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1、c中typedef的用法c中typedef的用法c中typedef的用法的用法你知道吗?下面我就跟你们具体介绍下c中typedef的用法的用法,希望对你们有用。c中typedef的用法的用法如下:一.基本概念分析int*(*a5)(int,char*);/1void(*b10)(void(*)();/2double(*)()(*pa)9;/31C语言中函数声明和数组声明。函数声明一般是这样:intfun(int,double);对应函数指针pointertofunction的声明是这样:int(*pf)(int,double);能够这样使用:pf=fun;/赋值assignment操作(*pf
2、)(5,8.9);/函数调用操作也请注意,C语言本身提供了一种简写方式如下:pf=fun;/赋值assignment操作pf(5,8.9);/函数调用操作不过我本人不是很喜欢这种简写,它对初学者带来了比拟多的迷惑。数组声明一般是这样:inta5;对于数组指针pointertoarray的声明是这样:int(*pa)5;能够这样使用:pa=a;/赋值assignment操作inti=(*pa)2;/将a2赋值给i;2.有了上面的基础,我们就能够对付开始的三只纸老虎了!:这个时候你需要温习一下各种运算符的优先顺序和结合顺序了,顺便找本书看看就够了。1:int*(*a5)(int,char*);首先
3、看到标识符名a,优先级大于*,a与5先结合。所以a是一个数组,这个数组有5个元素,每一个元素都是一个指针,指针指向(int,char*),对,指向一个函数,函数参数是int,char*,返回值是int*。完毕,我们干掉了第一个纸老虎。:2:void(*b10)(void(*)();b是一个数组,这个数组有10个元素,每一个元素都是一个指针,指针指向一个函数,函数参数是void(*)()【注1】,返回值是void。完毕!注1:这个参数又是一个指针,指向一个函数,函数参数为空,返回值是void。3:double(*)()(*pa)9;pa是一个指针,指针指向一个数组,这个数组有9个元素,每一个元素
4、都是double(*)()【也即一个指针,指向一个函数,函数参数为空,返回值是double-1:int*(*a5)(int,char*);typedefint*(*PF)(int,char*);/PF是一个类型别名【注2】。PFa5;/跟int*(*a5)(int,char*);的效果一样!注2:很多初学者只知道typedefchar*pchar;但是对于typedef的其它用法不太了解。StephenBlaha对typedef用法做过一个总结:建立一个类型别名的方法很简单,在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开始。2:void(*b10)(voi
5、d(*)();typedefvoid(*pfv)();typedefvoid(*pf_taking_pfv)(pfv);pf_taking_pfvb10;/跟void(*b10)(void(*)();的效果一样!3.double(*)()(*pa)9;typedefdouble(*PF)();typedefPF(*PA)9;PApa;/跟doube(*)()(*pa)9;的效果一样!3.const和volatile在类型声明中的位置。在这里我只讲const,volatile是一样的!【注3】注3:顾名思义,volatile修饰的量就是很容易变化,不稳定的量,它可能被其它线程,操作系统,硬件等等
6、在未知的时间改变,所以它被存储在内存中,每次取用它的时候都只能在内存中去读取,它不能被编译器优化放在内部寄存器中。类型声明中const用来修饰一个常量,我们一般这样使用:const在前面:constint;/int是constconstchar*;/char是constchar*const;/*指针是constconstchar*const;/char和*都是const对初学者,constchar*和char*const是容易混淆的。这需要时间的历练让你习惯它。上面的声明有一个对等的写法:const在后面:intconst;/int是constcharconst*;/char是constcha
7、r*const;/*指针是constcharconst*const;/char和*都是const第一次你可能不会习惯,但新事物假如是好的,我们为什么要拒绝它呢?:const在后面有两个好处:Aconst所修饰的类型正好是在它前面的那一个。假如这个好处还不能让你动心的话,那请看下一个!B我们很多时候会用到typedef的类型别名定义。比方typedefchar*pchar,假如用const来修饰的话,当const在前面的时候,就是constpchar,你会以为它就是constchar*,但是你错了,它的真实含义是char*const。是不是让你大吃一惊!但假如你采用const在后面的写法,意义就
8、怎么也不会变,不信你试试!不过,在真实项目中的命名一致性更重要。你应该在两种情况下都能适应,并能自若的转换,公司习惯,商业利润不管在什么时候都应该优先考虑!不过在开场一个新项目的时候,你能够考虑优先使用const在后面的习惯用法。二.Typedef声明有助于创立平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法。不管如何,使用typedef能为代码带来意想不到的好处,通过本文你能够学惯用typedef避免缺欠,进而使代码更强健。typedef声明,简称typedef,为现有类型创立一个新的名字。比方人们经常使用typedef来编写更美观和可读的代码。所谓美观,意指typedef能隐藏笨拙的语法构造以
9、及平台相关的数据类型,进而加强可移植性和以及将来的可维护性。本文下面将竭尽全力来揭示typedef强大功能以及怎样避免一些常见的陷阱,怎样创立平台无关的数据类型,隐藏笨拙且难以理解的语法.typedef使用最多的地方是创立易于记忆的类型名,用它来归档程序员的意图。类型出如今所声明的变量名字中,位于typedef关键字右边。例如:typedefintsize;此声明定义了一个int的同义字,名字为size。注意typedef并不创立新的类型。它仅仅为现有类型添加一个同义字。你能够在任何需要int的上下文中使用size:voidmeasure(size*psz);sizearray4;sizele
10、n=file.getlength();typedef还能够掩饰复合类型,如指针和数组。例如,你不用象下面这样重复定义有81个字符元素的数组:charline81;chartext81;定义一个typedef,每当要用到一样类型和大小的数组时,能够这样:typedefcharLine81;Linetext,secondline;getline(text);同样,能够象下面这样隐藏指针语法:typedefchar*pstr;intmystrcmp(pstr,pstr);这里将带我们到达第一个typedef陷阱。标准函数strcmp()有两个constchar*类型的参数。因而,它可能会误导人们象下
11、面这样声明:intmystrcmp(constpstr,constpstr);这是错误的,事实上,constpstr被编译器解释为char*const一个指向char的常量指针,而不是constchar*指向常量char的指针。这个问题很容易解决:typedefconstchar*cpstr;intmystrcmp(cpstr,cpstr);上面讨论的typedef行为有点像#define宏,用其实际类型替代同义字。不同点是typedef在编译时被解释,因而让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。例如:typedefint(*PF)(constchar*,constchar*);这个声明引入
12、了PF类型作为函数指针的同义字,该函数有两个constchar*类型的参数以及一个int类型的返回值。假如要使用下列形式的函数声明,那么上述这个typedef是不可或缺的:PFRegister(PFpf);Register()的参数是一个PF类型的回调函数,返回某个函数的地址,其署名与先前注册的名字一样。做一次深呼吸。下面我展示一下假如不用typedef,我们是怎样实现这个声明的:int(*Register(int(*pf)(constchar*,constchar*)(constchar*,constchar*);很少有程序员理解它是什么意思,更不用讲这种费解的代码所带来的出错风险了。显然,
13、这里使用typedef不是一种特权,而是一种必需。typedef就像auto,extern,mutable,static,和register一样,是一个存储类关键字。这并不是讲typedef会真正影响对象的存储特性;它只是讲在语句构成上,typedef声明看起来象static,extern等类型的变量声明。下面将带到第二个陷阱:typedefregisterintFAST_COUNTER;/错误编译通不过问题出在你不能在声明中有多个存储类关键字。由于符号typedef已经占据了存储类关键字的位置,在typedef声明中不能用register或任何其它存储类关键字。typedef有另外一个重要的
14、用处,那就是定义机器无关的类型,例如,你能够定义一个叫REAL的浮点类型,在目的机器上它能够获得最高的精度:typedeflongdoubleREAL;在不支持longdouble的机器上,该typedef看起来会是下面这样:typedefdoubleREAL;并且,在连double都不支持的机器上,该typedef看起来会是这样:typedeffloatREAL;你不用对源代码做任何修改,便能够在每一种平台上编译这个使用REAL类型的应用程序。唯一要改的是typedef本身。在大多数情况下,甚至这个微小的变动完全都能够通过巧妙的条件编译来自动实现。不是吗?标准库广泛地使用typedef来创立
15、这样的平台无关类型:size_t,ptrdiff和fpos_t就是其中的例子。此外,象std:string和std:ofstream这样的typedef还隐藏了长长的,难以理解的模板特化语法,例如:basic_string,allocator和basic_ofstream。用处一:定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。能够用作同时声明指针型的多个对象。比方:char*pa,pb;/这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针,/和一个字符变量;下面则可行:typedefchar*PCHAR;/一般用大写PCHARpa,pb;/可行,同时声明了两个指向字符变量的指针固然:char
16、*pa,*pb;可以行,但相对来讲没有用typedef的形式直观,尤其在需要大量指针的地方,typedef的方式更省事。用处二:用在旧的C代码中详细多旧没有查,帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必需要带上struct,即形式为:struct构造名对象名,如:structtagPOINT1intx;inty;structtagPOINT1p1;而在C+中,则能够直接写:构造名对象名,即:tagPOINT1p1;估计某人觉得经常多写一个struct太费事了,于是就发明了:typedefstructtagPOINTintx;inty;POINT;POINTp1;/这样就比原来
17、的方式少写了一个struct,比拟省事,尤其在大量使用的时候或许,在C+中,typedef的这种用处二不是很大,但是理解了它,对把握以前的旧代码还是有帮助的,毕竟我们在项目中有可能会碰到较早些年代遗留下来的代码。用处三:用typedef来定义与平台无关的类型。比方定义一个叫REAL的浮点类型,在目的平台一上,让它表示最高精度的类型为:typedeflongdoubleREAL;在不支持longdouble的平台二上,改为:typedefdoubleREAL;在连double都不支持的平台三上,改为:typedeffloatREAL;也就是讲,当跨平台时,只要改下typedef本身就行,不用对其
18、他源码做任何修改。标准库就广泛使用了这个技巧,比方size_t。另外,由于typedef是定义了一种类型的新别名,不是简单的字符串替换,所以它比宏来得稳健固然用宏有时可以以完成以上的用处。用处四:为复杂的声明定义一个新的简单的别名。方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化版。举例:1.原声明:int*(*a5)(int,char*);变量名为a,直接用一个新别名pFun替换a就能够了:typedefint*(*pFun)(int,char*);原声明的最简化版:pFuna5;2.原声明:void(*b10)(void(
19、*)();变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名一:typedefvoid(*pFunParam)();再替换左边的变量b,pFunx为别名二:typedefvoid(*pFunx)(pFunParam);原声明的最简化版:pFunxb10;3.原声明:doube(*)()(*e)9;变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名一:typedefdouble(*pFuny)();再替换右边的变量e,pFunParamy为别名二typedefpFuny(*pFunParamy)9;原声明的最简化版:pFunParamye;理解复杂声明可用的右左法则:从变量名看起,先往右,再
20、往左,碰到一个圆括号就调转浏览的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直到整个声明分析完。举例:int(*func)(int*p);首先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这讲明func是一个指针;然后跳出这个圆括号,先看右边,又碰到圆括号,这讲明(*func)是一个函数,所以func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值类型是int。int(*func5)(int*);func右边是一个运算符,讲明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个*,讲明func的元素是指针注意这里的*不是修饰func,而是
21、修饰func5的,原因是运算符优先级比*高,func先跟结合。跳出这个括号,看右边,又碰到圆括号,讲明func数组的元素是函数类型的指针,它指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int。可以以记住2个形式:type(*)(.)函数指针type(*)数组指针陷阱一:记住,typedef是定义了一种类型的新别名,不同于宏,它不是简单的字符串替换。比方:先定义:typedefchar*PSTR;然后:intmystrcmp(constPSTR,constPSTR);constPSTR实际上相当于constchar*吗?不是的,它实际上相当于char*const。原因在于const给予了整个指
22、针本身以常量性,也就是构成了常量指针char*const。简单来讲,记住当const和typedef一起出现时,typedef不会是简单的字符串替换就行。陷阱二:typedef在语法上是一个存储类的关键字如auto、extern、mutable、static、register等一样,固然它并不真正影响对象的存储特性,如:typedefstaticintINT2;/不可行编译将失败,会提示指定了一个以上的存储类。】。(注意typedefint*p9与typedefint(*p)9的区别,前者定义一个数组,此数组包含9个int*类型成员,而后者定义一个指向数组的指针,被指向的数组包含9个int类型成员)。如今是不是觉得要认识它们是易如反掌,工欲善其事,必先利其器!我们对这种表达方式熟悉之后,就能够用typedef来简化这种类型声明。c中typedef的用法c中typedef的用法的用法你知道吗?下面我就跟你们具体介绍下c中typedef的用法的用法,希望对你们有用。c中typedef的用法的用法如下:一.基本概念分析int*(*a5)(int,char*);/1void(*b10)(void(*)();/2double(*)推荐度: