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1、2017校园趣味运动会策划书丰富多彩的校园活动是学生学校生活的内容之一,也是学校德育工作的重要手段。下面是有2017校园趣味运动会策划书,欢迎参阅。2017校园趣味运动会策划书范文1为了丰富学生的课件活动,加强学生们相互之间的沟通,增进学生的团队合作精神,特举办段家集中心小学数学趣味赛活动一、指导思想为切实加强我校学生的身体健康,树立健康第一的教育理念,认真落实阳光体育行动,加强学生的体质,促进学生健康、和谐发展。二、活动目的通过有趣的游戏体验和互动,使学生们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动。通过活动,培养学生的团队意识、竞争意识、合作沟通能力和
2、创造能力。三、活动主题趣味学习快乐成长四、活动内容:活动前,各班根据本班活动内容选拔比赛学生,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精巧的礼品一份。 (一)二人三足跑参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开场,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开场。 (二)真爱永流传每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。游戏规则:队员传递经过中手不得碰触吸管及饰物,中途
3、饰物掉落必须重新开场。 (三)快乐抱抱爆比赛开场后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员能够协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。 (四)袋鼠跳跳向前冲比赛开场后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。 (六)踩气球当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开场后,相互踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少
4、,则胜出。 (七)抛绣球一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。五、活动要求及注意事项:1、安全第一,学生应服从负责老师的指挥,不做无把握的冒险;小心行事,注意安全。2、保护环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好!在活动结束时,集体清扫战场!2017校园趣味运动会策划书范文2活动主题:你画我猜考量默契趣味游戏一、活动目的为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。(你画我猜)兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛
5、中享受快乐。二、活动组织1)活动总负责:张祎苏琳2)活动策划:苏琳王可佳3)活动安排:苏琳王可佳4)活动地点:北京联合大学师范学院1204教室5)活动时间:5月4日5月15日6)参加人员:电气系所有同学均可报名参加7)赞助单位:172校园活动网、大学生比赛信息网、大学生精英论坛三、活动内容1、前期准备:1)5月2日开会安排工作:由苏琳,沈世玄安排工作,详细讲明活动内容主题,并且以个人的方式通知到班级。2)5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。3)5月4日宣传部板报出版。4)5月15日之前活动完毕2、比赛经过:活动主要面向电气信息系广大学生。以班级为团体,每个团体三个人。电气系个班,赛前
6、抽签分组,分为abcd组,每组两个班。比赛进程:小组赛:abcd四个组,每个小组通过第一环节右手画决出前四强。四强再分为两组,每组以第二环节左手画决出前两强。最后两强第三环节计算机画图软件决出最后冠军。四、注意事项本次比赛,以友谊第一为基本,各裁判员要做到公正公平,详细安排如下:1)生活部后勤组负责比赛现场的秩序。2)所有人员要对本人的行为负责,出现违背比赛规则的同学可终止其参赛。3)关于本次活动的未尽事宜,生活部干事将另行通知。五、后续工作1)宣传组负责撰写此次活动宣传稿件。2)部员能够就此次活动,提出意见及建议。2017校园趣味运动会策划书范文3主题:促稳定团结,送快乐幸福,建和谐校园时间
7、:20XX年4月中旬地点:操场参加对象:五大组织与各组织团队主办单位:学生会承办单位:文体部协办单位:校学生会其它各部门活动负责人:学生会文体部各干事活动意义:以丰富校园生活为初衷,促进我校同学之间的情感沟通及提高团队互相之间的合作精神。进一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强南信院五大组织的沟通与沟通,以促进学院学生工作更有效更成功的进行。以游戏竞赛的方式来传承南信精神,发扬南信风貌。活动介绍:1、活动形式:校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。2、活动方式 (1)竞赛环节(14:3015:30)五大组织每组织优选后派一组代表参赛,其它组合自愿组
8、队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节中比赛(每只参赛队为4人,男、女各2名)只参,6赛队抽签,2只参赛队同时进行闯三关游戏。 (2)娱乐环节(15:5018:00)由同学自由组队,教师可以参加(每只参赛队4人,至少有1名女队员),参加游戏闯三关游戏。3、活动流程 (1)比赛器材的借取与场地布置。 (2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备,6组进行对编号并选出小组内一人留下号码,并备注于得分统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。 (3)引导干事比照赛规则进行讲解。 (4)选手入场开场依次进行体育关,智力关,趣味关的闯关。 (5)比赛结束后,将统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。 (6)干
9、事进行娱乐组活动场地布置。 (7)娱乐组选手在引导下于后场区准备,同上进行编号但以4组为一次编号。 (8)选手入场依次进行闯关,取每小组的第一名进行智力终极PK。 (9)赛结束后,统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。评出优胜。 (10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。 (11)干事拾掇场地,整理物品。备注:备注:每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进行全程跟进,进行一对一计分,行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各种原因的计分错误,种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动计分错误的任何疑问。的任何疑问。4、奖项设置与经费统计 (1)竞赛环节6只参赛队根据游戏闯三关成绩排名,取前三名。一等奖:1个,卡二等奖:2个,卡50元2450元8400元400元144元三等奖:3个,笔记本,笔12元12合计:400+400+144=944元 (2)娱乐环节每只参赛队都有介入奖,最终进行统计。看过2017校园趣味运动会策划书的人还看了:1.大学趣味运动会活动方案范文2.校园趣味游戏策划方案3.2017大学趣味体育活动策划方案4.2017大学有趣的活动策划书5.学校趣味运动会方案