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1、2022趣味运动会活动策划方案15篇趣味运动会活动策划方案1一、活动背景我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。让加入到跆拳道这个大家庭中的每个成员体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其团结力。这个大家庭,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广大成员的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进成员们之间的沟通、交流、合作,最大程度激发大家的训练积极性和主动性。二、活动目的通过举办此次的活动,跆拳道新老成员将参加一系列饶有趣味的
2、体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提高各组织、成员参加体育活动的积极性。同时,促进成员友爱精神,扩大学生的交流范围,增强各成员之间的联系,展现跆拳道家庭的真我风采。三、活动主题:“少年壮志自得林,跆拳妙趣塑人生”四、活动时间:20xx年六月五号14:0017:00(周日)五、活动地点:东操场六、活动人员:七、活动单位:八、活动流程(一)参赛要求:五人一队(二)比赛项目1、萝卜蹲参赛人员:每队3人裁判人员:2人比赛规则:每组选三人参赛,两组为一轮。参赛者各自选一种蔬菜代表自己。参赛者围成一圈,先由一人边蹲边说。蹲,。蹲,。蹲完、蹲,顺势指向、,以此类推。若果说的没有此人或指错人,说的人
3、淘汰。被指定人如果没反应过来,被指定人淘汰。最终胜利者所在组获胜。2、西瓜大作战参赛人员:每队5人裁判人员:2人比赛规则:每组分得半个西瓜,游戏开始前小组成员自行分配每人的量。游戏开始后,最先吃完所有西瓜的队伍获胜。3、五人六足参赛人员:每队5人裁判人员:2人比赛规则:每组五人两两把脚绑住共同从起点走至终点。小组行进过程中会有两道障碍,分别是低障碍由游戏外两人拉一条腰带(低),全组跨越过去;高障碍由游戏外两人拉一条腰带(高),全组以弯腰或蹲下等方法过去。用时最短者获胜。4、看我大长腿参赛人员:每队2人裁判人员:2人比赛规则:每组派出两人,两组一轮进行比赛。游戏开始前,四个人的脚紧靠在一起。游戏
4、开始后,每组两人中选一人进行剪刀石头布,赢的那一组向自己队伍外侧走一步,输的那组,靠近组外的那只脚不动,另一只脚向赢的那组靠近。每组在外侧的组员只能向外侧移动,而在内侧的组员可以向内外侧移动。游戏直至一方的脚不能靠到对手方脚时结束。不能靠到的那一组输。5、衔杯接水参赛人员:5人裁判人员:2人比赛规则:游戏开始前用脚靶固定好每组各个组员的站位,参赛人员每人获得一支水杯。游戏开始后第一个人用嘴从主持人手中衔过装满水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一个人的杯中传递下去,直至传到最后一个人处。剩余水量最多的一组获胜。6、组合赛一参赛人员:2人裁判人员:4人比赛规则:每组先选出两名代表,第一个人
5、在A点原地转10圈跑向第二人处(B点处)并击掌,击掌后第二个人原地15个俯卧撑,做完后第一和第二个人完成吃巧克力棒,比较哪组吃胜的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完则该组重新开始再吃一根。然后第一个人与第二个人把第三个人从运送到c点,运送途中第三个人不能着地,否则重新从B开始运。之后由第三个人抽选工具吃泡面,吃完后由第四个人投飞镖,如果中N环则在装有糖果的面粉盆中找出N个糖果,飞镖飞出靶子将要重新开始再投一次。完成后第五个人在瑜伽球上,身体不允许着地唱歌30秒,唱完后,全组参加跳绳,所有人全部参加完成一次性15个,任务结束,中途失败重新完成。比赛全程记时,用时最短者获胜。巧克力棒剩余最短者总时
6、长减10秒,次短者减8秒,以此类推。7、组合赛二 (两组一起比赛)参赛人员:5人裁判人员:4人比赛规则:第一个人在起点左右手臂各夹一个气球,腿上加一个气球呈企鹅状向第二个位置前进。第二各位置的组员(两个人)在约30米处等第一个人到后,男生背女生完成障碍赛,到达第三个位置,第三个位置(两个人)带好眼罩,由一个人喂另一个人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意结束后完成比赛。(三)奖惩规则1.每场比赛前5名以此获得5、4、3、2、1的积分2.需要两两对决的比赛实行抽签分组,轮空组直接参加第二大轮比赛3.总积分前三的队伍分别获得冠亚季军,并获奖励。积分后四组将品尝奇特饮品九、准备工作(一)道具刀 1
7、 把西瓜 4 个脚靶 10 个眼罩 2 个筷子 2 双乒乓球 10 个盆 4 个气球 1 包纸条 6 张调制饮品 数 杯一次性水杯 一 包(二)场地布置全体大二大三负责搬道具和布置场地,并且了解活动整个流程和规则。十、活动细节1、友谊第一,比赛第二。比赛过程中要公平公正,自觉遵守比赛规则。不得有过分行为或语言冲突。2、比赛中有异议一定要及时和裁判说明。活动最终解释权归会长所有。3、活动结束后,自觉清理场地留下的垃圾。4、活动结束后,由会长颁发奖励。并在最后合照留恋。十一、经费预算(略)趣味运动会活动策划方案2活动时间:活动地点:本园操场指导思想:本次活动围绕“我运动,我健康,我快乐”为主题,为
8、孩子和家长创造一个良好的合作氛围,营造一种积极向上,勇于拼搏的体育精神,让孩子们在游戏中锻炼,在锻炼中快乐!活动目标:1、培养孩子对体育的兴趣爱好,让孩子体验运动的快乐,竞争的乐趣,参与的欣慰。2、让孩子在各种有趣的游戏中得到体能锻炼,增强个年龄段幼儿的动作灵活性和协调能力。3、培养幼儿之间的友好合作精神,感知团结奋进的力量,感受合作精神的美好。4、通过形式多样的亲子游戏,增强家长与孩子之间的情感交流,更好的达到家园同步。活动策划:活动主持人:一教师和一幼儿具体程序:1、各工作人员到位,运动员到位;2、国旗队,校旗队,击鼓队入场;3、全体起立,奏国歌,升国旗;4、园长讲话;5、家长代表讲话;6
9、、运动员代表宣誓;7、运动员退场;8、体育才能展示(音乐响起):溜冰队滑板车队自行车队跳绳队踩高跷队呼啦圈队拍球队武术展示;9、各班轻器械操表演(分年级组进行,各班自编);10、各班拉拉队助威(小班由家长和孩子一起表演助威);11、各项游戏比赛开始;12、颁奖仪式:集体奖三名(最佳形象奖、最佳组织奖、最佳参与奖),个人奖分年级一等奖一名,二等奖二名、三等奖三名。每个游戏设一个奖项。趣味运动会活动策划方案3一、活动背景本次趣味运动会主要是想借此机会将初春之际的各位同学的活力激发出来,使大学生的身体素质和心理素质得到进一步提高。二、活动目的四月的暖风已经吹来,春天的脚步已悄然而至,在这没好的季节里
10、,举办一次别开生面的趣味运动会再好不过了。本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富学院各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。三、活动介绍趣味运动会主要是想借此机会将初春之际的各位同学的活力激发出来,使大学生的身体素质和心理素质得到进一步提高。另一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力。
11、促进各部门的合作与默契,加强组织内部的凝聚力,培养成员团队合作精神。四、活动时间年月号17:0019:00五、活动地点学校足球场六、活动对象人文信息管理学院全体学生七、活动流程策划(一)前期准备宣传(1)宣传部设计和制作宣传海报与幕布,并张贴于教学楼和每栋宿舍楼前公告栏。(2)通过各班宣传,使更多的同学了解本次活动。1、人员准备参与活动人员:运动员、统筹活动的志愿者、负责联络各方面成员的志愿者、购买物品的志愿者、布置和清理会场的志愿者、执行活动的志愿者、活动裁判。2、物资准备(活动道具以及奖品)3、场地准备(借用足球场)提前确定并借好在学校操场的活动地点。(二)活动中期3:504:00活动人员
12、、活动所需器材到位。4:004:50场地布置5:006:30活动开始,活动项目1、托球跑2、无敌风火轮3、信任背摔4、丝巾传递+丢网球+海底捞月6:307:00发放奖品和清理现场。(三)活动后期1、参与活动人员合影留恋;2、志愿者对会场进行清扫,整理清点所用器件并将所借道具归还;3、项目部对活动进行总结汇报;4、宣传部对活动发表新闻。八、注意事项1、志愿者在活动中所需注意事项:(1)于活动开始5天前大力宣传的文化内涵及落实本次活动具体事宜,营造节日氛围,提高同学们的参与积极性。(2)志愿者务必在活动开始前将活动场地布置好,活动前确保电源、话筒和音响可以正常使用。(3)活动中,志愿者要积极引导同
13、学参加游戏,并维持好现场的秩序。(4)志愿者应及时提醒比赛者在自己的跑道上比赛,避免参赛者碰撞。(5)若当天突遇下雨,根据下雨的程度决定在帐篷内继续活动或推迟活动。(6)活动后应认真清理现场、归还设备九、经费预算名称单价(元)数量总价(元)备注无用横幅3、乒乓球及球拍5、副10、丝巾5、网球5、篮球5趣味运动会活动策划方案4一、活动名称:社区运动会二、目的:加强与社区居民的交流,构建和谐社区,营造社区全民互动!提倡全民健身运动!通过活动推动品牌知名度的提升,提高客流量!三、活动时间(5.14-5.15)四、活动地点:总店门口五、参赛对象:总店员工及周边社区的居民(附选手报名表)比赛组别:以社区
14、为单位比赛项目:趣味保龄球、小李飞刀六、比赛规则:趣味保龄球:(5.14下午3点):以社区为单位在规定的次数内参赛选手将手中的球滚向指定的瓶子,一个瓶子为一分,计队伍总成绩。(注:最多10人参赛,每人限2次)小李飞刀:(5.15下午3点)以社区为单位在规定的次数内参赛选手将手中的飞镖投向指定的标靶,以环数积分,计队伍总成绩,同时计个人最好成绩。(注:最多5人参赛,每人限5只飞镖)七、参赛选手合影留念八、奖项设置:团体一等奖1名个人一等奖1名(限小李飞刀)其余为参与奖最佳组织奖九、颁奖由总店李经理和各社区主任为参赛人员颁奖十、奖品设置:团体一等奖:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶个人一等
15、奖:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒参与奖:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒最佳组织奖:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。趣味运动会活动策划方案5为了迎接青奥会,丰富我校教职工业余文化生活,树立“健康第一”理念,经学校工会研究并报校长室批准,决定召开第十届教职工趣味运动会,本届运动会以趣味性为主,提倡全员参与。现将方案公布如下:一、比赛时间:10月24号单项比赛时间:13:3015:50;团体比赛16:00开始二、比赛地点:东区中学田径场三、组别分布如下1、个人项目分组(分男女组计分):男:中青年组(50岁以下含50岁)女:中青年组(50岁以下含50岁)老年组(50岁以上)老年组(50
16、岁以上)2、团体项目分组:小学1组,小学2组,中学1组,中学2组,国际高中组,行政组四、个人比赛项目:1、投靶掷准2、足式保龄球3、自行车慢行4、飞盘进门大赛5、定点投篮比赛6、赶猪赛跑五、团体比赛项目:1、抱三球接力2、三分钟跳长绳3、拔河六、报名方法:1、个人参赛方法:由组委会统一制定发放参赛券,每位教职员工凭两张参赛券在规定时间内可任意游玩两项指定个人比赛项目。2、团体参赛方法:由组委会统一发报名表模板给各学部部门,各学部相关负责人将本部门教职工都通知到后进行报名,将组别分清认真填写并校对,一旦交给组委会不得增加和修改,在比赛过程中如有将组别写错被查到,将取消比赛成绩,不得补赛。七、奖励
17、方法:1、个人项目按成绩先后录取分别颁发一、二、三等奖,每组别一等奖2名,二等奖4名,三等奖5名。2、团体比赛取前三名发一、二、三等奖,名单由各学部负责人提供。3、凡报名参赛者获等级奖的,可重复领取;未获等级奖的,均发纪念奖一份。八、备注:1、所有教职工必须在指定时间和地点比赛,迟到作弃权处理。2、参赛券转让给他人或代赛者取消个人成绩,只发纪念奖。3、所有的裁判员由组委会统一安排执行,裁判员要本着公平、公正、公开的态度去工作,让教职工在愉悦、和谐的氛围中参与比赛。4、本竞赛规程最终解释权归大会组委会。趣味运动会活动策划方案6企业开展趣味运动会,是为了进一步提高员工素质,倡导绩效团体,营造和谐氛
18、围,构建成功企业。下面是我整理的关于企业趣味运动会的活动策划方案,希望能帮到你。企业趣味运动会活动策划方案范文1目录一、组织要素二、简要流程三、现场布置四、流程掌控五、物料配置六、活动执行倒计时工作表七、活动所需表格八、组织管理一、组织要素活动名称:趣味运动会活动时间:20xx年8月26日(暂定) 活动地点:宿舍篮球场活动规模:将生产组分为六大块编号分别为A、B、C、D、E、F,每组10人以上。(统计六组组长及组员名单) 活动对象:生产组全体员工趣味运动会策划方案二、简要流程1,人员就位 预计用时10分钟 2,主持人致词 预计用时5分钟 3,领导致词 预计用时3分钟4,游戏一:袋鼠跳 预计用时
19、30分钟 5,游戏二:凌波微步 预计用时30分钟 6,游戏三:龙珠戏水 预计用时20分钟 7,游戏四:夺宝奇兵 预计用时30分钟 8,游戏五:愤怒的气球 预计用时20分钟 9,游戏六:背运气球 预计用时30分钟 10,颁奖仪式 预计用时20分钟三、现场布置游戏区:游戏主要活动区服务区:提供参赛者休息、饮水四、具体流程1,人员就位 待定主持人:* * (主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则) 裁判:* (主要负责发游戏指令,评判游戏过程中的犯规行为)通讯员:*、*、*(主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分) 参赛者:(见附件参赛人员名单)需整理后勤人员:保洁员、物料采购员、场地规划人员、道具
20、准备人员、桌椅还原人员2,主持人致词(1)运动会开幕式致词 (2)宣布游戏规则:a比赛采取积分方式,六个游戏按照比赛排名进行相应积分。(第一名至第六名积分对应:10,8,6,4,2,0)b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季军。单项游戏第一名的小组成员均有纪念品发放。3,领导致词 此环节跟领导商议后待定4,游戏一:袋鼠跳名称:袋鼠跳道具:统一规格布袋4个参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2*3=3.6米游戏规则:比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线
21、两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向A2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至A2对时脱去布袋,由A2队队员套上布袋向A1对前进,循环至最后一名队员。比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上,如有滑落需重新套上方可继续比赛。比赛过程中对组队员各行其道,不能越线。其他五组依此类推。游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。5,游戏二:凌波微步名称:凌波微步道具:乒乓球6个(球上标记16),乒乓球拍6只(标记16) 参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出
22、10人参加)场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2*3=3.6米(沿用游戏一场地,详见图2) 游戏规则:比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1组第一名队员将球放在球拍上,听裁判口令开始,从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给A2第一名队员,依此循环,跑的最快的一组为游戏冠军。在整个过程中,球若掉在地上,必须捡起来从当前队员开始位置重新跑向终点。游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。6,游戏
23、三:龙珠戏水名称:龙珠戏水道具:乒乓球6个(球上标记16),水杯11*3=33个(标示010),长桌3张,水壶1个参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出5人参加)场地要求:比赛场地3*2米,3张桌子平行排列中间间隔1米。桌面上依此放11水杯(标示010),排成一条直线。杯子中装满水。游戏规则:比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组5人参加。比如A组,比赛开始前,A1组第一名队员在桌子一端,听裁判口令开始,将乒乓球从1号吹到最后一个杯子。比赛时间20秒,20秒时取球所在杯子对应积分。若20秒内把球吹到最后一个杯子,可以继续重头开始吹。在比赛过程中,
24、参赛者若将球吹出杯外则该参赛者出局。积分取出局前球所在杯子对应的积分。由该组第二名队员进行接力。 游戏评分规则:限时积分制。将每组5人的积分加起来,总分最高的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。7,游戏四:夺宝奇兵名称:夺宝奇兵道具:椅子6*5=30把,气球18个参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出6人参加)场地要求:比赛场地10*10米。赛区分ABCDEF六块。每块赛区内放置五把椅子。游戏规则:比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次两个人搭档。比如A组,比赛开始前,A组派出A1,A2两名队员。如图所示两人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他组队员调整A区域
25、内的椅子位置。A2手中拿着一个大气球。听裁判口令后,A2通过语言指引让A1依此到达五个椅子并坐下。最后走向A2。将气球弄破,此组结束,A组下面两名队员准备。直到第三个气球破时,游戏结束。游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。8,游戏五:愤怒的气球名称:愤怒的气球道具:气球 6*3*6=108个,细绳一扎参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3人参加)场地要求:比赛场地10*10米。赛区分ABCDEF六块,分为比赛区和准备区。(比赛沿用游戏四场地)游戏规则:比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次派出一名队员。比如A组,比赛
26、开始前,A组派出A1,有队员协作给A1两只脚各绑3个气球。听裁判口令后,每组第一名队员A1、B1、C1、D1、E1、F1进入比赛区。参赛者互相踩气球,脚上气球全破者出局,准备去内的第二名队员进入比赛区。依此进行游戏。游戏评分规则:限时积分制。游戏时间3分钟,3分钟后统计每组队员脚上气球总和,最多的则为该项游戏的冠军。若出现平分则按由平分对各派一名队员进行加时赛。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。9,游戏六:背运气球名称:背运气球道具:大号气球3*6=18个,椅子3把参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3男3女人参加)场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,宽1.2*
27、3=3.6米(沿用游戏一场地)游戏规则:比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组6人参加。比如A组,比赛开始前,A组派一男一女两名队员站在起跑线处,联合用背将球夹住。在终点处放置一把椅子。听裁判口令开始,从起点一路夹到终点,到了终点后要男生坐在椅子并将气球放到腿上,由女生坐爆。听到气球爆炸声后,起跑线另一段的第二组男女才可以开始运气球。在整个过程中,不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,必须捡起来从当组队员开始位置重新跑向终点。游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。10,活动结束(1)
28、主持人宣布比赛结果,积分前三名颁奖。单项游戏冠军发放纪念品 (2)后勤人员清理现场,将游戏道具清理,桌椅还原。五、物料配置1,游戏道具统计(1)总环节道具:打气筒1个,细绳2扎,剪刀2把,粉笔1盒(2)各游戏环节道具 a袋鼠跳:统一规格布袋4个b凌波微步:乒乓球6个(球上标记16),乒乓球拍6只c龙珠戏水:乒乓球6个(球上标记16),水杯11*3=33个,长桌3张,水壶1个 d夺宝奇兵:椅子6*5=30把,气球18个 e愤怒的气球:气球 6*3*6=108个,细绳一扎 f背运气球:大号气球3*6=18个,椅子3把统计:统一规格布袋4个,大号气球18个,小气球140个,椅子30把,桌子3张,水杯
29、33个,乒乓球10个,乒乓球拍6个。 2,奖品:冠军:*,亚军:*,季军:*单项游戏冠军纪念品:10+10+5+6+3+6=40个纪念品六、活动执行倒计时工作表(待定制)七、活动所需表格八、组织管理安全管理保洁管理 应急措施企业趣味运动会活动策划方案范文2活动内容和细则:婚庆部支拱门,广告部制作条幅“20xx巨野国运集团春季员工运动会隆重开幕”一、团体项目1、 拔河比赛根据各部门实际情况确定人数。采取循环赛,3局两胜制。2、50米2人3足短跑赛方法:每组将相靠的两腿绑在一起在起跑线作准备,发令后,以到终点时间短者为胜。企业运动会策划方案(绑腿必须在膝盖以下,途中不得松脱)。3、5分钟跳绳方法:
30、每队6人,2位摇绳,4位跳绳,必须按顺序依次跳,相邻的人可同时跳,并记相应的次数。5分钟内以跳过的人次计算(未跳过者不计),跳过人次多者为胜。4、篮球上篮接力赛方法:每队4人,2男2女,1队队员集体在球场一端底线排队。听到口令开始后运球到对面篮架上篮,投中后运球返回起点篮架。本队队员在蓝下接应,上篮成功后,接应的队员开始下一轮投篮。以到终点短者为胜。二、个人项目1、百米短跑在指定场地队员在指定起跑线就位,听到号令后起跑,以到终点时间短者为胜。2、 乒乓球男单、女单比赛:比赛采用11球计球制。3、 1分钟投篮:在指定点自投自抢,如此反复,以投中次数多者为胜,投球时不能越过指定投蓝区。4、 背靠背
31、夹球跑(1男1女):15米直道折返标志物,篮球。听到口令后两人同时侧身向前进,到15米处折返,两人绕过标志物继续返回。若中途球落地,必须在落地点将球夹好继续比赛,否则视为犯规,取消比赛成绩。以到达终点时间短者为胜。5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍单手托篮球或足球从起点奔跑至终点,以时间短者为胜。奖项类团队类:一等奖(第一名),洗发水一瓶二等奖(第二名),丝袜一双或洗衣粉一包参与奖,护肤香皂一块个人类:一等奖(第一名),太阳伞一把二等奖(第二名),洗发水一瓶三等奖(第三名),丝袜一双或洗衣粉一包参与奖,护肤香皂一块企业趣味运动会活动策划方案范文3一、活动主题:健康人生,快乐你我他二、活动
32、目的:为进一步提高员工素质,倡导绩效团体,营造和谐氛围,构建成功企业,根据公司目前生产状况尚不紧急的现状,将组织全体员工开展趣味运动会。三、活动时间:( )月份(具体时间根据活动场地和生产状况调整进行最后确认)四、活动地点:分为室外:厂区和室内:车间(根据当天的天气情况调整)五、活动对象:公司全体在职员工(可以由每条流水线或每个车间或每一个部门为一个团队(4男4女共8人),指定1名队长,由其确定参赛的人员名单及本队队名提前报到筹备组和比赛时对人员的管理工作。六、活动组织:(一)总指挥:运动会总负责人及指挥,负责协调与各活动小组的工作,并指定各组负责人,为获胜队颁奖。担任人:(二)筹备组:负责运
33、动会的宣传、组织和安排;经费的预算,做好各类物资的采购和管理工作;负责运动会的摄影拍照工作;编排运动项目内容及相关规则、评比办法;参加活动场地规划;负责运动员报名;担任人:趣味运动会策划方案(三)裁判组:由主裁判1名和裁判员若干名组成。主裁判员负责各运动项目赛事成绩的汇总以及各裁判员的培训工作。裁判原则上一个运动必须配备两名裁判,一人负责记录比赛结果,一人负责计时并赛前重申比赛规则。担任人:(四)后勤保障组:负责比赛场地的清理,道具的准备,秩序的维护以及突发事件。 担任人:七、运动项目、赛事规则及奖项设置趣味运动会活动策划方案7一、活动前言:青年志愿者联合会迎来了他的第十个年头,十年间我会志愿
34、者默默奉献,不求回报。我们相信,在不久的将来,这群青春活力的志愿者们给我会带来一片灿烂亮丽的天穹。同时,为了增进部门之间成员的交流,增强青年志愿者联合会内部成员的凝聚力,我会计划开展趣味运动会。具体如下:二、活动主题:志愿青春,活力警营三、活动对象:青年志愿者联合会全体成员及学院各团委、学生会、社团成员四、活动时间:x年5月17日8:3011:30五、活动地点:学院运动场六、报名方式:(一)个人赛:现场报名参加(由青联组织部负责统一编成小组)。(二)团队赛:集体报名或个人报名。报名注意事项:望能提前报名(便于分组进行),现场也可报名。报名联系人:冯亚男(手机:)兰瑶(手机:)短信发送信息(社团
35、参加项目人数)至报名联系人处即可。七、活动项目策划书:(一)男女混合三人篮球赛1、道具要求:篮球3个、哨子3个2、场地要求:篮球场3、人员要求:团队赛,三人一组(两男一女),一轮2组(共5轮)4、比赛规则:(1)男生需遵守篮球守则,女生不需遵守。(2)男生不允许有任何伤害女生的运球动作,女生可以用任何方式阻挡男生上篮。(3)男生进球一个为1分,女生进球一个为2分,满15分者为胜。(二)夹乒乓球1、道具要求:筷子2双、乒乓球20个2、场地要求:足球场3、人员要求:团队赛,两人一组,一轮3组(共3轮)4、比赛规则:(1)比赛时间为3分钟。(2)在2张桌子上各放一个小筐,里面有10个乒乓球的小筐放在
36、1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米)。(3)两人同时用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里。(4)在3分钟内用时最少者或者夹球最多者胜利,途中球如果掉到地上可以捡起继续比赛。(三)踩气球比赛1、道具要求:气球若干、透明胶带1卷、塑料绳1卷2、场地要求:田径场3、人员要求:个人赛,一轮5组(共5轮)4、比赛规则:(1)参赛选手分别在脚踝缠上4个气球,哨声吹响,比赛正式开始,5分钟后剩下气球最多者为胜。(2)比赛过程中不得用手弄破气球。不得离开比赛区域,离开将以犯规处理。不得伤害对方或者有过激行为。(四)盲人足球1、道具要求:5个足球、5条蒙
37、眼布2、场地要求:足球场3、人员要求:团队赛,两人一组,一轮5组(共3轮)4、比赛规则:(1)每对搭档一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。(2)被蒙眼的队员踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走,怎么踢球。(3)在5分钟内,看哪一组进球多哪一组获胜。(五)心心相印1、道具要求:气球若干2、场地要求:足球场3、人员要求:团队赛,两人一组,一轮5组(共5轮)4、比赛规则:(1)每组先两人,背夹一个气球。(2)步调一致向前走,绕过转折点回到起点。(3)行进中双手不得碰球,否则加时2秒,气球掉落后拾起重新前进,期间仍然计时。(4)用时最短者为胜。(六)十人九足1、道具要求:布条若干、透明胶带1卷2、场地要求:
38、足球场3、人员要求:团队赛,十人一组(共1轮)4、比赛规则(1)抽签决定比赛次序。每队十人,叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点。(2)发令后十人一起跑向终点,用时最短的队伍胜出。八、所需物品与人员1、裁判(青年志愿者联合会体育部)2、报名登记人员(青年志愿者联合会秘书处)3、计时员(除青年志愿者联合会的体育部、秘书处外六个部门各出两人)4、清洁工作(青年志愿者联合会全体成员)九、工作要求1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。2、裁判必须做到公平、公正、公开。3、比赛前由裁判员解读比赛规则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。4、禁止非工作人员与非参赛人员进入比赛
39、场地,打乱比赛秩序。5、保持场地的卫生。6、比赛时间到后,未到者作弃权处理。7、望各部认真组织部员参加活动,并负责好后勤工作,做到文明比赛、文明助威、展现风采。8、赛后青年志愿者联合会成员进行清洁工作。9、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。趣味运动会活动策划方案8一、活动目的:为培养员工积极参与及团队配合精神,特举办此次活动二、时间:五月初(具体时间待定)三、地点:四、参与对象:公司全体职员(门店可视营业情况选择参与)五、运动会内容:以部门或柜组为单位参与各项趣味比赛,获胜者可得到相应表彰奖励六、物料准备:1、活动项目物料:矿泉水、哨子、扩音器、毽子、短绳、气球、塑料球(篮
40、球)、筐子、砖头(具体物料可视所选比赛项目选购)2、比赛奖品七、具体项目及细则:1、踢毽子比赛细则:以五人为一组,轮流踢毽子,一次性踢满15个用时最短者获胜。单人不得连踢,如毽子落地则重新开始,每组均有三次比赛机会,如三次均无法完成则视为失败。2、二人三足跑比赛细则:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆-绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。3、螃蟹背西瓜细则:4名队员(最好两男两女)同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,
41、用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出4、趣味绣球细则:(1)、接球者站于距抛球者6米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;(2)、接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩; (3)、抛球者共抛出20个球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负5、摸石过河细则:每个参赛者二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员开始后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块
42、砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至两块砖头均抵达终点线者为获胜,途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。(该项目可各部门柜组各派出一名代表参赛)6、翻山越岭细则:每组两人参赛,赛道长50-100米均可,每隔5米标记一次。A先在第一标记物处当“岭”,B在哨响开始后从起点到达第一个“岭”做山羊跳翻过岭,抵达第二个标记物处后B当“岭”,由A进行翻越,依次循环,直到2人均抵达终点,以用时长短决定名次。如中途翻越不成功,则两人均回到起点重新开始。(一次可多组比赛,可视部门柜组进行人员安排)趣味运动
43、会活动策划方案9为了迎接青奥会,丰富我校教职工业余文化生活,树立“健康第一”理念,经学校工会研究并报校长室批准,决定召开第十届教职工趣味运动会,本届运动会以趣味性为主,提倡全员参与。现将方案公布如下:一、比赛时间:20xx年10月24号(星期三)下午13:3017:20单项比赛时间:13:3015:50;团体比赛16:00开始二、比赛地点:东区中学田径场三、组别分布如下1、个人项目分组(分男女组计分):男:中青年组(50岁以下含50岁)女:中青年组(50岁以下含50岁)老年组(50岁以上)老年组(50岁以上)2、团体项目分组:小学1组,小学2组,中学1组,中学2组,国际高中组,行政组四、个人比赛项目:1、投靶掷准2、足式保龄球3、自行车慢行4、飞盘进门大赛5、定点投篮比赛6、赶猪赛跑五、团体比赛项目:1、抱三球接力2、三分钟跳长绳3、拔河六、报名方法:1、个人参赛方法:由组委会统一制定发放参赛券,每位教职员工凭两张参赛券在规定时间内可任意游玩两项指定个人比赛项目。2、团体参赛方法:由组委会统一发报名表模板给各学部部门,各学部相关负责人将本部门教职工都通知到