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1、Four short words sum up what has lifted most successful individuals above the crowd: a little bit more.-author-date操作系统试题库-判断题一、判断题:1、 以批处理方式和交互方式控制作业运行都需要注册(LOGON)。( )批处理方式是按用户使用作业控制语言书写的。作业说明书控制作业运行,不需注册。或交互方式控制作业运行需要注册。2、 早期的批处理系统中,用户可以用交互式方式方便地使用计算机。( )3、 分时系统中,时间片越小越好。( )当时间片过小时,进程调度时间所占比重加大。4、
2、 作业控制语言是供用户编写程序以实现某项计算任务。( )作业控制语言是供书写作业说明书的,以控制作业的执行(不同于编程语言)。5、 对批处理作业,运行时不须提供相应的作业控制信息。()6、 联机用户接口是指用户与操作系统之间的接口,它不是命令接口。()7、 操作系统是系统软件中的一种,在进行系统安装时可以先安装其它软件,然后再装操作系统。()8、 SPOOLing系统实现设备管理的虚拟技术,即:将独占设备改造为共享设备,它由专门负责I/O的常驻内存的进程以及输入、输出井组成。()9、 批处理系统的(主要优点)是系统的吞吐量大、资源利用率高、系统的开销较小。( ) 10、 (Windows 98
3、操作系统)是支持多任务的操作系统。( ) 11、 原语是一种不可分割的操作。( ) 12、 交互式作业也称为脱机用户作业。( )改正:“脱机”改为“联机”13、 用户程序有时也可以在核心态下运行. ( )14、 实时系统中的作业周转时间有严格的限制. ( )15、 执行系统调用时可以被中断. ( )16、 原语和系统调用的主要区别在于两者的实现方法不同. ( )17、 在大型多道程序设计系统中, 为充分利用外部设备, 应使运行的若干程序都是I/O型的. ( )18、 设置中断屏蔽指令可以在目态下执行. ( )19、 是一种多用户操作系统。( )20、 在UNIX系统中,因为有SPOOLING技
4、术存在,用户无法做真正的联机打印输出。( )21、 系统调用返回时由用户态变为核心态,执行核心程序。 ( )22、 系统调用返回时,由核心态变为用户态执行用户程序。( )23、 中断返回时,核心便执行与机器相关的特定指令序列,恢复中断时寄存器内容和执行核心栈退栈,进程回到用户态。( ) 24、 中断返回时便执行与机器相关的特定指令序列,恢复寄存器内容进程回到核态.( )25、 中断的处理是由硬件和软件协同完成的,各中断处理程序是操作系统的重要组成部分。所以,对中断的处理是在核心态下进行的。( )26、 各中断处理程序是操作系统的核心,所以,对中断的处理是在用户状态下进行的。( )27、 集中式
5、保存是将中断的现场都统一保存在中断现场保存栈中,进栈和退栈操作由系统严格按照后进先出原则实施。( )28、 UNIX系统中当处理机执行到TRAP指令时就进入陷入机构。 陷入处理子程序对用户态下的TRAP指令引起的陷入事件进行处理,先进行参数传递,然后执行相应的系统调用。( )29、 资源共享是现代操作系统的一个基本特征。( )30、 系统刚启动时,用户提交的作业称为前台作业。( )31、 若无进程处于运行状态,则就绪队列和等待队列均为空。( )就绪队列为空,等待队列可能不空。32、 在动态优先级调度中,随着进程执行时间的增加,其优先级降低。()33、 程序在运行时需要很多系统资源,如内存、文件
6、、设备等,因此操作系统以程序为单位分配系统资源。()改正:程序(或者进程)在运行时需要很多系统资源,如内存、文件、设备等,因此操作系统以进程为单位分配系统资源。34、 进程获得处理机而运行是通过申请而得到的. ( )35、 进程控制块中的所有信息必须常驻内存. ( )36、 优先数是进程调度的重要依据, 一旦确定不能改变. ( )37、 进程在运行中, 可以自行修改自己的进程控制块. ( )38、 进程申请CPU得不到满足时, 其状态变为等待态. ( )39、 当一个进程从等待态变成就绪态, 则一定有一个进程从就绪态变成运行态. ( )40、 在作业调度时, 采用最高响应比优先的作业调度算法可
7、以得到最短的作业平均周转时间. ( )41、 进程优先数是进程调度的重要依据, 必须根据进程运行情况动态改变. ( )42、 进程状态的转换是由操作系统完成的, 对用户是透明的. ( )43、 优先数是进程调度的重要依据, 优先数大的进程首先被调度运行. ( )44、 不可抢占式动态优先数法一定会引起进程长时间得不到运行. ( )45、 进程从运行状态变为等待状态是由于时间片中断发生. ( )46、 计算机中所有的共享资源都是临界资源。( )47、 进程是独立的,能够并发执行,程序也一样。( )48、 当条件满足时,进程可以由阻塞状态直接转换为运行状态。( )49、 当条件满足时,进程可以由阻
8、塞状态转换为就绪状态。( )50、 当条件满足时,进程可以由就绪状态转换为阻塞状态。( )51、 当某个条件满足时,进程可以由运行状态转换为就绪状态。( )52、 进程的动态、并发特征是通过程序表现出来的。( )53、 在计算机系统中必须互斥地使用的资源都是硬件资源。( )54、 当进程间需要交换大量数据时,P,V操作也能满足进程通信的要求。( )55、 UNIX系统进程状态分为10种,在一定条件下进行变迁。( )56、 处理机管理的实现策略决定了操作系统的类型,其算法的优劣不会影响整个系统的性能.( )57、 作业一经提交则立即进入内存并运行。( )58、 在操作系统中,核心进程具有较高的权
9、力,可以随意进行进程的调度。( )59、 通常,在一定的I/O等待时间的百分比下,运行程序的道数越多,CPU空闲时间的百分比越高。( )60、 先来先服务(FCFS)算法是一种简单的调度算法,但其效率比较高。( )61、 FCFS调度算法对短作业有利。( )62、 时间片的大小对轮转法(RR)的性能有很大的影响,时间片太短,会导致系统开销大大增加。( )63、 在分时系统中,进程调度都采用优先级调度算法为主,短进程优先调度算法为辅。( )64、 Windows98中由于可以同时运行几个作业,所以可以被认为也是一种分时系统。( )65、 并发性是指若干事件在同一时刻发生。()66、 对临界资源,
10、应采用互斥访问方式来实现共享。()67、 临界段是指进程中用于实现进程互斥的那段代码。()68、 对(临界资源)应采取互斥访问方式来实现共享。( ) 69、 (并发性)是指若干个事件在不同时刻发生。( ) 改正: “不同时刻”改为“同一时间间隔内”70、 通过任何手段都无法实现计算机系统资源之间的互换. ( )71、 由于P、V操作描述同步、互斥等问题的能力不足, 所以有必要引入其它的通讯原语或机制, 如send, receive或Monitor等. ( )72、 如果信号量S的当前值为-5, 则表示系统中共有5个等待进程. ( )73、 进程间的互斥是一种特殊的同步关系. ( )74、 即使
11、在多道程序环境下,用户也能设计用内存物理地址直接访问内存的程序。()75、 在页式虚存系统中,为了提高内存利用率,允许用户使用不同大小的页面。()76、 虚拟存储器是利用操作系统产生的一个假想的特大存储器,是逻辑上扩充了内存容量,而物理内存的容量并未增加。()77、 分页式存储管理中,(页的大小)是可以不相等的。( ) 78、 操作系统的所有程序都必须常驻内存. ( )79、 虚拟存储系统可以在每一台计算机上实现. ( )80、 在虚存系统中, 只要磁盘空间无限大, 作业就能拥有任意大的编址空间. ( )81、 在内存为M的分时系统中, 当注册的用户有N个时,每个用户拥有M/N的内存空间. (
12、 )82、 大多数虚拟系统采用OPT(优化)淘汰算法是因为它确实可以得到最小的缺页率. ( )83、 在请求页式存储管理中, 页面淘汰所花费的时间不属于系统开销. ( )84、 页式存储管理中, 用户应将自己的程序划分成若干相等的页. ( )85、 存储保护的目的是限制内存的分配. ( )86、 在页式虚拟存储系统中, 页面长度是根据程序长度动态地分配的. ( )87、 在页式虚拟存储系统中,页面长度固定并且是硬件的设计特性. ( )88、 存储保护的功能是限制内存存取. ( )89、 在页式存储管理方案中,为了提高内存的利用效率,允许同时使用不同大小的页面.( )90、 在虚拟存储方式下,程
13、序员编制程序时不必考虑主存的容量,但系统的吞吐量在很大程度上依赖于主存储器的容量.( )91、 固定分区式管理是针对单道系统的内存管理方案.( )92、 可重定位分区管理可以对作业分配不连续的内存单元.( )93、 利用交换技术扩充内存时,设计时必须考虑的问题是:如何减少信息交换量、降低交换所用的时间.( )94、 在现代操作系统中,不允许用户干预内存的分配.( )95、 采用动态重定位技术的系统,目标程序可以不经任何改动,而装入物理内存.( )96、 页式存储管理中,一个作业可以占用不连续的内存空间,而段式存储管理,一个作业则是占用连续的内存空间.( )97、 所谓最近最少使用(LRU)页面
14、调度算法是指将驻留在内存中使用次数最少的页面淘汰掉. ( )98、 CPU可以直接存取外存上的信息。( )99、 内存中的碎片,可以直接通过拼凑合并成为一个连续区。( )100、 动态重定位技术使得作业在内存中可以移动。( )101、 虚拟存储器向用户提供了容量无限大的存储空间。( )102、 虚拟存储器是利用操作系统产生的一个假想的特大存储器,在逻辑上扩充了内存容量,而物理内存容量并未增加。( )103、 作业一定要全部装入内存方可执行。( )104、 紧缩法是唯一的解决碎片问题的方法。( )105、 分页、请求分页存储管理技术的逻辑地址由页号p和页内地址d组成,因此是一个二维地址空间。(
15、)106、 UNIX系统中文件存储空间的管理常用空闲块成组链接法。( )107、 虚拟设备是指把一个物理设备变换成多个对应的逻辑设备。 ()108、 打印机是一类典型的块设备. ( )109、 固定头磁盘存储器的存取时间包括搜查定位时间和旋转延迟时间. ( )110、 由于现代操作系统提供了程序共享的功能,所以要求被共享的程序必须是可再入程序. ( )111、 选择通道主要用于连接低速设备. ( )112、 如果输入输出所用的时间比处理时间短得多,则缓冲区最有效. ( )113、 引入缓冲的主要目的是提高I/O设备的利用率. ( )114、 磁带机存储器,应利用随机存取方式进行数据读写操作。(
16、 )115、 用户要使用外部设备时一定要知道其物理地址。( )116、 每一个作业一定要申请打印机设备。()117、 设备中的缓冲区只能是硬件寄存器。( )118、 终端显示器是字符设备。( )119、 打印机是面向块的设备。( )120、 每一个进程一定要申请设备资源。( )121、 硬磁盘是独占设备。( )122、 在程序直接控制I/O方式中,CPU的利用率比中断驱动I/O方式中的CPU利用率高。( )123、 在UNIX系统中,所有I/O设备是看成是特殊文件来处理的。( )124、 顺序文件适合于建立在顺序存储设备上,而不适合建立在磁盘上。 ()125、 在采用树型目录结构的文件系统中,
17、各用户的文件名必须互不相同。()改正:在采用树型目录结构的文件系统中,各用户的文件名可以相同。126、 单级目录结构能够解决(文件重名)问题。( ) 127、 文件系统中(源程序)是有结构的记录式文件。( ) 改正:“有结构的记录式”改为“字符流式”128、 文件系统中分配存储空间的(基本单位)是记录。( ) 改正: “记录”改为“物理记录”129、 同一文件系统中不允许文件同名, 否则会引起混乱. ( )130、 特殊文件是指其用途由用户特殊规定的文件. ( )131、 文件的索引表全部存放在文件控制块中. ( )132、 流式文件是指无结构的文件. ( )133、 文件目录必须常驻内存.
18、( )134、 在文件系统中, 打开文件是指创建一个文件控制块. ( )135、 引入当前目录是为了减少启动磁盘的次数. ( )136、 磁盘上物理结构为链接结构的文件只能顺序存取. ( )137、 文件系统的主要目的是存储系统文档. ( )138、 对文件进行读写前,要先打开文件. ( )139、 文件目录一般存放在外存. ( )140、 文件存储空间管理中的空闲空间表法,适合于连续文件,不会产生碎片。()141、 文件共享是指文件的源代码要向全体用户公开。( )142、 MS-DOS是一种层次的目录结构,但UNIX没有采用层次的目录结构。()143、 有结构的文件一定是定长记录文件。()1
19、44、 在文件的逻辑结构中无结构的文件就是字符流式文件。()145、 对磁带上的文件虽然可以用顺序和随机方式访问,但是,还是以顺序访问为主。( )146、 银行家算法是防止死锁发生的方法之一。( )银行家算法是避免死锁的方法之一。147、 在分配共享设备和独占设备时,都可能引起死锁。()148、 若系统中存在一个循环等待的进程集合,则必定会死锁。 ()149、 一旦出现死锁, 所有进程都不能运行. ( )150、 所有进程都挂起时, 系统陷入死锁. ( )151、 参与死锁的所有进程都占有资源. ( )152、 系统处于不安全状态不一定是死锁状态. ( )153、 有m个进程的操作系统出现死锁
20、时, 死锁进程的个数为1km. ( )154、 参与死锁的进程至少有两个已经占有资源. ( )155、 所有进程都进入等待状态时,系统陷入死锁. ( )156、 导致死锁的四个必要条件在死锁时会同时发生。( )157、 死锁预防是排除死锁的静态策略。( )158、 产生死锁后,系统未必处于不安全状态。( )159、 系统存在安全序列时,一定不会有死锁发生。( )160、 系统进入不安全状态时,必定会产生死锁()161、 若想解除死锁,四个必要条件必须同时具备( )162、 死锁检测与恢复机构,当死锁发生时,能检测到死锁发生的位置和原因,并通过外力破坏死锁发生的必要条件,使并发进程从死锁状态中恢复。( )163、 如果资源分配图中存在环路,则系统一定存在死锁。( )164、 系统中如果有占有等待的一组进程,说明系统中一定存在死锁。( )165、 在分布式操作系统中,进程间的通信可以通过消息传递的方式,也可采用远程过程调用的方式。( )-