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1、z 调用:a.菜单:视图视口新建视口; b.命令: VPORTS; c.工具栏:视口工具栏显示视口对话框。z 对话框说明:z 新建视口选项卡:z 新名称:如创建新视口时没有在此指定视口名称,则保存图形视口时用户定义的视口将不被保存,也不能使用未保存视口。z 标准视口列表框:选择标准配置名称。z 预览窗口:在任意视口内单击,该视口将成为当前视口。应用于:如果要将所选择的设置应用到当前的视口中,可在“应用于”下拉列表中选择“当前视口”选项;如果要将所选择的设置应用到整个模型空间,可选“显示”选项。设置:如将多个平铺视口用于二维操作,则选“2D”;如将多个平铺视口用于三维操作,则选“3D”。修改视图
2、:用所选的视口配置代替以前的视口配置。命名视口选项卡:有3个选项。旋转: 据角度确定视点方向;显示坐标球和三轴架:坐标球相当于一个球体的俯视图,十字光标代表视点位置。拖动鼠标使光标在坐标球范围内移动。中心点相当于北极(0,0,1),相当于视点在球体的上半部;内环为赤道(1,1,0);整个外环为南极(0,0,-1);光标位于内环之内时,相当于视点在球体的上半球体;当光标位于内环与外环之间时,相当于视点在球体的下半球体。二.设置动态视点:功能:用于设置三维空间的观察点。调用: a.菜单:视图三维视图视点预置; b.命令:DDVPOINT或VP。说明:设置与X轴的角度:确定新的视点方向在XY平面内
3、的投影与X轴正向的夹角。设置与XY平面的角度:即新视点方向与XY平面 的夹角。设置观察角度:缺省设置为相对于当前WCS坐标系的。若选择相对于UCS:则设置的角度值为相对于UCS坐标系的。设为平面视图:查看图形的状态为平面视图状态,角度不能调整。三.观察平面视图:功能:用于将当前视区设置为平面视图。调用: a.菜单:视图三维视图视点; b.命令:PLAN。说明:当前UCS:设置的视图为当前UCS的xy平面视图;UCS:将当前的视图修改为以前保存的用户坐标系xy平面视图。世界:将当前的视图修改为世界坐标系的XOY平面视图。四.三维动态观察器:调用:a.菜单:视图三维动态观察器; b.命令:3DOR
4、BIT或3DO; c.工具栏:1)标准三维动态观察器; 2)三维动态观察器工具栏; d.快捷菜单:三维动态观察器右击。基本操作:在执行该命令前如没有选择任何对象,则在命令的执行过程中可观察到整个图形;在执行该命令前,如选择了对象,则在命令的执行过程中,只观察所选对象的效果;在使用该命令时,被观察的目标保持不变,而视点(相当于照相机)围绕目标点在三维空间转动;球形光标:光标位于象限仪内部才;可做水平、垂直、沿任意方向的拖动和旋转;圆形光标:只能在光标位于象限仪外部时显示;如沿象限仪的圆周拖动光标,则视图围绕通过象限仪中心且与象限仪平面垂直的轴线转动。水平椭圆光标:光标位于左右两侧小圆圈内时显示;
5、如果拖动光标,则视图围绕通过象限仪中心且与Y轴平行的轴线滚动;垂直椭圆光标:光标位于上下两侧两个小圆圈内显示;如果拖动光标,则视图围绕通过象限仪中心且与X轴平行的轴线滚动。其它操作:在三维动态观察器状态下右击;三维动态观察器工具栏;平移视图:三维平移。缩放视图:三维实时缩放,上下移动进行。其它操作:调整距离:上下移动光标来调整相机与目标点间的距离;旋转相机:移动光标,模拟三脚架上旋转相机效果;连续观察:运动的速度由拖动光标的速度决定;窗口缩放:对指定区域进行缩放;范围缩放:在视口中以最大范围显示图形;调整剪裁平面:将当前绘图区中的对象绕水平轴旋转90度显示;在调整剪裁平面窗口中右击,将出现以下
6、项:调整前剪裁平面:可用鼠标移动前剪裁平面的位置调整后剪裁平面:可用鼠标移动后剪裁平面的位置创建剖切面:同时调整前后剪裁平面的位置;启用前后向剪裁:打开、关闭前后剪裁平面。设置投影模式:有平行和透视两种模式;设置着色模式:类似于着色工具栏;形象化辅助工具:坐标球:在象限仪中显示或隐藏坐标球;显示或隐藏栅格:栅格位于当前UCS的XY平面上;UCS图标:显示或隐藏UCS图标。预置视图:有个;保存视图:当在视图命名视图中已新建了几个视图,则这里即可选择;重置视图:回到上一次的视图状态;五.三维动态观察:功用:a.可生成平行投影图或透视图; b.它是以相机和目标间的直线作为观察方向。调用:DVIEW或
7、DV。说明:选择了当前图形中的对象,则在改变视图时会将这些对象拖到预览图象中;选择了大量对象将降低图象拖动和更新的速度;使用鼠标直接调整观察方向:1. 可通过变动相机来改变视图;可同时输入两个角度;如30,60;也可用鼠标移动来动态调整观察方向;相机:可直接用鼠标指定相机的位置;也可在命令行输入一个角度锁定光标;目标:类似于相机的操作;距离:可在命令行中输入相机距目标点间的距离或用鼠标移动滑条光标来调整距离;距离越大(滑动条向右)则显示图形越小;该项自动生成透视图;点:可依次指定相机和目标点的位置;必须在一个非透视图中指定这些点;平移:依次指定两点,AutoCAD将根据这两点平移当前视图。缩放:可调整相机的焦距;增加镜头长度可放大对象;扭曲:类似于转动相机看到的视图变化;剪裁:可进行前后剪裁视图;消隐视图:关:将关闭透视模式,打开平行投影模式。六.消隐与着色:消隐:功能:用于将当前视区中的三维对象的不可见轮廓线进行隐藏。调用:a.菜单:视图消隐; b.命令:HIDE或HI;说明:该命令仅影响当前视区,对于被冻结或关闭层上的三维对象不能操作。着色:功能:用于将当前视区中的三维对象生成一个有阴影的图形画面。调用: a.菜单:视图着色; b.命令:SHADE或SHA; c.工具栏:着色工具栏。说明: 有七种方式。三维纹理不显示;凹凸贴图不显示;折射不显示;