使用编写网络通信程序-经验总结.docx

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1、精品名师归纳总结摘要 本文阐述了使用 JAVA 编程语言对基于客户 /服务器模式的编写通信程序 ,争论了SOCKET 机制、输入输出流以及程序实码 .关键词 JAVA, 网络,SOCKET,APPLET 网络上的系统结构多为客户 / 服务器模式 ,服务器端负责数据和图像等的储备、保护、治理以及传 递 , 客 户 端 就 负 责 人 机 界 面 的 操 作 、 送 出 需 求 及 显 示 收 回 的 数 据 .下 面介 绍 一 下如 何 使用JAVA来进 行 网 络编 程: 1由于客户端通过IE 同服务器建立联系 ,所以客户端使用Applet, 服务器端使用Application。2服务器31J

2、ava中置成 多线程 ,端通信使多 个 客 户的 请求。SOCKET机制.应 设应 答两用输 入 / 输 出 流 概 念 : 过 滤 流 DataInputStream 和 DataOutputStream 除 了 分 别 作 为 FilterInputStream 和FilterOutputStream 的子类外 ,仍分别实现了接口 DataInput 和 DataOutput.接口 DataInput 中定义的主要包括从流中读取基本类型的数据、读取一行数据、或者读取指定长度的字节数 ,如 readBoolean readInt 、readLine 、readFully 等.接口 DataO

3、utput 中定义的 方 法 主 要 是 向 流 中 写 入 基 本 类 型 的 数 据 或 者 写 入 一 定 长 度 的 字 节 数 组 , 如writeChar 、writeDouble DataInputStream 可以从所连接的输入流中读取与机器无关的基本类型数据 ,用以实现一种独立于详细平台的输入方式。DataInputStream 可以向所连接的输出流写入基本类型的数据.2Socket机制Socket 是面对客户 /服务器模型设计的 ,网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换 ,这个双向链路的一端称为一个Socket. Socket 通常用来实现客户方和服务方的连接

4、 .客户程序可以向 Socket 写恳求 ,服务器将处理此恳求 ,然后通过 Socket 将结果返回给用户. Socket 通信机制供应了两种通讯方式:有联接和无联接方式,分别面对不同的应用需求 . 使用有联接方式时,通信链路供应了牢靠的,全双工的字节流服务 .在该方式下 , 通信双方必需创建一个联接过程并建立一条通讯链路, 以后的网络通信操作完全在这一对进程之间进行 ,通信完毕关闭此联接过程 .使用无联接方式时其系统开销比无联接方式小,但通信链路供应了不行靠的数据报服务,不能保证信源所传输的数据肯定能够到达信宿.在该方式下 ,通信双方不必创建一个联接过程和建立一条通讯链路,网络通信操作在不同

5、的主机 和进程之间转发进行.3 Java语言Java 语言的优点主要表现在:简洁、面对对象、多线程、分布性、体系结构中立、安全性等方面. 1简单性Java 与 C+ 语言特别相近 ,但 Java 比 C+简洁 ,它抛弃了 C+中的一些不是肯定必要的功能 ,如头文件、预处理文件、指针、结构、运算符重载、多重继承以及自动强迫同型.Java 实现了自动的垃圾收集 ,简化了内存治理的工作 .这使程序设计更加简便 ,同时削减了出错的可能. 2面向对象Java 供应了简洁的类机制和动态的构架模型.对象中封装了它的状态变量和方法,很好的实现了模块化和信息隐匿。而类就供应了一类对象的原型,通过继承和重载机制

6、,子类可以使用或重新定义父类或超类所供应的方法,从而既实现了代码的复用 ,又供应了一种动态的解决方案. Java 是一种完全面对对象的程序设计语言,它除了数组、布尔和字符三个基本数据类型可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结外的其它类都是对象 , 它不再支持全局变量.在 Java 中, 假如不创建新类就无法创建程序 ,Java 程 序 在 运 行 时 必 须 先 创 建 一 个 类 的 实 例 , 然 后 才 能 提 交 运 行 .Java同样支持继承特性 ,Java的类可以从其它类中继承行为,但 Java 只支持类的单重继承, 即每个类只能从一个类中继承. Java 支持界面 ,界

7、面答应程序员定义方法但又不立刻实现,一个类可以实现多个界面 ,利用界 面 可 以 得 到 多 重 继 承 的 许 多 优 点 而 又 没 有 多 重 继 承 的 . 3多线程多线程使应用程序可以同时进行不同的操作,处理不同的大事 .在多线程机制中 ,不同的线程处理不同的任务 ,他们之间互不干涉 ,不会由于一处等待其他部分,这样简洁实现网络上 的实时交互操作. Java 程序可以有多个执行线程 ,如可以让一个线程进行复杂的,而让另一个线程与用户进 行交互 ,这样用户可以在不中断运算线程的前提下与系统进行交互.多线程保证了较高的 执行效 率 . 4 分 布 性Java是面对网络的语言 .通过它供应

8、的类库可以处理TCP/IP 协议 ,用户可以通过URL 的址在网络上很方便的访问其他对象. 5体系结构中立Java是一种网络语言 ,为使 Java 程序能在网络的任何的方运行,Java说明器生成与体系结 构无关的字节码结构的文件格式.Java为了做到结构中立 ,除生成机器无关的字节码外 ,仍制定了完全统一的语言文本,如 Java的基本数据类型不会随目标机的变化而变化,一个整型总是32位, 一 个 长 整 型 总 是 64 位 . 为了使 Java 的应用程序能不依靠于详细的系统 ,Java 语言环境仍供应了用于拜访底层操作系统功能的类组成的包 ,当程序使用这些包时 ,可以确保它能运行在各种支持

9、 Java的平台 上 . java.lang: 一般的语言包 .其中包括用于字符串处理、多线程、反常处理和数字函数等的类,该包是实现Java程序运行平台的基本包java.util:实 用 工 具 包 . 其 中 包 括 哈 希 表 、 堆 栈 、 时 间 和 日 期 等java.io: 基于流模型的输入/输出包 .该包用统一的流模型实现了各种格式的输入/ 输出,包括文件系统、网络和设备的输 入 / 输 出 等: 网络包 .该包支持 TCP/IP 协议,其中供应了 socket、URL 和 WWW 的编程接口java.awt: 抽象窗口工具集 .其中实现了可以跨平台的图形用户界面组件 ,包括窗口

10、、菜单、滚动条和对话框等java.applet:支持applet程序设计的基本包6安全性用于网络、分布环境下的Java必需要防止病毒的入侵,Java不支持指针,一切对内存的访问都必需通过对象的实例变量来实现,这样就防止了程序员使用欺诈手段拜访对象的私有 成 员,同 时 也 避 免 了 指 针 操作 中 容 易 产 生 的 错 误 .4 JAVA工具1JDK1Java编译器Java 编译器将 Java 源代码文件编译成可执行的Java 字节码 .Java 源代码文件的扩展名为 .java,Java 编译器把这种扩展名的文件编译成扩展名为.class 的文件 .源文件中的每个类在编译后都将产生一个

11、class 文件 ,这意味一个 Java 源代码文件可能编译生成多个class文件. 2Java解释器可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结Java 说明器对编译生成的字节码格式的可执行程序的运行供应支持,它是运行非图形Java程序的命令行工具. 3Appletviewer它是 Java Applet 的简洁测试工具 ,可使用它来测试 Java Applet 程序 ,而不需要 WWW 浏览器的支持. 2VisualJ+Visual J+ 集成了可视化界面设计、交互式调试、代码编辑、联机帮忙信息和介绍如何快速把握该开发环境的有用向导等多项功能 ,同时具有能充分利用 Active X 和

12、 COM 新技术的优势 .利用 Visual J+可创建交互性很强的 Internet 应用程序 ,是难得的 Java 开发系 统 . 5客 户 机 / 服 务 器 通 信 的 实 现 : 1Application同Applet的 通 信两 端 通 过 Socket 机 制 进 行 连 接 :1客 户 端 的 编 程 流 程 :打 开 Socket, 新 建 一 个 套 接 字 。 为 套 接 字 建 立 一 个 输 入 和 输 出 流 。套 接字写 入。输出流。根 据 服 务 器 协 议 从 套 接 字 读 入 或 向清 除 套 接 字 和 输 入 /2服 务 器 端 的 编 程 流 程 :

13、打开 Server Socket,创建一个服务器型套接字和一个一般套接字 ,服务器型套接字在 指 定 端 口 为 客 户 端 请 求 的 Socket 服 务 。使用 ServerSocket类的 accept方法使服务器型套接字处于监听状态并把监听结果 返 回 给 普 通 套 接 字 。 为 该 普 通 套 接 字 创 建 输 入 和 输 出 流 。从输入和输出流中读入或写入字节流 , 进行相应的处理 ,并将结果返回给客户端。在客户端和服务器工作终止后关闭全部的对象 ,如服务器型的套接字 ,一般套接字 , 输入和输出流. 正是由于 Java 系统具有基于 Socket 的敏捷通信机制 ,因而

14、其应用程序能自由的打开和可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结访 问网络上2Applet的文件系 统中一样.的对象,就象在本之间的通信:可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结Applet之 间 的 通 信 使 用AppletContext类 的getApplet方 法 .只要在程序中加入可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结Appletoneapplet=getAppletContext.getApplet“。fi便rs可t使”用name 为 first的可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结Applet中的方法了. 在该课题中大量使用了该种通信方法,由

15、于特的同服务器端通信的Applet 中包含接收信息方法和发送信息方法 ,全部客户端的 Applet 都要使用负责通信的Applet 中的方法 ,所以客户端的Applet同负责通信的Applet必须进行通信 .6/服务器端程序程S.java负责与客户端通序信importjava.io.*。import.*。importjava.lang.*。importT2。可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结classThreadEchoHandlerextendsThread/创建线程T2theT2=newT2。Socketincoming。intcounter。ThreadEchoHandle

16、rSocketi,intcincoming=i。counter=c。publicvoidruntryDataInputStreamin=new DataInputStreamincoming.getInputStream 。DataOutputStream out=new DataOutputStreamincoming.getOutputStream 。System.out.printlnhello。boolean done=false 。while.doneStringaa=。Stringstr=in.readUTF。/ 从 客 户 端 得 到 字 符 串/在此加入各自的服务程序Syste

17、m.out.printlnstr。theT2.passstr。/解码theT2.tongji。/修 改 监 控 库 中 的 信 息aa=theT2.guan。/操纵数据库System.out.printlnstringzis:+aa。ifpareTonull.=0/如 是查 询 数 据 库 ,返 回 查 询 后 的 结 果/ 如不是 查询数据库 , 不向客户 端输出信息out.writeUTFaa。out.flush。/whileincoming.close 。/ 线 程 关 闭/trycatchIOExceptioneSystem.out.printlne。/endrun/-classSpu

18、blicstaticvoidmainStringargsinti=1。try可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结ServerSockets=newServerSocket1111。for。Socketincoming=s.accept。System.out.printlnconnect:+i。newThreadEchoHandlerincoming,i.start。i+。catchExceptioneSystem.out.printlne。/客户端通信小程序Echo.javaimportjava.io.*。import.*。importjava.awt.*。importjava.a

19、pplet.*。publicclassEchoextendsAppletTextAreata。SocketechoSocket。DataOutputStreamDataInputStreamosis。StringLine。publicvoidinitsetBackgroundColor.white。ta=newTextArea5,80。ta.setEditablefalseaddta。tryechoSocket=newSocket10.102.4.41,1111 。 / 与 服 务 器 建 立 连 接catchIOExceptioneSystem.out.printlnerror。public

20、voidstStringstri/发送字符串的tryDataOutputStreamos=newDataOutputStreamechoSocket.getOutputStream 。DataInputStreamis=newDataInputStreamechoSocket.getInputStream。os.writeUTF+stri。/向服务器输送stringos.flush。catchIOExceptioneSystem.out.printlnerror:+e。可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结publicStringst1/接收字符串的方法StringLine=。try

21、DataOutputStreamos=newDataOutputStreamechoSocket.getOutputStream 。DataInputStreamis=newDataInputStreamechoSocket.getInputStream。Line=is.readUTF。/从 服 务 器 读 来 的 信 息。/在文本域中输出信息error:+e。eLine。ta.appendText+LinecatchIOExceptionSystem.out.println return7程序调试心得: 1在建立 Socket 连接时 ,两端的端口号必需设为一样 ,否就建立不了连接 .服务器

22、端必需有主机IP的址或主机名参数. 2连接建立好之后应确定输入和输出流.起初程序中用的是DataInputStream 和PrintStream,结果只能传输 ,传输中文时产生乱码,将 PrintStream 改为 DataOutputStream,使用readUTF和writeUTF方 法后 ,中 文 传 输 得 到 解 决 . 3 假如一个使用某端口的程序没有关闭 , 另一个程序就不能使用这个端口 .4开头进行通信的程序均为Application, 因不符合客户机 /服务器机制 ,应将客户端的Application改为Applet.其转化的主要步骤如下: 创 建 一 个 包 含APPLET

23、标 签 的HTML文 件 。 去掉应用程序中的main方法。类 名 应 继 承 Applet类 , 而 不 是 Frame类 , 并 在 程 序 开 头 加 入importjava.applet.*。语句。 用 init 方法代替 Application 程序中的构造方法 ,当浏览器创建 Applet 类对象的时候,它自动执行init方法。如 Application 中缺省使用了 BorderLayout 布局治理器 ,应在 Applet 的 init 方法中重新设定。 假如 Application 中有 setTitle方法 ,必需将其去掉 ,如 Application 中使用了菜单 ,在 Applet中用按钮来替换. 5懂得了在一程序中如何引用自定义的类中的方法和变量,在程序开头加入 import 类 名 。 在 程 序 中 加 入类 名实 例 =new类 名 。然 后 使 用实例.方法可编辑资料 - - - 欢迎下载

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