第1章Flash动画制作基础ppt课件.ppt

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1、第1章 Flash动画制作基础Flash CS6Flash CS6动画制作动画制作实例教程实例教程“十三五”高等教育规划教材主编:朱荣、陈保、张杰 出版社:中国铁道出版社 1.1 Flash CS61.1 Flash CS6简介简介 1.2 Flash CS61.2 Flash CS6基本操作基本操作 1.3 1.3 制作第一个简单动画制作第一个简单动画123第第1 1章章 Flash Flash动画制作基础动画制作基础1.1 Flash CS61.1 Flash CS6简介简介 Flash既可以制作动画又具备应用程序开发功能,并且常用于Web端,所以被称之为交互式矢量图Web 动画软件。Fl

2、ash动画基本都会包含视频、声音、图形等丰富的媒体元素,但是当被发布为扩展名为.swf的flash影片后,该类型文件占用硬盘空间非常少,并且可以通过Flash Player播放器(版本不低于FLASH程序自带播放器的版本)以及各种浏览器、视频播放器进行演示,所以被广泛应用于影视动画、商业广告、节目片头、交互式网站、教学课件、网页游戏等领域。然而,面对HTML5以及三维动画的快速发展,Adobe推出的Flash CS6软件也升级了代码管理,添加了3D转换、视频集成等功能。关于Flash未来,Adobe创意部门亚太区专业讲师Paul Burnett认为“Flash未来的发展已经定位在移动终端的3D

3、高端网页游戏和DRM数字版权管理两个方面”。1.1 Flash CS61.1 Flash CS6简介简介1.1.1 Flash 软件应用 1、影视动画与节目片头 随着动画技术的发展,Flash动画制作越来越多地进入了影视领域,其优点在于动画的制作费用低于实拍,内容也不受场地等因素的限制,并且画面可以更加丰富多样。1.1 Flash CS61.1 Flash CS6简介简介1.1.1 Flash 软件应用 2、商业广告 随着各大门户网站特别是电商网站的兴起,网络广告成了举足轻重的媒体营销手段。应网络而生的Flash软件制作出的动画除了具有成本低、周期短、产品可多样化和交互性等优势,还能通过针对性

4、和目的性极强的传播方式将商业产品信息呈现给受众,使得受众在不经意间记住和了解产品,又不容易厌倦。1.1 Flash CS61.1 Flash CS6简介简介1.1.1 Flash 软件应用 3、宣传片 Flash软件一出现就有很多闪客爱好者开始用它来制作公益宣传片和企业宣传片,因为 Flash可以综合运用图象、声音、语言、文字等多种元素,全面地介绍宣传内容,画面动感更具煽动性,比平面媒体要丰富和翔实得多。1.1 Flash CS61.1 Flash CS6简介简介1.1.1 Flash 软件应用 4、交互式网站 应网络而生的Flash软件在网站设计与制作方面显然具备一定的优势。第一,Flash

5、网站以动漫动画的表现形式,在视觉上产生的绚丽效果不是其他技术可以取代的,能给用户留下深刻印象;第二,Flash生成的文件较小,适合传输;第三,Flash软件的AS脚本语句通过AS1.0、AS2.0到AS3.0的发展已能与其他语言一样完成灵活的交互应用。1.1 Flash CS61.1 Flash CS6简介简介1.1.1 Flash 软件应用 5、教学课件 传统的PPT课件是教学内容的常用演示手段,尽管可以加入音频、视频和按钮组件,但是从交互性、集成性和趣味性来说,Flash课件具备明显的优势。1.1 Flash CS61.1 Flash CS6简介简介1.1.1 Flash 软件应用 6、网

6、页游戏 Flash软件中的可编程脚本解析器ActionScript能实现对象和流程控制,这样Flash就成为了绝大多数小游戏开发的技术基础。由于AS3.0支持Socket联网功能,Flash软件也能开发大型交互式网页游戏。另外,Flash游戏不需下载客户端、无需安装、文件体积小,打开网页不到1分钟就可进入游戏,深受游戏爱好者的追捧。1.1 Flash CS61.1 Flash CS6简介简介1.1.2 Flash 动画制作原理 传统意义上的动画是指将在连续多格的胶片上拍摄一系列的单个画面(原画、中间画),胶片连续运动从而产生动态视觉效果,主要是靠人眼的视觉残留效应,动作的发展按照时间发生的顺序

7、进行,如图1.7所示。Flash动画形成的原理与传统动画相同,所不同的是Flash动画通过帧来存放单个画面(原画),利用各帧之间的位置差来控制动画节奏(帧频),通过补间来演示画面之间的过渡效果(中间画),通过图层将不同的元素按顺序叠放到同一个场景中。1.1.3 Flash CS61.1.3 Flash CS6界面布局界面布局标题栏菜单栏主工具栏属性面板时间轴关键帧图层1.2 Flash CS61.2 Flash CS6基本操作基本操作1.2.1 文件的操作文件的操作1.2.2 素材的导入素材的导入 1.2.3 元件的创建元件的创建1.2.4 帧的操作帧的操作1.2.5 图层的操作图层的操作1.2.6 图形的绘制图形的绘制1.3 1.3 制作第一个简单动画制作第一个简单动画电子相册舞台效果谢谢观赏!谢谢观赏!

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