多媒体技术试题(共4页).doc

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1、精选优质文档-倾情为你奉上多媒体技术试题一、 选择题1、Photoshop是一款 B 软件。A 多媒体操作系统 B多媒体工具软件 C视频处理软件 D音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理的 A 。A. 外部设备和接口卡 B主机 C显示器 D外部设备3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。A多样性 B集成性 C交互性 D实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。ABMP BGIF CJPG DTIFF5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画

2、效果的图像文件格式是 B 。ABMP BGIF CJPG DPNG6、GIF图像文件可以用18位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。A2 B16 C256 D655367、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。A5.3Mb B5.3MB C8.8Mb D10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。AMP3 BMIDI CWAV DWMA9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。A红色、黄色、蓝色 B青色、品红、黄色 C红色、绿

3、色、蓝色 D红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。A8 B24 C32 D4811、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。AGIF BJPG CSWF DMPG12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。A噪音 B冗长 C冗余 D重复13、真彩色图像的像素深度是 A 位。A24 B32 C48 D6414、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数,其单位是 C 。AB B字节 Cbit DByte15、奈奎斯特采样定理指出,采样频率不低于声音信号的 D ,就能够由采样信号还原成原来的声音。A频率的2倍

4、 B最高频率 C最高频率的4倍 D最高频率的2倍16、数字化后的多媒体信息的数据量庞大,给存储器的存储容量以及通信网络的带宽带来极大的压力,多媒体 C 技术可以缓解这方面的压力。A数据聚合 B数据存储 C数据压缩 D数据加密17、在多媒体技术中,研究和处理的主要频率范围为 A 的声音信号。A20Hz20kHz B300Hz3kHz C20Hz3kHz D30Hz2KHz18、分辨率为352240,真彩色,PAL制式的1分钟视频(不含音频数据)所需的存储容量为 C 。A456.2M B362.5MB C380.2MB D50.7MB19、数据AAAACTEEEEEEEEEJJJJJJJJJJJJ

5、JJJJ,使用行程编码(行程长度用1字节存储)对其进行压缩,所需存储量为 B 。A8B B10B C8b D8字节20、在声音数字化过程中,将声音信号的幅度取值的数量加以限制,用有限个幅值表示实际采样的幅值的过程称为 B 。A采样 B量化 C编码 D编辑二、填空题1. 多媒体技术就是利用计算机来综合处理文字、 声音 、 图形 、 图像 、 视频 等多媒体信息,使其建立逻辑连接,并集成为一个 交互式 的多媒体系统的技术。2. 多媒体技术的 多样性 体现在信息的 采集 、 存储 、 处理 和 传输 过程中,要涉及多种媒体。3. 音频和视频都是与时间有关的媒体,再加上网络处理信息的需求,因此,在处理

6、、存储、传输和播放时,需要考虑其 时间特性 。4. 多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件如主机、显示器、键盘、鼠标以外,还要具备一些多媒体信息处理的 外部设备 和 接口卡 。5. 把模拟的声音信号转换为 数字音频 的过程称为声音的数字化。这个过程包括 采样 、量化 和 编码 三个步骤。6. 数字音频的质量主要取决于数字化过程中的 采用频率 、 量化位数 和 声道数 等技术指标。 7. 人说话的声音信号频率大约为 300HZ3kHZ ,这种频率范围内的信号通常称为 语音信号 。8. 奈奎斯特采样定理指出,采样频率不低于声音信号 最高频率的两倍 ,就能够由采样信号还原成原来的声音。9. 量

7、化位数 越多,越能细腻地表示声音信号的变化,减少量化过程中的 失真 ,当然所需的存储容量也越大。10. 在不同的应用场合,人们需要用不同的描述颜色的量化方法,这便是 颜色模型 。例如,显示器采用 RGB 模型,打印机采用CMY(或CMYK)模型。11. 图像处理就是将连续图像转换成计算机能够处理的 数字图像 ,即图像的 数字化 过程,这个过程包括 采样 、 量化 和 编码 三个步骤。12. 数字图像的质量与图像的数字化过程有关,影响数字图像质量的主要因素有 图像分辨率 和 像素深度 。13. 像素深度时指每个像素的颜色所使用的 二进制位数 ,单位是 位(bit) 。14. 图像的 分辨率 越高

8、、 像素深度 越高,则数字化后的图像效果越逼真,图像的 数据量 就越大,所需的 存储容量 越大。15. 计算机中的数字图像可分为两大类,一类是 位图图像 ,一类是 矢量图形 。16. 位图与 分辨率 有关,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示位图,则会出现 马赛克 现象。17. 图像文件格式是指图像数据的组织形式,常用的图像文件格式有 BMP 、 GIF 、 JPEG、PNG(列举三种以上)。18. 数据压缩是指对原始数据进行 重新编码 ,去除原始数据中 冗余 数据的过程。19. 数据压缩标准有JPEG 静态 图像压缩标准和MPEG 动态 图像压缩标准。20. 矢量图是用一组 计算机绘图指令 来描

9、述和记录一幅图,与 分辨率 无关,无论放大缩小,都有相同平滑的边缘和清晰的视觉效果。21. 图像文件格式是指图像数据的组织形式,常用的图像文件格式有 BMP、GIF、JPEG、PNG (列举三种以上)。22、根据每一帧图像产生方式,可以将动态图像分为 视频 和 动画 两类。三、简答题1. 什么是多媒体技术?多媒体技术的应用领域有哪些?答案:利用计算机来综合处理文字、声音、图形、图像、视频等多媒体信息,使其建立逻辑连接,并集成为一个交互式的多媒体系统的技术。教育领域、电子出版、文化娱乐、现实模拟等。2. 简述声音信号的数字化过程以及影响数字音频质量的几个主要因素。答案:声音信号的数字化过程包括采

10、样、量化、编码三个步骤。影响数字音频质量的技术指标有:采样频率、量化位数、声道数。3. 什么是位图图像?什么是矢量图形?如何获取它们?两者有何主要区别?答案:在空间和颜色上都离散化的图像称为位图图像。用一组计算机绘图指令来描述和记录一幅图,称为矢量图形。位图通常通过扫描仪、数码相机等设备获得,位图与分辨率有关,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示位图,则会出现马赛克现象;矢量图通常由计算机图像软件绘制和处理,矢量图与分辨率无关,无论放大和缩小,都有相同平滑的边缘和清晰的视觉效果。4. 什么是数据压缩?为什么要对多媒体信息进行数据压缩?答案:数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中冗余数据

11、的过程。在多媒体信息数字化的过程中,为了获得满意的音频效果。可能采用更高的采样频率和量化位数;为了获得满意的图像或视频画面,可能采用更高的图像分辨率和像素深度。质量的提高带来的是数据量的急剧怎家,给存储和传输造成极大的困难。为保证一定质量的同时,减少数据量,数据压缩技术是行之有效的方法。5. 计算采样频率为22.05kHz、采样精度为16位、双声道、播放时间为2分钟的数字音频信息所需占用的存储器的容量为多少字节。答案:(2205162260)10.6MB6. 一幅1024768分辨率的真彩色图像,在不进行任何压缩的情况下,计算这副图像需要占用的存储空间。答案:102476824/8=2.36M

12、B7. 一段视频,按每秒播放25帧的速度,能够播放4分钟。其中每一帧是640480分辨率的真彩色图像。在数据不压缩的情况下,这段视频需要占据多少存储空间?一张容量为650M的光盘,最多能播放多长时间?答案:1秒视频的数据量为 6404802425/8=23.04MB4分钟视频的数据量为 23.044605.53GB650M光盘能存储的视频时间 650/23.0428.2秒8. 设有一段信息为AAAAAAAACMTTTTTTTTTTTSSSSSSSSSSSSSSSSSS,使用行程编码对其进行数据压缩,试计算其压缩比。假设行程长度用1字节存储。 行程编码为:8(A)1(C)1(M)11(T)18(

13、S)共需要2222210B原存储容量为811111839B压缩比39:103.9:19. 简述多媒体信息数据压缩的可能性,举例说明。多媒体信息的数据量巨大,但其中存在大量的数据冗余,可以通过数据压缩尽可能消除这些冗余数据。其信息的冗余主要体现在两个方面:一是相同或相似的信息的重复,二是信息接受者由于条件限制,导致一部分信息分量被过滤或者屏蔽。如:视频中,相邻两帧的画面几乎相同,差异部分很小,因此后一帧只需记录与前一帧的差异即可;对人的听觉不能感知的声音可予以忽略。10. 10某电话采样频率为8kHz,量化位数为8位,单声道;CD的采样频率是44.1kHz,量化位数为16位,立体声。分别计算一段1分钟的声音分别通过电话、CD进行数字化后,所产生的、未经压缩的数据量。答案:电话声音:(8860)/8=468.8KBCD声音:(44.1*16*2*60)/8=10584KB10.6MB专心-专注-专业

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