6虚拟现实(VR)建模规范6.3.pptx

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虚拟现实(VR)建模规范重庆电子工程职业学院 数字媒体学院虚拟现实(VR)模型制作规范 在3ds Max中的建模准则基本上可以归纳为以下几点: 1)做简模 2)模型的三角网格面尽量为等边三角形,不要出现长条型 3)在表现细长条的模型时,尽量不用模型而用贴图的方式表现 4)重新制作简模比改精模的效率更高 5)模型的数量不要太多 虚拟现实(VR)模型制作规范 在3ds Max中的建模准则基本上可以归纳为以下几点: 6)合理分布模型的密度 7)相同材质的模型,远距离的不要合并 8)保持模型面与面之间的距离 9)删除看不见的面 10)用面片表现复杂造型 谢谢观赏!

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