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1、 逐帧动画27 简单的动画补间动画3任务一:把素材导入到库中;设置舞台背景(P33-34“前期准备”)教你一招:在属性面板中,设置背景图片的宽、高与舞台的宽、高尺寸相同,并且设置X、Y值均为0,使背景图片恰好铺满舞台任务二:制作小女孩散步的动画补间动画。 补间动画 是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,其原理是先制作两个关键帧作为起始帧和结束帧,两个关键帧之间的过渡动画则由计算机自动运算而成。在Flash中,补间动画包括动画补间动画和形状补间动画。(P33“知识链接”)任务二:制作小女孩散步的动画补间动画。 确定两个关键帧:起始关键帧(起始状态) 结束关键帧(结束状态) 创建元件 创建补
2、间动画动画补间动画“三部曲”教你一招:Ctrl+F8:创建新元件 F8:转换元件 创建起始帧插入图层,并重命名为“小女孩/小男孩”,选择第一帧,将“库”中的小女孩/小男孩图片拖放至舞台,适当调整大小。 转换元件右击舞台中的“小女孩/小男孩”,在快捷菜单中选择“转换为元件”,输入元件名称,类型设为“图形”。 创建结束帧在20帧插入关键帧,将小女孩/小男孩移动到目标位置。 创建补间动画在1-20帧间任意一帧单击,在快捷菜单中选择“创建补间动画”,在起始帧和结束帧直接出现一条带箭头实线。 播放并观看效果,保存文件。 动画补间动画的特点只需要创建两个关键帧的内容;渐变过程更为连贯;文件小1 确定两个关键帧:起始关键帧(起始状态) 结束关键帧(结束状态)2 创建元件3 创建补间动画动画补间动画“三部曲”