幼儿园中班益智区活动方案5篇精品.docx

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1、幼儿园中班益智区活动方案5篇中班益智区活动方案1 活动目标 1、在好玩的嬉戏中培育幼儿视察事物的爱好。 2、在操作中培育幼儿的视察力及视察的细致性和敏感性。 3、通过活动幼儿学会嬉戏,感受嬉戏的乐趣。 4、使小挚友们感到欢乐、好玩,在不知不觉中应经学习了学问。 5、情愿大胆尝试,并与同伴共享自己的心得。 活动打算 1、幼儿操作板、橡皮筋、水彩笔若干。 2、各类嬉戏操作纸若干。 活动过程 1、老师简洁的向幼儿介绍各组嬉戏,激发孩子玩嬉戏的爱好。 2、幼儿自选小组嬉戏。 (1)找图形找出相同部分的图形卡或缺了的那一块。 (2)连线把相同的图用线连起来或把部分点用线连成和范例一样的图案。 (3)数数

2、仔细视察,(.教案来自:屈老师教.案网)数数图中物体的个数或自由摆小方块数。 (4)走迷宫供应各种迷宫图,通过视察让幼儿独自或结伴玩。 (5)涂色让幼儿细致视察后,用涂色的方法呈现动物形象。 (6)大找寻。 (7)自由拉橡皮筋。 3、幼儿自由选择嬉戏,老师参加到嬉戏中或与幼儿共同嬉戏。 4、嬉戏结束时可让孩子自己展示作品相互观赏。 中班益智区活动方案2 活动目标: 1、激发幼儿的参加意识,激励其与同伴老师一起表演。 2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。 活动打算: 红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干 各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。 小星星的音乐 活动过程: 一、出示

3、图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的相识 二、送球宝宝回家: “颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五彩缤纷了,小球兴奋得飞起来了”老师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。 三:找颜色 “颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?”引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。 四、表演小星星 “太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是美丽的星宝宝,小挚友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。“星宝宝你在哪里?

4、快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。 五、送自己回家 “我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!”老师:“我是红色宝宝,我的家在这里!”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,嬉戏结束。 中班益智区活动方案3 设计思路: 电话是我们常常会用到的通讯工具,在平常的嬉戏中孩子们都特别情愿玩打电话的嬉戏,因此我设计了这节课,通过活动教孩子们一些打电话的常识,教化孩子们平常打电话时要有礼貌,不乱打电话。 活动目标 1、和幼儿共同探讨打电话的常识,教给幼儿打电话时的一些礼貌用语。 2、教幼儿相识一些常用的电话号码,引导幼儿正确运用电话。 3、引导幼儿为小动物们设计电话号码,相互沟通电话号

5、码,通过电话增进与伙伴间的友情。 活动打算 多媒体课件,纸杯制作的电话,卡纸,动物头像、数字卡片、投影仪 活动过程 一、请幼儿观赏多媒体课件,导入课题: 演示多媒体课件宝宝打电话,幼儿看完后提问: 1、宝宝怎么了?他为什么把电话扔了?(因为他把电话_大老虎家了,被大老虎吓到了) 2、宝宝想把电话打给谁?(他的好挚友)为什么打给大老虎了?(因为他把号码记错了,打错电话了) 小结:宝宝因为把号码记错了,结果被大老虎吓到了,那么我们平常在打电话的时候肯定要细致,不能打错电话。 二、与幼儿谈话,引导幼儿依据已有阅历谈谈对电话的相识: 1、你给谁打过电话?你都知道谁的电话号码?(幼儿依据已有阅历充分回答

6、)你有打错电话的时候吗? 2、还有一些电话在我们遇到困难的时候会想起它们,比如说失火了,要打(119),引导幼儿说出常用的一些急救电话。像这样的电话我们把它叫做“应急电话”。 小结:看来电话在我们的生活中无处不在,给我们的生活供应了许多便利。 3、请幼儿利用老师供应的工具为小动物们设计电话号码: 老师的电话响,老师接电话,假装听不清,请一位幼儿帮忙听,出现话外音“我是森林动物之家,我们小动物要搬新家了,须要按装电话,你们能帮我们设计一下电话号码吗?” 4、幼儿设计电话号码,老师指导: 请幼儿重复刚才的电话内容,问幼儿愿不情愿帮助小动物? 幼儿同意后老师出示打算好的卡纸,数字卡片和动物头像,让幼

7、儿自主设计电话号码。老师出示范例,引导幼儿可以按数的规律进行排列,例如:从大到小,从小到大,偶数、奇数排列等。 5、展示幼儿作品: 幼儿制作完成后用实物投影仪展示幼儿作品,重点介绍有规律排列的作品。 三、嬉戏:打电话 1、拿出用纸杯制作的电话,请幼儿玩打电话的嬉戏探讨怎样通话效果更好,引导幼儿运用礼貌用语。 2、小结:简洁小结刚才幼儿打电话的情请幼儿将不明白的问题提出来,老师将问题放进问题口袋,留到下节课解决。 中班益智区活动方案4 嬉戏目标: 1、训练幼儿思维独创性和丰富的想像力。 2、让幼儿对常见动物的生活场全部基本了解。 3、使小挚友们感到欢乐、好玩,在不知不觉中应经学习了学问。 4、在

8、活动中,让幼儿体验与同伴共嬉戏的欢乐,乐意与同伴一起嬉戏。 5、通过活动幼儿学会嬉戏,感受嬉戏的乐趣。 嬉戏打算: 1、打算绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡(没有图的卡片)。 2、布置好动物园场地(可在地上标出树、草地、池塘、山等)。 嬉戏过程: 1、幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。 2、老师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡(要求幼儿只能自己看到卡片)。 3、幼儿依据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。 4、画好后让对面的小挚友说出自己画的是什么动物。假如小挚友说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物平常的生活场所上;假如对面的小挚友没有猜对,则该幼儿要重新完成绘画

9、。 5、最先进入动物园并正确找到动物生活场所的小挚友获胜。 备注: 老师可依据幼儿不怜悯况适当指导绘画。 中班益智区活动方案5 活动名称:红蓝魔方 1、培育幼儿手、眼、口协调实力及反应实力。 2、熬炼幼儿一物多玩的探究实力。 3、培育幼儿的想象力和相互合作精神。 红蓝魔方各6个、音乐、绳子3条。 一、找对应 老师将红蓝魔方随意摆放到圈中,当老师说到10以内的加减法算式时,例如:2+2,红队幼儿和蓝队幼儿要将正确得数的魔方放到自己队伍的圆圈中,哪队最先完成就为获胜,这个嬉戏不仅可以熬炼孩子运算实力,在活动中还可以提高孩子的反应实力。 二、比多少 老师将红蓝魔方随意摆放到圈中,红队、蓝队幼儿听到音

10、乐后马上将红蓝魔方放回自己队伍的圆圈中,音乐停止后哪队的魔方多,就为获胜队,主要熬炼孩子们的协作实力和反应实力。 嬉戏规则 1、嬉戏前将孩子分成红蓝两队。 2、嬉戏起先后每队幼儿必需将红蓝魔方分别放到自己队伍的圆圈中。 三、扭扭走 老师引导孩子将红蓝魔方按规律摆放成一条直线,进行S线行走,主要熬炼孩子的按规律排序和身体协调性。 嬉戏规则 首先孩子要将红蓝魔方根据红蓝红蓝的规律摆放成一条直线,并且每个魔方中间要有肯定间隔,能够绕S线走。 四、跳跳跨跨 在上一个嬉戏的基础上,老师引导孩子将红蓝魔方变换一种方式根据红红、蓝蓝的规律进行摆放,练习双脚跳动和分脚跳动,主要熬炼孩子的跳动实力 嬉戏规则 孩

11、子在其次关嬉戏之前,要将魔方重新根据红红蓝蓝的规律按肯定间隔摆放好,看到红色魔方就双脚从魔方上面跳过,看到蓝色魔方就要双脚分开从魔方侧面跳过。 五、叠叠高 老师引导孩子将红蓝盒子两两重叠摆放,进行跨跳练习,熬炼孩子的跨跳实力。 嬉戏规则 孩子在第三关嬉戏时,要将魔方两两重叠摆到一起,孩子从魔方前面起跑跨跳,跨过魔方。 六、搭建城堡 红队幼儿和蓝队幼儿分别拿自己队伍中的6个魔方进行城堡的搭建,哪对搭建的高又不会倒塌就为获胜组,主要熬炼孩子们之间的协作实力和丰富的想象实力。 嬉戏规则 1、幼师再次将孩子分成红蓝两队,请小挚友用自己队伍中的魔方来共同协作搭建城堡。 2、在搭建城堡过程中小挚友不能走出自己队的圆圈中,看看那队的小挚友搭建的城堡,并且还能最快搭建完。 幼儿园中班益智区活动方案5篇

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