android控件常用属性.doc

上传人:知****量 文档编号:19290920 上传时间:2022-06-06 格式:DOC 页数:19 大小:57.04KB
返回 下载 相关 举报
android控件常用属性.doc_第1页
第1页 / 共19页
android控件常用属性.doc_第2页
第2页 / 共19页
点击查看更多>>
资源描述

《android控件常用属性.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《android控件常用属性.doc(19页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。

1、第一类:属性值为true或falseandroid:layout_centerHrizontal 水平居中android:layout_centerVertical 垂直居中android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘android:lay

2、out_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物第二类:属性值必须为id的引用名“id/id-name”android:layout_below 在某元素的下方android:layout_above 在某元素的的上方android:layout_toLeftOf 在某元素的左边android:layout_toRightOf 在某元素的右边android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐android:layout_

3、alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐 第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40pxandroid:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离EditText的android:hint 设置EditText为空时输入框的提示信息。android:g

4、ravity对该view 容的限定比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 在view的靠左,靠右等位置以button为例,android:gravity=right则button上面的文字靠右android:layout_gravity用来设置该view相对与起父view 的位置比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置以button为例,android:layout_gravity=right则button靠右android:scaleType:android:scaleType是控制图片如何resi

5、zed/moved来匹对ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意义区别:CENTER /center 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示CENTER_CROP / centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)CENTER_INSIDE / centerInside 将图片的容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽FIT_CENTER / fitCenter 把图片按比

6、例扩大/缩小到View的宽度,居中显示FIT_END / fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置FIT_XY / fitXY 把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示MATRIX / matrix 用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示。要注意一点,Drawable文件夹里面的图片命名是不能大写的。-android:id为控件指定相应的IDandroid:text指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的

7、字符串android:gravity指定View组件的对齐方式,比如说居中,居右等位置 这里指的是控件中的文本位置并不是控件本身android:layout_gravity指定Container组件的对齐方式比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置以button为 例,android:layout_gravity=right则button靠右android:textSize指定控件当中字体的大小android:background指定该控件所使用的背景色,RGB命名法android:width指定控件的宽度android:

8、height指定控件的高度android:layout_width指定Container组件的宽度android:layout_height指定Container组件的高度android:layout_weightView中很重要的属性,按比例划分空间android:padding*指定控件的边距,也就是说控件当中的容android:sigleLine如果设置为真的话,则控件的容在同一行中进行显示android:scaleType是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的sizandroid:layout_centerHrizontal水平居中android:layou

9、t_centerVertical垂直居中android:layout_centerInparent相对于父元素完全居中android:layout_alignParentBottom贴紧父元素的下边缘android:layout_alignParentLeft贴紧父元素的左边缘android:layout_alignParentRight贴紧父元素的右边缘android:layout_alignParentTop贴紧父元素的上边缘android:layout_alignWithParentIfMissing如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物android:layout_below在

10、某元素的下方android:layout_above在某元素的的上方android:layout_toLeftOf在某元素的左边android:layout_toRightOf在某元素的右边android:layout_alignTop本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐android:layout_alignLeft本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐android:layout_alignBottom本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐android:layout_alignRight本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐android:layout_marginBottom离某元素底边缘的

11、距离android:layout_marginLeft离某元素左边缘的距离android:layout_marginRight离某元素右边缘的距离android:layout_marginTop离某元素上边缘的距离android:paddingLeft本元素容离本元素右边缘的距离android:paddingRight本元素容离本元素上边缘的距离android:hint设置EditText为空时输入框的提示信息android:LinearLayout确定了LinearLayout的方向,其值可为vertical,表示垂直布局horizontal,表示水平布局-android:interpola

12、tor可能有很多人不理解它的用法,文档里说的也不太清楚,其实很简单,看下面:interpolator定义一个动画的变化率(the rate of change)。这使得基本的动画效果(alpha, scale, translate, rotate)得以加速,减速,重复等。用通俗的一点的话理解就是:动画的进度使用 Interpolator 控制。interpolator 定义了动画的变化速度,可以实现匀速、正加速、负加速、无规则变加速等。Interpolator 是基类,封装了所有 Interpolator 的共同方法,它只有一个方法,即 getInterpolation (float inpu

13、t),该方法 maps a point on the timeline to a multiplier to be applied to the transformations of an animation。Android 提供了几个 Interpolator 子类,实现了不同的速度曲线,如下:AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时侯加速AccelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速CycleInterpolator 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线Decele

14、rateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速LinearInterpolator 在动画的以均匀的速率改变对于 LinearInterpolator ,变化率是个常数,即 f (x) = x.public float getInterpolation(float input) return input;Interpolator其他的几个子类,也都是按照特定的算法,实现了对变化率。还可以定义自己的 Interpolator 子类,实现抛物线、自由落体等物理效果。 -TextView属性汇总android:autoLink 设置是否当文本为URL/email/ma

15、p时,文本显示为可点击的。可选值(none/web/email/phone/map/all)android:autoText 如果设置,将自动执行输入值的拼写纠正。此处无效果,在显示输入法并输入的时候起作用。android:bufferType 指定getText()方式取得的文本类别。选项editable 类似于StringBuilder可追加字符,也就是说getText后可调用append方法设置文本容。spannable 则可在给定的字符区域使用样式,参见这里1、这里2。android:capitalize 设置英文字母大写类型。此处无效果,需要弹出输入法才能看得到,参见EditView

16、此属性说明。android:cursorVisible 设定光标为显示/隐藏,默认显示。android:digits 设置允许输入哪些字符。如“1234567890.+-*/% ()”android:drawableBottom 在text的下方输出一个drawable,如图片。如果指定一个颜色的话会把text的背景设为该颜色,并且同时和background使用时覆盖后者。android:drawableLeft 在text的左边输出一个drawable,如图片。android:drawablePadding 设置text与drawable(图片)的间隔,与drawableLeft、 draw

17、ableRight、drawableTop、drawableBottom一起使用,可设置为负数,单独使用没有效果。android:drawableRight 在text的右边输出一个drawable。android:drawableTop 在text的正上方输出一个drawable。android:editable 设置是否可编辑。android:editorExtras 设置文本的额外的输入数据。android:ellipsize 设置当文字过长时,该控件该如何显示。如下值:”start”-省略号显示在开头;”end”省略号显示在结尾;”middle”-省略号显示在中间;”marquee”以

18、跑马灯的方式显示(动画横向移动)android:freezesText 设置保存文本的容以与光标的位置。android:gravity 设置文本位置,如设置成“center”,文本将居中显示。android:hintText 为空时显示的文字提示信息,可通过textColorHint设置提示信息的颜色。此属性在 EditView中使用,但是这里也可以用。android:imeOptions附加功能,设置右下角IME动作与编辑框相关的动作,如actionDone右下角将显示一个“完成”,而不设置默认是一个回车符号。这个在EditView中再详细说明,此处无用。android:imeActionI

19、d 设置IME动作ID。android:imeActionLabel 设置IME动作标签。android:includeFontPadding 设置文本是否包含顶部和底部额外空白,默认为true。android:inputMethod 为文本指定输入法,需要完全限定名(完整的包名)。例如:.google.android.inputmethod.pinyin,但是这里报错找不到。android:inputType 设置文本的类型,用于帮助输入法显示合适的键盘类型。在EditView中再详细说明,这里无效果。android:linksClickable 设置是否点击连接,即使设置了autoLink

20、。android:marqueeRepeatLimit 在ellipsize指定marquee的情况下,设置重复滚动的次数,当设置为 marquee_forever时表示无限次。android:ems 设置TextView的宽度为N个字符的宽度。这里测试为一个汉字字符宽度android:maxEms 设置TextView的宽度为最长为N个字符的宽度。与ems同时使用时覆盖ems选项。android:minEms 设置TextView的宽度为最短为N个字符的宽度。与ems同时使用时覆盖ems选项。android:maxLength 限制显示的文本长度,超出部分不显示。android:lines

21、设置文本的行数,设置两行就显示两行,即使第二行没有数据。android:maxLines 设置文本的最大显示行数,与width或者layout_width结合使用,超出部分自动换行,超出行数将不显示。android:minLines 设置文本的最小行数,与lines类似。android:lineSpacingExtra 设置行间距。android:lineSpacingMultiplier 设置行间距的倍数。如”1.2”android:numeric 如果被设置,该TextView有一个数字输入法。此处无用,设置后唯一效果是TextView有点击效果,此属性在EdtiView将详细说明。and

22、roid:password 以小点”.”显示文本android:phoneNumber 设置为的输入方式。android:privateImeOptions 设置输入法选项,此处无用,在EditText将进一步讨论。android:scrollHorizontally 设置文本超出TextView的宽度的情况下,是否出现横拉条。android:selectAllOnFocus 如果文本是可选择的,让他获取焦点而不是将光标移动为文本的开始位置或者末尾位置。 TextView中设置后无效果。android:shadowColor 指定文本阴影的颜色,需要与shadowRadius一起使用。andr

23、oid:shadowDx 设置阴影横向坐标开始位置。android:shadowDy 设置阴影纵向坐标开始位置。android:shadowRadius 设置阴影的半径。设置为0.1就变成字体的颜色了,一般设置为3.0的效果比较好。android:singleLine 设置单行显示。如果和layout_width一起使用,当文本不能全部显示时,后面用“”来表示。如android:text=test_ singleLine android:singleLine=true android:layout_width=20dp将只显示“t”。如果不设置singleLine或者设置为false,文本将自

24、动换行android:text 设置显示文本.android:textAppearance 设置文字外观。android:textColor 设置文本颜色android:textColorHighlight 被选中文字的底色,默认为蓝色android:textColorHint 设置提示信息文字的颜色,默认为灰色。与hint一起使用。android:textColorLink 文字的颜色.android:textScaleX 设置文字之间间隔,默认为1.0f。android:textSize 设置文字大小,推荐度量单位”sp”,如”15sp”android:textStyle 设置字形bold

25、(粗体) 0, italic(斜体) 1, bolditalic(又粗又斜) 2 可以设置一个或多个,用“|”隔开android:typeface 设置文本字体,必须是以下常量值之一:normal 0, sans 1, serif 2, monospace(等宽字体) 3android:height 设置文本区域的高度,支持度量单位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米)android:maxHeight 设置文本区域的最大高度android:minHeight 设置文本区域的最小高度android:width 设置文本区域的宽度,支持度量单位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米

26、),与layout_width 的区别看这里。android:maxWidth 设置文本区域的最大宽度android:minWidth 设置文本区域的最小宽度Android activity属性汇总android:allowTaskReparenting是否允许activity更换从属的任务,比如从短信息任务切换到浏览器任务。android:alwaysRetainTaskState是否保留状态不变, 比如切换回home, 再从新打开, activity处于最后的状态android:clearTaskOnLanunch比如 P 是 activity, Q 是被P 触发的 activity, 然

27、后返回Home, 从新启动 P,是否显示 Qandroid:configChanges当配置list发生修改时,是否调用 onConfigurationChanged() 方法 比如 locale|navigation|orientation.android:enabledactivity 是否可以被实例化,android:excludeFromRecents是否可被显示在最近打开的activity列表里android:exported是否允许activity被其它程序调用android:finishOnTaskLaunch是否关闭已打开的activity当用户重新启动这个任务的时候andro

28、id.iconandroid:labelandroid:launchModeactivity启动方式, standard singleTop singleTask singleInstance其中前两个为一组, 后两个为一组android:multiprocess允许多进程android:nameactivity的类名, 必须指定androidnHistory是否需要移除这个activity当用户切换到其他屏幕时。这个属性是 API level 3 中引入的android:permissionandroid:process一 个activity运行时所在的进程名,所有程序组件运行在应用程序默认

29、的进程中,这个进程名跟应用程序的包名一致。中的元素process属性能够为所有组件设定一个新的默认值。但是任何组件都可以覆盖这个默认值,允许你将你的程序放在多进程中运行。 如果这个属性被分配的名字以:开头,当这个activity运行时, 一个新的专属于这个程序的进程将会被创建。如果这个进程名以小写字母开头,这个activity将会运行在全局的进程中,被它的许可所提供。android:screenOrientationactivity显示的模式, unspecified 默认值 landscape 风景画模式,宽度比高度大一些 portrait 肖像模式, 高度比宽度大。 user 用户的设置

30、behind sensor nosensorandroid:stateNotNeeded是否 activity被销毁和成功重启并不保存状态android:taskAffinityactivity的亲属关系, 默认情况同一个应用程序下的activity有相同的关系android:themeactivity的样式主题, 如果没有设置,则activity的主题样式从属于应用程序,参见元素的theme属性android:windowSoftInputModeactivity主窗口与软键盘的交互模式, 自从API level 3 被引入活动的主窗口如何与包含屏幕上的软键盘窗口交互。这个属性的设置将会影响

31、两件事情:1 软键盘的状态是否它是隐藏或显示当活动(Activity)成为用户关注的焦点。2 活动的主窗口调整是否减少活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘或是否当活动窗口的部分被软键盘覆盖时它的容的当前焦点是可见的。它的设置必须是下面列表中的一个值,或一个”state”值加一个”adjust”值的组合。在任一组设置多个值多个”state”values,例如mdash有未定义的结果。各个值之间用|分开。例如: 在这设置的值(除stateUnspecified和adjustUnspecified以外)将覆盖在主题中设置的值值 描述 stateUnspecified 软键盘的状态(是否它是隐藏或可见)

32、没有被指定。系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置。这个是为了软件盘行为默认的设置。stateUnchanged 软键盘被保持无论它上次是什么状态,是否可见或隐藏,当主窗口出现在前面时。 stateHidden 当用户选择该Activity时,软键盘被隐藏也就是,当用户确定导航到该Activity时,而不是返回到它由于离开另一个Activity。 stateAlwaysHidden 软键盘总是被隐藏的,当该Activity主窗口获取焦点时。 stateVisible 软键盘是可见的,当那个是正常合适的时(当用户导航到Activity主窗口时)。 stateAlwaysVisible 当用户

33、选择这个Activity时,软键盘是可见的也就是,也就是,当用户确定导航到该Activity时,而不是返回到它由于离开另一个Activity。adjustUnspecified 它不被指定是否该Activity主窗口调整大小以便留出软键盘的空间,或是否窗口上的容得到屏幕上当前的焦点是可见的。系统将自动选择这些模式中一种主要依赖于是否窗口的容有任何布局视图能够滚动他们的容。如果有这样的一个视图,这个窗口将调整大小,这样的假设可以使滚动窗口的容在一个较小的区域中可见的。这个是主窗口默认的行为设置。adjustResize 该Activity主窗口总是被调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间。adjus

34、tPan 该Activity主窗口并不调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间。相反,当前窗口的容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入容的部分。这个通常是不期望比调整大小,因为用户可能关闭软键盘以便获得与被覆盖容的交互操作。Android EditText 属性汇总android:layout_gravity=center_vertical设置控件显示的位置:默认top,这里居中显示,还有bottomandroid:hint=请输入数字!设置显示在空间上的提示信息android:numeric=integer设置只能输入整数,如果是小数则是:decimalandroid:sing

35、leLine=true设置单行输入,一旦设置为true,则文字不会自动换行。android:password=true设置只能输入密码android:textColor = #ff8c00字体颜色android:textStyle=bold字体,bold, italic, bolditalicandroid:textSize=20dip大小android:capitalize = characters以大写字母写android:textAlign=centerEditText没有这个属性,但TextView有android:textColorHighlight=#cccccc被选中文字的底色,

36、默认为蓝色android:textColorHint=#ffff00设置提示信息文字的颜色,默认为灰色android:textScaleX=1.5控制字与字之间的间距android:typeface=monospace字型,normal, sans, serif, monospaceandroid:background=null空间背景,这里没有,指透明android:layout_weight=1权重,控制控件之间的地位,在控制控件显示的大小时蛮有用的。android:textAppearance=?android:attr/textAppearanceLargeInverse文字外观,这里

37、引用的是系统自带的一个外观,?表示系统是否有这种外观,否则使用默认的外观。不知道这样理解对不对?通过EditText的layout xml文件中的相关属性来实现: 1. 密码框属性 android:password=true 这条可以让EditText显示的容自动为星号,输入时容会在1秒变成*字样。 2. 纯数字 android:numeric=true 这条可以让输入法自动变为数字输入键盘,同时仅允许0-9的数字输入 3. 仅允许 android:capitalize=cwj1987 这样仅允许接受输入cwj1987,一般用于密码验证 下面是一些扩展的风格属性 android:editabl

38、e=false 设置EditText不可编辑 android:singleLine=true 强制输入的容在单行 android:ellipsize=end 自动隐藏尾部溢出数据,一般用于文字容过长一行无法全部显示时RelativeLayout布局 android:layout_marginTop=25dip /顶部距离 android:gravity=left /空间布局位置 android:layout_marginLeft=15dip /距离左边距 / 相对于给定ID控件 android:layout_above 将该控件的底部置于给定ID的控件之上; android:layout_be

39、low 将该控件的底部置于给定ID的控件之下; android:layout_toLeftOf 将该控件的右边缘与给定ID的控件左边缘对齐; android:layout_toRightOf 将该控件的左边缘与给定ID的控件右边缘对齐; android:layout_alignBaseline 将该控件的baseline与给定ID的baseline对齐; android:layout_alignTop 将该控件的顶部边缘与给定ID的顶部边缘对齐; android:layout_alignBottom 将该控件的底部边缘与给定ID的底部边缘对齐; android:layout_alignLeft

40、 将该控件的左边缘与给定ID的左边缘对齐; android:layout_alignRight 将该控件的右边缘与给定ID的右边缘对齐; / 相对于父组件 android:layout_alignParentTop 如果为true,将该控件的顶部与其父控件的顶部对齐; android:layout_alignParentBottom 如果为true,将该控件的底部与其父控件的底部对齐; android:layout_alignParentLeft 如果为true,将该控件的左部与其父控件的左部对齐; android:layout_alignParentRight 如果为true,将该控件的右部

41、与其父控件的右部对齐; / 居中 android:layout_centerHorizontal 如果为true,将该控件的置于水平居中; android:layout_centerVertical 如果为true,将该控件的置于垂直居中; android:layout_centerInParent 如果为true,将该控件的置于父控件的中央; / 指定移动像素 android:layout_marginTop 上偏移的值; android:layout_marginBottom 下偏移的值; android:layout_marginLeft 左偏移的值; android:layout_ma

42、rginRight 右偏移的值;android:id - 为控件指定相应的ID android:text - 指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符串 android:grivity - 指定控件的基本位置,比如说居中,居右等位置这里指的是控件中的文本位置并不是控件本身。 android:textSize - 指定控件当中字体的大小 android:background - 指定该控件所使用的背景色,RGB命名法 android:width - 指定控件的宽度 android:height - 指定控件的高度 android:padding* -

43、 指定控件的边距,也就是说控件当中的容 android:sigleLine - 如果设置为真的话,则控件的容在同一行中进行显示 相对布局属性的说明:RelativeLayout android:layout_above 将该控件的底部至于给定ID控件之上 android:layout_below 将该控件的顶部至于给定ID的控件之下 android:layout_toLeftOf 将该控件的右边缘和给定ID的控件左边缘对齐 android:layout_toRightOf 将该控件的左边缘和给定ID的控件的右边缘对齐 android:layout_alignBaseline 该控件的baseline和给定ID的控件的baseline对齐 andr

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 应用文书 > 工作计划

本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

工信部备案号:黑ICP备15003705号© 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁