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1、精选优质文档-倾情为你奉上目录1 设计目的及意义 22 简单的需求分析 23 系统总体设计 .24 系统功能模块及关键代码 .35 调试与测试 .126 设计体会 .141.设计目的及意义。本局域网消息广播系统的设计开发,目的主要是为一个局域网中的服务器向所有主机发送消息,目前公司中一般都有比较多的电脑,假如一台管理员的电脑想向所有的其它员工电脑发送消息的话,如果通过每次只向一个员工电脑发送消息的话,那就要发送很多次了,这样就浪费有很多时间,本系统就是基于一个这样的目的才开发的,只要管理员电脑运行本系统服务器程序,员工电脑运行客户端程序,只要管理员在电脑里输入一次要发送给员工的信息,所有的员工
2、都能马上收到发来的信息,本系统的意义在于为企业,公司等有多台电脑管理的部门提供了方便,不必重复输入相同信息,也不必多次发送相同内容,节约了大量的时间。2.简单的需求分析。 目前很多公司,企业及学校等等一般都有比较多的电脑,员工工作时,部门经理也经常会与员工交流工作中的一些问题,也会向员工发布一些通知,如果向每台员工电脑都发送一次相同的信息,就会多次重复的输入,重复发送,这样就会降低工作效率,从而本局域网消息广播系统的应用还是比较大的,基本上目前每个公司,企业和学校都会使用与本系统相关的系统来提高工作效率。3.系统的总体设计。本系统流程图为:局域网消息广播服务器端用户端设置端口发送消息清除消息关
3、闭连接服务器断开连接4.系统功能模块及关键代码首先服务器端程序运行后,就会弹出“端口设置对话框”,提示输入服务器端的端口号,这个功能是由CPortSetDlg对话框类实现的,通过继承windows类实现,主要代码如下:class CPortSetDlg : public CDialog/ Constructionpublic:CPortSetDlg(CWnd* pParent = NULL); / standard constructor/ Dialog Data/AFX_DATA(CPortSetDlg)enum IDD = IDD_DIALOG1 ;UINTm_PortSet;/AFX_D
4、ATA/ Overrides/ ClassWizard generated virtual function overrides/AFX_VIRTUAL(CPortSetDlg)protected:virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); / DDX/DDV support/AFX_VIRTUAL/ Implementationprotected:/ Generated message map functions/AFX_MSG(CPortSetDlg)/ NOTE: the ClassWizard will add member fun
5、ctions here/AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP();服务器端口设置好后,系统就会自动弹出一个对话框提示“服务器端口设置ok!”,点“确定”后,就会进入服务器端主界面。主界面主要有有个输入框,及4个功能模块:(1)设置端口功能模块,主要是用于设置服务器端口号,主要代码如下:void CBCServerDlg:OnPortSet() / TODO: Add your control notification handler code here CPortSetDlg dlg;if(dlg.DoModal()=IDOK)m_pSocket=new CListenSock
6、et;if(m_pSocket-Create(dlg.m_PortSet)if(!m_pSocket-Listen()MessageBox(服务器端口设置错误!,服务器端口设置);elseMessageBox(服务器端口设置ok!,服务器端口设置);(2)发送消息功能模块主要代码:void CBCServerDlg:OnOK() / TODO: Add extra validation here if(!m_SocketList.IsEmpty() UpdateData();POSITION pos;CClientSocket * pSocket =(CClientSocket *) m_So
7、cketList.GetHead();for(pos=m_SocketList.GetHeadPosition();pos!=NULL;)pSocket=(CClientSocket * )m_SocketList.GetNext(pos);pSocket-Send(LPCTSTR(m_OutInfo),m_OutInfo.GetLength();else MessageBox(不能建立服务器连接,不能广播信息,错误提示对话框);/CDialog:OnOK();(3) 清除消息功能模块主要代码:void CBCServerDlg:OnClearOut() / TODO: Add your co
8、ntrol notification handler code here m_OutInfo.Empty();UpdateData(false);(4) 关闭服务器功能模块主要代码:void CBCServerDlg:OnCancel() / TODO: Add extra cleanup here if(m_pSocket) delete m_pSocket; m_SocketList.RemoveAll(); CDialog:OnCancel();CDialog:OnCancel();其中有个与用户连接是否成功的判断提示代码为:void CBCServerDlg:OnOK() / TODO
9、: Add extra validation here if(!m_SocketList.IsEmpty() UpdateData();POSITION pos;CClientSocket * pSocket =(CClientSocket *) m_SocketList.GetHead();for(pos=m_SocketList.GetHeadPosition();pos!=NULL;)pSocket=(CClientSocket * )m_SocketList.GetNext(pos);pSocket-Send(LPCTSTR(m_OutInfo),m_OutInfo.GetLength
10、();else MessageBox(不能建立服务器连接,不能广播信息,错误提示对话框);/CDialog:OnOK();void CClientSocket:OnReceive(int nErrorCode) / TODO: Add your specialized code here and/or call the base class(CBCServerDlg *)(AfxGetApp()-m_pMainWnd)-GetSocketMsg(this);CSocket:OnReceive(nErrorCode);class CBCServerDlg : public CDialog/ Co
11、nstructionpublic:CBCServerDlg(CWnd* pParent = NULL);/ standard constructor void GetSocketMsg(CClientSocket * pSocket);CPtrList m_SocketList;CListenSocket * m_pSocket;/ Dialog Data/AFX_DATA(CBCServerDlg)enum IDD = IDD_BCServer_DIALOG ;CStringm_OutInfo;/AFX_DATA/ ClassWizard generated virtual function
12、 overrides/AFX_VIRTUAL(CBCServerDlg)protected:virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);/ DDX/DDV support/AFX_VIRTUAL/ Implementationprotected:HICON m_hIcon;/ Generated message map functions/AFX_MSG(CBCServerDlg)virtual BOOL OnInitDialog();afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);afx
13、_msg void OnPaint();afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();afx_msg void OnPortSet();/afx_msg void OnClearIn();afx_msg void OnClearOut();virtual void OnCancel();virtual void OnOK();/AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP();程序运行开始时,先初始化服务器端程序主要代码是:BOOL CBCServerDlg:OnInitDialog()CDialog:OnInitDialog();/ Add About. men
14、u item to system menu./ IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.ASSERT(IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) = IDM_ABOUTBOX);ASSERT(IDM_ABOUTBOX AppendMenu(MF_SEPARATOR);pSysMenu-AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);/ Set the icon for this dialog. The framework does this automatically/ when t
15、he applications main window is not a dialogSetIcon(m_hIcon, TRUE);/ Set big iconSetIcon(m_hIcon, FALSE);/ Set small icon/ TODO: Add extra initialization here OnPortSet();return TRUE; / return TRUE unless you set the focus to a controlvoid CBCServerDlg:OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)if (nID & 0
16、xFFF0) = IDM_ABOUTBOX)CAboutDlg dlgAbout;dlgAbout.DoModal();elseCDialog:OnSysCommand(nID, lParam);class CClientUseSocket : public CSocket/ Attributespublic:/ Operationspublic:CClientUseSocket();virtual CClientUseSocket();/ Overridespublic:/ ClassWizard generated virtual function overrides/AFX_VIRTUA
17、L(CClientUseSocket)public:virtual void OnReceive(int nErrorCode);/AFX_VIRTUAL/ Generated message map functions/AFX_MSG(CClientUseSocket)/ NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here./AFX_MSG/ Implementationprotected:;用户端程序主要有2个功能模块。(1) 连接服务器,点击后,会弹出一个输入服务器IP地址,和服务器端号。主要代码为:void
18、CUseSocketDlg:OnConnect() / TODO: Add your control notification handler code hereCConnectDlg dlg;if(dlg.DoModal()=IDOK) m_ServerName=dlg.m_ServerName; m_PortAddress=dlg.m_PortAddress; m_pSocket=new CClientUseSocket(); if(!(ConnectServer(m_pSocket) m_pSocket=NULL; return; else MessageBox(Socket连接成功!,
19、user program); void CUseSocketDlg:OnDisconnect() / TODO: Add your control notification handler code hereif(m_pSocket)delete m_pSocket;m_pSocket=NULL;MessageBox(Socket连接已经断开,提示);else MessageBox(当前未连接到任何服务器!,提示);void CUseSocketDlg:OnConceal() / TODO: Add your control notification handler code hereif(m
20、_pSocket)delete m_pSocket;CDialog:OnCancel();class CUseSocketApp : public CWinApppublic:CUseSocketApp();/ Overrides/ ClassWizard generated virtual function overrides/AFX_VIRTUAL(CUseSocketApp)public:virtual BOOL InitInstance();/AFX_VIRTUAL/ Implementation/AFX_MSG(CUseSocketApp)/ NOTE - the ClassWiza
21、rd will add and remove member functions here./ DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !/AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP();void CUseSocketDlg:GetSocketMsg(CClientUseSocket * pSocket) BOOL MsgEnd=false;CString Msg=收到服务器消息:;char MsgBuf100;int bufsize=100;dostrcpy(MsgBuf,);int left=pSocke
22、t-Receive(MsgBuf,bufsize);if(left0)MsgEnd=true;MsgBufleft=0;Msg+=MsgBuf;while(!MsgEnd);MessageBox(Msg,user program);BOOL CUseSocketDlg:ConnectServer(CClientUseSocket * pSocket)if(!(pSocket-Create()delete pSocket;pSocket=NULL;MessageBox(socket创建不成功,提示);return false;if(!(pSocket-Connect(m_ServerName,m
23、_PortAddress)delete pSocket;pSocket=NULL;MessageBox(服务器连接失败,提示);return false;return true;(2) 用户端程序另一个功能模块是断开连接,主要代码是:void CUseSocketDlg:OnDisconnect() / TODO: Add your control notification handler code hereif(m_pSocket)delete m_pSocket;m_pSocket=NULL;MessageBox(Socket连接已经断开,提示);else MessageBox(当前未连接
24、到任何服务器!,提示);class CConnectDlg : public CDialog/ Constructionpublic:CConnectDlg(CWnd* pParent = NULL); / standard constructor/ Dialog Data/AFX_DATA(CConnectDlg)enum IDD = IDD_DIALOG1 ;UINTm_PortAddress;CStringm_ServerName;/AFX_DATA/ Overrides/ ClassWizard generated virtual function overrides/AFX_VIRT
25、UAL(CConnectDlg)protected:virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); / DDX/DDV support/AFX_VIRTUAL/ Implementationprotected:/ Generated message map functions/AFX_MSG(CConnectDlg)/ NOTE: the ClassWizard will add member functions here/AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP();void CUseSocketDlg:OnConceal() /
26、 TODO: Add your control notification handler code hereif(m_pSocket)delete m_pSocket;CDialog:OnCancel();5.调试与测试(1) 运行服务器端程序,就会弹出“端口设置对话框”如下图:(2)点“确定”后,就会弹出提示对话框,如截图:(3) 点这个对话框的“确定”后,就进入服务器端主界面,如截图:(4) 设置端口对话框用于设置服务器端口,“发送”功能用于服务器向全部客户发送信息,如截图:这时运行客户端就会收到服务器发来的消息,如截图:(5)如果,客户端设置的IP和端口与服务器不同,服务器不能与客户建立
27、连接,就会弹出提示对话框,如截图:(6)当运行用户端程序后,会弹出用户对话框,如截图:(7)点击“连接服务器”后,会进入设置IP与端口对话框,如截图:6.设计体会 通过本局域网消息广播系统的设计与开发,深深地让我们明白把理论用于实践的重要性,本来对学计算机的同学来说,实践性是非常重要的,如果只注重计算机理论,而忽视它的运用与操作性,那么可能永远也不能真正的学会计算机。在开发本系统过程中,我们也发现了自己在本课程及计算机理论的一些知识上的不足,希望能通过这次课程设计的开发,来加强我们对理论知识的巩固,从而本次的系统的开发来引导我们进行相关知识的学习与扩展,总之,本系统的设计与开发,让我们实践能力提高了,也有了一次实践的经历,希望以后会通过更多的实践机会来提高编程开发能力。专心-专注-专业