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1、【精品文档】如有侵权,请联系网站删除,仅供学习与交流OSG+VS2010安装.精品文档.OSG+VS2010配置与安装首先,装好VS2010。接下来介绍安装步骤:1.下好几个安装OSG,必要的软件(在OSG官网都可以找到):中文官网(里面有很多资料):http:/www.osgchina.org/1)OSG库:OpenSceneGraph-3.0.1.zip http:/www.osgchina.org/projects/osgcn/wikicn/Downloads.php2)安装源代码所需要的工具:cmake-2.8.7-win32-x86.exe(下载的ZIP文件里面找不到运行软件的程序,
2、推荐下载可直接执行程序) http:/www.cmake.org/cmake/resources/software.html3)3rdParty : 下载.au/bchrist/3rdParty_VC10_x86_x64.zip,这个压缩包的资源相对较全。4)数据文件包:OpenSceneGraph-Data-3.0.0.ziphttp:/www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/Downloads/SampleDatasets2. 选择一个盘(如C),新一个目录(OSG)。把上述压缩包解压到OSG里对应的东西放到相应的文件夹里。如:3rdParty文件
3、夹还有安装CMake程序(如果是ZIP格式,解压)3.接下来用CMake生成VS2010的工程1) 在C:OSGOpenSceneGraph 下建立两个文件夹,分别命名为bin、build(放置后面生成的东西)。2) 运行CMake,将C:OSGOpenSceneGraph下的CMakeLists.txt拉到CMake界面里。设置where is the source code 为C:OSGOpenSceneGraphWhere is build the binaries 为C:OSGOpenSceneGraphbuild3).点下configure按键,选择VS 9 2008 (可能会出现警
4、告,可以忽视)3). 设置相关的cache value参数,这里主要设置的参数包括:ACTUAL_3RDPARTY_DIR:设置为前面的D:OSG3rdPartyx86(这一步很重要,因为咱们下载的3rdParty中包含了32位的和64位的,如果不选择到x86文件夹的话会出现编译的png等插件出错)BUILD_OSG_EXAMPLES :ON,即编译实例CMAKE_INSTALL_PREFIX:C:/OSG/OpenSceneGraph/bin,设置编译成功后,相关的库文件存放的地址,切勿忘记,然后点击Configure按钮,进行第二次配置。4).之后勾上BUILD_MFC_EXAMPLE还有
5、QT(如果需要的话) 还有勾选Advanced复选框最后效果图:5).再点击configure,然后点Generate 。4.1).接下来,到C:OSGOpenSceneGraphbuild下面找到OpenSceneGraph.sln 打开 ,编译前,点击生成-配置管理器,点击生成-配置管理器。按F7翻译然后就慢慢地等(大概要差不多3个小时,不同电脑不一样),反正要等到下面显示全部翻译完成。2).然后在解决方案栏下找到Install工程,右键-生成此步骤后C:OSGOpenSceneGraphbin下将有许多文件5.接下来就是配置环境变量添加用户变量:OSG_FILE_PATH=C:OSGDA
6、TA在path里面添加;C:OSGOpenSceneGraphbin6.设置VS2010编译环境打开VS2010,工具-选项-项目解决方案-VC+目录,设置库文件和包含文件:包含文件:C:OSGOpenSceneGraphinclude库文件:C:OSGOpenSceneGraphlib(根据你OSG库的存放位置设置的)7.新建一个WIN32控制台程序:选择空项目在项目里新建一个CPP文件:编写如下的测试代码:#include #include #include#include#includeint main(int,char*)osgViewer:Viewer viewer;viewer.setSceneData(osgDB:readNodeFile(fountain.osgt);return viewer.run();打开项目属性修改链接器常规使用库依赖项输入为:”是”然后在链接器输入附加依赖项中 添加 OpenThreadsd.lib osgd.lib osgDBd.lib osgUtild.lib osgGAd.lib osgViewerd.lib osgTextd.lib 这几项运行程序:出现