从零开始FlashCS3_03.ppt

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1、从零开始Flash CS3基础培训教程第三章 编辑修改工具【教学目标】掌握编辑修改图形的基本方法掌握滴管和套索工具掌握创建自由形态图形技巧3.1 功能讲解功能讲解3.1.1 【墨水瓶】和【颜料桶】工具【墨水瓶】和【颜料桶】工具要更改线条或者形状轮廓的笔触颜色、宽度和样式,可以使用要更改线条或者形状轮廓的笔触颜色、宽度和样式,可以使用【墨水瓶】工具。对直线或形状轮廓可以应用纯色、渐变或位图填【墨水瓶】工具。对直线或形状轮廓可以应用纯色、渐变或位图填充。充。【颜料桶】工具可以用颜色填充封闭或半封闭区域。该工具既可【颜料桶】工具可以用颜色填充封闭或半封闭区域。该工具既可以填充空的区域也可以更改已涂色

2、区域的颜色。填充的类型包括纯以填充空的区域也可以更改已涂色区域的颜色。填充的类型包括纯色、渐变填充以及位图填充。色、渐变填充以及位图填充。 选择【颜料桶】工具,【工具】面板【选项】区包括【空隙选择【颜料桶】工具,【工具】面板【选项】区包括【空隙大小】、【锁定填充】两个按钮选项。【空隙大小】按钮下大小】、【锁定填充】两个按钮选项。【空隙大小】按钮下面包含面包含4种属性设置种属性设置 :3.1 功能讲解功能讲解3.1.2 【滴管】工具滴管】工具提取线条属性:【滴管】工具提取线条属性:【滴管】工具 可以吸取源矢量线的笔触颜色、笔可以吸取源矢量线的笔触颜色、笔触高度和笔触样式等属性,并将其应用到目标矢

3、量线上,使后者具触高度和笔触样式等属性,并将其应用到目标矢量线上,使后者具有前者的线属性有前者的线属性。提取色彩属性:【滴管】工具提取色彩属性:【滴管】工具 可以吸取填充颜色的相关属性,不可以吸取填充颜色的相关属性,不论是单色还是复杂的渐变色,都可以被复制下来,转移给目标矢量论是单色还是复杂的渐变色,都可以被复制下来,转移给目标矢量色块色块。提取位图属性:【滴管】工具提取位图属性:【滴管】工具 可以吸取外部引入的位图样式作为可以吸取外部引入的位图样式作为填充图案,使填充的图形像编织的花布一样,重复排列吸取的位图填充图案,使填充的图形像编织的花布一样,重复排列吸取的位图图案图案。提取文字属性:【

4、滴管】工具提取文字属性:【滴管】工具 可以吸取文字的字体、文本颜色以可以吸取文字的字体、文本颜色以及字体大小等属性,但不能吸取文本内容及字体大小等属性,但不能吸取文本内容。【滴管】工具具有吸取画面中矢量线、矢量色块及位图等相关属性,【滴管】工具具有吸取画面中矢量线、矢量色块及位图等相关属性,并直接将其应用于其他矢量对象的功能,帮用户简化了许多重复的并直接将其应用于其他矢量对象的功能,帮用户简化了许多重复的属性选择步骤,而可以直接利用已编辑好的效果。【滴管】工具主属性选择步骤,而可以直接利用已编辑好的效果。【滴管】工具主要能够提取要能够提取4种对象属性。种对象属性。 3.1 功能讲解功能讲解3.

5、1.3 【橡皮擦】工具橡皮擦】工具使用【橡皮擦】工具进行擦除可删除笔触和填充。利用该工具可使用【橡皮擦】工具进行擦除可删除笔触和填充。利用该工具可以快速擦除舞台上的任何内容。【橡皮擦】工具形状可以设置为圆以快速擦除舞台上的任何内容。【橡皮擦】工具形状可以设置为圆形或方形,同时还可以设置形或方形,同时还可以设置5种橡皮擦尺寸。种橡皮擦尺寸。通过设置【橡皮擦】工具的擦除模式可以只擦除笔触、只擦除数通过设置【橡皮擦】工具的擦除模式可以只擦除笔触、只擦除数个填充区域或单个填充区域。单击【橡皮擦模式】按钮个填充区域或单个填充区域。单击【橡皮擦模式】按钮 。3.1 功能讲解功能讲解3.1.4 【选择】工具

6、选择】工具【选择】工具【选择】工具 在创作中较为常用,利用它可以进行选择、移动、在创作中较为常用,利用它可以进行选择、移动、复制、调整矢量线或矢量色块形状等操作复制、调整矢量线或矢量色块形状等操作。【选择】工具的编辑修改功能,主要体现在对矢量线和矢量色块【选择】工具的编辑修改功能,主要体现在对矢量线和矢量色块的调整上。一般是将原始的线条和色块变得更加平滑,使图形外形的调整上。一般是将原始的线条和色块变得更加平滑,使图形外形线更加饱满流畅。当然也可以调整线条的节点的位置线更加饱满流畅。当然也可以调整线条的节点的位置。3.1 功能讲解功能讲解3.1.4 【选择】工具选择】工具【选项】区按钮的作用如

7、下【选项】区按钮的作用如下: 【贴紧至对象】【贴紧至对象】 :用于完成吸附功能的选项,在以后利用链接引:用于完成吸附功能的选项,在以后利用链接引导层制作动画时,必须使其处于激活状态。拖动运动物体到运动路导层制作动画时,必须使其处于激活状态。拖动运动物体到运动路径的起始点和终结点,才能使运动物体主动吸附到路径上,从而顺径的起始点和终结点,才能使运动物体主动吸附到路径上,从而顺利完成物体沿路径的运动。这是制作此类动画时特别要注意的一点。利完成物体沿路径的运动。这是制作此类动画时特别要注意的一点。【平滑】【平滑】 :使线条或填充图形的边缘更加平滑。:使线条或填充图形的边缘更加平滑。【伸直】【伸直】

8、:使线条或填充图形的边缘趋向于直线或折线效果。:使线条或填充图形的边缘趋向于直线或折线效果。3.1 功能讲解功能讲解3.1.5 【套索】工具套索】工具【套索】工具用于选择画面中的图形,也包括被分离的位图。分【套索】工具用于选择画面中的图形,也包括被分离的位图。分离位图会将图像中的像素分到离散的区域中,可以分别选中这些区离位图会将图像中的像素分到离散的区域中,可以分别选中这些区域并进行修改。当位图分离时,可以使用域并进行修改。当位图分离时,可以使用Flash绘画和涂色工具修改绘画和涂色工具修改位图。位图。 3.1 功能讲解功能讲解3.1.5 【套索】工具套索】工具单击【魔术棒设置】,会弹出【魔术

9、棒设置】对话框,其中的单击【魔术棒设置】,会弹出【魔术棒设置】对话框,其中的2个选个选项作用如下项作用如下 :【阈值】:此选项可以在【阈值】:此选项可以在0200范围内进行调节,值越大,魔术范围内进行调节,值越大,魔术棒的容差范围就越大。棒的容差范围就越大。【平滑】:此选项是对阈值的进一步补充,其中包括【像素】、【平滑】:此选项是对阈值的进一步补充,其中包括【像素】、【粗糙】、【一般】、【平滑】【粗糙】、【一般】、【平滑】4个选项,读者可以在实践过程中对个选项,读者可以在实践过程中对比其效果。比其效果。3.1 功能讲解功能讲解3.1.6 创建自由形态图形创建自由形态图形为了能够创建更加灵活多样

10、的自由形态,为了能够创建更加灵活多样的自由形态,Flash CS3为用户提供了强为用户提供了强大的创建和编辑工具。大的创建和编辑工具。 【任意变形】工具【任意变形】工具:是用于把规则的图形调整为自由的形态。是用于把规则的图形调整为自由的形态。【钢笔】工具【钢笔】工具:可以独立创建矢量线和矢量图形,也可以编辑修改可以独立创建矢量线和矢量图形,也可以编辑修改已经创建的矢量对象。已经创建的矢量对象。【部分选取】工具【部分选取】工具:可以对已经绘制出来的矢量线或矢量图形进行可以对已经绘制出来的矢量线或矢量图形进行再次编辑。用好这些工具对创建自由形态的不规则图形大有帮助。再次编辑。用好这些工具对创建自由

11、形态的不规则图形大有帮助。 3.2 范例解析范例解析 3.2.1 红苹果红苹果3.2 范例解析范例解析 3.2.2 八千里路云和月八千里路云和月3.3 课堂实训课堂实训3.3.1 动感星形图标动感星形图标3.3 课堂实训课堂实训3.3.2 “新东方新东方”标识字标识字3.4 综合案例综合案例破碎的蛋壳破碎的蛋壳3.5 小结小结 在作品创作过程中,设计者不可能一次性将图形创建得很完美,一般在作品创作过程中,设计者不可能一次性将图形创建得很完美,一般都需要进一步编辑调整才能达到更为理想的效果。此时就会经常用到都需要进一步编辑调整才能达到更为理想的效果。此时就会经常用到编辑修改工具,比如【墨水瓶】、【颜料桶】等工具。可以实现对笔编辑修改工具,比如【墨水瓶】、【颜料桶】等工具。可以实现对笔触、填充色等元素进行修改,也可以结合此类工具的使用技巧使制作触、填充色等元素进行修改,也可以结合此类工具的使用技巧使制作过程更加简化。过程更加简化。

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