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1、泓域咨询/晋城VR项目建议书目录第一章 总论8一、 项目名称及项目单位8二、 项目建设地点8三、 可行性研究范围8四、 编制依据和技术原则8五、 建设背景、规模10六、 项目建设进度10七、 环境影响11八、 建设投资估算11九、 项目主要技术经济指标12主要经济指标一览表12十、 主要结论及建议14第二章 项目建设单位说明15一、 公司基本信息15二、 公司简介15三、 公司竞争优势16四、 公司主要财务数据18公司合并资产负债表主要数据18公司合并利润表主要数据19五、 核心人员介绍19六、 经营宗旨21七、 公司发展规划21第三章 行业、市场分析23一、 医疗健康领域是脑机接口当前最接近
2、商业化的领域23二、 低操作门槛与高交互带宽是人机交互平台核心发展方向23三、 VR:技术创新路径清晰25第四章 项目投资背景分析28一、 元宇宙应用场景依次落地28二、 元宇宙来临,有望带动VR/AR/脑机接口蓬勃发展29三、 应用场景分析31第五章 建筑工程说明36一、 项目工程设计总体要求36二、 建设方案36三、 建筑工程建设指标38建筑工程投资一览表38第六章 产品方案40一、 建设规模及主要建设内容40二、 产品规划方案及生产纲领40产品规划方案一览表40第七章 SWOT分析42一、 优势分析(S)42二、 劣势分析(W)44三、 机会分析(O)44四、 威胁分析(T)46第八章
3、运营管理模式50一、 公司经营宗旨50二、 公司的目标、主要职责50三、 各部门职责及权限51四、 财务会计制度54第九章 法人治理58一、 股东权利及义务58二、 董事63三、 高级管理人员67四、 监事70第十章 发展规划72一、 公司发展规划72二、 保障措施73第十一章 劳动安全评价76一、 编制依据76二、 防范措施79三、 预期效果评价84第十二章 原辅材料成品管理85一、 项目建设期原辅材料供应情况85二、 项目运营期原辅材料供应及质量管理85第十三章 项目节能分析87一、 项目节能概述87二、 能源消费种类和数量分析88能耗分析一览表89三、 项目节能措施89四、 节能综合评价
4、90第十四章 技术方案92一、 企业技术研发分析92二、 项目技术工艺分析94三、 质量管理96四、 设备选型方案97主要设备购置一览表97第十五章 环保方案分析99一、 编制依据99二、 环境影响合理性分析100三、 建设期大气环境影响分析100四、 建设期水环境影响分析104五、 建设期固体废弃物环境影响分析104六、 建设期声环境影响分析105七、 环境管理分析105八、 结论及建议107第十六章 建设进度分析109一、 项目进度安排109项目实施进度计划一览表109二、 项目实施保障措施110第十七章 投资方案分析111一、 编制说明111二、 建设投资111建筑工程投资一览表112主
5、要设备购置一览表113建设投资估算表114三、 建设期利息115建设期利息估算表115固定资产投资估算表116四、 流动资金117流动资金估算表118五、 项目总投资119总投资及构成一览表119六、 资金筹措与投资计划120项目投资计划与资金筹措一览表120第十八章 经济效益分析122一、 经济评价财务测算122营业收入、税金及附加和增值税估算表122综合总成本费用估算表123固定资产折旧费估算表124无形资产和其他资产摊销估算表125利润及利润分配表127二、 项目盈利能力分析127项目投资现金流量表129三、 偿债能力分析130借款还本付息计划表131第十九章 风险防范133一、 项目风
6、险分析133二、 项目风险对策135第二十章 总结说明137第二十一章 附表附件139营业收入、税金及附加和增值税估算表139综合总成本费用估算表139固定资产折旧费估算表140无形资产和其他资产摊销估算表141利润及利润分配表142项目投资现金流量表143借款还本付息计划表144建设投资估算表145建设投资估算表145建设期利息估算表146固定资产投资估算表147流动资金估算表148总投资及构成一览表149项目投资计划与资金筹措一览表150第一章 总论一、 项目名称及项目单位项目名称:晋城VR项目项目单位:xxx(集团)有限公司二、 项目建设地点本期项目选址位于xx,占地面积约75.00亩。
7、项目拟定建设区域地理位置优越,交通便利,规划电力、给排水、通讯等公用设施条件完备,非常适宜本期项目建设。三、 可行性研究范围按照项目建设公司的发展规划,依据有关规定,就本项目提出的背景及建设的必要性、建设条件、市场供需状况与销售方案、建设方案、环境影响、项目组织与管理、投资估算与资金筹措、财务分析、社会效益等内容进行分析研究,并提出研究结论。四、 编制依据和技术原则(一)编制依据1、中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要;2、中国制造2025;3、建设项目经济评价方法与参数及使用手册(第三版);4、项目公司提供的发展规划、有关资料及相关数据等。(二)技术原则坚
8、持以经济效益为中心,社会效益和不境效益为重点指导思想,以技术先进、经济可行为原则,立足本地、面向全国、着眼未来,实现企业高质量、可持续发展。1、优化规划方案,尽可能减少工程项目的投资额,以求得最好的经济效益。2、结合厂址和装置特点,总图布置力求做到布置紧凑,流程顺畅,操作方便,尽量减少用地。3、在工艺路线及公用工程的技术方案选择上,既要考虑先进性,又要确保技术成熟可靠,做到先进、可靠、合理、经济。4、结合当地有利条件,因地制宜,充分利用当地资源。5、根据市场预测和当地情况制定产品方向,做到产品方案合理。6、依据环保法规,做到清洁生产,工程建设实现“三同时”,将环境污染降低到最低程度。7、严格执
9、行国家和地方劳动安全、企业卫生、消防抗震等有关法规、标准和规范。做到清洁生产、安全生产、文明生产。五、 建设背景、规模(一)项目背景传统影视作品、长视频与短视频仍主要通过电视、影院、视频平台等媒介传播,受制于平面化的表现形式,内容的表现力仍有较大提升空间。元宇宙时代,观众有望使用先进VR设备更沉浸地观看电影、现场实况、音乐会等内容,娱乐性与体验感将迎来质的飞跃。目前包括Netflix和爱奇艺在内的长视频平台已对“元宇宙+视频”的落地做出了积极探索,例如Netflix为美剧怪奇物语推出VR体验,爱奇艺推出主打观影功能的手机盒子。借鉴移动互联网时代对短视频生态的孵化历程,元宇宙作为互联网的下一站,
10、也为视频创作提供了新的可能性,例如通过建模、动作捕捉、人工智能制作出的虚拟人物能够参演影视剧集,影视与视频内容创作有望迎来新的高光期。(二)建设规模及产品方案该项目总占地面积50000.00(折合约75.00亩),预计场区规划总建筑面积80966.21。其中:生产工程56022.40,仓储工程13532.85,行政办公及生活服务设施6991.51,公共工程4419.45。项目建成后,形成年产xx套VR设备的生产能力。六、 项目建设进度结合该项目建设的实际工作情况,xxx(集团)有限公司将项目工程的建设周期确定为12个月,其工作内容包括:项目前期准备、工程勘察与设计、土建工程施工、设备采购、设备
11、安装调试、试车投产等。七、 环境影响该项目在建设时,应严格执行建设项目环保,“三同时”管理制度及环境影响报告书制度。处理好生产建设与环境保护的关系,避免对周围环境造成不利影响。烟尘、污废水、噪声、固体废弃物分别执行大气污染物综合排放标准、城市污水综合排放标准、工业企业帮界噪声标准、城镇垃圾农用控制标准。该项目在建设生产中只要认真执行各项环境保护措施,不会对周围环境造成影响。八、 建设投资估算(一)项目总投资构成分析本期项目总投资包括建设投资、建设期利息和流动资金。根据谨慎财务估算,项目总投资29016.59万元,其中:建设投资21887.84万元,占项目总投资的75.43%;建设期利息293.
12、28万元,占项目总投资的1.01%;流动资金6835.47万元,占项目总投资的23.56%。(二)建设投资构成本期项目建设投资21887.84万元,包括工程费用、工程建设其他费用和预备费,其中:工程费用18926.82万元,工程建设其他费用2329.84万元,预备费631.18万元。九、 项目主要技术经济指标(一)财务效益分析根据谨慎财务测算,项目达产后每年营业收入62700.00万元,综合总成本费用49817.57万元,纳税总额6058.34万元,净利润9427.51万元,财务内部收益率24.96%,财务净现值11790.44万元,全部投资回收期5.27年。(二)主要数据及技术指标表主要经济
13、指标一览表序号项目单位指标备注1占地面积50000.00约75.00亩1.1总建筑面积80966.211.2基底面积30500.001.3投资强度万元/亩282.552总投资万元29016.592.1建设投资万元21887.842.1.1工程费用万元18926.822.1.2其他费用万元2329.842.1.3预备费万元631.182.2建设期利息万元293.282.3流动资金万元6835.473资金筹措万元29016.593.1自筹资金万元17046.153.2银行贷款万元11970.444营业收入万元62700.00正常运营年份5总成本费用万元49817.576利润总额万元12570.02
14、7净利润万元9427.518所得税万元3142.519增值税万元2603.4210税金及附加万元312.4111纳税总额万元6058.3412工业增加值万元20322.3113盈亏平衡点万元22629.56产值14回收期年5.2715内部收益率24.96%所得税后16财务净现值万元11790.44所得税后十、 主要结论及建议通过分析,该项目经济效益和社会效益良好。从发展来看公司将面向市场调整产品结构,改变工艺条件以高附加值的产品代替目前产品的产业结构。第二章 项目建设单位说明一、 公司基本信息1、公司名称:xxx(集团)有限公司2、法定代表人:石xx3、注册资本:1160万元4、统一社会信用代
15、码:xxxxxxxxxxxxx5、登记机关:xxx市场监督管理局6、成立日期:2014-12-197、营业期限:2014-12-19至无固定期限8、注册地址:xx市xx区xx9、经营范围:从事VR设备相关业务(企业依法自主选择经营项目,开展经营活动;依法须经批准的项目,经相关部门批准后依批准的内容开展经营活动;不得从事本市产业政策禁止和限制类项目的经营活动。)二、 公司简介公司将依法合规作为新形势下实现高质量发展的基本保障,坚持合规是底线、合规高于经济利益的理念,确立了合规管理的战略定位,进一步明确了全面合规管理责任。公司不断强化重大决策、重大事项的合规论证审查,加强合规风险防控,确保依法管理
16、、合规经营。严格贯彻落实国家法律法规和政府监管要求,重点领域合规管理不断强化,各部门分工负责、齐抓共管、协同联动的大合规管理格局逐步建立,广大员工合规意识普遍增强,合规文化氛围更加浓厚。公司以负责任的方式为消费者提供符合法律规定与标准要求的产品。在提供产品的过程中,综合考虑其对消费者的影响,确保产品安全。积极与消费者沟通,向消费者公开产品安全风险评估结果,努力维护消费者合法权益。公司加大科技创新力度,持续推进产品升级,为行业提供先进适用的解决方案,为社会提供安全、可靠、优质的产品和服务。三、 公司竞争优势(一)自主研发优势公司在各个细分领域深入研究的同时,通过整合各平台优势,构建全产品系列,并
17、不断进行产品结构升级,顺应行业一体化、集成创新的发展趋势。通过多年积累,公司产品性能处于国内领先水平。公司多年来坚持技术创新,不断改进和优化产品性能,实现产品结构升级。公司结合国内市场客户的个性化需求,不断升级技术,充分体现了公司的持续创新能力。在不断开发新产品的过程中,公司已有多项产品均为国内领先水平。在注重新产品、新技术研发的同时,公司还十分重视自主知识产权的保护。(二)工艺和质量控制优势公司进口大量设备和检测设备,有效提高了精度、生产效率,为产品研发与确保产品质量奠定了坚实的基础。此外,公司是行业内较早通过ISO9001质量体系认证的企业之一,公司产品根据市场及客户需要通过了产品认证,表
18、明公司产品不仅满足国内高端客户的要求,而且部分产品能够与国际标准接轨,能够跻身于国际市场竞争中。在日常生产中,公司严格按照质量体系管理要求,不断完善产品的研发、生产、检验、客户服务等流程,保证公司产品质量的稳定性。(三)产品种类齐全优势公司不仅能满足客户对标准化产品的需求,而且能根据客户的个性化要求,定制生产规格、型号不同的产品。公司齐全的产品系列,完备的产品结构,能够为客户提供一站式服务。对公司来说,实现了对具有多种产品需求客户的资源共享,拓展了销售渠道,增加了客户粘性。公司产品价格与国外同类产品相比有较强性价比优势,在国内市场起到了逐步替代进口产品的作用。(四)营销网络及服务优势根据公司产
19、品服务的特点、客户分布的地域特点,公司营销覆盖了华南、华东、华北及东北等下游客户较为集中的区域,并在欧美、日本、东南亚等国家和地区初步建立经销商网络,及时了解客户需求,为客户提供贴身服务,达到快速响应的效果。公司拥有一支行业经验丰富的销售团队,在各区域配备销售人员,建立从市场调研、产品推广、客户管理、销售管理到客户服务的多维度销售网络体系。公司的服务覆盖产品服务整个生命周期,公司多名销售人员具有研发背景,可引导客户的技术需求并为其提供解决方案,为客户提供及时、深入的专业技术服务与支持。公司与经销商互利共赢,结成了长期战略合作伙伴关系,公司经销网络较为稳定,有利于深耕行业和区域市场,带动经销商共
20、同成长。四、 公司主要财务数据公司合并资产负债表主要数据项目2020年12月2019年12月2018年12月资产总额9693.927755.147270.44负债总额5758.244606.594318.68股东权益合计3935.683148.542951.76公司合并利润表主要数据项目2020年度2019年度2018年度营业收入36002.0628801.6527001.54营业利润8742.436993.946556.82利润总额7080.455664.365310.34净利润5310.344142.073823.44归属于母公司所有者的净利润5310.344142.073823.44五、
21、 核心人员介绍1、石xx,中国国籍,无永久境外居留权,1961年出生,本科学历,高级工程师。2002年11月至今任xxx总经理。2017年8月至今任公司独立董事。2、梁xx,中国国籍,无永久境外居留权,1959年出生,大专学历,高级工程师职称。2003年2月至2004年7月在xxx股份有限公司兼任技术顾问;2004年8月至2011年3月任xxx有限责任公司总工程师。2018年3月至今任公司董事、副总经理、总工程师。3、郭xx,中国国籍,1976年出生,本科学历。2003年5月至2011年9月任xxx有限责任公司执行董事、总经理;2003年11月至2011年3月任xxx有限责任公司执行董事、总经
22、理;2004年4月至2011年9月任xxx有限责任公司执行董事、总经理。2018年3月起至今任公司董事长、总经理。4、黄xx,中国国籍,无永久境外居留权,1958年出生,本科学历,高级经济师职称。1994年6月至2002年6月任xxx有限公司董事长;2002年6月至2011年4月任xxx有限责任公司董事长;2016年11月至今任xxx有限公司董事、经理;2019年3月至今任公司董事。5、马xx,1957年出生,大专学历。1994年5月至2002年6月就职于xxx有限公司;2002年6月至2011年4月任xxx有限责任公司董事。2018年3月至今任公司董事。6、向xx,中国国籍,1978年出生,
23、本科学历,中国注册会计师。2015年9月至今任xxx有限公司董事、2015年9月至今任xxx有限公司董事。2019年1月至今任公司独立董事。7、郑xx,1974年出生,研究生学历。2002年6月至2006年8月就职于xxx有限责任公司;2006年8月至2011年3月,任xxx有限责任公司销售部副经理。2011年3月至今历任公司监事、销售部副部长、部长;2019年8月至今任公司监事会主席。8、吕xx,中国国籍,无永久境外居留权,1970年出生,硕士研究生学历。2012年4月至今任xxx有限公司监事。2018年8月至今任公司独立董事。六、 经营宗旨凭借专业化、集约化的经营策略,发挥公司各方面的优势
24、,创造良好的经济效益,为全体股东提供满意的经济回报。七、 公司发展规划根据公司的发展规划,未来几年内公司的资产规模、业务规模、人员规模、资金运用规模都将有较大幅度的增长。随着业务和规模的快速发展,公司的管理水平将面临较大的考验,尤其在公司迅速扩大经营规模后,公司的组织结构和管理体系将进一步复杂化,在战略规划、组织设计、资源配置、营销策略、资金管理和内部控制等问题上都将面对新的挑战。另外,公司未来的迅速扩张将对高级管理人才、营销人才、服务人才的引进和培养提出更高要求,公司需进一步提高管理应对能力,才能保持持续发展,实现业务发展目标。公司将采取多元化的融资方式,来满足各项发展规划的资金需求。在未来
25、融资方面,公司将根据资金、市场的具体情况,择时通过银行贷款、配股、增发和发行可转换债券等方式合理安排制定融资方案,进一步优化资本结构,筹集推动公司发展所需资金。公司将加快对各方面优秀人才的引进和培养,同时加大对人才的资金投入并建立有效的激励机制,确保公司发展规划和目标的实现。一方面,公司将继续加强员工培训,加快培育一批素质高、业务强的营销人才、服务人才、管理人才;对营销人员进行沟通与营销技巧方面的培训,对管理人员进行现代企业管理方法的教育。另一方面,不断引进外部人才。对于行业管理经验杰出的高端人才,要加大引进力度,保持核心人才的竞争力。其三,逐步建立、完善包括直接物质奖励、职业生涯规划、长期股
26、权激励等多层次的激励机制,充分调动员工的积极性、创造性,提升员工对企业的忠诚度。公司将严格按照公司法等法律法规对公司的要求规范运作,持续完善公司的法人治理结构,建立适应现代企业制度要求的决策和用人机制,充分发挥董事会在重大决策、选择经理人员等方面的作用。公司将进一步完善内部决策程序和内部控制制度,强化各项决策的科学性和透明度,保证财务运作合理、合法、有效。公司将根据客观条件和自身业务的变化,及时调整组织结构和促进公司的机制创新。第三章 行业、市场分析一、 医疗健康领域是脑机接口当前最接近商业化的领域脑机接口可以帮助实时监控和测量神经系统状态,辅助临床判读。“监测”型脑机接口应用方向十分多样,包
27、括评测陷入深度昏迷患者的意识等级,测量视/听觉障碍患者神经通路状态协助医生定位病因等等。除此之外,通过结合脑电、视频等多元信息进行诊疗,能够辅助医生判读脑损伤、脑发育等多种临床适应症。监测到的脑电信息可以用于加工、反馈,针对多动症、中风、抑郁症等做对应的恢复训练。例如,对于运动皮层相关部位受损的中风病人,脑机接口可以从受损的皮层区采集信号, 然后刺激失能肌肉或控制矫形器,改善手臂运动;运动想象类脑机接口可以用于孤独症儿童的康复训练,提升他们对于感觉运动皮层激活程度的自我控制能力,从而改善孤独症的症状,也可以通过脑电信号的反馈,训练使用者的专注力。二、 低操作门槛与高交互带宽是人机交互平台核心发
28、展方向兼具便捷操作性和高交互带宽的AR/VR/脑机接口将有望引领下一代交互方式。人机交互主要是指人和系统互相影响、互相作用的循环过程。具体而言,人类在接收并处理信息后通过行为输出指令,计算机接受指令后改变系统形态,再通过显示输出反馈信息并被人类感知,从而引发人脑的信息处理和下一个人机交互过程。回顾人机交互发展历程,过去的人机交互主要经历了卡带式交互、问答式交互和音视觉交互这三个阶段,输入和输出形式持续向贴近人类本能进化。从指令输入形式的演变来看,在最早期的卡带式交互阶段,人们只能用穿孔卡向计算机单向传递数字指令,指令单一且具有极高的使用门槛;随着主机的出现,人类可通过键盘键入命令语句来实现与计
29、算机的问答(对应命令行界面),虽然较上一代输入设备提高了键入效率,但仍要求操作者记住大量命令语言;随着个人PC时代全面到来(对图形用户界面GUI),通过使用鼠标键盘组合,结合“点/敲击、滚动、拖拽”等动作,操作者可轻易实现快速切换和精准定位,显著降低了操作门槛;而在手机时代,实体按键的消失及音频输入、触摸屏的陆续出现则进一步丰富了用户输入方式,简化交互流程。人机交互的输入形式从用机器语言与机器交互,进化到了用自然语言与机器交互。从反馈输入形式的角度,人机交互经历“命令行界面(CLI)-图形用户界面(GUI)-自然用户界面(NUI)”的更迭过程,对应视觉输出内容从单调的一维语句到二维图形,最终有
30、望以三维空间物体的形式呈现,同时辅以声学设备强化听觉输出效果。此外输出设备也从大型主机、台式屏显,演变至笔记本电脑、手机甚至微型投影,逐步走向可移动化。三、 VR:技术创新路径清晰VR是VirtualReality(虚拟现实)的缩写,指计算机图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力的一种崭新的人机交互手段。目前常见的VR由头戴式显示设备和手柄组成。其中,头戴式显示设备集成了显示、计算、传感器等设备,通过将人对外界视觉、听觉的封闭,并由
31、左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,引导用户产生一种身在虚拟环境中的立体感。而手柄则负责辅助追踪使用者手的位置、提供交互使用的按键,以及简单的触觉震动反馈。VR头显经历VR盒子、VR头盔、VR一体机三阶段,爆款产品持续主导硬件消费市场。2Q21全球VR产品出货量达212.6万台,同比增长136.4%,其中OculusQuest2出货量占75%,持续主导市场。从2014年开始,行业销量由爆款产品主导的特点仍然没有变化1) 三星GearVR:VR盒子时代的主流产品。三星与Oculus合作打造,推出时与Galaxy系列进行了捆绑营销,2016年年销量达到最高,近400万台。使用方法是将手机放在VR盒子前
32、,使用专用APP进行观影。但因发热、晕眩等问题,事实上体验并不优秀。2) PSVR:VR头盔时代销量第一。事实上VR头盔时代HTC/Valve等产品性能比PSVR更加优秀,但主要偏向商用,价格高昂,出货量较低。而PSVR价格相对较低,且与PS4进行了捆绑营销,年销量在100-200万台之间。3) Oculusquest2:VR一体机爆款。为一大批其他VR品牌打下产品样板。OculusQuest2是一款充满妥协艺术的产品,成本、硬件性能、消费者体验等多方向平衡下,实现VR产品基本功能设想。2022年VR将迎来一波创新技术潮流,MetaVR产品迎来升级,苹果推出高端产品。根据digitimes,推
33、测Meta下一代VR升级产品将于明年推出,将引入pancake光学模组和更多传感器,以实现产品轻量化,并升级手势识别、眼动跟踪等功能;而苹果也将在2022年底推出一款高端VR方案,这款高端产品能够会重新定义VR这个产品形态。这款产品将配备Micro-OLED显示屏,复合菲涅尔透镜pancake方案,全彩影像透视、搭载更多传感器,为消费者带来全新混合现实体验。Pancake短焦光学是公认的下一代VR升级方向,使VR头显更加轻薄。在Meta较早的pancake技术专利中,可以看见一个显示组件包括具有四分之一波片和部分反射表面的第一透镜、具有反射偏振器的第二透镜和显示器,实现头显的轻薄化。苹果同样在
34、探索使用三个菲涅尔透镜堆叠,形成轻薄透镜组的方案。改进光学透镜后的VR产品将实现轻薄化,头显重量或由原来的500g降低至200-300g。Meta摄像头数量或提升,充分利用骁龙XR2芯片算力。Meta下一代VR产品与苹果MR产品将会增加传感器,主要是摄像头的种类与数量。高通在其官网上披露,高通骁龙XR2芯片算力最多可支持7颗摄像头(2颗眼动追踪,2颗混合现实,2颗头部6DoF追踪,1颗其他),并可以此实现MR混合现实功能。Meta下一代或充分利用骁龙XR2算力,为产品进行功能升级。苹果或将搭载更多传感器,为各类应用提供丰富数据。根据digitimes等杂志2022年1月中旬的报道,苹果或将搭载
35、与M1芯片相似算力高阶处理器和一个负责传感器的低阶处理器,支持5-8个外置相机模组,2个内置眼动追踪相机模组,1-2个ToF摄像头,以实现全彩RGB影像透视和眼动追踪、手势追踪等功能,实现内容与应用边界的拓展,也为内容生产商提供更多的数据支持。第四章 项目投资背景分析一、 元宇宙应用场景依次落地随着元宇宙应用场景的清晰化,未来VR/AR/脑机接口的发展方向逐渐明确。早期的硬件设备受制于应用场景和内容单一化、用户对硬件设备的体验不完善等缺陷,初代VR/AR并未实现大规模增长。游戏、电商、协同办公、社交、健身、医疗、视频和模拟训练(教育)等元宇宙应用场景正逐渐清晰,这对VR/AR/脑机接口硬件端提
36、出了更高的需求,有望驱动包括微显示技术、三维重建、生物传感器、肌电/脑电处理、全身追踪、空间定位在内的多项底层技术不断完善。元宇宙时代的应用比移动互联网时代更强调沉浸感和交互感,不同应用对两种效果的侧重各有不同。其中,沉浸感可通过更丰富的音画效果和更多维度的感官交互获得,例如借助场景渲染、沉浸声场、温度模拟、触觉传感等技术营造出逼真的虚拟场景,使大脑产生“身临其境”的感觉;交互感则需借助多样化的输入方式来降低人机交互的操作门槛,例如直接通过识别语音或读取手势来传达指令,无需打字或操作键鼠/按钮,增强互动效率。根据不同应用对沉浸感和交互感的要求高低,可以将其分为三个层次:1) 渐成熟:视频和模拟
37、训练(教育)。其中模拟训练(教育)包括安全教育、公共安全演练、思政教育等等,对沉浸感和交互感要求最低,目前已有商业化案例;而视频领域对沉浸感的要求相对更高,但由于流媒体平台内容生态已经较为完善,随着VR配套硬件向C端渗透,视频将是率先成熟的领域之一。2) 发展中:电商、社交、游戏、办公、健身。其中电商与游戏更侧重于追求沉浸感,而社交和协同办公对交互感的要求更高。3) 萌芽期:医疗,具体包括疾病监测、辅助微创手术、信号读取、刺激干涉和仿生等。疾病监测随着ECG心电图、血糖、血氧等生物传感技术的成熟有望加速落地,而辅助手术、刺激干涉和仿生等领域对输入和输出的精确度要求极高,相关企业及医疗机构仍在探
38、索中。二、 元宇宙来临,有望带动VR/AR/脑机接口蓬勃发展VR/AR/脑机接口将是下一个交互时代的代表性操作平台,主要因为其高度符合输入和输出形式上的演变趋势。输入角度,VR/AR消除以往的实体按键,主要结合了手势输入、眼动追踪、面部表情识别以及语音操控,而脑机接口则由肌电输入进一步转变为脑电输入;输出角度,VR将为用户构建一个融合视觉、听觉、触觉等多维感官体验的移动虚拟空间,AR则将其与现实空间叠加,充分实现虚实融合。初期的VR/AR概念分别在上世纪50-60年代先后提出,之后20年内经历了漫长的实验室开发和B端商用探索,波动上升中产品形态不断向轻量化、小型化、深度沉浸迭代。2010年以后
39、,随着互联网和智能手机终端的逐步成熟和消费端持续渗透,ARVR应用开始C端落地的探索。进入21世纪的第二个十年,元宇宙被预言将成为互联网的下一个形态,而ARVR也被寄希望成为元宇宙中全新的人机交互平台。Qculusquest2带动VR出货量首次达千万。2020年9月Oculusquest2推出后迅速成为爆款,持续销售火热。2021年在这款VR产品的推动下,VR销售量近1000万台,达历史新高,其设计范式也为国内厂家竞相模仿。未来,随着应用生态的持续成熟,相应的对VR硬件也提出了升级要求。下一代的显示单元的清晰度或将从目前的4K提升到8K,重量也将从近500g下降到300g左右,同时目镜厚度将降
40、至目前的1/3,也将搭载更多传感器,实现眼动追踪、手势追踪等更多的交互方式。AR技术路径繁多,micro-LED+衍射光波导被寄予厚望,但短期难出现成熟产品。现阶段AR仍处于探索期,从出货量来看,2020年至2021年均维持在20-30万件之间(IDC数据);从产品形态来看,目前仍然以大厂为主导,以一体机产品为主流;从技术来看,目前路径繁多,但均存在性能、良率、体积等问题。micro-LED+衍射光波导被认为是最有望实现大规模商用的AR光学系统,但由于micro-LED在巨量转移等仍存在技术问题,短期或难以实现大规模商用。三、 应用场景分析(一)游戏:强调“沉浸感”的元宇宙游戏需要多平台/VR
41、AR/云原生技术作为底层技术支撑当前游戏已具备元宇宙所拥有的虚拟身份、朋友、经济系统等特点,但未能给玩家完全带来“沉浸感”,硬件方面主要受制于近眼显示和多维感官传感技术不够成熟。未来,元宇宙游戏将朝着更强的沉浸感与更丰富的内容生态方向发展,需要借助成熟的场景渲染和沉浸声场技术增强声画效果,借助全身运动追踪、传感器、空间定位等技术增强临场感。优质的游戏内容创新将与VR/AR硬件升级互相形成正反馈效应,促进元宇宙游戏生态的发展,并为高性能计算芯片、硅基OLED、MicroLED以及相关设备组装企业带来增量空间。(二)电商:虚实交融的沉浸式购物模式为近眼显示、AI芯片、传感器带来发展机遇传统电商平台
42、仍主要以图片和视频等平面化形式展示商品。尽管近年来电商直播、AR试妆等形式兴起,一定程度上弥补了传统电商在购物时较为单薄的观感体验,然而对于服饰等SKU丰富的非标品类商品,用户仍然无法对其进行在线试品。在“在线即在场”的终极需求驱动下,元宇宙时代的电商有望进一步突破物质世界屏障,通过AR/VR/MR等新一代人机交互平台实现视听甚至触觉等多感官交互的购物体验,创造如3D虚拟商场、数字展馆等消费者购买场景。这一进程主要依赖于近眼显示、三维重建、触觉传感乃至虚拟人等技术的成熟,将为相关微显示、传感器、芯片企业带来增长空间。(三)协同办公/社交:借助手势追踪、语音识别、眼动追踪、虚拟化身实现互动感未来
43、元宇宙办公/社交有望突破物理空间的局限,将带来最接近实地面对面的工作和交友体验,提升办公生产、沟通、协作效率。当前移动互联网阶段的远程办公距离理想模式有一定差距,工作效率与沟通效果仍存在局限性。而元宇宙办公/社交则强调互动感,例如,用户可以全程通过手势操作,即可满足在VR虚拟空间中举手、竖大拇指点赞等功能,显著降低人机交互平台操作门槛,同时实现无距离感互动。这一场景的实现将主要借助手势读取、眼动追踪、语音识别、空间定位等VR/AR底层技术。(四)医疗与健康:VR/AR/脑机硬件将搭载先进生物监测以及脑电信号处理技术在VR/AR方面,尽管目前已出现了拳击、攀岩、球类运动等辅助健身的应用,欠佳的硬
44、件佩戴体验却限制了用户使用时长。一方面,VR设备的眩晕感仍未完全消除,运动健身应用中高速变换的场景将进一步加剧不适感;另一方面,目前主流VR头显的重量大多在300g以上,VR一体机甚至普遍超过500g,大大增加了佩戴者运动时的负担。因此,显示技术和轻薄化是硬件厂商重点攻克的方向,看好具有超轻薄、高清晰度、低功耗、低延迟等特点的硅基OLED(索尼、视涯等),以及具有无感佩戴且不妨碍正常视线优势的入眼式AR设备(InWith和MojoVision等)的发展机会。在生物监测方面,当前随着心率监测、血氧检测技术的成熟,已有部分智能手环和手表产品中引入了医疗级功能,向着更专业的医疗设备进化将是智能穿戴重
45、要发展方向。未来,智能穿戴产品有望大规模搭载ECG心电图以及无创血糖检测等新功能,针对老年群体、慢病群体提供更专业的服务,这也对血糖、血氧等生物监测技术提出了更高的要求。长期来看,人机交互硬件在医疗与健康领域有望拓展到服务神经系统和肌肉系统瘫痪的患者(如脑、脊髓疾病、中风、外伤等),这一需求将为脑机接口技术创造可观的发展前景。(五)视频:VR/AR技术带来高沉浸感的流媒体观赏体验传统影视作品、长视频与短视频仍主要通过电视、影院、视频平台等媒介传播,受制于平面化的表现形式,内容的表现力仍有较大提升空间。元宇宙时代,观众有望使用先进VR/AR设备更沉浸地观看电影、现场实况、音乐会等内容,娱乐性与体
46、验感将迎来质的飞跃。目前包括Netflix和爱奇艺在内的长视频平台已对“元宇宙+视频”的落地做出了积极探索,例如Netflix为美剧怪奇物语推出VR体验,爱奇艺推出主打观影功能的手机盒子。借鉴移动互联网时代对短视频生态的孵化历程,元宇宙作为互联网的下一站,也为视频创作提供了新的可能性,例如通过建模、动作捕捉、人工智能制作出的虚拟人物能够参演影视剧集,影视与视频内容创作有望迎来新的高光期。(六)模拟训练/教育:将实现虚拟空间中对实体环境的仿真映射模拟训练是指将现实中的场景复刻到虚拟世界中,应用于军事训练、工业设计、教学训练、安全应急演练等较为复杂或具有高危险系数的领域。工业领域中,制造业企业将在仿真虚拟空间中充分利用各类数据,优化工业生产环节中的设备工艺和作业流程。军事和安全应急领域均有进行模拟演练的需求,未来有望在虚拟场景开展更大规模和更复杂的军事和应急训练,实现节省训练成本、提高安全性的目的,