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1、在此输入您的封面副标题(中职)第5章 系统的维护第 5 章 系统的维护本章通过完成五个案例,介绍了计算机系统的维护,如系统设置、整机评测、注册表应用、系统优化、数据备份和恢复等应用操作。这些可以帮助用户完成操作系统的设置、硬件的评测、注册表的应用及系统优化安全等实际操作。5.1 【案例 11】系统设置案例描述在操作系统安装完毕以后,系统有很多属性都使用默认设置,用户可以根据自己的需要,查看并设置相关内容,使其成为具有特定用途、功能的个性化界面。例如,语言包的添加、显示效果的设定、打印机的管理及程序的添加、删除管理等操作都属于系统的维护。相关知识1系统属性的设置 单击“开始”“控制面板”“系统”
2、菜单命令,或者右击“我的电脑”,在弹出的快捷、 、菜单中单击“属性”菜单命令,打开“系统属性”对话框。在该对话框中包括“常规”“计算机名”“硬件”、“高级”、“系统还原”“自动更新”和“远程”七个选项卡。在“常规”选项卡中显示当前系统的软硬件信息,如图 5-1-39 所示。图 5-1-39 “常规”选项卡界面 单击“计算机名”标签,切换到“计算机名”选项卡,如图 5-1-40 所示。可以更改网络和登录信息,例如计算机名或 DNS 域名。还可以查看域或工作组成员的详细信息。图 5-1-40 “计算机名”选项卡界面 单击“硬件”标签,切换到“硬件”选项卡,如图 5-1-41 所示。可以对系统硬件进
3、行安装、卸载或配置等操作。图 5-1-41 “硬件”选项卡界面 单击“高级”标签,切换到“高级”选项卡,如图 5-1-42 所示。可以更改或控制计算机如何使用内存的性能选项,包括页面文件大小、注册大小等;如果安装了多个操作系统,还可以控制默认启动哪个操作系统等。图 5-1-42 “高级”选项卡界面 单击“系统还原”标签,切换到“系统还原”选项卡,如图 5-1-43 所示。可以设置系统按照驱动器来设置还原点,以保持如果系统出现问题,驱动器中的内容可以还原到设置还原点时的内容。图 5-1-43 “系统还原”选项卡界面 单击“自动更新”标签,切换到“自动更新”选项卡,如图 5-1-44 所示。可以设
4、置是否让Windows 自动或者手动连接到 Windows Update 站点,下载最新的系统文件或补丁,以保持系统的稳定性和安全性。图 5-1-44 “自动更新”选项卡界面 单击“远程”标签,切换到“远程”选项卡,如图 5-1-45 所示。用户可以设置远程计算机控制自己的计算机,使远程操作就像在本地操作一样。图 5-1-45 “远程”选项卡界面2文件夹选项的设置一般情况下,文件夹窗口内容的显示方式是预先设置好的。例如,默认显示窗口中的“任务窗格”,不显示文件扩展名及具有隐藏属性的文件和文件夹等。 单击“开始”“控制面板”“文件夹选项”菜单命令,或者在浏览器窗口中单击“工具”“文件夹选项”菜单
5、命令,打开“文件夹选项”对话框,如图 5-1-46 所示。在该对话框中包括“常规”、“查看”、“文件类型”和“脱机文件”四个选项卡。图 5-1-46“常规”选项卡界面 单击“查看”标签,切换到“查看”选项卡,如图 5-1-47 所示。可以设置文件夹的屏幕显示方式。默认情况下,每种文件类型都会和一定的应用程序建立联系,双击文件即可使用默认程序打开。图 5-1-47“查看”选项卡界面 单击“文件类型”标签,切换到“文件类型”选项卡,如图 5-1-48 所示。 选择需要更改打开方式的文件类型,单击“更改”按钮,打开“打开方式”对话框,如图 5-1-49 所示。从“程序”列表框中选择新的打开方式。如果
6、所需程序不在列表中,可单击“浏览”按钮进行手工查找。 单击“脱机文件”标签,切换到“脱机文件”选项卡,如图 5-1-50 所示。单击选中“启用脱机文件”复选项,可以设置即使在没有处于连接状态下也使用脱机文件与存储在网络上的文件和程序一起工作。图 5-1-48“文件类型”选项卡界面 单击“高级”按钮,打开“脱机文件-高级设置”对话框,如图 5-1-51 所示。设置当与网络上其他计算机之间失去连接时计算机的行为。图 5-1-49 “打开方式”对话框图 5-1-50 “脱机文件”选项卡界面图 5-1-51 “脱机文件-高级设置”对话框3电源管理使用电源管理可以降低计算机中的设备或整个系统的电耗。通过
7、选择电源方案可以实现电源管理,电源方案就是计算机管理电源使用情况的一组设置。通常情况下,关闭监视器或硬盘一段时间可以节省电源。如果离开计算机较长时间,应使计算机进入待机状态,这样整个系统将置于低能耗状态。如果离开计算机很长时间,应使计算机进入休眠状态。重新启动计算机时桌面将精确恢复为离开时的状态。 单击“开始”“控制面板”“电源选项”菜单命令,打开“电源属性”对话框,如图 5-1-52 所示。默认在“电源使用方案”选项卡,可以根据使用计算机的方式,选择最适合的电源使用方案。 单击“高级”标签,切换到“高级”选项卡,如图 5-1-53 所示。可以选择使用的节能设置。图 5-1-52 “电源使用方
8、案”选项卡界面图 5-1-53 “高级”选项卡界面 单击“休眠”标签,切换到“休眠”选项卡,如图 5-1-54 所示。在计算机休眠时,可以将内存中所有的信息保存到硬盘上,然后关闭计算机。在退出休眠状态时,计算机会恢复到原来的状态。 单击“UPS”标签,切换到“UPS”选项卡,如图 5-1-55 所示。查不间断电源供应系统。图 5-1-54 “休眠”选项卡界面图 5-1-55“UPS”选项卡界面5.2 【案例 12】整机的测评案例描述整机的测评主要分为整机硬件检测、整机性能测评两部分内容。在组装或购买了一台新的计算机之后,需要针对这台计算机进行整机硬件检测的,通过硬件检测一方面可以分辨产品的真伪
9、,另一方面也对计算机各个零部件的具体参数以及技术指标进行了更加深入地了解。整机性能评测是通过各种专门的软件,对计算机各个部件以及整体性能的一个评估,除了能够体现出计算机的性能,同时在长时间高负荷的软件环境下运行评估软件,也能测试计算机整体的稳定性。相关知识13DMark Vantage 产品经历了十年的时光,3DMark 系列终于 2008 年 4 月 28 日在 Futuremark 的官方网站上发布了最新版的 3DMark Vantage,如图 5-2-21 所示。3DMark Vantage 意味着 Futuremark 完全踏入了 DirectX10 的领域,继 PCMark-Vant
10、age 这个原生 Vista 系统下的测试软件推出之后,3DMark 也随之进入了Vista 的怀抱。23DMark 的发展史从 3DMark 99 到如今的 3DMark Vantage,3DMark 系列已经经历了整整十年的变迁,下面我们来简单介绍一下 3DMark 的发展史。(1)3DMark 993DMark 99 是在 Madonion 之后发布的,Madonion 也就是现在我们所了解的 Futuremark 的前身,3DMark 99 最大的特色就是真实性。这是当时首款以模拟真实的游戏场景为测试诉求点的显示性能测试软件。这让当时的 DIY 用户们非常欣喜,在 3DMark 99
11、上得到的测试成绩基本上可以作为计算机在运行游戏时的实际参考。不过 Madonion 随后不久就发布了 3DMark 99 的改良版 3DMark 99 MAX,如图 5-2-22 所示。3DMark99 MAX 有两个游戏场景来提供测试,其中“RACE”是一个类似 INCOMING 的 3D 飞行射击游戏;另外一个“FIRST PERSON”是一个典型的第一人称射击游戏。图 5-2-213DMark Vantage图 5-2-22 3DMark99 MAX(2)3DMark 20003DMark 与微软的关系是如此的密切,几乎每一个代表性的 DirectX 版本的更新都会引发 3DMark测试
12、软件的更新。微软的 DirectX 7 在 1999 年底发布,而 3DMark 2000 则是在 2000 年中期发布,几乎是紧随这一代的 DirectX 版本发布,如图 5-2-23 所示。在 3DMark 2000 中,测试项目中加入了两个游戏场景,Helicopter 和 Adventure 经典的直升机画面以及射击画面,其中 Helicopter 主要专注于动态光影及雾化效果的测试和展示;而 Adventure 则主要立足于 Max Payne 的 RadionsityLighting 和 Exit Rendering 技术。图 5-2-233DMark 2000 主界面(3)3DM
13、ark 20013DMark 2001 是在 2001 年的 3 月 14 日发布的,如图 5-2-24 所示。其核心图形引擎是 MAX FX,它在光照效果处理方面非常强大,因此在 DirectX 8 的测试中占有绝对重要的地位。场景方面游戏测试的项目被提高到了四个,这比之前的 3DMark 99 和 3DMark 2000 整整高出了一倍,不过最后一项的游戏场景使用了 DirectX 8 的 Pixel Shader 渲染指令,这是 DirectX 8 的经典改进。在当时而言 3DMark 2001 对测试系统的要求超出了一般家庭用户的计算机配置,特别是对处理器的要求近乎苛刻,这也是后期人们
14、依然会热衷于冲击 3DMark 2001 成绩的原因所在,往往 CPU 频率稍微超高一些,最后的得分就会有很多的提升。图 5-2-243DMark 2001(4)3DMark 2003在 2001 年到 2003 年的这段期间 3DMark 软件一直都没有更新。而此时微软已经进入了 DirectX 9的时代,3DMark 2003 是在 Windows XP 都普及之后才更新的,如图 5-2-25 所示。3DMark 2003 中已经有 CPU 测试项目了,不过并未计入总分,我们只需要运行游戏测试场景就可以得到最终的测试结果。和 3DMark 2001 一样,3DMark 2003 也有四个游
15、戏测试场景,第一个场景是基于 DirectX 7.0的测试项目,而第二和第三个场景则都是基于 DirectX 8.1 的,第四个场景是完全基于 DirectX 9.0的测试场景。需要注意的是此时的 3DMark 2003 需要用到 PixelShaders 2.0 和 Vertex Shader 2.0技术,因此必须在 DirectX 9.0 的环境下才能跑完全程。图 5-2-253DMark 2003(5)3DMark 2005实际上 3DMark 2005 并非在 2005 年发布,这也算是 3DMark 以年份命名的系列中一个比较特别的版本了,它的诞生时间是 2004 年的 9 月 29
16、 日,如图 5-2-26 所示。有了之前的 3DMark 版本作为基础,3DMark 2005 在尚未推出时就已经获得了足够多的关注,此时无论是消费者还是 GPU 芯片厂商都将 3DMark 2005 作为争夺对象,而 3DMark 2005 一经推出就成为所有测试员的评测标准而被广泛应用于显卡的测试当中。Futuremark 显然已经认识到了 DirectX 9 HLSL(high level shading language)语言的强大,因此 3DMark 2005 都是建立在它的基础之上的。3DMark 2005 的测试也包括了多种 Shader Models,同时 3DMark 200
17、5 受到处理器方面的影响比较小。图 5-2-263DMark 2005。(6)3DMark 2006从 2006 年 1 月发布开始,3DMark 2006 就一直是测试员们在测试显示性能时必须测试的项目,如图 5-2-27 所示。基本上在 2005 年底,nVIDIA 和 ATI(现已被 AMD 收购)这两家最大的显卡芯片商就已经实现了本身显卡系列的全面 DirectX 9 优化(SM 3.0 已经成为显卡业的标准)同时,3DMark2006 与之前版本最大的区别就在于其将处理器的测试得分也放入了总分的计算,这就让处理器的性能也成为了影响 3DMark 2006 总得分的一个重要因素,3Dm
18、ark 2006 的三个得分构成部分分别为,SM 2.0、SM 3.0(HDR)、CPU,其测试画面如图 5-2-28 所示。图 5-2-273DMark 2006图 5-2-283DMark 2006 测试画面5.3 【案例 13】注册表的应用案例描述注册表实质上是一个庞大的数据库文件,注册表是 Windows 系统的核心。注册表中存储了当前系统软件和硬件的相关配置和状态的信息,以及应用程序和资源管理器外壳的初始条件、首选项和卸载数据,还包括计算机整个系统的设置和各种许可,文件扩展名与应用程序的关联,硬件的描述、状态和属性,计算机性能记录和底层的系统状态信息以及各类其他数据。注册表是系统很关
19、键的一个文件,如果遭到破坏,系统就不能启动,在更改注册表或安装新软件之前,最好备份一下注册表。注册表已经包含在系统状态数据中,所以对系统状态数据进行备份和恢复时,就已经包含注册表了。如果用户要单独对注册表进行备份和恢复,可以利用注册表编辑器提供的导入和导出功能来实现。相关知识1注册表的内容简单来说,Windows 注册表包含了五个方面的信息,即 PC 的全部硬件设置、软件设置、当前配置、动态状态及用户特定设置等内容。如果把一台计算机比作一个部门,那么注册表就是这个部门的档案中心,计算机的各种软硬件信息都集中于此,所有在计算机中出现过的事物(软件、硬件)都会在这里留下记录。由于经常会存入一些新的
20、信息,所以注册表所在的文件会越来越大。2注册表中的基本术语(1)键(Key)它是注册表中最主要的部分,每个键在注册表编辑器窗口中以标题的形式显示出来。(2)子树(subtree)在注册表编辑器窗口中,注册表的键被组织或分解成子树,每个子树包含了其他的子树或子键,这样,键就被组织成具有层次结构的目录树。子树也可以是子键,同其他的子树和子键一样,也可以有值。(3)子键(subkey)子键是指子树下的一个项或是包含某个值的键。在注册表中,每个键代表一个对象,其值代表一个对象,其值代表相应的配置参数。子树本身如果具有与之相关联的值,也可以被视为一个子键。子键是不可以扩展的,故在编辑器窗口中,子键文件夹
21、前无“+”号或“-”号。(4)巢(hive)是指以文件的形式存储在系统中的注册表中的子树。由于巢是一个文件,故可以被复制或移动到其他系统中,也可以由用户注册表编辑器或其他软件进行编辑。每个注册表项或子键都可以包含成为值项的数据。有些值项存储每个用户的特殊信息,而其他项则存储应用于计算机所有用户的信息。值项包括三部分,值的名称、值的数据类型和值本身。5.4 【案例 14】系统优化案例描述虽然 Windows 未经过调整也一样工作得很正常,但是使用 Windows 操作系统的时间长了就会感觉越来越慢,启动一个程序需要很长时间。这主要是由于使用时间长了,磁盘上有了很多碎片,而且安装的软件多了没有进行
22、优化。人们因此需要系统优化修改 Windows 一些设置,带来更快的速度。被誉为“系统优化常青树”的 Windows 优化大师是众多优化工具里的一个不错的选择,它适合Windows XP/2000/2003 操作平台,能够为操作系统提供全面有效而简便的优化、维护和清理手段,让计算机系统始终保持在最佳状态。超级兔子魔法设置软件是一个系统设置软件,能够进行修改系统注册表等操作来达到大家的要求。相关知识1Windows 优化大师概述Windows 优化大师是获得了英特尔测试认证的全球软件合作伙伴之一,得到了英特尔在技术开发与资源平台上的支持,并针对英特尔多核处理器进行了全面的性能优化及兼容性改进。W
23、indows Vista 是微软最新一代的操作系统,Windows 优化大师对其进行了全方位的优化及兼容性改进,并通过了严格的认证测试,成为国内首家获得 Vista 认证的系统类软件。Windows 优化大师是一个网络上下载率极高的系统维护软件。多年来不曾清理过系统和硬盘的计算机,系统内部将产生大量的垃圾文件、临时文件、废旧程序等,好比病菌一样阻塞计算机的神经和血管,同时这些废旧文件和程序也经常成为病毒潜伏和繁衍的最佳环境。从而导致计算机速度变慢,免疫力下降。Windows 优化大师将深入系统内部,犹如妙手回春的医生那样,彻底清理阻塞、疏导交通,还可以起到预防的作用,让计算机起死回生。2超级魔
24、法兔子概述超级兔子作为国内著名的系统优化、设置软件,绝不作普通软件那种看不出作用的优化。超级兔子是一个完整的系统维护工具,可能清理大多数文件和注册表里面的垃圾,同时还有强大的软件卸载功能,专业的卸载可以清理一个软件在计算机内的所有记录。共有九大组件,可以优化、设置系统大多数的选项,打造一个属于自己的 Windows。超级兔子上网精灵具有 IE 修复、IE 保护、恶意程序检测及清除工能,还能防止其他人浏览网站、阻挡色情网站以及过滤端口。超级兔子系统检测可以诊断一台电脑系统的 CPU、显卡、硬盘的速度,由此检测电脑的稳定性及速度,还有磁盘修复及键盘检测功能。超级兔子进程管理器具有网络、进程、窗口查
25、看方式,同时超级兔子网站提供大多数进程的详细信息,是国内最大的进程库。超级兔子安全助手可能隐藏磁盘、加密文件,超级兔子系统备份是国内唯一能完整保存 Windows XP/2003/Vista 注册表的软件,彻底解决系统上的问题。5.5 【案例 15】系统及数据的备份与恢复案例描述Ghost 软件是美国著名软件公司 Symantes 推出的硬盘复制工具,与一般的备份和恢复工具不同的是,Ghost 软件的备份和恢复是按照硬盘上的簇进行的,这意味着恢复时原来分区会完全被覆盖,已恢复的文件与原硬盘上的文件地址不变,而有些备份和恢复工具只是起到备份文件内容的作用,不涉及到物理地址,很有可能导致系统文件的
26、不完整,这样当系统受到破坏时,由此恢复不能达到系统原有的状况。它的另一项特有的功能就是将硬盘上的内容“克隆”到其他硬盘上,这样不需要重新安装原来的软件。EasyRecovery 是威力非常强大的硬盘数据恢复工具,能够帮你恢复丢失的数据以及重建文件系统。它主要是在内存中重建文件分区表示数据能够很安全地传输到其他驱动器中,不会向你的原始驱动器写入任何数据。该软件可以从被病毒破坏或者已经格式化的硬盘中恢复数据,它支持长文件名。被破坏的硬盘中丢失的引导记录、BIOS 参数数据块、分区表、FAT 表、引导区都可以由它来进行恢复。相关知识1Ghost 的特点Ghost 的特点是支持 FAT12、FAT16
27、、FAT32、NTFS、HPFS、UNIX、Novell 等多种文件系统。在备份文件时,有两种方式,即不压缩方式和压缩方式,其特有的压缩方式是带地址的压缩方式,而且压缩率相当高,可以达到 70%。安全和可靠性很好,提供了一个 CRC 校检用来检查复制盘与源盘是否相同,另外,备份文件可以使用密码保护以增加安全性,Ghost 所产生的备份文件可以保存在多种存储设备之中,例如 JAZ、ZIP、CD-ROM 等,提供将一个盘或者分区的映像进行多卷存储的功能。Ghost 的运行平台最好是在 DOS 下。在 DOS 下进入 Ghost 中,可以看到一个仿 Widows 的界面,软件的操作支持鼠标和键盘。2
28、EasyRecovery 的应用当用户从计算机删除文件时,它们并未真正被删除,文件的结构信息仍然保留在硬盘上,除非新的数据将之覆盖了。EasyRecovery 通过复杂的模式识别技术找回分布在硬盘上不同地方的文件碎。块,并根据统计信息对这些文件碎块进行重整。接着 EasyRecovery 在内存中建立一个虚拟的文件系统并列出所有的文件和目录。哪怕整个分区都不见了或者硬盘上只有非常少的分区维护维护信息,EasyRecovery 仍然可以高质量地找回文件。能用 EasyRecovery 找回数据、文件的前提就是硬盘中还保留有文件的信息和数据块。但在删除文件、格式化硬盘等操作后,再在对应分区内写入大量新信息时,这些需要恢复的数据就很有可能被覆盖,这时无论如何都找不回想要的数据。所以为了提高数据的修复率,就不要在对要修复的分区或硬盘进行新的读写操作,如果要修复的分区恰恰是系统启动分区,那就马上推出系统,用另一个硬盘来启动系统(即采用双硬盘结构)