下面的制作过程他应该使用哪一个( C ) A素材采集与加工作品集成需求分析规划与设计发布与评价
17、B规划与设计需求分析素材采集与加工作品集成发布与评价C需求分析规划与设计素材采集与加工作品集成发布与评价D需求分析作品集成素材采集与加工发布与评价规划与设计第三章 多媒体信息的类型及其特征【知识梳理】 : 名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 4 页,共 20 页 - - - - - - - - - 学习必备欢迎下载1常见的各种媒体信息有:文本、图形、图像、声音、动画、视频等2各种媒体在计算机中的表示文字编号一般为 ASCII 码,简体汉字 GB2312-
18、80 ,一个汉字占两个字节存储空间。位图图像:是由像素构成的适用于逼真照片或要求精细细节的图像。位图放大缩小后会丢失其中的细节并会呈现锯齿状。位图量化 : 文件的字节数 =图像 X方向的像素数 Y 方向的像素数 图像量化倍数 /8 。单位换数: 1GB=1024MB 1MB=1024KB 1MB=1024KB 1KB=1024B 1B=8bit 静态图像压缩标准: JPEG (Joint Photographic Experts Group)矢量图形: 是以指令集合的形式来描述的。矢量图形需要的存储量较小。图形显示过程复杂,图形越大,显示所需时间越大,因为要进行大量计算。音频: 模拟音频信号转
19、化为离散数字音频信号主要包括信号采样、量化和编码三个过程。采样频率有三种 44.1KHZ 、22.05KHZ 、11.025KHZ 。声音的质量与采样频率有关。音频量化 :声音文件的字节数 =采样频率量化位数 声道数 时间 / 8 音频信号的压缩编码:脉冲编码调制(PCM ) 、差分脉冲编码调制( DPCM) 、自适应差分编码调制( ADPCM)等MIDI 文件记录的是一系列指令而不是数字化的波形数据,所占存储空间较小。动画:动画是一张连续的图像,名括帧动画和造型动画帧动画是一幅幅连续的图像或图形序列;造型动画是一种矢量动画,它由计算机实时生成并演播,也叫实时动画。视频:数字视频由一系列的位图
20、图像组成。动画没有任何帧播放速率的限制,PAL制式视频通常标准速率为25 帧/ 秒;NTSC 制式通常是 30帧/ 秒。动态图像压缩标准: MPEG (Moving Pictures Experts Group)【同步练习】 : 3.1 常见的多媒体信息单项选择题1多媒体信息包括 ( b )元素。音频 视频 动画 图形图象声卡 光盘 文本 A. B. C. D. 以上都是2计算机存储信息的文件格式有多种, .doc格式的文件是用于存储 ( a )信息的。 A. 文本 B. 图片 C. 声音 D. 视频3多媒体是由 ( c )等媒体元素组成的。 A. 图形、图像、动画、音乐、磁盘 B.文字、颜色
21、、动画、视频、图形 C. 文本、图形、图像、声音、动画、视频 D. 图像、视频、动画、文字、杂志3.2 各种媒体信息在计算机中的表示一、 单项选择题1构成位图图像的最基本单位是( d )。 A. 颜色 B. 通道 C. 图 8 层 D. 像素2将一幅 .bmp 格式的图像文件转换成 .jpg 格式之后,会使 ( c )。 A. 图像更清晰 B. 文件容量变大 C. 文件容量变小 D. 文件容量大小不变3点阵(位)图的图像质量主要由图像的( b )决定的。 A. 分辨率和显示器 B. 分辨率和色彩位数 C. 色彩位数和内存 D. 分辨率和内存4以下列文件格式存储的图象,在图象缩放过程中不易失真的
22、是( d )。 A. *.bmp B. *.psd C. *.jpg D. *.wmf 5下列属于动画文件存储格式的是( c )。 A. *.bmp B. *.txt C. *.swf D. *.mp3 6原始视频文件容量大,不利于传播,我们现在接触的视频文件几乎都是经过压缩的。关于视频压缩,下列说法错误的是( b )。名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 5 页,共 20 页 - - - - - - - - - 学习必备欢迎下载 A.MPEG是一种视频数
23、据编码和压缩的常用标准。 B. 一段视频文件经过压缩后,文件容量会减少,而且影片质量不会下降。 C.avi是 Windows的标准视频格式,可以用自带的Windows Media Player播放器打开。 D.mpg 格式文件和 AVI 格式相比所占磁盘空间小得多。7关于 MIDI, 下列叙述不正确的是 ( b )。 A.MIDI 是合成声音 B.使用 MIDI,不需要乐理知识 C.MIDI 文件是一系列指令的集合 D.MIDI的全称是“乐器数字接口”8以下文件格式哪种不是视频文件( c )。 A. *.mov B. *.avi C. *.jpg D. *.rm 9位图与矢量图比较,可以看出(
24、 c )。 A. 位图比矢量图占用空间更少 B.位图与矢量图占用空间相同 C. 位图比矢量图更合适表现复杂图形 D. 矢量图比位图更合适表现复杂图形10下面关于视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,( a )是正确的。视频质量越高数据量越大随着压缩比的增大解压后视频质量开始下降压缩比越大数据量越小数据量与压缩比是一对矛盾 A. B. C. D. 二、判断题11JPEG标准适合于静止图像 ,MPEG 标准适用于动态图像。 ( 对 ) 12 对音频数字化来说 , 在相同条件下 , 立体声比单声道占的空间大, 量化级数和采样频率越高则占的空间越小。 ( 错 ) 13矢量图形在调整其大小时不会失真,而
25、且所占的存储空间相对较小。 ( 对 ) 14 MIDI 音频文件中不可能包含人的声音信号。 ( 对 ) 三、计算题15. 录制一段采样频率为44.1KHz,量化位数为 32,四声道立体环绕的WAVE 格式音频数据 40秒,需要的磁盘存储空间大约是多少?提示:提示:声音存储空间=采样频率 *量化位数 *声道数 *时间/8 【巩固提高】 :8计算机存储信息的文件格式有多种,TXT格式的文件是用于存储 ( A ) 信息的。A文本 B图片 C声音 D视频9以下属于文本加工软件的是 ( C ) APhotoshop B搜索引擎 CWPS DIE 浏览器10小明买了一本 30 万字的小说, 他现在想以纯文
26、本的方式保存在电脑中,那么该文件大概有多大( B) 。 A.300KB B.600KB C.900KB D.1200KB 11用下面 ( B ) 可将图片输入到计算机A绘图仪 B数码照相机 C键盘 D鼠标12VCD 中的视频数据文件采用了 ( A ) AMPEG 格式 BRM 格式 CWMV 格式 DMOV 格式13Windows 中使用录音机录制的声音文本的格式是( B ) A MIDI BWAV CMP3 DMOV 14MP3文件是一种压缩格式的( B )图像文件声音文件影像文件文本文件15下列采集的波形声音质量最好的是( D )单声道 8 位量化 22.05KHZ B双声道 8 位量化
27、44.1KHZ C单声道 16 位量化 22.05KHZ 双声道 16 位量化 44.1KHZ 名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 6 页,共 20 页 - - - - - - - - - 学习必备欢迎下载16下列哪些说法是正确的(B )。 (1) 图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;(2) 图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;(3) 图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;(4) 图形文件中只记录生成图的算
28、法和图上的某些特征点,数据量较小。A(1) (2) (3) B(1) (2) (4) C(1) (2) D(1) (3) (4) 17以下文件类型中,( A )是音频格式。 (1)WAV; (2)MP3; (3)BMP; (4)JPG 。A(1) 和(2) B(1) 和(3) C(2) 和(4) D(2) 和 (2) 18关于图像数字化,以下说法错误的是:( B ) 。A数字化的图像不能直接观看,必须借助播放设备及软件才能观看B数字化的图像不会失真C 数字图像传输非常方便D 图像数字化就是将图像用0、1 编码的形式来表示19采样和量化是数字音频系统中的两个最基本技术,以下正确的是 ( B )
29、。A48kHz是量化 B16bit 是量化C 8bit比 16bit质量高 D16kHz比 48kHz质量高20我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒( A ) 幅左右,则人眼能够看到流畅连续的画面。A24 B12 C不确定 D6 21关于图形以下说法正确的是 ( B ) 。A图形改变大小会失真 B图形是矢量图C 图形占较大的存储空间 D图形就是图像22关于 GIF格式文件,以下不正确的是 ( C ) A可以是动画图像B颜色最多只有256种C图像是真彩色的D 可以是静态图像23帧速率为 25 帧/ 秒的视频制式是( A )APAL BSECAM CNT
30、SC DYUV 24下面关于视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,( C ) 是正确的。(1) 视频质量越高数据量越大 (2) 随着压缩比的增大解压后视频质量开始下降(3) 压缩比越大数据量越小 (4) 数据量与压缩比是一对矛盾A(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D(1)(2)(3)(4)25. 在进行素材采集时,要获得图形图像,下面哪种方法获得的图片不是位图图像( D )A使用数码相机拍得的照片B用绘图软件绘制图形图像C使用扫描仪扫描杂志上的照片 D从网络中获得的剪贴画 (wmf) 文件第四章 图形图像的采集与加工【知识梳理】 :1常用的图形处理软件: CorelDRAW 、Il
31、lustrator、Painte 等2常用的图像处理软件: Photoshop、PageMaker 、PhotoImpact 等3常用的图形图像格式: P51(扩展名)4常见的颜色模型: RGB (Red Green Blue) 、CMYB( 青 洋红 黄 黑) 、Lab、HSB (色调 饱和度亮度)5数码相机是通过光电耦合器将可见光转换成电信号,再通过译码器将电信号转换成数字信号存储到存储介质上名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 7 页,共 20 页
32、- - - - - - - - - 学习必备欢迎下载5Photoshop 中文字效果的制作方法p60-62 6. 在 Photoshop 中,如果图像还要编辑,而且需要保存层的信息,那要先保存为PSD格式,使用其他格式保存时,一般图层将被合并。7GIF有两种格式 :a 描述单(静止)图像 ; b 描述多帧图像,可构成一种最简单的动画效果。8要求对 Photoshop 的工具熟练使用,对菜单、图层操作较熟悉。【同步练习】 :4.1 图形图像概述一、 单项选择题1下列有关图像加工软件的叙述, 不正确的是 ( c )。 A. 画图软件是 Windows系统自带的 B. 金山画王是国产软件 C.Pho
33、toShop 是矢量图图像编辑软件D.ACDSee 软件主要功能是浏览图像2下列哪个文件不能在PhotoShop软件中处理? ( c )。 A.ps.psd B.ps.png C.photo.avi D.mp3.jpg 3下列哪一组都属于图形图像处理软件?( a )。 A.PhotoShop , CorelDraw , Illustrator , PhotoImpact B.PhotoShop , CorelDraw , Flash , Painter C.PhotoShop , Freehand , PowerPoint , PhotoImpact D.PhotoShop , Freehan
34、d , GoldWave , Acdsee 4下列文件格式中都是图像文件格式的是( a )。 A.GIF, TIF, BMP, PNG, TGA B.GIF, TIF, BMP, PNG, WAV C.GIF, TIF, BMP, DOC, TGA D.GIF, TIF, BMP, PNG, TXT 二、判断题6在 PhotoShop中建立新文件的时候一旦选择了文件的色彩模式,就不可以修改。 ( 错 ) 7Illustrator是以处理矢量图形为主的图形绘制软件,而PhotoShop是以处理像素图为主的图像处理软件。 ( 对 ) 8计算机显示器采用RGB 颜色模型,它是由(红、绿、蓝)三种基本
35、色构成颜色空间。 ( 对 ) 4.2 图形图象的采集一、 单项选择题1在进行素材采集的时候 , 要获得图形图像 , 下面哪种方法获得的图片不是位图图像?( d )。 A. 使用数码相机拍得的照片 B. 用绘图软件绘制图形图像 C. 使用扫描仪扫描杂志上的照片 D. 在 Office中联机从网络中获得的剪贴画(wmf)文件2下列关于如 dpi 的叙述 ( b )是正确的。每英寸的 bit数每英寸像素点数dpi 越高图像质量越低描述分辨率的单位 A. B. C. D. 全部3常用的多媒体输入设备是( b )。 A. 显示器 B. 扫描仪 C. 打印机 D. 绘图仪4衡量输入输出设备图像处理效果好坏
36、的重要指标是( a )。 A. 分辨率 B. 像素大小 C. 打印尺寸 D. 输入精度二、判断题5将数码相机拍摄的照片导入计算机的方式只能是使用读卡器。( 错 ) 6位图可以用画图程序获得、 用荧光屏上直接抓取、 用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。 ( 对 ) 7数码相机的感光器件是CCD 和 CMOS。 ( 对 ) 4.3 图形图像的加工一、 单项选择题名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 8 页,共 20 页 - - - - -
37、 - - - - 学习必备欢迎下载1吴婷用图像处理软件美化一个人头像时,将眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴分别放在四个图层,为使下次能继续在四个图层中单独修改,她在保存作品时应该选择的文件格式为( b )。 A.JPG B.PSD C.GIF D.BMP 2若要制作一张你最向往但没去过的地方的留影图片,采用的最核心的技术是( b )。 A. 图像的色彩调校 B. 图像的合成 C. 图像滤镜调整 D. 亮度和对比度调整3使用图像处理软件可以对图像进行( d )。放大、缩小上色裁剪扭曲、变形叠加分离 A. B. C. D. 4PhotoShop软件中,不能实现选区功能的工具有( c )。 A. 框选工具 B
38、. 套索工具 C. 海绵工具 D. 魔术棒工具5对于一幅画面色彩丰富、背景颜色单一的图像,较简单的选取方法是( d )。 A. 使用选框工具 B. 使用套索工具 C. 使用钢笔工具 D. 使用魔术棒工具,然后用反选功能【巩固提高】 :26要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:( )屏幕抓图用 Photoshop 加工用数码相机拍摄用扫描仪扫描全部27Photoshop 是一种 ( B ) 。A看图软件 B图形图像处理软件 C操作系统软件 D抓图软件28扫描图像时,输入分辨率常用DPI来表示,它是指 ( A ) 。A每英寸的点数 B颜色数 C每英寸的像素数 D每厘米的点数29以下软件是图像加
39、工工具的是 ( A ) 。APhotoshop BExcel CWinRAR DFrontPage 30用 Photoshop7.0 加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?( D )ABMP BGIF CTIF DPSD 31Photoshop 中的魔术棒的作用是( B )A产生神奇的图像效果B按照颜色选取图像的某个区域C 图像间区域的复制D是滤镜的一种32缩小当前图像的画布大小后,图像分辨率会发生怎样的变化?( C )A图像分辨率降低 B图像分辨率增高C 图像分辨率不变 D不能进行这样的更改33如要选择图像的某一区域,下列( D )Photoshop 操作能够实现。(1) 选择框
40、工具(2) 魔术棒(3) 套索工具(4) 钢笔工具A(2)(4) B(1)(2)(3) C(1)(3) D全部34以下 ( B ) 图像格式压缩比最大ATIF BJPG CPSD DBMP 35在 Photoshop 软件中使用文字工具设置文字的属性,下面 ( C ) 选项是没有的。A字体,字号 B更改文字方向,对齐C加粗,下划线 D改变字体颜色,变形36一同学运用 photoshop 加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成( C)格式。Abmp swf psd gif第五章 声音、电话、视频的采集与加工【知识梳理】 : 1常见声音文件的格式及其特点wav 、m
41、p3 、midi 等名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 9 页,共 20 页 - - - - - - - - - 学习必备欢迎下载2声音的采集:获取现成的声音(网络、CD上获取等)、截取、录制、等常用的录音软件有Windows的“录音机”、GoldWave 、Soundf Forge 等。3MIDI 声音文件制作软件: Cakewalk 作曲大师等。4动画分类及其常见格式:P84 二维动画软件: Macromedia Flash 、Autodesk、An
42、imatorStudio 、UleadGifAnimator等三维动画软件: 3D studio MAX 、MAYA 、Softimage 3D 等5在 FLASH 动画制作中 F5 为插入普通帧, F6插入关键帧。6FLASH 动画中可以插入的动画对象有:文字、图像、图形、声音、视频及各种动画元件(图形元件、按钮键元件、影片剪辑元件) ,动画中的所有元件都是存放在元件为库中的,同一元件可以被多次放入场景和和舞台中使用。用“CTRL+L ”可打开库。7用 FLASH 制作动画有两种:逐帧制作、中间帧自动生成。补间的动画又有形状补间和动作补间两类。形状补间动画可以设置的效果有:形状渐变、缩放、颜
43、色渐变等,作用的对象是矢量图形。动作补间动画可以设置的效果有:移动、旋转、自定义移动路径、彩色渐变等,作用的对象元件、组合对象、文字对象等。8 补间动画的设置方法、遮罩动画设置方法。P87P91 9视频文件的格式及其特点:mpeg 、avi 、mov 、dat 、rm等10视频的采集方法: P97-P98 11视频加工软件: Ulead VideoStudio 和 Adobe Premiere 等。【同步练习】 : 5.1 声音的采集与加工一、 单项选择题1下列软件中不能提供声音编辑功能的是( d ) 。 AWindow的录音机 B GoldWave C CoolEdit D Word 2 青
44、花瓷是周杰伦的一首备受欢迎的歌曲,请问在网上试听这首歌曲,不可能的文件格式是( c ) 。 Awav B .mp3 C .midi D.wma 3在 GoldWave中,可以完成从 CD盘上获取音频文件的功能,其生成文件的格式是( a ) 。 A.wav B .midi C .mp4 D .mp3 二、 判断题6Windows自带的录音软件只能录制60秒钟的 wav文件。 ( 对 ) 5.2 动画的制作一、 单项选择题1想设计制作一个沿复杂路径运动的Flash 动画,应该采用(a )动画技术。 A运动引导层 B 补间 C 逐帧 D 形状补间2如果暂时不想看到Flash 中的某个图层 , 可以将
45、其 ( c )。 A锁定 B 删除 C隐藏 D 移走3如果希望制作一个动画片头黑场渐显的动画效果, 应该采用 ( d ) 动画技术。 A逐帧 B 遮罩 C 移动补间 D 形状补间4Flash 有两种动画 , 即逐帧动画和补间动画 , 而补间动画又分为 ( b )。 A运动动画、引导动画 B 运动动画、形状动画C 遮罩动画、引导动画 D 遮罩动画、形状动画5在 Flash 中,使用什么方法可以把动画限定在特定的区域内?( b ) 。 A利用引导层 B 利用遮罩层 C 使用矩形工具 D 使用裁剪命令6要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是。( a ) 。 A制作第一个关键帧和最后一个关键帧
46、,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 10 页,共 20 页 - - - - - - - - - 学习必备欢迎下载B制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画C制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置, 然后在两帧之间创建形状补间动画D制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画7如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的
47、动画,最合适的制作步骤为( b ) 。 A先将路径动画制成动画剪辑元件(Movie Clip)再制作形变动画B先将形变动画制成动画剪辑元件(Movie Clip)再制作路径动画C先在一层上制作形状变化动画,再在新层上制作路径动画D这两种动画不能同时实现8快捷键 F6 能实现什么功能(c ) 。 A插入空白帧 B 插入普通帧 C 插入或转换为关键帧 D 以上都不是9对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是(b ) 。 A每秒 24 帧 B 每秒 12 帧 C 每秒 25帧 D 每秒 16 帧10属性面板中的 Alpha 命令是专门用于调整某个实例的( c ) 的。 A对比度 B 高度 C 透明
48、度 D 颜色11制作动画过程中,按下快捷键F8 可以将(b ) 。A图像分离 ( 即打散 ) B图像转换为元件 C 普通帧转换为关键帧 D 以上都不是12制作动画过程中,按下快捷键Ctrl+B 可以将(a ) 。 A图像分离 ( 即打散) B图像转换为元件 C普通帧转换为关键帧 D 清除关键帧13在 Flash 中,对帧频率正确描述是 ( c ) 。 A每小时显示的帧数 B 每分钟显示的帧数C 每秒钟显示的帧数 D 以上都不对14在 FLASH 生成的文件类型中,我们常说的源文件是指( d ) 格式文件。 ASWF B HTML C EXE D FLA 二、填空题15从空间的视觉效果上看,动画
49、可分为(二维动画、三维动画 ) 16比较常见的动画格式有(.gif、.swf) 17制作形状变化动画时,外部导入的图像作为动画对象,必须(先打散或分离 ) 。18用 PhotoShop 绘制了一只小鸟,在Flash 中要让这只小鸟在天空飞翔,制作动画时导入小鸟图时必须先将它 (转换为元件 )。19设计动画完成后,想测试预览整个动画,可用快捷键(Ctrl+Enter) 。20元件的管理主要通过 ( 库) 面板来实现的。21Flash 元件分为 ( 图形、影片剪辑、按钮 ) 三种类型。22COOL 3D 中选择“查看”菜单中的 ( 对象管理器 ) 命令可看到全部的动画对象。23COOL 3D 中不
50、能像 Flash 那样可通过图层的起止帧来控制对象的出场先后,但可以借助对动画对象的 (显示/ 隐藏) 属性设置来安排动画对象的出场顺序。三、 判断题24复杂的 Flash 动画通常会有多个场景。 ( 对 ) 25元件可以反复调用,但会等量增加文件的容量。 ( 错) 26运动动画至少有两个关键帧,两个关键帧中必须是元件,而且必须是同一个元件。(错) 27一个 Flash 动画只能指定一个帧频率。 ( 对 ) 28Flash 时间轴上的图层可以隐藏,可以重命名,但不能锁定。( 错 ) 29COOL 3D 中关键帧的设置只会对当前被选中的对象起作用。( 对 ) 5.3 视频的采集与加工单项选择题1