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1、刘真刘真2009.01第一页,共三十二页。在流程中颜色管理的步骤第一节 定义颜色的含义第二节 颜色归一化第三节 颜色转换第四节 打样第五节 Inter网环境(hunjng)中的色彩管理第二页,共三十二页。 在本章中首先解释流程中颜色管理步骤每一步的含义和操作,在理解的基础(jch)上以一个实例诠释流程中色彩管理之后。第三页,共三十二页。 由于印刷中使用的颜色设备,其颜色的表现都与设备本身的特性有关,所以同一颜色值在不同的设备上会有不同的显示颜色。即定义颜色的含义就是标记特性文件。标记特性文件可能会存在下列几种情况:记住:设备值不能准确记住:设备值不能准确定义颜色定义颜色(yns),只有色度,只
2、有色度值才能准确定义颜色值才能准确定义颜色(yns)第四页,共三十二页。 1. 获取彩色图像文件的设备有嵌入(qin r)特性文件的功能倘若获取彩色图像文件的设备具有嵌入特性文件的功能,可在获取后存储的过程中为图像标记特性文件。 2.获取彩色图像文件的设备没有嵌入特性文件的功能那就必须在后续的图像处理软件中为图像标记特性文件。最好一次性选择后面将要归一化的特性文件,并且跟编辑的工作空间(特性文件)选择相结合。例如在PhotoShop软件中,可以使用指定配置文件的功能,为其指定一个符合图像编辑的特性文件(Adobe RGB;sRGB等)第五页,共三十二页。 处理(chl)没有特性文件的图像是要有
3、一定的经验的,根据颜色的感觉给图像指定一个特性文件。若无经验,可以首先将该图像文件指定到准备进行编辑的工作空间(特性文件),然后在工作空间中再对图像的色彩进行一定的编辑。第六页,共三十二页。由于印刷过程中要进行组版和拼大版的操作,一旦我们对文件中的所有颜色进行了定义之后,自然会使用的特性文件不止一个。因为原稿图像可能不是来自一个图像采集设备;而且每个软件都有不同的默认工作空间(kngjin)。如果一直处于这种状况,对颜色进行管理是非常不方便的。最好的办法是归一化颜色空间(kngjin)。第七页,共三十二页。 1. 除了最初的操作环节,最好尽早地将所有图像文件的特性文件进行归一化处理。这是 因为
4、大多数采集图像的设备配置文件都不适合作为编辑的颜色空间,它们的色空间均匀性通常(tngchng)都不理想。 2. 在你所使用的各种图像图形编辑软件中,让默认的工作空间配置文件标准化。例如都使用Adobe RGB;sRGB等。第八页,共三十二页。 归一化的颜色(yns)空间可以使用RGB颜色空间,也可以使用CMYK颜色空间。使用CMYK颜色空间作为归一化颜色空间,必须已经确认了使用哪种CMYK颜色空间做输出,直接归一化到确认的CMYK颜色空间。第九页,共三十二页。 其实在归一化颜色(yns)空间的过程中已经有颜色(yns)空间的转换。这里的颜色(yns)转换特指:转换到归一化的颜色(yns)空间
5、中。 在工作流程的最后阶段总要将颜色。这一转换一定是在已知了目标输出色空间之后进行。在转换前还需要考虑以下两个问题:第十页,共三十二页。 如果针对唯一设备输出,可以有两种选择,其一是尽早的转到输出设备颜色空间,这样的优点是编辑的过程是在最终输出设备的颜色空间中进行,颜色编辑效果(xiogu)直接。其二,已经对RIP的分色效果很有把握,则可以选择在RGB颜色空间中编辑,最后再转换到输出的颜色空间中。但是在编辑时是无法直接看到输出的颜色效果。第十一页,共三十二页。 如果需要向多种输出设备输出。此时最小的工作量是已经对各种输出设备的转换结果心中有数,在RGB颜色空间中编辑(binj)。倘若对有的输出
6、设备的输出结果心中无数,就必须转换到输出颜色空间中所见即所得地进行颜色编辑(binj)。向多种输出设备输出就必须为每种输出方式准备分色文件。第十二页,共三十二页。 若要获得高质量的输出图像,一般需要在输出颜色空间中进行(jnxng)一些编辑。颜色空间的转换只能完成整个颜色空间的整体转换,进入了最终输出空间之后,可以对某些单个的页面元素进行(jnxng)专门的颜色编辑,这样可以获得更好的效果,例如,对红花进行(jnxng)饱和度处理,使其更红。第十三页,共三十二页。 打样可以模拟输出设备的颜色(yns)显示效果。打样可以有软打样和硬打样。软打样是通过屏幕模拟打样的效果,如PhotoShop中的视
7、图/校样设置对话框可以设置最终印刷输出最终印刷输出的效果,使显示屏显示最终印刷输出效果,实现软打样;请同学们讨论之后(zhhu),自己完成在PhotoShop中实现软打样;实现硬打样输出追印刷。第十四页,共三十二页。 硬打样可以利用打样输出软件实现打样显示的颜色追印刷(ynshu)的效果。例如,利用ColorProof 软件,在输出的界面中选择模拟的印刷特性文件,就可以输出模拟印刷效果的硬打样拷贝;也可以利用PhotoShop实现打样追印刷的效果。下面具体介绍利用PhotoShop实现打样追印刷的效果的操作:第十五页,共三十二页。 在PhotoShop中的操作:首先在视图/校样设置对话框设置最
8、终印刷最终印刷(ynshu)输出输出的效果,这样,图像文件中的颜色数值就转换到校样设置对话框中设置的最终印刷输出最终印刷输出颜色空间中(例如u.s. webcosted swop),然后再在打印预览对话框中按照下图设置,就可以转换这些数值到打印机颜色空间。以便打印出一个模拟打印设置模拟打印设置的硬拷贝输出。第十六页,共三十二页。打印机的特性文件打印机的特性文件第十七页,共三十二页。文档自身的特性文件印刷机的特性文件第十八页,共三十二页。 所有有色彩管理功能的软件都具有实现从源特性文件(wnjin)(包括文档中的特性文件(wnjin)和归一化的特性文件(wnjin))到特性文件的转换输出功能;
9、但是有很大一部份有色彩管理功能的软件还能实现输出一个。例如, ColorProof 软件。第十九页,共三十二页。 在Adobe的软件中,如PhotoShop,不仅可以输出模拟印刷的硬打样拷贝,还可以有软打样的界面。其实现(shxin)的机理为:图像文件图像文件(源(源1特性)特性)印刷印刷(目标(目标1特性)特性)(源(源2特性)特性)屏幕打样屏幕打样(显示器特性)(显示器特性)(目标(目标2特性)特性)喷墨打样喷墨打样(打印机特性)(打印机特性)(目标(目标2特性)特性)第二十页,共三十二页。 1、捕获像素点 2.、定义颜色 3、归一化颜色 4、模拟输出效果 5、优化输出数据(shj) 6、
10、向输出目标转换颜色 7、提交颜色数据第二十一页,共三十二页。 使用柯达的DC460相机捕获了红色大丽花上的一个像素。由于(yuy)DC460相机没有,所以将其在PhotoShop软件中打开后,为这个像素点指定一个能够正确描述DC460相机拍摄状况的特性文件,即定义颜色。R:248G:13B:0第二十二页,共三十二页。首先考虑是否能用,一般通常对于柯达数码相机采用ProPhoto RGB特性文件作为工作空间,但是在选择了该工作空间之后,这个像素变成了非常醒目的亮橙色,它的LAB值如右图的显示。感觉不合适(hsh)。只好制作自定义的特性文件。L*:60a*:128b*:103第二十三页,共三十二页
11、。 利用专门制作特性文件的软件例如Profile Maker为DC460相机制作了一个特性文件(假设该特性文件的名称为ZDY),然后在PhotoShop中将(zhngjing)这个特性文件指定给了拍摄的图像文件。于是这个像素获得了右边的LAB值。这样就达到了定义颜色的目的。L*:50a*:90b*:72第二十四页,共三十二页。 遗憾的是ZDY特性文件的颜色空间不适合进行图像(t xin)颜色编辑,它不是一个比较均匀的颜色空间。因为DC460相机的特性文件不能提供一个很好的编辑空间。因此还是决定使用因此还是决定使用ProPhoto RGB作为编辑图像的工作为编辑图像的工作空间。所以利用作空间。所
12、以利用PhotoShop中转换到特性文件的功中转换到特性文件的功能能,将图像从ZDY特性文件转换到颜色空间。由于使用了“转换到特性文件”的功能,该像素的LAB值不变,但是,RGB值变了。参看右边的数值。R:174G:53B:19L*:50a*:90b*:72还是还是(hi shi)利用利用ProPhoto,与与23页页有何不同?有何不同?第二十五页,共三十二页。 倘若决定使用Adobe RGB作为编辑图像(t xin)的工作空间。同样利用PhotoShop中转换到特性文件的功能将图像从ZDY特性文件转换到Adobe RGB颜色空间。同样由于使用了“转换到特性文件”的功能,该像素的LAB值变化不
13、大,但是,RGB值变成了R215,G0,B0。R:215G:0B:0L*:53a*:80b*:69第二十六页,共三十二页。假设在这个流程中一开始就准备用CD102印刷机输出该图像,而且,也已经为CD102印刷机制作了特性文件。这时就可以利用PhotoShop中的视图/校样设置对话框模拟输出效果,进行软打样。软打样的结果如右图浅色所示,并不理想, 通过增加饱和度和减少亮度的处理(chl)变成了黑色所示值后,再也无法编辑的更好了。C:0M:88Y:89K 0L*:52a*:68b*:48C:0M:91Y:93K 1第二十七页,共三十二页。 此时,可以将图像文件转换到最终输出的CD102颜色空间中。
14、(如何转?使用的转换设置必须是软打样时认为最好的转换特性文件和再现意图)。最后的结果如右图所示,这是最好的结果了。可以进行输出了,一个像素终于结束了旅程(lchng),来到了最终输出的印品上。C:0M:93Y:95K 2L*:50a*:69b*:48第二十八页,共三十二页。 绝大多数的网络浏览器都只是简单地接受RGB数值的文档,并且将这些RGB数值毫无变化地送给显示器。到目前为止,网络色彩管理还不能像印刷色彩管理那样精确,通常的做法是:将待上网的图像文件转换到sRGB颜色空间,然后在传送之前将图像文件保存为不含内嵌特性文件的格式。同时也建议在Inter网上使用的PC机都将自己的显示器校准到sR
15、GB标准,大多数显示器都有这个(zh ge)功能。若没有这个(zh ge)功能,可以将显示器的白场设为6500K,伽玛值为2.2。第二十九页,共三十二页。 如果您使用的是Macintosh机,此时就必须将图像转换到Apple RGB,通常 Macintosh机的伽玛值是1.8, 而不是2.2。强调的是在Macintosh机上有一款浏览器是有比较好色彩管理功能,对于Mac OS8.9和X版本,其上运行的Microsoft Internet Explorer的预置中可以激活ColorSync功能,它就假定sRGB为未标记的图像文件的源特性文件,并对已经标记的图像文件使用嵌入的特性文件作为(zuwi
16、)源图像,然后将显示器特性文件作为(zuwi)输出目标特性文件。 第三十页,共三十二页。 1、什么是“标记(bioj)”特性文件? 2、什么是“指定”特性文件? 3、什么是“假定”特性文件? 4、怎样“嵌入”特性文件? 5、你认为“指定” 和“转换为”两种不同的操作方式的有何不同?第三十一页,共三十二页。内容(nirng)总结色彩管理(8) Color Management。1. 除了最初的操作环节,最好尽早地将所有图像文件的特性文件进行归一化处理。2. 在你所使用的各种图像图形编辑软件中,让默认的工作空间配置文件标准化。此时最小的工作量是已经对各种输出设备的转换结果心中有数,在RGB颜色空间中编辑。下面具体介绍利用PhotoShop实现打样追印刷(ynshu)的效果的操作:。以便打印出一个模拟打印设置的硬拷贝输出。4、怎样“嵌入”特性文件第三十二页,共三十二页。