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1、我的世界指令表我的世界指令表文档编制序号:KKIDT-LLE0828-LLETD298-POI08我的世界指令表一.死亡不掉落/gamerulekeepInventorytrue二.防炸/gamerulemobGriefingFalse三.药水指令给予玩家药水效果指令/effect玩家id药水id药水时间药水程度药水ID:速度ID【1】缓慢ID【2】急迫ID【3】挖掘疲惫ID【4】气力ID【5】霎时治疗ID【6】霎时伤害ID【7】跳跃提升ID【8】反胃ID【9】生命恢复ID【10】抗性提升ID【11】防火ID【12】水下呼吸ID【13】隐身ID【14】失明ID【15】夜视ID【16】饥饿ID【
2、17】虚弱ID【18】中毒ID【19】四.召唤各种生物1:特殊生物召唤已驯服的僵尸马:/summonEntityHorseType:3,Tame:1未驯服的僵尸马:/summonEntityHorseType:3已驯服的骷髅马:/summonEntityHorseType:4,Tame:1未驯服的骷髅马:/summonEntityHorseType:4召唤巨人:/summonGiant三个生物骑一起:/summon第一个生物Riding:id:生物,Riding:id:生物两个生物骑一起:/summon生物Riding:id:生物2.召唤普通生物指令:/summon生物英文名称各种生物英文名称
3、Pig猪Zombie僵尸Cow牛EntityHorse马VillagerGolem-铁傀儡SnowMan-雪傀儡Wolf-狼/狗Ozelot-猫Squid-鱿鱼Skeleton-骷髅Creeper-苦力怕/自爆怪/JJ怪PigZombie-僵尸猪人Ghast-魑魅/恶魂Enderman-末影人/“黑基佬Silverfish-银鱼虫/螨虫Endermite-末影螨虫Slime-史莱姆LavaSlime-地狱史莱姆Witch-女巫Guardian-水下保卫Blaze-烈焰人Spider-蜘蛛EnderDragon-末影龙BossWitherBoss-凋谢Boss五.刷怪笼指令/setblock1m
4、inecraft:mob_spawner0replaceEntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20讲解SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只要玩家进入了该范围,刷怪笼才会开场刷怪。写成128的话就代
5、表假如有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开场刷怪。Delay:基本延迟。这个本人调节,要刷怪频率很快就写的小。MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。假如写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。假如前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没到达20
6、时刷怪笼会不停地刷。六.给予玩家物品指令:/give玩家id物品a表示全部玩家p表示附近玩家记分板指令deathCount死亡,totalKillCount杀敌一.玩家杀敌积分榜设置杀敌榜指令:/scoreboardobjectivesadd杀敌totalKillCount显示名称显示杀敌榜指令:/scoreboardobjectivessetdisplaysidebar杀敌其他关于玩家杀敌积分榜指令设置某玩家的某计分项目的分数(目的则是计分项目):/scoreboardplayersset添加(加上)多少分至某玩家的某计分项目的分数(目的则是计分项目):/scoreboardplayersadd移除(减去)多少分至某玩家的某计分项目的分数(目的则是计分项目):/scoreboardplayersremove重置某玩家所有计分项目的分数(目的则是计分项目,直接退出计分):/scoreboardplayersreset二.玩家死亡次数榜/scoreboardobjectivesadd死亡deathCount显示名称显示死亡榜指令:/scoreboardobjectivessetdisplaysidebar死亡