2022趣味运动会活动策划书例文.docx

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1、2022趣味运动会活动策划书趣味运动会活动策划书时间过得太快,让人不知所措,工作已经告一段落了,前方等待着我们的是新工作目标和挑战,做好策划,才能轻装上阵,在今后奋勇争先。策划书怎么写才更有新意呢?以下是我帮大家整理的趣味运动会活动策划书,希望能够帮助到大家。趣味运动会活动策划书1为丰富我校探讨生文体生活,在繁重的学习之余提高探讨生身体素养,本次学术文化节将接着举办集消遣、运动、学习为一体的趣味运动会。本着高度平安性、全面参加性、丰富互动性的原则,我们在往届趣味运动会的项目基础上进行了保留和取舍。并把每年举办的探讨生篮球赛包含其中。供应给广阔探讨生一个激扬青春活力,熬炼强健体魄,增加集体意识的

2、机会。一、趣味运动会简介1.活动时间趣味运动会男子篮球赛:趣味运动会其他项目:2.活动地点首都经济贸易高校操场、篮球场。3.活动形式4.参赛选手凡在我校注册的全日制探讨生均可参与,由所在学院依据学院实际状况,支配报名。二、趣味运动会其他项目设置及竞赛规则1、托乒乓球跑竞赛形式:每队6人,男女各半。每名队员用乒乓球拍托着一个乒乓球折返跑50米,回到起点交给下一个队员,接着竞赛,直到全部跑完。竞赛规则:1、不能用手触碰球;2、假如中途球掉落,回到起点重新起先。运用道具:乒乓球拍6 副,乒乓球6个,秒表6个3、6人7足竞赛形式:每队6人,其中男女各3人,并站成一排,中间一人的两腿分别与左右两人的腿绑

3、在一起,向前行进,到达篮球场中线时返回,下一组接着竞赛依次接力,直到竞赛结束。竞赛规则:后一组必需等前一组跑回起跑线再动身。运用道具:短绳36根,秒表6个4、呼啦圈接力赛竞赛形式:每队8名参赛队员,男女各半,平均站在赛场两端。竞赛起先后,由一边的参赛队员转起呼啦圈完成14米的赛程到另一边,然后将呼啦圈传给那边第一个队员,依次接力直到第8名队员走到终点。途中呼啦圈落地时参赛者要停下重新转起呼啦圈后前进。运用道具:呼啦圈6个,秒表6个5、定点投篮竞赛形式:每队4人参赛,男生限一名。站于指定位置投篮,直至最终一名队员投完。竞赛规则:1、参赛队员站在指定位置投球,若偏离位置,进球无效;2、完成全部投球

4、,进球最多的队伍为胜,决出1-3名。运用道具:篮球6个3、拔河竞赛形式:每队10名参赛队员,男女各半。竞赛规则:绳的中点过本方界限为胜。运用道具:2根长绳子,2根红绳(系于长绳中点)。4、踢毽子竞赛形式:每队6名参赛队员,男女各半。竞赛规则:每人有一次机会踢毽,以毽子落地为该队员竞赛结束,每队六人踢毽总数为该队总成果,以总数最多者为胜,决出1-3名。运用道具:毽子18个。三、奖项设置本次运动会共设一等奖一名,二等奖一名,三等奖一名;另设最佳人气奖一名,精神文明奖两名。详细奖品及价值见预算。该奖项旨在覆盖全体参赛队伍,在对前三名颁发奖品及证书的同时,以不同形式对其他参赛队伍进行激励。为贯彻丰富探

5、讨生课余生活,提高探讨生全面素养的思想,将为全部参赛队伍颁发不同数量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳绳等。以达到丰富探讨生文体生活的宗旨,为同学供应多种形式的体育熬炼机会,不局限于一年一度的运动会。四、竞赛成果及评奖细则(一)团体总分计算方法2、各参赛队伍依总分凹凸排列。(二)各单项奖评奖说明1、精神文明奖:为了保证20xx年探讨生趣味运动会各项竞赛顺当进行,激励广阔运动员团结拼搏、公允竞赛,发扬社会主义体育道德风尚,赛出风格,赛出水平。现将精神文明奖的评奖细则公布如下:(1)各代表队要加强队伍的组织和管理,做到遵守赛场纪律,端正竞赛作风-敬重对手、敬重裁判、敬重观众。趣味运动会活动策划书2

6、一、活动前言为了加强班级间的联系,增加班级的凝合力,增加学生之间的相互了解,丰富同学们的课余生活,增进同学之间的友情。同时,在寒冷的冬日也为校内增加一抹青春的活力。二、活动内容1.四人五足迎面接力。2.“下饺子”(跳大绳)三、活动地点操场四、活动时间第14周星期五的第78节课五、参与人员144001144006班全体同学六、活动内容及竞赛规则策划1.四人五组10组迎面接力竞赛规则:每班各出10组,每组4人,共40人,左右各5组迎面交叉接力,来回距离为10米,10组均跑完,用时最少的班级获胜。场地打算由 负责2.“下饺子”(跳大绳)竞赛规则:每班两人抡大绳,3分钟时间,每班选10人,在3分钟内各

7、班所跳的次的最多即可获胜。大绳由负责从体育部器材室借3.50米短跑每班选出2男1女,6人一组,共3组,计时获胜。七、裁判人员:由每班的文体委员组成裁判组,届时将负责竞赛的裁判事宜。由每班的宣扬委员组成督导组,对裁判的工作进行监督。八、留意事项1.平安第一,友情至上。2.请同学们事先做好足够的打算活动,以免受伤。3.四人五足须要的绑绳各班自行负责。4.照相由 负责,新闻报道由 负责。5.总负责人:xx趣味运动会活动策划书3一、活动目的为了促进中交集团与中国南航企业之间文化沟通,展示双方企业品牌形象,丰富海外员工业余文化生活,加强不同职业间的沟通与了解,项目部领导牵头组织此次中交南航联谊活动。二、

8、活动时间、地点活动时间:_年8月份,详细时间听领导支配。活动地点:吉达中国苑餐馆。三、参与人员中交集团以航五公司沙特项目部青年职工为主,延布项目部与吉达项目部均可参与。中国南航以北京吉达航线的空姐为主。四、活动内容活动内容围绕“相遇海外,绽放青春”的主题进行,以诗歌朗诵、播放公司宣扬片、歌曲舞蹈、趣味嬉戏、相互闲聊等为主要形式,营造轻松、活泼、开心的沟通氛围,建立高雅、文明、得体的互动形式。五、活动要求1、我方参与人员代表中交集团形象,务必形象大方、穿着得体、举止文明,有泱泱大企风范。2、活动中注意言行举止,敬重对方,有翩翩绅士风度。3、交谈中阳光欢乐,主动上进,魅力四射,有巍巍男子气概。4、

9、表演节目时,主动踊跃,放开手脚,大气磅礴,有熠熠明星气场。5、联谊结束时,礼送对方上车,目送空姐离开,有彬彬士子礼数。趣味运动会活动策划书4活动名称:花样拍球活动目的:1、感受力的平衡,使幼儿在与家长夹球的过程中感受平衡力的作用。2、增进孩子与家长之间的密切关系,知道相互协作的重要性。活动打算:1、篮球4个。2、长短粗细相同的木棒8根。3、彩飘若干。活动流程:1、用彩飘将场地布置成4条跑道,每组的家长与幼儿各站在一条跑道上打算。2、幼儿手拿两个木棒的一端,用木棒推着篮球往前走,走到终点家长等候的地方。3、家长与幼儿分别手拿木棒的两端,将篮球夹在木棒上,两人合作走一步拍一下球,且必需用木棒接住篮

10、球才能接着往前走。4、先到达起始点的一组为成功组,嬉戏反复进行。趣味运动会活动策划书5一、活动前言:那些打马而过的旧时间驮着我们年少斑驳的岁月跨越了时间的地平线。在这前行的道路上,我们遗失了太多太多,也总会在某个不经意的时刻,回忆起那些纯真,那些欢乐,那些定格的暖和瞬间。此次阳光体育节活动便是通过回味儿时那些陪伴我们成长的嬉戏,来寻回逝去的岁月中那些不变的纯真和快乐,重温那些美妙与感动。二、活动主题那些年,我们一起阳光体育的日子。三、活动宗旨友情第一 竞赛其次 趣味第一 竞技其次四、活动策划活动时间:4月11日活动地点:山东理工高校东校区运动场参赛对象:商学院全体学生及教职工大会留意事项1、全

11、体运动员要遵守大会的一切规定,听从大会统一指挥。2、组织好本单位运动员,在指定的地点打算,假如有问题刚好向大会提出。3、运动员应在赛前20分钟到检录处报到。点名不到者以弃权论,运动员必需穿运动服参赛。无号码者不得参与竞赛。4、各单位、领队教练均不得进入竞赛场地。5、各项竞赛成果公布后,取得名次的运动员应刚好到领奖处领奖。6、竞赛以趣味性为主,留意平安。学生团体:1.抡大绳一、赛制支配:十人制,5男5女,按班级组队二、竞赛规则:(1)每队派出两个人在两边转绳子,中间八个人跳。(2)在竞赛过程中假如出现卡顿现象即竞赛结束。(3)各队竞赛完后比较各队跳的个数,以个数最多的队伍胜出。2.结伴而行一、赛

12、制支配:十人制,5男5女,按班级组队二、竞赛内容:(1)每组10人,每次分成两个小队同时进行。(2)竞赛时将10名队友的左腿和右腿绑在一起,并组成一排,排在一起,由裁判员吹哨子确定起先。(3)竞赛要求每队跑15米,当本队跑到15米的另一端,即终点;。届时会有另一端的裁判员监督是否跑到位,违反规则的队会被罚下。3.趣味接力一赛制支配:每队出四人(男女不限)二竞赛规则:(1)第一个人在起跑线起先边跳绳边跑,跑到20米处停止;(2)等到第一个人到达指定位置后,其次个人在第一个人运动停止处起先用手推着呼啦圈跑,跑完二十米停止运动;(3)等到其次个人到达指定位置后第三个人在其次个人运动停止处向前前进钻过

13、三个栏杆,(4)等到第三个人到达指定为止第四个人起先原地转5圈,转完后在原地用球抛向前方约5米处的水瓶,直到把瓶子砸倒后竞赛结束。(5)整个竞赛用时最少的队伍获胜。4.投篮嬉戏一.赛制支配:六人制,三男三女二竞赛内容:(1)每个班出三男三女 在罚球线旁边竖直站成一排 例如第一个是一班的女的其次个就是二班的女的 两个班学生交叉竖直站成一排 (2)第一个人起先投篮 假如第一个投不进其次个人投进了 那第一个人就将会淘汰(3)然后一分钟之内剩下人数多的班级将会获胜进入下一轮趣味运动会活动策划书6第一部分:活动简介活动名称:趣味活动(初赛“吹波助澜”,决赛“无限可能”);活动目标:活动旨在让更多的同学参

14、加到院运会中,体会集体的乐趣,融入高校生活。通过这些集体的小嬉戏,让同学们在欢乐中学会合作,同时呈现学院强大的凝合力和活力。活动支配:竞赛地点:xx理工高校南校区生活区足球场;参赛对象:xx理工高校软件学院11、12、13级本科生,教工;参赛单位:xx理工高校软件学院本科生每班组一个队参赛(每队2人),教工为一队。其次部分:可行性分析xx理工高校是直属教化部的全国重点高校、xx地区出名的理工科学府。作为高校生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增加新的活力。xx理工高校软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是xx理工高校南校区本科学院中

15、人数众多,实力雄厚的学院。软件学院学生主动阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的爱好,本次活动的开展也为同学们供应了一个充分呈现特性的舞台。此次趣味活动以团队形式进行,重在培育学生合作、创新精神,更是促进友情的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会供应趣味,还能让大家一起参与,升华运动会的气氛。而且活动有足够的场地,经费也较低,符合实际状况。第三部分:活动支配及流程(一)时间支配:活动举办时间:XX年11月5日4时至5时。赛前打算阶段:XX年10月26号进行活动通知。XX年11月5号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配和参赛队伍支配。竞赛阶段:XX年11月5号4时至

16、5时,活动分组进行。(二)趣味嬉戏规则:1.本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛,其中初赛3场(各有7支队伍参与),决赛1场,共计4场竞赛。决赛由每场初赛前两名的6支队伍参与。2.参与人数:11、12、13各级每班2人组成一队。教职工2人一队。3.初赛嬉戏以“吹波助澜”为项目;决赛以“无限可能”为项目。(三)“吹波助澜”规则:1.每队2人,分为两组。嬉戏起先后,第一组两名队员面对面坐在支配好的座椅上,通过相互协作,其中一名队员胜利吸住中间吊绳上吊住的乒乓球为止,由裁判记录时间.2.行进过程中,参赛者不能离开座位,双手不能碰球;3.每场嬉戏按完成时间由少至多排名;4.初赛每轮获得前两名的两

17、个队晋级决赛;(四)“无限可能”规则:1.每队2人,面对面用嘴夹住一个乒乓球,然后在裁判吹起哨声时,快速走到指定终点(全程20米).2.若行进过程中,乒乓球离开夹球位置,掉到地上,则合作的两名队员需回到起点处夹好乒乓球球重新起先3.最先完成嬉戏的队伍获得成功。(五)分组状况:1.每班四人组成一队,教工组四人一队。假如有须要,第三场号召四个观众组成一队。2.分组及跑道状况:第一场 13(卓越班) 13(1) 13(2) 12(1) 12(2) 11(1) 11(2) 其次场 13(3) 13(4) 12(3) 12(4) 11(3) 11(4) 教工组 第三场 13(5) 13(6) 12(5)

18、 12(6) 11(5) 11(6) 无或现场观众组队 决赛 跑道1 跑道2 跑道3 跑道4 跑道5 跑道6第一场胜出组 第一场胜出组 其次场胜出组 其次场胜出组 第三场胜出组 第三场胜出组(六)流程: 时间 内容 工作人员工作 备注 15:40-15:50 1、打算布置现场 支配大家进场,维持现场秩序 2、通知各班参加人员 调试麦克风15:50-16:00 1、工作人员清点到场的参赛者 主持人 1人 到场的参赛者要起先打算 清点人员 2-3人 16:00-16:10 主持人介绍初赛及其规则说明分组状况 工作人员各就各位 16:10-16:35 初赛起先 竞赛监督者 4人 淘汰赛3场,每场7组

19、 16:35-16:40 主持人介绍决赛及其规则说明分组状况 工作人员打算布置赛场 16:40-16:50 决赛起先 竞赛监督者 3人 决赛1场,6组 16:50-17:00 1宣布竞赛结果 支持人宣布结果 给冠亚季军颁发奖品 2、颁发奖品 给教工发纪念品 17:00以后 清场 全部工作人员 第四部分:活动经费及预算 物品 用途 数量 资金 奖品及纪念品 嘉奖获胜者及教工纪念 5到8份 130元 架子 初赛 7 可向体育器材室借用 乒乓球 用于初赛,决赛 55 80元 传单 通知各班班长 40 4元 合计214元 第五部分:申明 xx理工高校软件学院XX院运会趣味活动策划书及其全部活动的最终说

20、明权归xx理工高校软件学院全部。如活动内容及流程有任何改动,皆以当时修改通知为准。趣味运动会活动策划书7第一部分:活动简介活动名称:趣味活动(初赛“疯狂跑酷”,决赛“夹球跑酷”);活动目标:活动旨在让更多的同学参加到院运会中,体会集体的乐趣,融入高校生活。通过这些集体的小嬉戏,让同学们在欢乐中学会合作,同时呈现学院强大的凝合力和活力。活动支配:竞赛地点:xx理工高校南校区生活区足球场;参赛对象:xx理工高校软件学院11,12,13级本科生,教工;参赛单位:xx理工高校软件学院本科生每班组一个队参赛(每队5人),教工为一队。其次部分:可行性分析xx理工高校是直属教化部的全国重点高校、xx地区出名

21、的理工科学府。作为高校生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增加新的活力。xx理工高校软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是xx理工高校南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。软件学院学生主动阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的爱好,本次活动的开展也为同学们供应了一个充分呈现特性的舞台。此次趣味活动以团队形式进行,重在培育学生合作、创新精神,更是促进友情的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会供应趣味,还能让大家一起参与,升华运动会的气氛。而且活动有足够的场地,经费也较低,符合实际状况。第三部分:活动支配及流程(一

22、)时间支配:活动举办时间:10月26日4时至5时。赛前打算阶段:10月19号进行活动通知。10月26号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配和参赛队伍支配。竞赛阶段:10月5号4时至5时,活动分组进行。(二)趣味嬉戏规则:1. 本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛,其中初赛3场(各有7支队伍参与),决赛1场,共计4场竞赛。决赛由每场初赛前两名的6支队伍参与。2. 参与人数:13各级每班5人组成一队。教职工5人一队。3. 初赛嬉戏以“疯狂跑酷”为项目;决赛以“夹球跑酷”为项目。(三)“疯狂跑酷”规则:1每队5人(三男两女且男女交叉)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位快速向前跑去

23、,绕过终点标记物跑回起点,与其次位两人手拉手再快速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。2.返回起点的人必需手拉手绕过起点、终点的折转标记物才能向前跑。3. 跑动中不限制队伍的排法,但必需是手拉手,不得脱手。竞赛规则:场地长约20米,在起、终点分别放上标记物作为折转标记。全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。竞赛中应肯定听从裁判,根据全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。(四)“夹球跑酷”规则:队员组成:5人(三男二女)竞赛规则:2名队员站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在

24、犯规地停止前进直至重新调整好始得接着竞赛;在预定地点传给另外2名队友,在规定距离内,用时少者胜出;(考虑到有5人,最终到达终点还可有问问题抢答,答对三题者获胜,没准可以翻盘)(五)分组状况:1.每班五人组成一队,教工组五人一队。假如有须要,第三场号召五个观众组成一队。2.分组及跑道状况:(只是随意改)跑道1跑道2跑道3跑道4跑道5跑道6跑道7第一场13(卓越班)13(1)12(3)12(1)12(2)11(1)11(2)其次场13(3)13(4)12(3)12(4)11(3)11(4)教工组第三场13(5)13(6)12(5)12(6)11(5)11(6)无或现场观众组队决赛第一场胜出组第一场

25、胜出组其次场胜出组其次场胜出组第三场胜出组第三场胜出组(六)流程:时间内容工作人员工作备注15:40-15:501、打算布置现场支配大家进场,维持现场秩序2、通知各班参加人员调试麦克风15:50-16:001、工作人员清点到场的参赛者主持人 1人到场的参赛者要起先打算清点人员 2-3人16:00-16:10主持人介绍初赛及其规则说明分组状况工作人员各就各位16:10-16:35初赛起先竞赛监督者 4人淘汰赛3场,每场7组16:35-16:40主持人介绍决赛及其规则说明分组状况工作人员打算布置赛场16:40-16:50决赛起先竞赛监督者 3人决赛1场,6组16:50-17:001宣布竞赛结果支持

26、人宣布结果给冠亚季军颁发奖品2、颁发奖品给教工发纪念品17:00以后清场全部工作人员第四部分:活动经费及预算物品用途数量资金奖品及纪念品嘉奖获胜者及教工纪念5到8份130元气球用于初赛三袋40元传单通知各班班长404元大号瓶装水用于决赛1020元一次性碗用于决赛一袋15元合计220元第五部分:申明华南理工高校软件学院院运会趣味活动策划书及其全部活动的最终说明权归华南理工高校软件学院全部。如活动内容及流程有任何改动,皆以当时修改通知为准。趣味运动会活动策划书8为了增加学生体育熬炼的意识,以组织竞赛的形式为平常缺乏体育熬炼的高校生们创建运动机会,供应呈现集体风采的舞台,同时使成员进一步融入阳光运动

27、协会这个大家庭,促进社团成员之间的沟通沟通,提高团队意识,增加凝合力,使学生集合集体的力气,以提高我校学生团体合作和坚忍不拔的精神。一、活动名称:趣味运动会二、活动宗旨:增进同学之间的沟通、集体荣誉及凝合力。三、活动目的:丰富高校生的校内生活,增进师生之间的相互了解,促进同学之间的友好相处,使得校内气氛更加活跃,加强各班同学间的沟通。四、活动对象:以宿舍、班集体、或者个人为单位,面对阳光全体成员五、活动时间六、活动地点:风雨操场七、活动主题:消遣身心、激扬青春八、承办单位:阳光运动协会九、报名方法:1、各参赛队报运动员20xx名,领队1名2、各部门确定参与趣味运动会的人员,并做好每个项目的参与

28、人员的名单登记。(个人竞赛项目每个部门最多报5名队员,假如是集体项目,每个部门只能出一个团队)3、各部门必需对参赛运动员资格负责,自觉遵守体育道德。4、每个部门出一名干事当裁判。十、 相关竞赛细则简介项目1:丛林奔跑参赛者:个人裁判员:一个人发令与计时,记录员两名。竞赛器材:乒乓球30个,纸碗4个,筷子2双,秒表一个,口哨一个。竞赛场地:跑道2道,每道长10米。竞赛时间:3040分钟。竞赛规则:竞赛时间为1分钟,在场地的两端分别摆一个纸碗,其中一个碗里放15个乒乓球,另一个碗为空碗。参赛队员手拿筷子,在规定的时间内把乒乓球从一个纸碗内夹到另外一个纸碗内,其间假如乒乓球落地,必需用筷子把乒乓球夹

29、起接着竞赛。记录员记录,每位参赛运动员在一分钟内把乒乓球从其中一个纸碗内夹到另一个纸碗内的个数。最终统计出名次,取前八名,并给相应的部门加分。(每个道次必需是不同的部门的参赛选手进行竞赛)项目2:单人跳绳大赛参赛者:个人裁判员:一个人发令与计时,记录员三名。竞赛器材:跳绳3根,秒表一个,口哨一个。竞赛场地:塑胶跑道3道。竞赛时间:3040分钟。竞赛规则:竞赛时间为一分钟,在规定场地内规定时间内跳绳,(跳绳方式可以用单飞,双飞和三飞)记录员记录参赛人员一分钟跳绳的次数,然后统计出名次,取前八名,并给相应的部门加分。(每个道次必需是不同的部门的参赛选手进行竞赛)项目3:串珍宝参赛者:个人裁判员:一

30、个人发令与计时,记录员两名。竞赛器材:针线若干(两套),秒表一个,口哨一个,长桌一张或短桌两张。竞赛场地:塑胶跑道2道。竞赛时间:3040分钟。竞赛规则:竞赛时间一分钟,参赛者在规定场地和规定时间内,将桌上的针用线穿过,记录员记录参赛者一分钟,用线穿过的针的数量。然后统计出名次,取前八名,并给相应的部门加分。(每个道次必需是不同的部门的参赛选手进行竞赛)项目4:巧走梅花桩参赛者:个人裁判员:一个人发令与计时,记录员一名。竞赛器材:水桶2个,一次性杯子若干,矿泉水瓶2个,口哨一个,秒表一个。尺子一把。趣味运动会活动策划书9一、活动名称心动不如行动-,“会计金融一家亲”之趣味运动会。二、活动宗旨为

31、丰富校内文化生活,全面提高学生身体素养,让学生投身户外,投身到主动、健康的户外活动中去。让我们在运动中享受欢乐,在运动中找寻健康,在健康中体验集体精神,让我们热忱的汗水在阳光下,闪烁光彩。做一个健康向上,充溢活力的新时代高校生。三、活动组织机构管理技术学院会计系金融系学生会四、活动对象湖北经济学院管理技术学院会计系金融系全体学生五、活动时间及地点时间: 5月9日下午;地点:西区足球场、篮球场;六、活动流程(一)活动前期工作支配:1.进行场地的.申请和联系场地的租用。为了保证竞赛顺当实行,竞赛须要租用竞赛场地的,由大型活动组织部负责租借。2.赛前须要进行的宣扬工作,争取让会计系金融系全部学生都能

32、了解本次趣味运动会。前期的赛事宣扬详细须要制作宣扬板,放在九华厅门口。在各寝室楼下张贴宣扬海报,中期的赛程支配和后期的获奖名单等详细状况待定。本项工作主要由宣扬部负责。3.对大赛所需物资进行选购或租借,如口哨,篮球,记分牌,记录纸张,饮用水,荣誉证书等应按时到位。详细由大型活动组织部负责物资的选购和租借。4.裁判的选定,由各部门抽调人员按赛事要求进行安排。5.确定各班后,由大型活动组织部负责依据详细报名项目以及竞赛时间对赛程进行详细支配。保证参赛人员不会发生项目的冲突。6.待详细赛程确定,组织部将托付宣扬部以海报的形式将竞赛日程支配及参赛人员名单在第一时间告知全部参赛选手。(二)活动的主要内容

33、两人三足三人篮球“摸石过河”(详细竞赛规则见附件)(三)活动详细工作支配:1.在竞赛中,将在场边设置调度台,对大赛工作进行现场指挥与协调,并对各工作人员进行再次的明细分工。2.在竞赛日当天,会计系金融系工作人员提前半小时到达竞赛现场集合,以提早打算,避开出现打算不足的现象导致竞赛不能按安排实行。3.各班的参赛人员签到由办公室负责。4.每块竞赛场地分别支配两名工作人员,分别负责现场秩序维持工作和后勤保障工作等。5.各部门组织协调工作,进行现场拍照等工作。(四)活动中的突发事务及预案:1.运动员迟到:竞赛提前非常钟签到,运动员迟到即认为弃权,取消参赛资格。2.运动员中途受伤:轻伤经处理可以接着竞赛

34、者,竞赛暂停一段时间,待伤势处理好后进行。无法竞赛者视为弃权。3.判罚出现争辩:当有判罚出现争辩,运动员不得与裁判员争吵,因此影响竞赛进行者将取消竞赛资格。(五)活动人员工作支配表:1.总记分员2名:分别负责每块场地的最终结果统计以及下一轮竞赛的支配。2.点名人员2名:主要负责各块场地的赛场点名工作,赛前参赛选手集合及赛前秩序维护工作。3.场地工作支配:每块场地由会计系金融系人员负责裁判工作及分管场地的工作安排,详细负责场地人员点名、竞赛计分以及运动员签到工作,同时负责赛场秩序维持、应急事务处理以及场地竞赛结果汇报工作。4.调度台工作详细负责运动员的签到;文件、竞赛记录整理,后勤物资保管工作,

35、以及协作总记分员的分数统计工作。5.应急小组成员2名,主要负责全部场地的后勤保障工作以及对受伤球员的简洁处理。七、活动结束工作支配1. 针对竞赛的最终成果,尽快以海报的形式公布并告知获奖人员所在班级的班委。将由宣扬部负责制作获奖人员宣扬板放在食堂门口。并将获奖人名单张贴在各寝室楼下。2. 总结此次活动阅历和不足,为下次活动的举办供应借鉴。八、活动评比及嘉奖(一)团体奖对三项竞赛中获的第一名的队伍颁发奖品及证书;(二)班级奖对积分排在前三名的班级颁发荣誉证书;积分方法:在竞赛中获得第一名者班级积分加3分;在竞赛中获得其次名者班级积分加2分;在竞赛中获得第三名者班级积分加1分;趣味运动会活动策划书

36、10本次的趣味运动活动旨在丰富我院师生的课余文化生活,给每一位学生呈现自我的机会,在学习之余好好熬炼身体,留意各种才能的挖掘、培育与展示,同时增加同学、学生会各部门以及老师之间的沟通、并促进友情,增加班级凝合力,为美妙的高校生活留下绚丽的一笔财宝,展示出新时代高校生的蓬勃朝气和竞技热忱。一、活动名称信息科学与工程学院趣味运动会二、活动主题消遣身心、激扬青春三、活动宣扬在c区张贴宣扬海报四、活动单位信息科学与工程学院全体师生五、活动时间:XX年11月10 日六、活动地点:学校田径场七、主办单位:学院体育部八、活动器材:大绳2条、红布条2条、哨子6个、秒表6个、红色发令旗2个、秒表6个、接力棒6个

37、、院旗、音箱设备、桌子4张、桌布、椅子8个、横幅一个、警戒带若干、饮水机、大桶水2桶、创可贴、酒精、云南白药九、分组支配1、 大一、大二每个班为一个队,共17个队,12级计软1班2班合并为12级计工本,共分为4个小组,须要抽签的竞赛前各班体委去学生会集体抽签进行分组。每组4个队,进行淘汰赛。2、 学分会分组:a队:体育部、女生部、信息部、自律部、宣扬部、秘书处、社会实践部队:主席团、学习部、卫生部、科技部、生活部、社团部、文艺部,党团部十、活动详细支配及详细规则策划(学生组)1、 拔河竞赛1)所需器材:大绳2条、红布条2条、哨子2个、红色发令旗2个2)人员支配:发令员2名、记录员2名3)竞赛规

38、则:a、每一拔河队上场竞赛队员15人,每队为男7人、女8人。参与竞赛的队员必需是其班级学生,其余人员不得参与。b、体育部派人员清点参赛双方人员、人数是否正确,监督是否有违反现象,如发觉有违反现象马上取消竞赛资格。c、竞赛地为水泥地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。竞赛打算时间内,各队队员必需依次交织站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后起先竞赛。竞赛结束以红布条与拔河绳的系点过河界为准。输赢确定以裁判员鸣哨、将旗指向成功一方为准。一局结束后双方交换场地,

39、竞赛为三局两胜制d、各班组织委员要仔细组织,其他拉拉队员必需站在场地限制线外,不得进入拔河场地内,否则以作弊处理。4)竞赛方法:a、淘汰赛、决赛b、16个队伍抽签进行淘汰赛,直到决出冠、亚军。(12级软一软二合并为计工本队)(5)报名方法与时间、每队报名人数必需符合项目所要求的人数。、每名队员所报项目不限,但要依据赛程支配好,不能同时报两个时间冲突的项目、每班体委将在赛前进行有关项目的抽签2、开火车(1)参赛者:每队8人,每队女生女学生不少于2人。(2)裁判员:发令1人,记录1人,监督5人。(3)竞赛器材:秒表2个,口哨2个。(4)竞赛规则:各参赛队伍在起点后站成一路纵队,后一名队员左手搭在前

40、方队员的左肩上,右手拉住后方队员的右腿,以此类推,形成一条长龙。竞赛起先后,队员在跑的过程中不准断开,以最终一人过终点为准,中途出现队员胳膊或腿与前方或后方队员断开时,须要停下来,重新组好队形,然后才可以竞赛,如队形断链或队员分散跑回终点则取消竞赛成果。竞赛距离为50米,竞赛以各队所用时间作为最终成果,取前三名。3、 跳绳接力跑(1)所需器材:每班自备跳绳1条(2)人员支配:发令员1名,记录员1名,监督员5名(3)竞赛规则:a:每队8人,四男四女,分成两组相距30米站开b:第一名跳绳跑步前进到对面与其次名交接,其次名拿到跳绳折返回来,往复四回合,时间最短的一队晋级决赛,决赛决出冠军(4)竞赛方

41、法:a、小组淘汰赛、决赛b、每个小组的小组赛第一名将进行决赛,然后决出1、2、3名4、摸爬滚打1)人员及器材:哨子1个,接力棒5个,发令员1名,记录员1名,监督员5名。2)队员组成:一共25支队,分五组,每组五支队伍同时竞赛。每队出4人,不得少于一个女队员。3)竞赛规则:当竞赛起先时,每个小组第1选手以蛙跳的方式从起始点起先向前跳10米,第2选手接到棒后,马上原地转5圈,然后接着向前跑20米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,接着向前跑20米,第4个人接到棒后,返回全力向终点点冲去(50米),全程共计100米。时间最短者成功。4)留意事项:a、假如中途出现掉棒的现象,则扣掉该队2秒时间。b、假

42、如中途出现与其他队伍发生肢体碰撞,则扣掉该队1秒时间。十一、活动及详细规则(学生会、老师组)1、 拔河竞赛1) 所需器材:大绳1条、红布条1条、哨子1个、发令旗1个2) 人员支配:发令员1名3) 竞赛规则:a、每一拔河队上场竞赛队员20人,每队为男12人、女8人b、竞赛地为水泥地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。竞赛打算时间内,各队队员必需依次交织站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后起先竞赛。竞赛结束以红布条与拔河绳的系点过河界为准。输赢确定以裁判员鸣

43、哨、将旗指向成功一方为准。一局结束后双方交换场地,竞赛为三局两胜制十二、留意事项:1. 敬重竞赛,敬重裁判,敬重对手,赛出水平,赛出风格。2. 裁判必需做到公允、公正、公开。3. 竞赛前由各班解读竞赛项目细则,让参赛人员更加清晰各项竞赛流程和规则。4. 禁止非工作人员与参赛人员进入竞赛场地,打乱竞赛秩序。5.保持场地的卫生,保持现场的卫生。6.请各班参赛队员准时到达竞赛场地,竞赛时间不到者作弃权处理。7.望各班仔细组织本班的队员参与活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明竞赛、文明助威充分呈现各部门风采。8.遇不行抗因素(如下雨)或全校性活动,竞赛日期另行通知。趣味运动会活动策划书11一、活动主题:xx学院XX年春季趣味运

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