《假如我是巨人》说课稿(共6页).doc

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1、精选优质文档-倾情为你奉上 假如我是巨人说课稿 我说课的内容是人民美术出版社教材二年级下册中的第9课假如我是巨人一课。下面,我着重从教材分析、教学方法、学法指导、教学程序和板书设计五个方面来谈谈我对本课的教学设计。 一、教材分析 根据美术新课程标准所确立的阶段目标,假如我是巨人一课属于“造型表现”学习领域,即“通过看看、画画、做做等方法,大胆、自由地把所见所闻、所感所想的事物表现出来,体验造型活动的乐趣。”本课教学时数为1课时。 这节课要面对的教学对象是二年级的学生,这一学龄儿童是想象思维最为活跃的时期,同时经过一年半的美术课学习又具有一定的美术技能。因此,我根据美术课程总目标所倡导的“培养学

2、生欣赏、评述能力,体验美术活动乐趣,表达自己的情感和思想,激发创新精神。”并结合小学低年级儿童的学龄特点,本着使学生提高对美的感受能力和艺术创造能力,我确定本课的教学目标为: 1、知识与技能:知识:在教师创设的情境中,想象“我是巨人”的故事,运用大小对比的表现手法创作出一幅生动有趣的画面。技能:通过绘画活动培养学生的想象能力和表现能力。 2、过程与方法:通过教师创设故事和游戏的情境,引导学生联想,同时利用学生小组合作等形式进行探究学习,学习运用对比的方法,创作一幅大小比例悬殊的生动画面。3、情感态度与价值观:引导学生体验美术学习活动的乐趣,在创作中激发探索欲,培养个性。 教学重点是:引导学生想

3、象“假如我是巨人”的故事,学习利用大小对比表现故事内容。 教学难点是:画面的布局和形象的对比。 二、教法运用 针对小学低年级儿童天真浪漫、活泼好动,注意力不集中的特点,在教学中,创设与教材相适应的乐学氛围,使学生在特定的情境中产生浓厚的学习兴趣,积极主动地参与教学活动,变无意注意为有意注意。遵循“教为主导,学为主体”的教育思想,我打算以下面两种方法为主进行教学: 1、情境激励法 根据本课的特点和学生的认知规律,我采用“启发、诱导、交谈”为主要教学手段创设想象情境。通过教师美妙的语言把学生带入想象的空间里,引导学生不受限制地、敢于打破常规地、自由大胆的进行遐想,并能够畅所欲言地对巨人后的奇思妙想

4、表达出来,激发学生创新欲望,使他们的个性得以张扬,从而有力地解决了本课的重点。 2、德育渗透法 各门课程之间要结合自身特点,对学生渗透德育教育。”因此,教学时通过提问“假如你是巨人,你会帮助人们做什么有意义的事呢?”对学生渗透乐于助人、健康成长的思想品德教育。 三、学法分析 本课以“创设情境让学生想象”为主要目的,让学生在想象的世界里自由翱翔。因此,我采用下面两种方法为主进行学法指导: 1、自主探究学习法 在教学中,运用探究式学习方法培养学生自主学习能力,训练学生发现问题、解决问题的能力。在教学本课难点画面布局与形象对比这一环节时,通过课件演示让学生思考“怎样画才能把自己画成巨人”这个问题,

5、引导学生自主探究,了解构图的多种方法。 2、合作交流法 在学习活动中,让学生通过相互交流,大胆表达自己的奇思妙想,目的是给学生之间提供不同的学习对象,听取不同的看法,分享彼此的经验,拓宽学生思路,达成教学目标。 四、教学过程 美术课程标准提出:“美术课程应特别重视对学生个性与创新精神的培养,采取多种方法,使学生思维的流畅性、灵活性和独特性得到发展,最大限度地开发学生的创造潜能,并重视实践能力的培养,使学生具有将创新观念转化为具体成果的能力。”因此,教师必须精心设计一堂课的每一个环节,使全体学生都能够在视、听、说、做、思等行为环节中经验美术的过程,体验审美的快乐,促进学生在多种形式的学习活动中形

6、成创新意识,培养个性。为了顺利达成教学目标,突出重点,突破难点,我设计的教学流程如下: (一)、利用动画,激趣导课 1、播放动画,激发兴趣 每一个孩子都爱幻想,不受时空约束地自由遐想,可以说,幻想是孩子们最快乐的事情。孩子们是在童话故事和动画的陪伴下长大的。一段新奇、有趣的动画片,可以让学生神之以往;一个神奇的童话故事更可以为学生插上想象的翅膀。于是,我在教学一开始,我首先让学生欣赏格列佛游记故事,在欣赏前,要求学生仔细观察,观看完动画片后,让学生说一说自己看到的动画的有关内容及对动画的感受,并让学生试着想象一些巨人的样子,并且把巨人与我们进行比较,由此得到形象而直观的巨人。从贴近学生生活入手

7、,引导学生观察、对比,激发学生“想变成巨人”的强烈愿望。 2、引出本课课题假如我是巨人。 (二)、创设情境,丰富想象 1、启发想象 营造学习氛围,创设教学情境,能更好地丰富学生的联想。在这一环节中,我给学生创设了一个情景假如你也变成一个巨人你会做些什么?让学生相互交流自己的想法。交流想法后,我又创设了另一个教学情景变魔法。变魔法在我的教学中主要是起了窜联的作用,并让课堂变得更加生动有趣。2、引发思考 通过变魔法,小朋友变成了巨人。在魔法中,小女孩变成巨人。学生首先看到的是女孩变的巨大,男孩变的很小。这是最简单的方法。通过课件演示学生们发现巨人变大时,其他背景变小,这时会让巨人看起来更大。同时我

8、乘机说出了对比的概念,学生马上就明白通过物体形象的对比,会让巨人变得更巨大,由此在情境中突破了本课的难题。3、语言表述 通过语言表述与语文课相结合,培养学生口头表达能力。在教学活动中,我准备利用智慧树为奖励品,奖励给一些有独到见解、敢于表现的学生,以此来调动学生勇于表现、释放个性的积极性,让学生真切地体验到学习的成功与快乐。 (三)、自主探究,集体交流 1、自主探究 我先整体表扬学生的学习精神,接着用一种兴奋的语气告诉学生:老师也想画个巨人,请小朋友帮忙想一想:怎么样才能画个与众不同的巨人呢?引导学生自主探究。 2、集体交流 学生自由发表自己的看法,了解构图的不同方式方法,解决本课教学难点。

9、(四)、欣赏评述,提高审美 1、欣赏作品 在学生有了自己的想法后,安排“欣赏”环节,目的是:创设学习情境,通过借鉴其他儿童作品,引导学生发现美,培养学生表达自己对美术作品的感受,并在欣赏中获得新方法、新思路。 2、渗透德育教育 假如你是巨人,你会帮助人们做些什么有意义的事呢?潜移默化地培养学生乐于助人、健康成长的思想情操。 (五)、大胆创作,点拨引导 给学生一个自由发挥、创造的空间。鼓励学生用自己喜欢的绘画工具进行描绘,注意色彩的运用。并播放轻音乐,营造轻松的学习氛围,让学生在优美的旋律中展开思路、大胆表现,体验造型活动所带来的乐趣,提高教学质量。 学生在绘画创作过程中会遇到各种各样的问题,教

10、师引导学生相互讨论,大胆发表自己的看法,帮助解决诸如构图、色彩搭配等问题,教师适当引导突破。 (六)、展示评价,交流经验 采用自评为主,互评与教师简评为辅的方法进行评价,让学生参与到教学中,培养学生自信心,体验成功的喜悦。 1、自评:让学生把自己的作品放在展示仪上展示,说说自己的画面内容,觉得自己的画画的好不好?什么地方画得棒?什么地方还需要改进? 2、互评:学生之间互相谈谈自己的看法,让他们在共同的参与过程中产生思想的交流和碰撞,提高审美能力3、教师评价:根据激励性的原则,结合学生作品的不同特点,肯定孩子们的一切努力,保护和激励他们所有的创新意识。 (七)、课堂小结,拓展延伸 科学精练的结束语能起到“课虽尽,但趣无穷”的效果,因此,我先整体表扬学生的创新精神;其次,要求学生回去后把画给家人看看,并把自己变成巨人后的故事说给他们听听,培养学生主动参与亲情沟通的情感意识。 五、板书设计 根据教学活动的安排,板书设计分两部分:课题和示范画。人美版小学美术二年级下册第九课 假如我是巨人说课稿民族实验小学教师:贺占国专心-专注-专业

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