软件开发心得体会(共5页).doc

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1、精选优质文档-倾情为你奉上软件开发心得体会受某文化公司委托,开发一款用于视频和图像处理的软件,开发难度高,高到从未搞过,开发周期长,长到是我以前项目监控最长开发周期的两倍,开发成本之底,让我觉得程序员成了高级打字员。首先是需求分析书、产品规格说明书、设计说明书、代码规范说明书、测试计划,光文稿就不知道熬了多久才做完。紧接着,遇到一系列问题,首先是语言选择,vc+和c#都是可以保证开发完成的选择,但是vc+内存容易报错,界面很难修改,而客户要求的界面质量甚至比程序的功能更严格,没办法,客户就是上帝,上帝做事一定有他的道理。c#语言易于开发,而且图形界面绘制也易于修改,可以做出客户体验很好的界面,

2、但是在资源的消耗上,让我很吃惊。做到第二个月,大概的界面已经完成时,出现界面刷新的问题,刷新时开始卡,界面不流畅。没办法,改。开会,总结,技术骨干找问题,拿出解决方案,力争第一次做软件把它做好:重新做软件开发进度计划和软件测试计划,并且让独立功能demo制作和测试先行;用direct draw、direct 3d或者opengl中的一个替代c#本身的gdi绘图,将在接下来的开发任务中加入进去。事无巨细,当我满意的看着界面流畅,功能也已实现时,发现软件在低分辨率或者小本上根本乱到没法看,甚至是界面功能按钮错位,重叠等等。没办法,改。毕竟软件的多分辨率兼容和操作系统兼容是必须要做的。接下来一大堆的

3、麻烦找了上来,软件出现各种各样想都想不到的问题,总算是按时将第一个版本发布出去,并且开始接下来的升级开发任务。最后,给刚刚接手软件开发项目的朋友一些忠告:一、相关的文档不是给别人看的,而是给自己看的,相关文档一定要齐备,而且让所有涉及开发的人员都清楚的知道你文档里所要表达的意思;二、一定要注意多做demo,多做实验,一个demo程序员几个钟头就可以完成,甚至更少,但是不做demo,核心程序没有做实验,其他的东西都围绕核心程序做了上去,到时候耽误的可不是几个钟头三、程序设计要注重用户体验,当初客户对我要开发软件提出近乎苛刻的要求时我不在意,但是当我自己反复使用软件时有了很多体会,流畅美观的界面带

4、给人心理的快感的确能替代一些尚未开发完整的功能带给用户的遗憾。四、测试计划多次进行,分批进行,不要全部开发完成再对软件做测试。还要坚持三个月,软件马上发布,希望大家的支持,谢谢!作为,有时需要招聘软件开发人员。这几年也一直在想,如何能在短短的30分钟或1小时内,快速识别出,坐在你对面的应聘人员,是否适合你的team。这几年也一直在观察和反思,经历过的team和现在team中的软件开发人员。有几点小的心得。1. 倾向于招什么样的软件开发人员- 经历过历练的人吃过苦的,比如以前工作,经常被外派出差,又如曾在业内都知道以加班多而著称的公司呆过,还有些,留过学,但都是自己边打工边读书的,等等。这些人员,入职后,通常都是能干活,能作为骨干。- 思路清晰,思想活跃的人让谈谈自己现在的产品,如果能清晰表述,有条理,会发散,但又能适当控制住,并收回到原话题。谈到技术问题和解决过的难题时,眼中有光芒:)12专心-专注-专业

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