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2、让理论和实践得到了很好的结合。整一个学期下来,总的来讲还是学到了很多东西的,有很多地方是值得肯定的,其实在我看来,软件工程与其讲是一门课程,不如讲是一门思想。是一个怎样去分析和处理问题的经过,应该讲其范畴已经远远不止局限于该门课程,成为了一个综合的一个能够解决问题的思想集合.要学习软件工程,学会怎样系统的考虑,以及养成良好的编码习惯,想学好软件工程,就必须知道软件工程的目的、经过和原则:软件工程目的:生产具有正确性、可用性以及开销合宜的产品。正确性指软件产品到达预期功能的程度.可用性指软件基本构造、实现及文档为用户可用的程度.开销合宜是指软件开发、运行的整个开销知足用户要求的程度。这些目的的实
3、现不管在理论上还是在实践中均存在很多待解决的问题,它们构成了对经过、经过模型及工程方法选取的约束.软件工程经过:生产一个最终能知足需求且到达工程目的的软件产品所需要的步骤。软件工程经过主要包括开发经过、运作经过、维护经过.它们覆盖了需求、设计、实现、确认以及维护等活动。需求活动包括问题分析和需求分析。问题分析获取需求定义,又称软件需求规约。需求分析生成功能规约。设计活动一般包括概要设计和具体设计。概要设计建立整个软件系统构造,包括子系统、模块以及相关层次的讲明、每一模块的接口定义。具体设计产生程序员可用的模块讲明,包括每一模块中数据构造讲明及加工描绘。实现活动把设计结果转换为可执行的程序代码。
4、确认活动贯穿于整个开发经过,实现完成后确实认,保证最终产品知足用户的要求.维护活动包括使用经过中的扩大、修改与完善。伴随以上经过,还有管理经过、支持经过、培训经过等.软件工程的原则是指围绕工程设计、工程支持以及工程管理在软件开发经过中必须遵循的原则。pad图:它是用构造化程序设计思想表现程序逻辑构造的图形工具.pad也设置了五种基本控制构造的图示,并允许递归使用。hipo图:hipo图是由一组ipo图加一张hc图组成。它是美国ibm公司在软件设计中使用的主要表达工具.hc图既是层次图,用于表示软件的分层构造。hc图中的每一个模块,均可用一张ipo图来描绘。ipo图由输入、处理和输出三个框组成,
5、需要时还能够增加一个数据文件框,这种图形的优点,是能够直观地显示输入处理输出三者之间的联络。还有测试方法:根据测试经过能否在实际应用环境中来分,有静态分析与动态测试。测试方法有分析方法(包括静态分析法与白盒法)与非分析方法称黑盒法.静态分析技术:不执行被测软件,可对需求分析讲明书、软件设计讲明书、源程序做构造检查、流程分析、符号执行来找出软件错误。动态测试技术:当把程序作为一个函数,输入的全体称为函数的定义域,输出的全体称为函数的值域,函数则描绘了输入的定义域与输出值域的关系。还学习了其他很多工具、语言、方法等,固然不是都学得很透彻,但我相信在今后的学习中一定会渐渐的完善的。软件工程对于初学者
6、来讲,知识基础较薄弱,对一些应用操作、概念、工具方法等理解起来较为困难,要能从整体概念上较好地理解和把握、学好软件工程,不是仅仅把几本专业书籍细致地看几遍,然后上机练习几次就能够成功,学习经过中要注意多看多练要注意结合实际,更要多考虑,面对错误不要一范就问,要尝试本人去解决。但是还要注意什么都学,肯定是什么都学不透的,要集中精神打攻坚战,学习软件工程首先要明白本人的学习目的究竟是什么,根据本人的实际工作出发,有针对性的在相应的学习方向上进行提高,制定出具体的学习规划。还要注意与其他科目的相辅相成,就像我们在学习面向对象分析的时候要结合大一学习的面向对象及其方法学这一专业科目进行研究拓展;在学习
7、语言时,要看看与c语言的联络,多思多想,把从各个科目学到的知识通汇贯穿。在软件工程的学习中,我了解到了软件并非是一些代码这么简单,在开发软件的经过中,编写代码的工作量其实只占不到所有工程量的30,而后期的管理和维护更是占了60到80之多。一个完好的项目规划须包括,软件的定义,可行性分析报告,项目开发计划,软件需求讲明书,概要设计讲明书,具体设计讲明书,用户操作手册,测试计划,测试分析报告,开发进度报告,项目开发总结报告,软件维护手册,软件问题报告,软件修改报告,等多个文档,每个文档都要上级验收审查,而文档数量诸多,要做好这点真的不是很容易,而恰恰写好文档正能保证完成软件工程其中一个目的的关键,
8、既研究怎样用最小的开销做出生存期较长的软件,再加上各个阶段都要进行周密的策划、具体的分工部署和人员安排,且各阶段要据详细情况不断的反复才能达成,所以代码只是开发软件这个浩大的工程的一个小小的经过。而编码的学习中,我更了解到构成本人独特的规范的编码风格是非常重要的事。由于这影响到了软件后期繁重的维护,大家都要阅读你的程序,假如你写的程序毫无规范可言,那么别人怎么能读懂你的程序?读不懂程序,维护又从何谈起呢?所以,我们在今后的学习中,一定要注意这方面的培养,在写程序的经过中,要逐步的在规范的基础上构成属于本人的风格,即方便本人的修改,也方便日后别人的阅读。在学习中,我们还要注意比拟三种方法的优缺点
9、,例如:传统方法固然使软件摆脱了混乱和无序,但其在适应需求变化的方面不够灵敏,而且传统方法要么面向行为,要么面向数据,缺乏两者的有机结合。而面向对象方法的程序设计和问题求解更符合人们日常自然的思维习惯,合适大型、复杂及交互性比拟强的系统。形式化方法则是一中基于形式化数学变换的软件开发方法,它可将系统的规格讲明转换为可执行的程序。在今后的学习中要注意多读书、多考虑、多练习、多讨论,不断熟悉书本的基础,并以此为基础将其扩散开来,应用于今后的实践.不断锻炼本人,向一名合格的程序设计师迈进。以上这篇是软件工程学习心得体会.就为您介绍到这里,希望它对您有帮助。假如您喜欢这篇文章,请共享给您的好友。皯c馭