基于SSVEP与运动想象的实时脑控阿凡达系统.doc

上传人:88****9 文档编号:19566 上传时间:2018-04-21 格式:DOC 页数:5 大小:860.29KB
返回 下载 相关 举报
基于SSVEP与运动想象的实时脑控阿凡达系统.doc_第1页
第1页 / 共5页
基于SSVEP与运动想象的实时脑控阿凡达系统.doc_第2页
第2页 / 共5页
点击查看更多>>
资源描述

《基于SSVEP与运动想象的实时脑控阿凡达系统.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《基于SSVEP与运动想象的实时脑控阿凡达系统.doc(5页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。

1、计 算 机 与 现 代 化 2018 年第 1 期 文章编号: 1006-2475( 2018) 01-0036-04 SSVEP JISUANJI YU XIANDAIHUA 总第 269 期 基 于 与 运 动 想象 的 实 时 脑 控 阿 凡 达 系 统 林铭铎,欧祖宏 ( 广东工业大学自动化学院 广东, 广州 510006) 摘要: 针对当前在线脑机接口交互系统识别正确率比较低 、 模式单一 、 算法复杂度高等问题,设计基于 SSVEP 和运动想象 的实时脑控实时算法并应用于脑控阿凡达系统 。 通过 对 6 名 受试者进 行离线 训练和在 线测试 ,实 验结果 表明该系 统较 好地反映

2、受试者的控制意图,所有受试者均可以基本准确地控制机器人,可 实现多指令的控制,识别准确 率高 可 进一步, 推动脑机接口在实际领域的应用和发展 。 关键词: 稳态视觉诱发; 运动想象; 脑机接口; 脑控阿凡达 中图分类号: 文献标识码: A doi: 10 3969/ j issn 1006-2475 2018 01 008 eal-time Brain-controlled Avatar System Based on SSVEP and Motor Imagery LIN Ming-duo, OU Zu-hong ( School of Automation, Guangdong Univ

3、ersity of Technology, Guangzhou 510006, China) Abstract: Aiming at solving the problem that the accuracy rate of recognition system is relatively low, the model is simple and the complexity of the algorithm is high, the real-time brain control real-time algorithm based on SSVEP and motion imaginatio

4、n is de- signed and applied to the brain-controlled Avatar system By conducting off-line training and online testing of six subjects, the ex- perimental results show that the system better reflects the control intention of the subject All subjects can basically control the ro- bot and achieve multi-

5、instruction control with high recognition accuracy The system steps to promote the brain-computer interface in the practical application and development Key words: SSVEP; motor imagery; brain-computer interface; brain-controlled Avatar 0 引 言 电位 ( Event elated Potentials, E P) 5-6 ,因在事件发 7 生 300 ms 后

6、产生对 应的电位 信号而得 名 。 P300 脑控 “阿凡达 ”系统能够利用脑电波远程控制机 器人,从而实现人的意识与被控制体融合并能控制其 运动和通过其感官感知环境实况的效果。脑机接口 ( Brain Computer Interface, BCI) 作为一类直接桥接大 脑和外部世界的新兴技术 ,将是实现脑 控阿凡达 的关键技术。 BCI 基于脑活动模式分为以下 4 种不同类型: 1) 事件相关去同步 / 同步( E D / E S) 。明尼 苏达大学的贺斌教授及其团队成功利用运动想象产 生的 E D / E S 现象控制一架四旋翼无人 机在三维 空间里移动 和凭借意念在复杂的三维空间控制物

7、 体,包括控制机械 臂完成捉握、放置物体的 任务 。 E D / E S 属于内源性的,受试者无需训练或者少量 训练便可产生,因此是 BCI 领域中的一个研究热点。 2) P300 事件相 关电位。 P300 是一种 事件关联 收稿日期: 2017-05-03 : ( 1995-) , , , 检验准确率高,训练时间短,但是信息传输率不高。 3) 视 觉 诱 发 电 位 ( Visual Evoked Potentials, VEP) 。即受试者受到视觉刺激后,在其枕叶上 采集到的脑电信号可以观 察到诱发电位。新加坡的 Paniker 将 P300 和 SSVEP 结 合 起 来 设 计 了

8、异 步 BCI 。清华大学的程明、高上凯、王毅军等人对基 于 SSVEP 的脑机接口进行了长期深入的研究 。 受试者在长时间使用后会感到很疲惫 同时会导致视, 力与注意力的下降。 4) 慢皮层电位( Slow Cortical Potential, SCP) 。 德国 Birbaumer 等人对基于 SCP 的 BCI 作了深入研 究 ,利用头皮电极记录的 SCP 为 ALS 瘫痪病 人 设计了名为 Thought Translation Device( TTD) 的 BCI 设 备。但 SCP 的训练时间较长 通信速率相对较慢, 。 综上所述,由于基于 SSVEP 的 BCI 系统要求受 ,

9、 : , ; 作者简介林铭铎 ( 1996-) , , , 男 广东揭阳人 , 广东工业大学 自动化 学院本 科生 : 。 研究 方向 脑电信 号处理 机器 学习 欧祖 宏 男 广东广宁人 本科生 研究方向 脑机接口 1 2 3 4 8 -10 2018 年第 1 期 林铭铎等 : 基于 SSVEP 与运动想象 的实时脑控阿凡达系统 37 试者长期注视刺激界面,容易造成视觉疲劳但识别准 确率高,基于运动想象的 BCI 系统识别率较低但其发 展前景更大。基于上述其他研究存在的问题,设计了 基于 SSVEP 和运动想象的实时脑控阿凡达系统。 1 系统的组成及设计 1 1 系统组成 系统由 2 个子

10、系统组成: BCI 子系统和机器人控 制子系统,如图 1 所示。其中,在机器人控制子系统 中,采用优必选 Alpha 机器人实现 6 个动作。 SSVEP 的 8 Hz, 12 Hz , 15 Hz, 18 Hz 分别对应机器人的复位 、 前进、左转、右转; 运动想象的左手和右手分别对应机 器人的跳舞、武术。在 BCI 子系统中,包括脑电信号 的获取和脑电信号的识别和 发送机器人控制 信号。 对脑电信号的识别分为 3 个步骤 : 信号预处理、特 征提取和分类。 出现 SSVEP。当受试者注意某个以一定频率闪烁的 目标时 在该频率及其, 2 次和 3 次谐波频率的 SSVEP 响应会增强。因此

11、本文采用, 8 Hz, 12 Hz, 15 Hz,18 Hz 的诱发脑电信号作为脑机接口控制系统的输入信号。 进行运动想象时大脑的运动中枢区域会有事件 相关去同步( E D ) 与同 步( E S) 现象,是区分不同 运动想象脑电信号的根据。左右手运动想象产生的 3 4 起该区域信号的 节律和 节律的幅值发生特定变 化,如图 3 所示。当受试者进行左手的运动想象时, C3 通道的脑电数据在 8 12 Hz 频段的幅值出现升 高,即发生在 E S 现象,而 C4 通道的脑电数据在 8 12 Hz 频段的幅 值出现降低,即发生 E D 现象; 相反, 当受试者进行右手 的运动想象时, C3 通道出

12、现 E D 想象, C4 通道则出现 E S 现象。 图 3 脑电信号的 E D / E S 图 1 脑控阿凡达系统 1 3 基于 SSVEP 与运动想象的脑控实时算法设计 采用广州美伦安迪电子科技有限公司生产的脑 电采集仪 A1-2010 进行脑电采集,按照国际 10-20 系 统标准放置电极,受试者通过注视在 LCD 液晶显示 屏四周的 LED 闪光灯进行 SSVEP 的诱发, LCD 用于 显示运动想象的方向,受试者根据上述方向进行相应 的想象任务。利用 1 s 的滑动窗每次截取 10 s 的脑 电信号,通过对脑电信号的识别解析出对应的机器人 控制指令,实现机器人的实时控制。 1 2 实

13、现原理 图 4 基本 SSVEP 与运动想象 ( 首先对采集的信号进行预处理 ) , SSVEP 包 括归一化和 , 带通滤波 然后先进行 的特征提取 , 判断信 , 图 2 不同的闪烁频率对应不同的 SSVEP 幅值 18 号中的特定频率幅值是否超过阈值 如果超过 则进 Pastor 等人 振幅之间的关系 研究了视觉刺激和 SSVEP 诱发的 ,显示 SSVEP 的振幅在 15 Hz 出现 行 SSVEP 的分类识别; 如果没有超过,则进行运动想 象的特征提取和分类识别。由于进行运动想象时,受 LED , SSVEP 峰值,在 27 Hz 形成 较低 的峰值,并 且在 较高 频率 试者不会注

14、视刺激的 闪光灯 , 特征提取 ( 30 Hz ) 下进一步降低,如图 2 所示,当这种视觉 的频率幅值很难超过阈值 此时进行运动想象的算法 17 E D / E S C , C , 刺激的频率高于 6 Hz 时,诱发电位将会变得稳定并 处理,如图 4 所示。具体算法步骤如下。 38 计 算 机 与 现 代 化 2018 年第 1 期 1 3 1 信号归一化 , c j + 1, k n k j, n h n 2k , k z 脑电信号的预处理是非常关键的一步 , 目的是提 。 c j 1, k = c j, n g n 2k , k z ( 3) 高信号的信噪比 让原始信号尽可能保留有用信息

15、 n k 从硬件平台采集的脑电信号一般夹杂着许多噪声,例 如: 基线漂移、眼动、肌电干扰、工频干扰等。预处理 A 模型( 自回归 模型 , Auto egression Model ) 可 算法采用 z-score 方法,令 后续算法处理的不同维度 的数据可以 在同 一个数 量级 别。其 标准 化公 式是 1 3 2 带通滤波器设计 常用的滤波器包括数字滤波器和模拟滤波器,其 中数字滤波器具有实现方便、消噪效果明显的优点, 所以本算法选择数字滤波器来对数据进行滤波。根 据选定的刺激频率,考虑 2 倍频率的大小,设计 5 30 Hz 的 II 数字带通滤波器。 1 3 3 SSVEP 特征提取与

16、分类 1) 特征提取。 上述处理的脑电信号是时域上的离散信号,无法 得到脑电信号在频域上频率和幅值的关系。要想实 现从脑电信号到刺激频率的准确判断 需要对所得信, 号进 行 快 速 傅 里 叶 变 换 ( Fast Fourier Transform, FFT) ,式( 1) 是将信号从时域转换到频域然后提取对 应频率的幅值。 n= 0 2) 分类识别。 分类算法主要负 责将特征提取的结果转换为对 应的控制指令。针对本文特征提取的结果 主要有以, 下 2 种分类方法: 阈值判断的方法,将离线采集的 数据剔除异常点后进行通道叠加和求取平均值,作为 各个频率对应的阈值,通过和阈值进行比较来判定是

17、属于哪一个分类,如果存在多个幅值超过阈值,则取 较大者; 将提取的频率幅值组成四维特征向量送入 分类器分类。由于 SSVEP 的特征现象 较为显著,本 文将采用阈值判断的方法。如果判断结果超过阈值, 则执行对应的控制指令; 如果判断结果均 为超过阈 值,则进行运动想象特征提取和分类 。 1 3 4 运动想象特征提取与分类 1) 特征提取。 将经过上述处理的后的脑电信号进行 3 层的小 波分解,具体采用 Mallat 快速分解算法,如式( 2) 和 3 4 8 Hz) 、高 频系 数 cD3 ( 8 16 Hz ) , cD2 ( 16 32 Hz) , cD1( 32 64 Hz ) 。提取了

18、 cD2 ( 16 32 Hz) 和 cD3( 8 16 Hz ) 小波系数的均 值、能量 值、均方差 3 个统计值作为特征。特征组成: 3( 电极数) 2( 频带 数) 3( 均值 能量 标准差、 、 ) = 18 维。 槡 以用于估计运动想象 mu 节律的振幅。如下式( 4) 所 示,其中 yt 是在时间 t 的估计信号, wi 是加权系数, 是估计的误差,可通过最小二乘法估计。本文采用窗 口长度为 1 s 的 6 阶 A 模型来计算 C3 和 C4 的 mu 节 奏的振幅,得到二维的 A 特征向量。 i = 1 2) 分类识别。 综上所述,脑电信号通过特征提取可以得到 20 维的特征向量

19、,其中包括 18 个小波系数统计特征和 二维的 A 特征向量。分类算法是算法中的最后一 步,也是连接 BCI 和机器人的关键步骤。通过对脑电 信号进行分类,判别出脑 电信号所代表的 机器人动 作。由于特征向量的维数较多,将采用 SVM 作为分 类器,有利于对高维特征的处理和超参数调优。 2 实 验 2 1 实验准备 图 5 实验过程 受试者为 6 名,年龄平均 22 岁,均为右利手,视 力正常。利用 C3 -O1 , C4 -O2 , CZ-O Z这 3 对差分电极进 行脑电信号的采集,利用该差分方法对局部信号的变 换采集灵敏性高,可提高信号的信噪比,降低其他干 扰的影响程度。信号采样率设置

20、256 Hz。实验时受 试者要求处 于放松状态,双眼距离刺 激器 70 cm 左 右,实验时,将屏幕和机器人一起放置在受试者的前 面,如图 5 所示。实验包括离线实验的模型训练和在 线实验的评测。 2 2 离线实验训练 离线实验训练主要针对以下情况: 1) 受试者的脑电信号会随着环境的变换而受到 影响; 2) 不同受试者之间脑电信号 存在一些差异。 因此,当实验环境或受试者改变时,有必要先进 = c x x= , , 。 N 1 k X(K) = x( n) W , k = 0, 1, , N 1 ( 1) ( 3) 。 C C s、 cA3( 1 1 t W( a,) = f( t) , ,

21、( t) = f( t) dt (2) f a a 2018 年第 1 期 林铭铎等 : 基于 SSVEP 与运动想象 的实时脑控阿凡达系统 Clinical Neurophysiology, 1999, 110( 11) : 1842-1857 39 行离线实验训练对模型参数进行调 整,以更好地适应 当前的在线实验。 具体做法如下: 将采集的脑电信号划分为训练集和测试集,训练 集用于模型的训练; 测试集用于模型的验证,根据验 证的结果进行参数调整,包括 SSVEP 阈值的调整和 SVM 分类器的核参数、惩罚系数的调整。 2 3 在线实验及分析 进行在线实验时, 6 名受试者均要完成 “阿凡达

22、 ” 机器人控制任务 ( 其中在开始之前 Sub1, Sub2, Sub3 进行离线训练实验, Sub4, Sub5, Sub6 未 进行离线训 练实验) 。每一轮控制任务包括 30 个指令,每个指令 随机出 现 5 次,做完一轮即记录受试者正确识别的个 数。每名受试者需完成 4 轮。将 4 轮任务的记录进 行叠加平均,获得每名受试者的平均准确率。再计算 是否进行离线训练平均准确率。表 1 为实验结果。 表 1 实验结果 3 4 5 6 7 8 9 LaFleur K, Cassady K, Doud A, et al Quadcopter control in three-dimension

23、al space using a noninvasive motor im- agery-based brain-computer interface J Journal of Neu- ral Engineering, 2013, 10( 4) : 046003 Meng Jianjun, Zhang Shuying, Bekyo A, et al Noninva- sive electroencephalogram based control of a robotic arm for reach and grasp tasks J Scientific eports, 2016, 6: 3

24、8565 Farwell L A, Donchin E Talking off the top of your head: Toward a mental prosthesis utilizing event-related brain po- tentials J Electroencephalography and Clinical Neuro- physiology, 1988, 70( 6) : 510-523 Donchin E, Spencer K M, Wijesinghe The mental pros- thesis: Assessing the speed of a P30

25、0-based brain-comput- er interface J IEEE Transactions on ehabilitation Engi- neering , 2000, 8( 2) : 174-179 Soutton S, Braren M, Zubin J, et al Infonnation delivery and the sensory evoked potential J Science, 1965, 155 ( 3768) : 1436-1439 Allison B, Faller J, Neuper C H BCIs that use steady state

26、visual evoked potentials or slow cortical potentials M / / Brain-Computer Interfaces: Principles and Prac- tice Oxford University Press, 2012 Vidal J J Toward direct brain-computer communication J Annual review of Biophysics and Bioengineering, 1973, 2( 1) : 157-180 6 名受试者的平均准确率最高可达 76 0% ,其中 10 Bir

27、baumer N, Ghanayim N, Hinterberger T, et al A spell- ing device for the paralysed J Nature, 1999, 398 ( 6725) : 297-298 11 Panicker C, Puthusserypady S, Sun Y An asynchronous P300 BCI with SSVEP -based control state detection J Sub2 可以较好地操纵该系统。除此之外,受过在线 训练试验的受试者平均准确率为 82 0% ,相比未受过在 线训练的受试者的 70 0% ,控

28、制准确率提升 12% 左右。 3 结束语 本文提出了基于 SSVEP 和运动想象的脑控实时 算法,并将其应用于脑控阿凡达机器人系统的控制。 通过对 6 名受试者进行实验,结果表明: 所有受试者 均可以基本准确地控制机器人,受过离线训练平均准 确率可达 82 0% 。虽然受试者存在个体差 异,但仍 可以通过大脑来控制机器人进行基本的运动,提出的 实时脑控阿凡达机器人是可行的。另一个结论是,进行 在线实验前,对受试者进行离线训练比没有进行离线训 练的受试者具有更高的准确率。因此 对不同受试者和, 实验环境进行模型参数微调 可以提高控制精度, 。希望 下一步研究可以继续提高识别的准确率和稳定性。 参

29、考文献: 1 He Bin, Gao Shangkai, Yuan Han, et al Brain-computer interfaces M / / Neural Engineering Springer US, 2013: 87-151 2 Pfurtscheller G, Da Silva F H L Event-related EEG /MEG synchronization and desynchronization: Basic principles J IEEE Transactions on Biomedical Engineering, 2011, 58 ( 6) : 17

30、81-1788 12 Cheng Ming, Gao Xian, Gao Xiaorong, et al Design and implementation of a brain-computer interface with high transfer rates J IEEE Transactions on Biomedical Engi- neering , 2002, 49( 10) : 1181-1186 13 Wang Yijun, Wang uiping, Gao Lian, et al A practical VEP-based brain-computer interface

31、 J IEEE Transac- tions on Neural Systems and ehabilitation Engineering, 2006, 14( 2) : 234-240 14 Gao Xiaorong, Xu Dingfeng, Cheng Ming, et al A BCI- based environmental controller for the motion-disabled J IEEE Transactions on Neural Systems and ehabilitation Engineering , 2003, 11( 2) : 137-140 15

32、 Birbaumer N, Kubler A, Ghanayim N, et al The thought translation device ( TTD) for completely paralyzed patients J IEEE Transactions on ehabilitation Engineering, 2000, 8( 2) : 190-193 16 Birbaumer N, Elbert T, Canavan A G, et al Slow poten- tials of the cerebral cortex and behavior J Physiological

33、 eviews, 1990, 70( 1) : 1-41 17 Sanei S, Chambers J A EEG Signal Processing M John Wiley Sons, 2013 18 Pastor M A, Artieda J, Arbizu J, et al Human cerebral activation during steady-state visual-evoked responses J Journal of Neuroscience, 2003, 23( 37) : 11621-11627 受试者 Sub1 Sub2 Sub3 Sub4 Sub5 Sub6 1 26 /30 25 /30 23 /30 21 /30 22 /30 20 /30 2 24 /30 26 /30 22 /30 22 /30 21 /30 19 /30 3 25 /30 24 /30 22 /30 19 /30 20 /30 22 /30 4 25 /30 26 /30 25 /30 22 /30 22 /30 22 /30 平均 /% 83 3 84 2 78 6 70 0 70 8 69 2 是否离线训练 82 0% ( 是) 70 0 % ( 否)

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 期刊短文 > 期刊

本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

工信部备案号:黑ICP备15003705号© 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁