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1、Word智游电玩城-暑假里的一件事作文700字 假期里去一趟电玩城,是暑假支配表上的一项消遣项目。 说实话,我其实并不喜爱电玩城里嘈杂的声音,各种嬉戏机发出的音乐,还有人们的吵闹声,简单让人心情烦躁。不过伴侣却说,这种环境下,人类是简单亢奋的,消费就会变得不理智。好吧,或许她说的对,至少四周的玩家都是兴奋的状态,嬉戏币大把大把地往嬉戏机里投。 不知道玩家是抱着怎样的心态来这里的,假如单纯是为了放松,我想或许能够达到目的。但是大多数人在嬉戏的过程中,慢慢地进入到了另一种状态,那就是:博弈! 捕鱼机旁坐满了嬉戏玩家,不论你技术多么超群,最终投入的币总是会比赢的币多;每一个抓娃娃机旁都有一个碰运气的
2、人,总以为两三个嬉戏币就能换一个布偶娃娃,最终全是绝望而归;其他纯粹消遣的项目暂且不说,像是套牛、开车、投篮、敲鼓等,不过是自己与自己置气,想要超越原有玩家的成果,或者想要赢过自己上一把的战绩。 与嬉戏机进行一场心理较量,倒不如来一场智商的比拼! 就拿抓娃娃来说吧,当然不能完全抛开技巧性,究竟成人用机械爪的角度和孩童相比,还是会精确许多。除此之外,这就是一个纯粹的数学问题了。商家为了保证收入稳赚不赔,那么在次数的调整上肯定要让嬉戏币的消耗大于布偶娃娃的价格,我们暂且将抓到娃娃的次数定义为十把,每把三个嬉戏币。 这个时候我们就要观看嬉戏机里的娃娃摆放,假如六个娃娃摆放整齐划一,那么这个嬉戏机暂且没人玩过,想要抓到娃娃的几率就很小;相反,假如六个娃娃摆放混乱,甚至有些掉落的娃娃离出口很近,那么这个时候再抓就很简单胜利。不过,假如嬉戏机里的娃娃只有四个或者五个,虽然摆放混乱,那也不能轻易下手,由于或许前一个玩家刚刚抓走了娃娃,这个时候你就只能从头计算次数。当然,假如运气好的话,我们会遇到一些玩家,他们做不到从一而终,抓了很久都没有抓到,最终放弃了。这个时候,我们再接手,说不准一次就中。 利用这个概率问题,最终我们满载而归。伴侣说:尽管商家想利用声音、光线和影像来扰乱我们的心智,但是我们有一颗睿智的大脑让自己时刻保持冷静! 2