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1、【精品文档】如有侵权,请联系网站删除,仅供学习与交流课题六 几何转换.精品文档.图形的编辑与转换在绘制复杂零件的几何图形时,仅使用基本绘图命令是不够的。为了提高绘图效率,还应熟悉本章介绍的各种图形编辑与图形转换的操作命令。 一、几何图素的串连选取利用“转换参数”对话框选取图素时,不仅可以设置图素串连的方向以及设置串连的起点、终点位置,对于轮廓加工操作还能由实体边界来生成串连路径。 1、 串连选取的概念a开放式串连与封闭式串连b串连的方向c分支点d全部串连与部分串连串连路径上存在分支点 开放式串连与封闭式串连 “转换参数”对话框 (1)开放式串连与封闭式串连串连有开放式和封闭式两种,如上图4-2
2、所示,图4-2a为开放式串连,由5条线段组成,其起点和终点不重合;图4-2b为封闭式串连,由6条线段组成,其起点与终点是重合的。(2)串连的方向对图4-2所示图形进行串连选取时,鼠标单击的位置会影响串连的方向。在图4-2a中,无论在P1处还是在P2处单击,串连的方向都是从A点到达F点;若单击P3处或P4处,则串连的方向从F点到达A点。(3)分支点绘图时若有3个或3个以上图素的端点汇集于一点时,该点称为分支点。在串连路径上存在分支点的图例如图4-3所示,该图中的B点与E点即为分支点,串连操作时可按屏幕的提示,按顺序分别在P1、P2、P3处单击,则选取的串连路径即由A点经B、C、D、E点到达F点。
3、(4)全部串连与部分串连全部串连是指串连操作自动选取所有串连路径上的图素,部分串连是指串连操作仅选取串连路径上的部分串连图素。2串连方式与起点、终点位置的调整a串连方式的选择 1)用“线架”按钮和“实体”按钮在线架“转换参数”对话框与实体“转换参数”对话框之间切换。 2)用“2D”和“3D”单选钮选择串连图素时的构图面限制。 3)有8个选择串连方式的按钮,分别为“全部串连”、“点”、“窗口”、“区域”、“单体”、“多边形”、“向量”和“部分串连”。按“窗口”选取与“多边形”选取之前,可事先设置图素选取的范围,包括“内”、“内+相交”、“相交”、“外+相交”、“外”5种设置。5)用“反向”按钮可
4、以切换串连的方向。b起点、终点位置的调整 起点、终点位置的调整 3、设置串连参数通过“串连选项”对话框可以进一步设置串连的限定条件。1“限定”选项栏2“封闭式串连”选项栏可设置为顺时针、逆时针或由光标所在的位置决定串连的方向。3“开放式串连”选项栏可设置为单向(清角)或双向(平行环绕)。 4“嵌套式串连”选项栏此选项仅影响“区域”选取方式时的选取结果。5其他主要设置二、图形的转换图形的转换功能可以通过对已绘制的几何图形进行位置、方向或大小的变换,得到新的几何图形。主要包括“平移”、“旋转”、“镜像”、“比例缩放”、“3D平移”、“串连补正”、“单体补正”、“投影”、“阵列”、“延伸转换”等功能
5、。平移(1)l 平移是指在2D平面内将选取的几何对象移动或复制到新的位置,若在平移对象时使用连接功能,则复制后的图形与原图形在对应的端点处以直线连接。l 在绘图区选取要平移的几何对象后,单击Xform工具栏中的“平移”按钮,系统弹出如图4-31所示的“平移选项”对话框。设置参数后按Enter键,屏幕可显示平移的预览结果,如不满意可重新设置参数,直到满意后单击“确定”按钮可关闭该对话框。平移(2)l 平移可通过直角坐标、极坐标、两点或一条线段(向量)来指定。 平移对象示例 旋转(1)l 旋转是指在2D平面内将选取的几何对象绕一个点旋转一定的角度。l 在绘图区选取要旋转的几何对象后,单击Xform
6、工具栏中的“旋转”按钮,系统弹出如图4-35所示的“旋转”对话框。设置参数后按Enter键,屏幕可显示旋转的预览结果,如不满意可重新设置参数,直到满意后按“应用”按钮可继续选择要旋转的几何对象。旋转(2)在2D平面内将选取的几何对象绕一个点旋转一定的角度。旋转也有移动、复制和连接功能,但当选择平移选项时,则无连接功能。旋转中选择“平移”选项 镜像镜像是将选取的对象以一条直线为对称轴进行移动或复制的操作,用以生成对称的图形。在绘图区选取要镜像的几何对象后,单击Xform工具栏中的“镜像”按钮,系统弹出如图4-37所示的“镜像”对话框。 镜像功能示例比例缩放 l 比例缩放是将选取的对象按等比例或不
7、等比例进行缩放的操作。选择为不等比例缩放时可分别设置X、Y、Z轴方向上的比例因子。不等比例缩放 3D平移 (1)l 3D平移可将选取的对象在不同的视角平面间进行平移。 在绘图区选取要3D平移的几何对象后,单击Xform工具栏中的“3D平移”按钮,系统弹出“3D平移选项”对话框。3D平移 (2)可通过“视角”选项栏来选择原视角以及目标视角,将图形由一个视角平移到另一个视角;也可通过“点”选项栏,直接在屏幕上选取图素进行3D平移。 选择视角进行3D平移由图素构建平移坐标系串连补正串连补正可将串连的2D轮廓图形在XY平面内作整体偏移,若在“串连补正”对话框中也设置深度或角度值,则串连补正的图形还将作
8、Z轴方向上的平移。“转角设置”的不同结果 单体补正与投影l 单体补正功能只能用于对单一图素进行偏移操作,选取图素后还要在图素一侧再单击一次以确定补正的方向。l 投影是将选取的图素按指定的方向投影到指定的平面或曲面上。投影有3种选择投影面的方法,单击“深度”按钮后,可在屏幕上捕捉一点,以该点的Z轴深度作为投影面的位置,也可以直接在后面的输入框中输入Z轴深度值,此时的投影方向总是垂直于当前构图面;单击“投影到平面”按钮后,将弹出如图4-51所示的“平面选项”对话框,可由此对话框来选择平面,投影方向与所选平面垂直。若单击“投影到曲面上”按钮后,将要求在屏幕上选取一个或多个曲面作为投影面,同时有关曲面
9、投影的选项将激活,以便进行相关设置。阵列l 阵列是将选取的图素沿着两个方向进行平移和复制。 l 延伸转换功能可将选取图素的端点平移到新的位置,达到拖动图素端点的目的。 “延伸转换”示例 阵列参数设置拖曳 缠绕l 拖曳命令一般用于动态平移或旋转图素的场合。 l 缠绕功能可将选取的串连图素绕圆柱面进行缠绕或展开。 “拖曳”示例 将绘制的直线与曲线绕Y轴缠绕后再绕X轴旋转90缠绕l 选择“缠绕”命令,系统首先弹出“转换参数”对话框并提示用户选取串连,串连完成后单击“确定”按钮,系统又弹出“缠绕选项”对话框。l 在“缠绕选项”对话框中, “旋转轴”即指圆柱的轴线,可以选择X轴或Y轴;“方向”用于设置缠绕的方向;圆柱直径可通过按下“直径”按钮后由屏幕图素选取也可从输入框直接输入;输入框用于设置角度公差(Angle tolerance);“位置”用于设置缠绕起点的角度;“类型”用于设置创建的结果类型,可以是点、直线/圆弧或曲线。 表示缠绕表示展开