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1、乌市城乡规划管理局三维建模数据要求乌市城乡规划管理局三维建模数据要求建设单位委托设计机构进行建筑规划设计,提供报批方案时,须同时按下列要求提供简化简化建筑三维数字模型。附图中标注的红色方框内为正确操作或设置,椭圆框内为错误设置或操作一、关于基本设置和建模1. 本文所说的“简化建筑模型”,是指的细节精度大于0.4米的三维建筑模型,场景中结构尺寸不大于0.4米的细节,不再使用模型表现,而是使用贴图的纹理表达,尽量减少模型面数。格式为3D MAX文件,版本不高于2012。2. 建模完成后的简化max场景模型通过“归档”操作成为一个zip文件提供。3. 三维简化模型场景中内容包括所有主要建筑,同时还应
2、包括三维场景的地面及地下车库出入口、地面绿化、内部道路、配景等构筑物。4. 三维场景中地面模型及建筑基地应反映该片区施工后地形并与周边地形、环境相协调,地形起伏精度为0.5米,边缘高程与周边地形相衔接。5. 三维模型必须使用已经批准的CAD总平图导入3DMAX中作底图,场景西南角X,Y坐标接近0,0。6. 三维模型的显示单位比例和系统单位比例均设置为米制,即与规划总平面图比例一致。7. 场景中不能含有任何“组”,不能含有任何隐藏实体,每一栋建筑及其附属的结构如门斗雨棚楼梯散水等用“附加”的方式合并, “塌陷”转换成为一个“可编辑多边形”,所有建筑按照楼号或者名称统一命名,命名使用字母+数字;8
3、. 每个建筑模型的轴心必须“归中”和“归底”并重置变换。每个建筑Z坐标必须按照总平图中正负0标高移动至正确绝对高度。9. 建模者使用显示属性中“背面消隐”的方法检查模型,保证所有的“面”的法线均应向外,防止出现“透明面”、“漏面”。 10.模型中不得出现共面,或者距离小于0.3m的面,以防出现闪烁面。各节点之间使用捕捉方式对齐,不得出现开缝、破面、废面或错误的扭曲面。11.在建模过程中尽量不用布尔运算和切割等工具,减少面的数量和出错的可能性。在保证表现模型主体细节的前提下,放样、旋转等形成的曲面、柱面径向分段数尽量不超过18。二、关于材质和贴图12.规划建筑立面需采用精确模型渲染的效果图进行贴
4、图,贴图精度达到或接近渲染效果图的级别,最大的单张贴图长边不可超过1024像素(高大立面应使用标准层贴图堆叠或者分割为多个贴图贴出,大玻璃幕墙可以使用最大2048像素整张贴图以表现镜像反射效果),围墙、栏杆等使用不超过512像素贴图、其他重复性贴图如楼顶、檐口、楼梯踏步、各类方格墙面、地面等应使用长边不超过256像素的贴图,素色材质使用更小的32像素贴图。贴图重复次数和大小通过“修改器列表”中“贴图”方法修改,修改后转换多边形固定修改结果。13.不得使用重复的材质,即同一贴图赋予的不同ID的材质。贴图也不得重名。14.提交的简化模型场景中,不添加灯光,不得含有VRay材质等任何非标准材质,不得
5、调整材质中贴图的位图参数默认值,贴图通道中只允许“漫反射颜色”通道和“不透明度”通道有贴图,其他通道贴图必须为空。15.模型完成后要清除在模型中未使用的材质与贴图,把模型进行塌陷。一个物体不能有多余的空材质 ID 存在,多余的 ID 必须清掉。16.薄的透明结构如栏杆、栅栏等,需要使用透明通道贴图表现,并使双面可见。17.经规划局确认最终合格的模型,提供的电子文件中还需要有精模以及精模渲染的多角度整体效果图、正投影效果图、重要单体建筑立面效果图,供规划局备份。18.具体问题可与是规划信息中心询问联系:电话4616555,模型可通过QQ邮箱发送:,邮件主题为:建设单位名+项目名+日期,内容中详细附建模人员联系方式。