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1、3D显示一定比2D显示好看?3D显示技术解析近期上映的(谍影重重5)遭受观众大规模吐槽,将本来2D电影转换成中国特供版。由于(谍影重重5)本身是运用运动相机拍摄,大局部场景集中在夜景,导致观众3D体验非常不好,隔日制片方环球影业承诺会增加2D版排片场数。看到这个新闻很多人就很迷惑,3D电影明明欣赏上比2D电影要震撼的多,为啥还会遭受到观众们的一直吐槽呢?这里小编就给你扒扒目前3D显示常见的几种技术。被动式3D显示技术:偏光式3D眼镜影院和电视观看3D电影的主流技术。技术原理很简单:一般想要体会到3D显示是需要左右眼分别都有逐一对应的画面,而偏光式3D技术是把投射画面分为垂直向偏振光和程度向偏振
2、光两组画面,然后通过3D眼镜的两片不同偏振方向的偏光镜片进展别离,这样大脑就能同时接收到两个画面,自动合成3D影像。优点相比其他的3D显示技术,偏光式3D显示不挑剔观看姿势,角度,可以自由挪动视角,3D画面不受影响。颜色复原正常,不会出现色彩损失,眼镜本钱低等。缺点:画面显示亮度偏暗,一个画面变成两个画面,画面颜色固然可以保证不损失,但画面亮度却难以保证,在反映一些暗部场景和不稳定场景时,很轻易让人产生不适。VR眼镜3D显示技术3D显示画面体验最好的呈现方式,VR眼镜一块显示屏分为两个显示区域,逐一对应左右眼,通过调节VR眼镜和眼睛的间隔来到达完美的显示效果,画面颜色亮度无损失,画面综合体验最
3、好。但由于各类VR设备配置指标不一样,实际体验效果有受到硬件程度制约。优点:画面颜色和亮度无损失,不仅仅局限在3D影片欣赏,和VR眼镜搭配的传感器可以让你现实中做出的动作能在虚拟世界里面表达,几乎等同于现实世界的体验。缺点:硬件性能需求量大,HTCVIVE推荐显卡配置是GTX970以上。VR眼镜售价惊人,起售价6888元。由于数据量吞吐量大,无法使用无线连接,使用有线连接,线缆较多,影响挪动和佩戴体验。主动式3D显示技术视差障栅技术其原理和偏振式3D显示类似,采用此种技术显示的原理和偏振式3D显示一样,都是一个画面去分割出横竖两个画面来到达3D效果。光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶
4、屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90的垂直条纹。由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的垂直条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的垂直条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,到达显示3D影像的目的。目前市面上采用该技术的设备是任天堂3DS。优点:和现有的LCD液晶工艺兼容,在本钱上上风很大。显示颜色没有受到损失,复原自然。缺点:和偏振式3D显示一样,亮度和分辨率遭受了损失。需要特定角度进展观看才有好的体验,视角一改变3D显示就模糊不清影响观看。将来:3D显示技术将随着应用场景细分显示方式。比方如今的影院放映的3D电影根本上都是使用偏光式3D技术。这是由于影院受限于本钱、观看效果、考虑到观众在看电影时的视角挪动,决定了偏光式3D技术是最合适影院。当然相对于偏振式的天生缺点亮度偏暗,也可以通过降低观看环境亮度来解决一局部。而VR眼镜的代表VIVE那么是合适在家里使用有足够的空间,足够的配置,还有私人欣赏的隐秘性。将来显示技术会不会再出现大变革?笔者觉得假如没有发生颠覆性技术创新是很难去改变。与之相反的是片源,怎样让片源更好的适配3D显示?这次的(谍影重重5)中国特供版就是个反面例子,3D显示照理是比2D显示好,但观众们的一致吐槽,能不能让业内反思一下:3D放映就不能好好做个3D版么?非要2D转3D让观众用脚投票么?