插画设计ppt课件.ppt

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1、插画设计ILLUSTRATION DESIGN主讲教师:傅一笑主讲教师:傅一笑目录目录教学大纲教学大纲第一单元:插画概念;第一单元:插画概念;第二单元:插画设计流程;第二单元:插画设计流程;第三单元:插画绘画基础;第三单元:插画绘画基础;第四单元:传统手绘插画织;第四单元:传统手绘插画织;第五单元:现代第五单元:现代CG插画;插画; 第六单元:插画分类;第六单元:插画分类;平时作业及考试平时作业及考试 教学大纲教学大纲ILLUSTRATION DESIGN插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN14插画设计插画设计课程教学大纲课程教学大纲课

2、程名称:插画设计课程名称:插画设计课程编号:课程编号:课程学分:课程学分:5学分学分课程学时:课程学时:80学时学时课程安排:课程安排: 一年级下学期一年级下学期课程性质:专业基础必修课课程性质:专业基础必修课一、教学目的和任务一、教学目的和任务 插画设计是动画专业的专业基础课插画设计是动画专业的专业基础课,对于动画专业的学生来说,使插画的创意、内容和对于动画专业的学生来说,使插画的创意、内容和个人视觉语言具有高度的独创性才是学习的最终目标。本课程通过学习插画设计的基个人视觉语言具有高度的独创性才是学习的最终目标。本课程通过学习插画设计的基本知识,让学生理解并掌握概念插画的原理、定义和分类,启

3、发学生深入思索插画艺本知识,让学生理解并掌握概念插画的原理、定义和分类,启发学生深入思索插画艺术个性的表达和未来的发展趋势等问题。培养和训练学生能够在理论知识的引导下进术个性的表达和未来的发展趋势等问题。培养和训练学生能够在理论知识的引导下进行绘画创作,使学生掌握不同类型插画的艺术表现方式。以提高学生的插画设计的实行绘画创作,使学生掌握不同类型插画的艺术表现方式。以提高学生的插画设计的实践操作能力,为今后的动画创作打下良好的基础。践操作能力,为今后的动画创作打下良好的基础。二、教学方法与教学要求二、教学方法与教学要求 教学过程中充分注意教学内容的逐层递进和连贯性,以理论讲授、课堂技能训练为主,

4、教学过程中充分注意教学内容的逐层递进和连贯性,以理论讲授、课堂技能训练为主,结合一定的资料展示、专业讲座、技法讲授、现场示范等方式,由浅入深,由简及繁结合一定的资料展示、专业讲座、技法讲授、现场示范等方式,由浅入深,由简及繁地进行,并根据学生作业反映的问题进行个别辅导或在每一教学单元结束时,组织学地进行,并根据学生作业反映的问题进行个别辅导或在每一教学单元结束时,组织学生对作业进行讲评,对好的方面,予以肯定和鼓励,对不足之处予以指出,以利改进。生对作业进行讲评,对好的方面,予以肯定和鼓励,对不足之处予以指出,以利改进。使学生能较全面的掌握插画设计的制作流程及表现方法,能够在理论知识的引导下进使

5、学生能较全面的掌握插画设计的制作流程及表现方法,能够在理论知识的引导下进行绘画创作,让创作的过程更富于理性思考,作品更具前瞻性和艺术性。以提高学生行绘画创作,让创作的过程更富于理性思考,作品更具前瞻性和艺术性。以提高学生对插画设计的艺术表现并适应专业要求。对插画设计的艺术表现并适应专业要求。三、教学内容与教学安排三、教学内容与教学安排(一)教学内容:(一)教学内容:第一单元:插画概念;第一单元:插画概念;第二单元:插画设计流程;第二单元:插画设计流程;第三单元:插画绘画基础;第三单元:插画绘画基础;第四单元:传统手绘插画;第四单元:传统手绘插画;第五单元:现代第五单元:现代CG插画;插画; 第

6、六单元:插画分类;第六单元:插画分类;教学重点:插画的绘制。教学重点:插画的绘制。教学难点:插画的艺术表现。教学难点:插画的艺术表现。(二)教学安排:(课时分配及作业安排)(二)教学安排:(课时分配及作业安排)第一单元:插画概念第一单元:插画概念 2课时课时 (理论讲解)(理论讲解)第二单元:插画设计流程第二单元:插画设计流程 2课时课时 (理论讲解)(理论讲解)第三单元:插画绘画基础第三单元:插画绘画基础 2课时课时 (理论讲解)(理论讲解) 第四单元:传统手绘插画第四单元:传统手绘插画 16课时(理论讲解与作业训练相结合)课时(理论讲解与作业训练相结合)平时作业:手绘插画训练平时作业:手绘

7、插画训练第五单元:现代第五单元:现代CG插画插画 16课时(理论讲解与作业训练相结合)课时(理论讲解与作业训练相结合)平时作业:电脑插画训练平时作业:电脑插画训练第六单元:插画分类第六单元:插画分类 42课时(理论讲解与作业训练相结合)课时(理论讲解与作业训练相结合) 平时作业:不同类型的插画训练(时尚类、写实类、唯美类、幻想类、绘本类)平时作业:不同类型的插画训练(时尚类、写实类、唯美类、幻想类、绘本类) 考试作业:幻想类插画训练(教师命题)考试作业:幻想类插画训练(教师命题)插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN四、课程考核四、课程考

8、核严格按照考纲完成课程考核,本课程实行随堂考核,每阶段课程结束时,学生必须按照严格按照考纲完成课程考核,本课程实行随堂考核,每阶段课程结束时,学生必须按照教学要求呈交平时作业和考试作业,并由任课教师进行作业评分,按平时作业教学要求呈交平时作业和考试作业,并由任课教师进行作业评分,按平时作业50%,考试作业考试作业50%评定该课程考核成绩。评定该课程考核成绩。五、本课程与其它课程的关系五、本课程与其它课程的关系本课程是动画课程的基础课,为先修课,后续课程包括与动画专业相关的所有课程。通本课程是动画课程的基础课,为先修课,后续课程包括与动画专业相关的所有课程。通过该课程的学习可对过该课程的学习可对

9、动画场景设计动画场景设计、动画技法动画技法、二维动画设计二维动画设计、FLASH动画设计动画设计、三维角色动画三维角色动画、影视后期与特效制作影视后期与特效制作、三维动画三维动画设计设计、动画周边产品开发动画周边产品开发、毕业设计毕业设计等课程的学习奠定一定基础,是所有等课程的学习奠定一定基础,是所有动画专业相关课程要求必须经历的学习内容与环节,应加强对相关学科的学习。动画专业相关课程要求必须经历的学习内容与环节,应加强对相关学科的学习。六、教材及参考书六、教材及参考书教教 材:材:插图创意设计插图创意设计 郑大弓郑大弓 编著编著 辽宁美术出版社辽宁美术出版社参参 考考 书:书:插画设计插画设

10、计 张艳梅张艳梅 编著编著 中国青年出版社中国青年出版社 动画插画动画插画 侯晓霞侯晓霞 祝虹祝虹 编著编著 湖北美术出版社湖北美术出版社七、教学设备及教具要求七、教学设备及教具要求由任课老师准备教具和教学计划,并提前报教具室准备。教师应准备教学范画、参考画由任课老师准备教具和教学计划,并提前报教具室准备。教师应准备教学范画、参考画册、幻灯及多媒体课件等教学相关资料。册、幻灯及多媒体课件等教学相关资料。插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第一单元第一单元 插画概况插画概况ILLUSTRATION DESIGN插画设计插画设计 ILLUS

11、TRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念1 1. .2 2插画的起源和发展插画的起源和发展1 1. .3 3插画的表现方法插画的表现方法1.41.4插画的艺术风格插画的艺术风格1 1. .5 5插画的应用领域插画的应用领域插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念辞海辞海中对中对“插画插画”的解释是的解释是 , 插附在书刊中的图插附在书刊中的图画。画。有的印在正文中间,有的用插页方式对正文有的印在正文中间,

12、有的用插页方式对正文内容起补充说明或艺术欣赏作用。内容起补充说明或艺术欣赏作用。插画插画一词起源于拉丁文一词起源于拉丁文 “ “照亮照亮” ” 的字义。的字义。然而发展到今天然而发展到今天插画早已远远超出插画早已远远超出“照亮文字照亮文字”的陪衬的陪衬地位它不但能突出主题思想还能够地位它不但能突出主题思想还能够增强艺术感染力。如夸插图已经发展成增强艺术感染力。如夸插图已经发展成为一种多元的艺术形式并被应用在现为一种多元的艺术形式并被应用在现代设计的多个领域代设计的多个领域. . 涉及到文化活动涉及到文化活动社会公共事业商业活动和影视文化等社会公共事业商业活动和影视文化等多方面。多方面。插画设计

13、插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念1 1. .2 2插画的起源和发展插画的起源和发展从世界最古老的从世界最古老的洞窟壁画洞窟壁画I I如如图图1-11-1到日本江户时代的民间版到日本江户时代的民间版画画浮世绘浮世绘(如图(如图1-21-2所示)都承载着所示)都承载着插画的历史。插画的历史。它真正的黄金时代则它真正的黄金时代则是是上世纪五六十年上世纪五六十年代代f f井首先从美国开始。井首先从美国开始。插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DES

14、IGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念1 1. .2 2插画的起源和发展插画的起源和发展 中国最早的插画是以版画形式出现中国最早的插画是以版画形式出现的是随着佛教文化的传入的是随着佛教文化的传入. .有史料记载的有史料记载的最早的版画作品最早的版画作品是创是创作于唐肃宗时期的作于唐肃宗时期的陀罗尼经咒图陀罗尼经咒图(如(如1-31-3)插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念1 1. .2 2插画的起源和发展插画的起源和发展金、元时期书籍插画有了长足的发展,金、

15、元时期书籍插画有了长足的发展,应用范围扩大应用范围扩大到医药书历史地理书到医药书历史地理书.插画的插画的形式形式大体有以下几种:卷首附图、文中插图上图下文或下图上文、内封面大体有以下几种:卷首附图、文中插图上图下文或下图上文、内封面或扉页画,以及牌记等。或扉页画,以及牌记等。清朝咸丰年间清朝咸丰年间卅三剑客图卅三剑客图如图如图1-41-4插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念1 1. .2 2插画的起源和发展插画的起源和发展 我国古代插画的历史演变可以看作我国古代插画的历史演变可以看

16、作是版画的发展历史,同时也是民间年画是版画的发展历史,同时也是民间年画史。只不过史。只不过民间年画民间年画更早地独立成为一更早地独立成为一种商品,进而种商品,进而成成为商业插画的前身为商业插画的前身。插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念1 1. .2 2插画的起源和发展插画的起源和发展 欧洲的插画历史与我国相似欧洲的插画历史与我国相似,最早,最早也是用于宗教读物之中。后来描画被也是用于宗教读物之中。后来描画被广泛运用于自然科学书籍、文法广泛运用于自然科学书籍、文法书书籍秘籍秘经典作

17、家文集等出版物中。经典作家文集等出版物中。插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念1 1. .2 2插画的起源和发展插画的起源和发展 现在现在插画广泛应用于社会的各个插画广泛应用于社会的各个领域。领域。近近年来随年来随着着计算机技术的飞速发展图形图像计算机技术的飞速发展图形图像类类软件软件的的大量出现大量出现插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念1 1. .2 2插画的起源和

18、发展插画的起源和发展1 1. .3 3插画的表现方法插画的表现方法 插画的表现方法很多其表现的形插画的表现方法很多其表现的形象可以是主题本身也可以是主题的某象可以是主题本身也可以是主题的某部分。插画的表现方式包括部分。插画的表现方式包括传统手绘传统手绘、现代现代CGCG、手绘与计算机相结合手绘与计算机相结合以及剪切,拼贴等综合表现方式。以及剪切,拼贴等综合表现方式。插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念1 1. .2 2插画的起源和发展插画的起源和发展1 1. .3 3插画的表现方法

19、插画的表现方法 插画的表现方法很多其表现的形插画的表现方法很多其表现的形象可以是主题本身也可以是主题的某象可以是主题本身也可以是主题的某部分。插画的表现方式包括部分。插画的表现方式包括传统手绘传统手绘、现代现代CGCG、手绘与计算机相结合手绘与计算机相结合以及剪切,拼贴等综合表现方式。以及剪切,拼贴等综合表现方式。插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念1 1. .2 2插画的起源和发展插画的起源和发展1 1. .3 3插画的表现方法插画的表现方法 插画的表现方法很多其表现的形插画的表

20、现方法很多其表现的形象可以是主题本身也可以是主题的某象可以是主题本身也可以是主题的某部分。插画的表现方式包括部分。插画的表现方式包括传统手绘、传统手绘、现代现代CGCG、手绘与计算机相结合手绘与计算机相结合以及剪切,拼贴等综合表现方式。以及剪切,拼贴等综合表现方式。插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念1 1. .2 2插画的起源和发展插画的起源和发展1 1. .3 3插画的表现方法插画的表现方法 插画的表现方法很多其表现的形插画的表现方法很多其表现的形象可以是主题本身也可以是主题的

21、某象可以是主题本身也可以是主题的某部分。插画的表现方式包括部分。插画的表现方式包括传统手绘、传统手绘、现代现代CGCG、手绘与计算机相结合手绘与计算机相结合以及剪切,拼贴等综合表现方式。以及剪切,拼贴等综合表现方式。插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念1 1. .2 2插画的起源和发展插画的起源和发展1 1. .3 3插画的表现方法插画的表现方法 插画的表现方法很多其表现的形插画的表现方法很多其表现的形象可以是主题本身也可以是主题的象可以是主题本身也可以是主题的某部分。插画的表现方

22、式包括某部分。插画的表现方式包括传统手绘、传统手绘、现代现代CGCG、手绘与计算机相结合手绘与计算机相结合以及剪切,拼贴等综合表现方式。以及剪切,拼贴等综合表现方式。插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念1 1. .2 2插画的起源和发展插画的起源和发展1 1. .3 3插画的表现方法插画的表现方法 插画的表现方法很多其表现的形插画的表现方法很多其表现的形象可以是主题本身也可以是主题的象可以是主题本身也可以是主题的某部分。插画的表现方式包括某部分。插画的表现方式包括传统手绘、传统手绘

23、、现代现代CGCG、手绘与计算机相结合手绘与计算机相结合以及剪切,拼贴等综合表现方式。以及剪切,拼贴等综合表现方式。插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念1 1. .2 2插画的起源和发展插画的起源和发展1 1. .3 3插画的表现方法插画的表现方法 插画的表现方法很多其表现的形插画的表现方法很多其表现的形象可以是主题本身也可以是主题的象可以是主题本身也可以是主题的某部分。插画的表现方式包括某部分。插画的表现方式包括传统手绘、传统手绘、现代现代CGCG、手绘与计算机相结合手绘与计算机

24、相结合以及以及剪切,拼贴等综合表现方式剪切,拼贴等综合表现方式。插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念1 1. .2 2插画的起源和发展插画的起源和发展1 1. .3 3插画的表现方法插画的表现方法1.41.4插画的艺术风格插画的艺术风格 插画的艺术风格在长期的发展中插画的艺术风格在长期的发展中,以作品与形式上的不同为特点其艺术以作品与形式上的不同为特点其艺术风格主要通过对主题的提炼风格主要通过对主题的提炼、题材的选题材的选择,形象的塑造择,形象的塑造、体裁的驾驭体裁的驾驭艺术语艺术

25、语言和艺术手法的运用言和艺术手法的运用等方面进行区分。等方面进行区分。这里我们主要介绍一些比较流行实用的这里我们主要介绍一些比较流行实用的艺术风格如艺术风格如时时尚类尚类,写实类写实类唯美类唯美类. .幻想类等幻想类等插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念1 1. .2 2插画的起源和发展插画的起源和发展1 1. .3 3插画的表现方法插画的表现方法1.41.4插画的艺术风格插画的艺术风格 插画的艺术风格在长期的发展中插画的艺术风格在长期的发展中,以作品与形式上的不同为特点其艺术以作

26、品与形式上的不同为特点其艺术风格主要通过对主题的提炼风格主要通过对主题的提炼、题材的选题材的选择,形象的塑造择,形象的塑造、体裁的驾驭体裁的驾驭艺术语艺术语言和艺术手法的运用言和艺术手法的运用等方面进行区分。等方面进行区分。这里我们主要介绍一些比较流行实用的这里我们主要介绍一些比较流行实用的艺术风格如艺术风格如时时尚类,尚类,写实类写实类唯美类唯美类. .幻想类等幻想类等插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念1 1. .2 2插画的起源和发展插画的起源和发展1 1. .3 3插画的表

27、现方法插画的表现方法1.41.4插画的艺术风格插画的艺术风格 插画的艺术风格在长期的发展中插画的艺术风格在长期的发展中,以作品与形式上的不同为特点其艺术以作品与形式上的不同为特点其艺术风格主要通过对主题的提炼风格主要通过对主题的提炼、题材的选题材的选择,形象的塑造择,形象的塑造、体裁的驾驭体裁的驾驭艺术语艺术语言和艺术手法的运用言和艺术手法的运用等方面进行区分。等方面进行区分。这里我们主要介绍一些比较流行实用的这里我们主要介绍一些比较流行实用的艺术风格如艺术风格如时时尚类,尚类,写实类写实类唯美类唯美类. .幻想类等幻想类等插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTR

28、ATION DESIGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念1 1. .2 2插画的起源和发展插画的起源和发展1 1. .3 3插画的表现方法插画的表现方法1.41.4插画的艺术风格插画的艺术风格 插画的艺术风格在长期的发展中插画的艺术风格在长期的发展中,以作品与形式上的不同为特点其艺术以作品与形式上的不同为特点其艺术风格主要通过对主题的提炼风格主要通过对主题的提炼、题材的选题材的选择,形象的塑造择,形象的塑造、体裁的驾驭体裁的驾驭艺术语艺术语言和艺术手法的运用言和艺术手法的运用等方面进行区分。等方面进行区分。这里我们主要介绍一些比较流行实用的这里我们主要介绍一些比较流行实

29、用的艺术风格如艺术风格如时时尚类,尚类,写实类写实类唯美类唯美类. .幻想类幻想类等等插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念1 1. .2 2插画的起源和发展插画的起源和发展1 1. .3 3插画的表现方法插画的表现方法1.41.4插画的艺术风格插画的艺术风格1 1. .5 5插画的应用领域插画的应用领域插画为了适应需求都有了进一步的插画为了适应需求都有了进一步的发展,衍变出发展,衍变出书籍插画书籍插画杂志内页插画杂志内页插画绘本插画,绘本插画,游戏动漫插画游戏动漫插画包装插画,包装

30、插画,网页插画,网页插画,海报插画海报插画等多种插画形式等多种插画形式插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念1 1. .2 2插画的起源和发展插画的起源和发展1 1. .3 3插画的表现方法插画的表现方法1.41.4插画的艺术风格插画的艺术风格1 1. .5 5插画的应用领域插画的应用领域插画为了适应需求都有了进一步的插画为了适应需求都有了进一步的发展,衍变出发展,衍变出书籍插画书籍插画杂志内页插画杂志内页插画绘本插画,绘本插画,游戏动漫插画游戏动漫插画包装插画,包装插画,网页插画,

31、网页插画,海报插画海报插画等多种插画形式等多种插画形式插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念1 1. .2 2插画的起源和发展插画的起源和发展1 1. .3 3插画的表现方法插画的表现方法1.41.4插画的艺术风格插画的艺术风格1 1. .5 5插画的应用领域插画的应用领域插画为了适应需求都有了进一步的插画为了适应需求都有了进一步的发展,衍变出发展,衍变出书籍插画书籍插画杂志内页插画杂志内页插画绘本插画,绘本插画,游戏动漫插画游戏动漫插画包装插画,包装插画,网页插画,网页插画,海报插

32、画海报插画等多种插画形式等多种插画形式插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念1 1. .2 2插画的起源和发展插画的起源和发展1 1. .3 3插画的表现方法插画的表现方法1.41.4插画的艺术风格插画的艺术风格1 1. .5 5插画的应用领域插画的应用领域插画为了适应需求都有了进一步的插画为了适应需求都有了进一步的发展,衍变出发展,衍变出书籍插画书籍插画杂志内页插画杂志内页插画绘本插画,绘本插画,游戏动漫插画游戏动漫插画包装插画,包装插画,网页插画,网页插画,海报插画海报插画等多种

33、插画形式等多种插画形式插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念1 1. .2 2插画的起源和发展插画的起源和发展1 1. .3 3插画的表现方法插画的表现方法1.41.4插画的艺术风格插画的艺术风格1 1. .5 5插画的应用领域插画的应用领域插画为了适应需求都有了进一步的插画为了适应需求都有了进一步的发展,衍变出发展,衍变出书籍插画书籍插画杂志内页插画杂志内页插画绘本插画,绘本插画,游戏动漫插画游戏动漫插画包装插画,包装插画,网页插画,网页插画,海报插画海报插画等多种插画形式等多种插

34、画形式插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念1 1. .2 2插画的起源和发展插画的起源和发展1 1. .3 3插画的表现方法插画的表现方法1.41.4插画的艺术风格插画的艺术风格1 1. .5 5插画的应用领域插画的应用领域插画为了适应需求都有了进一步的插画为了适应需求都有了进一步的发展,衍变出发展,衍变出书籍插画书籍插画杂志内页插画杂志内页插画绘本插画,绘本插画,游戏动漫插画游戏动漫插画包装插画,包装插画,网页插画,网页插画,海报插画海报插画等多种插画形式等多种插画形式插画设计插

35、画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念1 1. .2 2插画的起源和发展插画的起源和发展1 1. .3 3插画的表现方法插画的表现方法1.41.4插画的艺术风格插画的艺术风格1 1. .5 5插画的应用领域插画的应用领域插画为了适应需求都有了进一步的插画为了适应需求都有了进一步的发展,衍变出发展,衍变出书籍插画书籍插画杂志内页插画杂志内页插画绘本插画,绘本插画,游戏动漫插画游戏动漫插画包装插画,包装插画,网页插画,网页插画,海报插画海报插画等多种插画形式等多种插画形式插画设计插画设计 ILLU

36、STRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第一单元 插画概况1 1. .1 1插画的概念插画的概念1 1. .2 2插画的起源和发展插画的起源和发展1 1. .3 3插画的表现方法插画的表现方法1.41.4插画的艺术风格插画的艺术风格1 1. .5 5插画的应用领域插画的应用领域插画为了适应需求都有了进一步的插画为了适应需求都有了进一步的发展,衍变出发展,衍变出书籍插画书籍插画杂志内页插画杂志内页插画绘本插画,绘本插画,游戏动漫插画游戏动漫插画包装插画,包装插画,网页插画,网页插画,海报插画海报插画等多种插画形式等多种插画形式第二单元 插画设计流程ILLUSTRATI

37、ON DESIGN插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第二单元第二单元 插画设计流程插画设计流程2.12.1人体绘画知识人体绘画知识 2.1.1 2.1.1人体骨骼人体骨骼 2.1.2 2.1.2人体肌肉人体肌肉 2.1.3 2.1.3着装人体衣褶表现着装人体衣褶表现 2.2 2.2速写知识速写知识 2 2 2 2 1 1人物速写人物速写 2 2 2 2 2 2动物速写动物速写 2 2 3 2 2 3场景速写场景速写 2 2. .3 3色彩知识色彩知识 2.3.1 2.3.1色彩三要素色彩三要素 2 3 2 2 3 2色彩的心理表达色彩

38、的心理表达 2 3 3 2 3 3色彩的整体调和色彩的整体调和 2 3 4 2 3 4色彩对空间的塑造色彩对空间的塑造 2 3 5 2 3 5色彩对时间背景的交代色彩对时间背景的交代 2 2. .4 4画面构图画面构图 2 4 1 2 4 1构图的基本形式构图的基本形式 2 4 2 2 4 2构图的情感表述构图的情感表述单纯的插画构图单纯的插画构图 2 4 3 2 4 3构图的主题叙事构图的主题叙事含有文字的插画构图含有文字的插画构图 2 2 4 4 4 4构图的空间处理构图的空间处理插画构图中的留白插画构图中的留白插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATIO

39、N DESIGN第二单元第二单元 插画设计流程插画设计流程2.12.1人体绘画知识人体绘画知识 2.1.1 2.1.1人体骨骼人体骨骼 2.1.2 2.1.2人体肌肉人体肌肉 2.1.3 2.1.3着装人体衣褶表现着装人体衣褶表现 人物造型人物造型更加合理生动更加合理生动,从而更好地创作以人物从而更好地创作以人物为主题的插画作为主题的插画作品,如图品,如图2-12-1所示所示插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第二单元第二单元 插画设计流程插画设计流程2.12.1人体绘画知识人体绘画知识 2.1.12.1.1人体骨骼人体骨骼 2.1.2

40、 2.1.2人体肌肉人体肌肉 2.1.3 2.1.3着装人体衣褶表现着装人体衣褶表现 人类的骨骼共有人类的骨骼共有206块块,插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第二单元第二单元 插画设计流程插画设计流程2.12.1人体绘画知识人体绘画知识 2.1.1 2.1.1人体骨骼人体骨骼 2.1.2 2.1.2人体肌肉人体肌肉 2.1.3 2.1.3着装人体衣褶表现着装人体衣褶表现 1人体骨骼的曲线造型在动漫作品中的表现人体骨骼的曲线造型在动漫作品中的表现,插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DES

41、IGN第二单元第二单元 插画设计流程插画设计流程2.12.1人体绘画知识人体绘画知识 2.1.1 2.1.1人体骨骼人体骨骼 2.1.2 2.1.2人体肌肉人体肌肉 2.1.3 2.1.3着装人体衣褶表现着装人体衣褶表现 2人体骨骼的曲线与连接特征人体骨骼的曲线与连接特征,插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第二单元第二单元 插画设计流程插画设计流程2.12.1人体绘画知识人体绘画知识 2.1.1 2.1.1人体骨骼人体骨骼 2.1.2 2.1.2人体肌肉人体肌肉 2.1.3 2.1.3着装人体衣褶表现着装人体衣褶表现 2人体骨骼的曲线

42、与连接特征人体骨骼的曲线与连接特征,插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第二单元第二单元 插画设计流程插画设计流程2.12.1人体绘画知识人体绘画知识 2.1.1 2.1.1人体骨骼人体骨骼 2.1.2 2.1.2人体肌肉人体肌肉 2.1.3 2.1.3着装人体衣褶表现着装人体衣褶表现 2人体骨骼的曲线与连接特征人体骨骼的曲线与连接特征,插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第二单元第二单元 插画设计流程插画设计流程2.12.1人体绘画知识人体绘画知识 2.1.1 2.1.1人体骨

43、骼人体骨骼 2.1.2 2.1.2人体肌肉人体肌肉 2.1.3 2.1.3着装人体衣褶表现着装人体衣褶表现 3人体的关键点人体的关键点骨点骨点,插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第二单元第二单元 插画设计流程插画设计流程2.12.1人体绘画知识人体绘画知识 2.1.1 2.1.1人体骨骼人体骨骼 2.1.2 2.1.2人体肌肉人体肌肉 2.1.3 2.1.3着装人体衣褶表现着装人体衣褶表现 3人体的关键点人体的关键点骨点骨点,插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第二单元第二单元

44、 插画设计流程插画设计流程2.12.1人体绘画知识人体绘画知识 2.1.1 2.1.1人体骨骼人体骨骼 2.1.2 2.1.2人体肌肉人体肌肉 2.1.3 2.1.3着装人体衣褶表现着装人体衣褶表现 3人体的关键点人体的关键点骨点骨点突起的骨点形状给突起的骨点形状给角色带来令人兴奋角色带来令人兴奋的的力量与真实感力量与真实感插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第二单元第二单元 插画设计流程插画设计流程2.12.1人体绘画知识人体绘画知识 2.1.12.1.1人体骨骼人体骨骼 2.1.22.1.2人体肌肉人体肌肉 2.1.3 2.1.3着

45、装人体衣褶表现着装人体衣褶表现 一、正面躯下肌肉一、正面躯下肌肉插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第二单元第二单元 插画设计流程插画设计流程2.12.1人体绘画知识人体绘画知识 2.1.12.1.1人体骨骼人体骨骼 2.1.22.1.2人体肌肉人体肌肉 2.1.3 2.1.3着装人体衣褶表现着装人体衣褶表现 一、正面躯下肌肉一、正面躯下肌肉插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第二单元第二单元 插画设计流程插画设计流程2.12.1人体绘画知识人体绘画知识 2.1.12.1.1人体

46、骨骼人体骨骼 2.1.22.1.2人体肌肉人体肌肉 2.1.3 2.1.3着装人体衣褶表现着装人体衣褶表现 二、躯干背面肌肉二、躯干背面肌肉插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第二单元第二单元 插画设计流程插画设计流程2.12.1人体绘画知识人体绘画知识 2.1.12.1.1人体骨骼人体骨骼 2.1.22.1.2人体肌肉人体肌肉 2.1.3 2.1.3着装人体衣褶表现着装人体衣褶表现 二、躯干背面肌肉二、躯干背面肌肉插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第二单元第二单元 插画设计流

47、程插画设计流程2.12.1人体绘画知识人体绘画知识 2.1.12.1.1人体骨骼人体骨骼 2.1.22.1.2人体肌肉人体肌肉 2.1.3 2.1.3着装人体衣褶表现着装人体衣褶表现 二、躯干背面肌肉二、躯干背面肌肉插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第二单元第二单元 插画设计流程插画设计流程2.12.1人体绘画知识人体绘画知识 2.1.12.1.1人体骨骼人体骨骼 2.1.22.1.2人体肌肉人体肌肉 2.1.3 2.1.3着装人体衣褶表现着装人体衣褶表现 三、手臂肌肉三、手臂肌肉插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIG

48、NILLUSTRATION DESIGN第二单元第二单元 插画设计流程插画设计流程2.12.1人体绘画知识人体绘画知识 2.1.12.1.1人体骨骼人体骨骼 2.1.22.1.2人体肌肉人体肌肉 2.1.3 2.1.3着装人体衣褶表现着装人体衣褶表现 三、手臂肌肉三、手臂肌肉插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第二单元第二单元 插画设计流程插画设计流程2.12.1人体绘画知识人体绘画知识 2.1.12.1.1人体骨骼人体骨骼 2.1.22.1.2人体肌肉人体肌肉 2.1.3 2.1.3着装人体衣褶表现着装人体衣褶表现 三、手臂肌肉三、手

49、臂肌肉插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第二单元第二单元 插画设计流程插画设计流程2.12.1人体绘画知识人体绘画知识 2.1.12.1.1人体骨骼人体骨骼 2.1.22.1.2人体肌肉人体肌肉 2.1.3 2.1.3着装人体衣褶表现着装人体衣褶表现 四、腿部肌肉四、腿部肌肉插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第二单元第二单元 插画设计流程插画设计流程2.12.1人体绘画知识人体绘画知识 2.1.12.1.1人体骨骼人体骨骼 2.1.22.1.2人体肌肉人体肌肉 2.1.3 2

50、.1.3着装人体衣褶表现着装人体衣褶表现 四、腿部肌肉四、腿部肌肉插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第二单元第二单元 插画设计流程插画设计流程2.12.1人体绘画知识人体绘画知识 2.1.12.1.1人体骨骼人体骨骼 2.1.22.1.2人体肌肉人体肌肉 2.1.3 2.1.3着装人体衣褶表现着装人体衣褶表现 四、腿部肌肉四、腿部肌肉插画设计插画设计 ILLUSTRATION DESIGNILLUSTRATION DESIGN第二单元第二单元 插画设计流程插画设计流程2.12.1人体绘画知识人体绘画知识 2.1.12.1.1人体骨骼人

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