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1、技术干货:嵌入式中参数存储的一种方式网络转载导语:假如有几个设置参数需要存储到Flash中,我们一般会怎么存储呢?将不同的参数都存储到不同的页中,还是将这几个参数捆绑成一种构造体,每次修改都同时写入一次呢?【技术干货:嵌入式中参数存储的一种方式】假如有几个设置参数需要存储到Flash中,我们一般会怎么存储呢?将不同的参数都存储到不同的页中,还是将这几个参数捆绑成一种构造体,每次修改都同时写入一次呢?将参数存储到固定的地址,那么每个参数都将占用Flash的一个块。而将全部参数捆绑一起存入Flash块中,那么只有一个参数修改时,也需要将全部参数一起存一遍。那么有什么更好的方法吗?前段时间学习Mso
2、s,看到其中使用的参数存储的方法设计的很好,它将参数的变量地址与值,一同存储入Flash中。出彩之处是使用参数的变量地址来标记不同的变量。一、数据构造这种存储方式使用两个数据构造:typedefstructuintAddress;/参数变量的地址uintData;/参数变量的值CellStruct;要存储某个变量,需要将这个变量的地址和它的值一同存储到存储区。这种存储方式的核心就是这个数据构造。这样就可以使用*(uint*)(Address)=Data直接将存储值赋值给对应的变量。简单的讲就是根据地址值来标记各个不同的参数。2.存储区的数据构造typedefstruct二、代码解析这种存储方式
3、的使用两个函数:读取存储区中的变量值并更新变量的值变量的存储函数2.1参数的读取流程图如上,主要步骤如下:根据Flash中存写的变量地址,更新变量的值;将Flash中存写的地址值存入临时数组中,并根据地址值判定是否存在重复存储的无效数据,并将无效数组失效;清空Flash存储区,将临时数组中有效的变量重新存入Flash中。通过这些步骤,将存储区中存储的变量读出,并将存储区中的重复的无效数据去除。下面是源代码:#definepUint(address)*(uint*)(address)#definePageSize1024/Stm32F103R8T61Page=1024Byte#definePar
4、ameterAddress(FLASH_BASE+(63*1024)#defineParameterSpacePageSize/4/2staticvoidReadAllParameter(void)boolCleanFlag;inti,j;2.2参数的写入参数的写入就很简单了,根据数据构造中的写入点,将变量的地址与值写入Flash中。staticboolWriteParameter(void*dataPointer)2.3使用方法使用方法:每次上电启动时,调用读取全部变量的函数;修改某个参数的时候,调用写参数函数;三、考前须知在读取参数时,需要在RAM中建立一个ParameterSpace大小的数组,假如这个值太大,会超过栈的大小,使得内存溢出。因此存储区不能开拓的太大。四、总结这种方式使用简便,尤其是在更新变量值时,根据存储的变量地址更新相应的值。其实其本质与我们使用变量名来标记不同的变量是一样的。不过也有缺点:首先其同时存储变量的地址与变量的值,相当于多使用一倍的存储空间;像上面的考前须知中讲的,存储区不能开拓的过大,否那么会使临时数组超过栈的大小。