2022年大班艺术活动超级舞者活动设计及教学反思.pdf

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1、大班艺术活动:超级舞者活动设计及教学反思一、活动目标能跟随音乐的节奏变换舞步方向,提高思维的反应力和腿部的灵活性。喜欢跳舞毯游戏,在闯关情境中勇于挑战,对自己有信心。二、活动准备白板课件、舞毯若干三、活动过程律动进场。师:小朋友们,让我们跟着音乐一起动起来吧!熟悉跳舞毯。师:刚才我们是怎么跳的?(向前、向后、向左、向右)在你们的小毯子上也有这些箭头方向,请你找一找,玩一玩这张毯子。这块小毯子好玩吗?它有一个好听的名字,叫超级舞毯。今天陆老师想带着你们一起去玩一个超级舞者的闯关游戏呢,你们愿意吗?有信心闯关成功吗?超级舞者闯关游戏。第一关 - 挑战单脚四个方向跳。出示闯关卡 1,了解闯关要求。师

2、:这么多的箭头, 表示什么意思呢?一个箭头代表用几只脚来跳?另外一只小脚放哪里?黑色的小脚表示什么意思?你能在自己的舞毯上跳一跳吗?幼儿练习,教师指导。开始闯关。第二关 - 挑战单、双脚四个方向跳。出示闯关卡 2,了解闯关要求。师:第二关和第一关有什么不一样的地方?这个表示什么意思?两个箭头用几只脚跳?个别幼儿示范。幼儿进行闯关练习。开始闯关。第三关 - 挑战单、双脚八个方向跳。出示闯关卡 3,了解闯关要求。师:看一看这张闯关卡和刚才的有什么不一样的地方?(4 个新的方向)精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - -

3、 - - -第 1 页,共 6 页 - - - - - - - - - - 熟悉跳舞毯新增方向。师:现在请你们把舞毯翻过来,找一找新出现的方向。幼儿根据闯关卡,有节奏的练习。开始闯关。第四关尝试设计舞步出示第四关闯关卡。师:这张闯关卡完整吗?原来问号部分要请我们自己来设计舞步方向。个别幼儿设计舞步,完善闯关卡。试跳设计的舞步。师:跳一跳刚才你们自己设计的舞步吧!完整练习。师:如果把设计的舞步合起来,你们还能跳吗?一起来试一试吧!开始闯关。要求:分红、黄、蓝、绿四组分别上前闯关,请评委老师为四组打分,哪一组分数最高即为超级舞者队。教师小结:放松运动(播放音乐)师:刚才的闯关有点累了吧,那我们坐下

4、来放松一会吧。延伸活动了解更多步伐组合师:其实,除了刚才我们跳到的步伐,还有很多步伐的组合,你们瞧!(引导幼儿在跳舞毯上找一找不同种类的步伐。)陆老师这里还有很多的闯关卡,我们回到教室里面休息一会再一起来跳一跳,好吗?整理跳舞毯,结束活动。四、活动出处:原创 借鉴改编自:大班艺术活动超级舞者说课、反思稿一、设计思路此次活动的灵感来源于一次外出学习听到的一节数学课,内容大致是让孩子精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 2 页,共 6 页 - - - - - - - - - - 在认识上、下、左、右

5、四个方向的基础上,新授左上、左下、右上、右下四个方向。孩子们通过有效的互动电子白板课件和有趣的跳舞毯游戏,较好的掌握了新的方向。于是我设计了“超级舞者”的大班律动活动。整个活动以“闯关游戏”贯穿,牢牢抓住幼儿的兴趣点。让幼儿在游戏中快乐的学习,不断的挑战自己。二、教材分析大班的幼儿已经能较好的掌握上、下、左、右四个方向, 这个是活动的基础。而左上、左下、右上、右下四个新方向的认知,是在游戏情境中逐步加深的。此次教材的知识点有一下几个:跳舞毯的认识。模仿跳舞毯游戏中的毯子, 我用泡沫板设计了正反两面的跳舞毯。正面有四个方向,即上、下、左、右;反面则又增加了左上、左下、右上、右下四个新方向。并且在

6、舞毯的中间设计了一个“还原脚丫”。虽然幼儿在课前可能没有游戏经验,但是在准备活动中, 已经让幼儿尝试玩一玩舞毯,初步了解舞毯的功能和作用。跟随的音乐的节奏变换舞步方向。指南艺术领域目标二具有初步的艺术表现力和创造力中提出:能用基本准确的节奏和音调唱歌。本次活动选取了一首活泼轻快,节奏感较强的“甩葱歌”为教学背景音乐。幼儿在需要在课前较准确的掌握音乐的节奏,能跟着音乐的节奏自己创编做动作。而在活动中,则要求幼儿在认识跳舞毯的上、下、左、右四个方向,跟着音乐的节奏,变换舞步的方向。三、教学重点、难点本次活动的重点在于幼儿能跟着音乐、看着闯关卡的提示有节奏的迈动舞步。设计的四关闯关卡, 由易到难。

7、最后一关则是让幼儿在掌握前三关闯关经验上,进行创编。较好的体现了师友互动,体现了幼儿的自主性学习。由于活动以游戏形式开展,所以幼儿的情绪高涨,导致课堂气氛过于激烈,教师较难控制幼儿的情绪, 这是教学的一个难点。 教师该如何有效控制幼儿的情绪,而又不打击幼儿参与的积极性。四、教学程序律动进场律动音乐甩葱歌,幼儿听着老师的口令,做相应动作。精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 3 页,共 6 页 - - - - - - - - - - 熟悉跳舞毯导入活动之后,让幼儿在舞毯上找一找上、下、左、右四个方

8、向,并结伴自己玩一玩正面跳舞毯。超级舞者闯关游戏设计了四关,第一关挑战单脚四个方向跳; 第二关挑战单、双脚四个方向跳;第三关挑战单、双脚八个方向跳;第四关尝试创编设计舞步。放松运动幼儿坐在舞毯上做放松运动。延伸活动引导幼儿在八个方向的舞毯上找一找不同种类的步伐组合,为下次活动做铺垫。五、教学反思教学设计教学内容的科学性大班上学期的幼儿,对上、下、左、右四个方向有比较准确的认识。所以活动中选择这四个方向, 是符合大班上学期幼儿的发展特点的。整个活动运动同一种音乐作为闯关背景音乐,让幼儿较好的领会了音乐的特性,如节奏。设置闯关情景,激发幼儿学习积极性。教学目标制定的适宜性。本次活动设定两个目标,

9、即能跟随音乐的节奏变换舞步方向,提高思维的反应力和腿部的灵活性; 第二个是喜欢跳舞毯游戏, 在闯关情境中勇于挑战, 对自己有信心。先来说目标一: 律动活动中, 需要幼儿较好的掌握音乐的节奏,能用动作来表现自己的情绪。 活动中,通过孩子们的努力表现, 基本能做到随着音乐的节奏变换舞步的方向。 课件动画的提示, 也帮助幼儿更好的反应出下一个舞步,辅助幼儿顺利闯关成功。再来说目标二:指南中指出“当幼儿主动介绍自己喜爱的舞蹈、戏曲、绘画或工艺品时,要耐心倾听并给予积极回应和鼓励。”活动中设计的闯关游戏,则能大大调动孩子的积极性。 在活动中让幼儿树立一种比较强大的自信心。孩子们的参与度非常的高,整个课堂

10、的气氛热烈,是孩子愿意学的一节课。设计思路的合理性。精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 4 页,共 6 页 - - - - - - - - - - 活动设计环环相扣,闯关难度也随之逐步加大。 准备活动运动闯关背景音乐,较好的融合了整个活动, 也较好的引出了活动的主题。 孩子们从玩跳舞毯开始到最后的闯关成功, 体验了一回做超级舞者的自豪感。在幼儿掌握了前三关的闯关经验之后,让孩子分成四组先进行舞步的创编,然后再请现场的老师进行打分,选出最棒的一组,成为“超级舞王组” 。活动后带领幼儿做放松运动,

11、缓解闯关紧张气氛。最后的延伸活动,继续激发孩子学习的积极性,让活动有了延续。活动过程幼儿参与的情绪活动中,幼儿一直沉浸在愉快而又紧张的闯关氛围中,每一个幼儿都高度关注着,参与性非常高。教师关注幼儿的行为本次活动共有 24 名幼儿参加,排成三大排。因为场地有限,设计的范围有限,可能在同时进行的时候, 教师不能面面俱到的关注到每一位幼儿。这也是这次活动的一个难点。但是我认为,我只要告诉孩子“我们认真的做的每一件事,不论成功与否,都是最棒的! ”让幼儿在活动中无形的树立另一种自信心。幼儿主动学习、挑战提升、学习方法习得的机会幼儿都是天生的游戏家, 本次活动以游戏形式贯穿, 孩子主动学习的情绪高涨,闯

12、关游戏也能让幼儿不断挑战自我,攀登成功之峰。 在一次一次的闯关游戏中,积累一定的学习方法,以便于更好的进入下一关。培养了幼儿的哪些学习品质。学习兴趣浓厚俗话说“兴趣是最好的老师。”学习需要激发兴趣才能真正的进入学习状态。培养幼儿良好的学习品质首先要激发孩子的学习兴趣,学习时兴致高昂、 兴味盎然,自然能够集中注意力、神情专注、活动持久。活动中幼儿学习的兴趣还是很高的。学习态度端正学习态度体现了学习的基本看法。如果孩子对学习感兴趣, 就会对学习活动持肯定的看法,流露出积极的学习态度。学习方法科学“工欲善其事,必先利其器”如果掌握了科学的学习方法,孩子就会感觉学习轻松愉快, 体验到学习成功的喜悦,

13、学习就会变成一种自我提升的享受过程,会精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 5 页,共 6 页 - - - - - - - - - - 学习而爱学习。活动中利用了flash 课件,孩子视闯关为游戏,有兴趣去学,就会学的更好!学习习惯良好通常孩子的学习能力得到提升之后,对学习的掌控度大大增强, 自身实力强大之后,自然就会自信心十足。 这也为幼儿在以后做每一件事创造了一个良好的心理环境。活动中我不断鼓励幼儿,告诉每一个幼儿“你是最棒的。”活动最后,每一位幼儿都能成为“超级舞者” ,这也是孩子们付出认真努力后,最想得到的回应吧。精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 6 页,共 6 页 - - - - - - - - - -

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