Java面试题个人总结-+-答案(共7页).docx

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1、精选优质文档-倾情为你奉上本人最近参加了大大小小很多公司的面试,在这里我把自己面试遇到的问题给大家说一下JAVA基础篇1、在java类加载器中,系统类加载器和用户自定义加载器那个先加载?(遇到这个问题时感觉很意外,没有想到会问这样的问题)先加载系统类加载器Java类加载器加载类顺序依次为:JVM类加载器:这个模式会加载JAVA_HOME/lib下的jar包扩展类加载器:会加载JAVA_HOME/lib/ext下的jar包系统类加载器:这个会去加载指定了classpath参数指定的jar文件用户自定义类加载器:sun提供的ClassLoader是可以被继承的,允许用户自己实现类加载器2、堆和栈分

2、别存放什么?栈:基本数据类型和对象的引用堆:对象和数组3、String、StringBuffer、StringBuilder的区别(1) String是不可变对象,也就是说每次修改String都是新建了一个对象并赋值(2) StringBuffer是字符缓冲区,修改它不会新建对象,可以使用append()方法和delete()方法修改StringBuffer的值(3) StringBuilder可以替代StringBuffer,它是一个单线程使用的类,和StringBuffer比速度快、效率高,但是是非安全的(4) 三者都是被final修饰的(这一点面试官的问我的时候一直在说,你确定吗?搞得我

3、有点虚)4、Java的异常和错误有什么区别?(1) Error Error是JVM的错误,这种错误会严重影响程序的运行,设计者不会设计程序代码去捕捉这种错误,因为即使捕捉到也无法给予适当的处理,比如内存溢出。(2) Exception Exception包含了一般性的异常,这些异常同在在捕捉到之后便可做妥善的处理,以确保程序继续运行。Exception有很多种分类,从Exception产生的时机上我们可以把Exception分为 运行时异常运行时异常是指程序运行过程中可能出现的非正常状态 非运行时异常非运行时异常是指方法声明时throws的异常5、&和&的区别&是位运算符,表示按位与运算。&是

4、逻辑运算符,表示逻辑与。在条件判断的时候&必须逐一检查各个条件,&具有短路功能,只要一个条件为false则不会进行后续的判断。6、abstract class和interface的区别(1) abstract class是抽象类,声明方法的存在而不去实现它的类叫做抽象类,它用于创建一个体现某些基本行为的类。抽象类中不能有构造方法、不能有静态方法,抽象类不能被实例化。抽象类中可以有变量、可以有普通方法、可以有抽象方法,在继承抽象方法后,必须实现它的所有抽象方法。(2) interface是接口,接口中的变量必须是静态常量(static final),接口中的方法必须都是抽象方法(abstract

5、),不过由于接口中所有变量、方法修饰符都一致,因可以不写。接口的实现必须实现接口中所有的方法。7、final、finally、finalize的区别(1) final是用来描述变量、方法、类的关键字,表示变量值不可变、方法不可被重写、类不可被继承(2) finally是异常处理的关键字,表示finally块里面的代码一定会被运行到(3) finalize是Object类中的protected方法,垃圾回收器执行的时候会调用被回收的类的此方法。8、接口是否可以继承接口?抽象类是否可以实现接口?抽象类是否可以实现实体类?(1) 接口可以继承接口(2) 抽象类里可以有普通方法,因此抽象类可以实现接口

6、,只需要实现接口内所有方法就可以了(3) 抽象类里可以有普通方法,变量也不需要是常量,因此抽象类可以实现实体类9、一个”.java”源文件中是否可以包含多个类(非内部类)?有什么限制?可以。必须只有一个类名与文件名相同且该类以public修饰10、java是怎么通过包名.类名来获得该类的实例的?通过Class.forName()方法11、介绍一下集合?Collection:是最基本的集合接口,一个collection代表一组Object,即collection的元素。List:是collection的扩展,作用是收集对象,并以索引方式保留收集对象的顺序。其元素有放入顺序,元素可重复。1)Arr

7、ayList:利用类似于数组的形式来存储数据,它的随机访问速度极快。2)LinkedList:内部实现是链表,它适合于在链表中间需要频繁的插入和删除操作。3)Vector:与ArrayList相似,但是两者不同,Vector主要用在事先不知道数组的大小,或者只是需要一个可以改变大小的数组的情况。4)ArrayList与Vector的区别:ArrayList是非线程安全的,效率高Vector是基于线程安全的,效率低。Set:也是collection的扩展,在Set中的元素对象要求不能重复(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的)。

8、常用实现类有HashSet和TreeSet。1) HashSet:其核心是HashMap,HashSet中存放的值为HashMap中的key,这也就是HashSet不允许重复的原因。2) TreeSet:底层由平衡二叉树实现,它会将投入其中的元素自动排序,这就要求投入其中的元素是可排序的,也就是说,存放的必须是同一种数据类型。其实现自动排序的实质是compareable,即public int compareTo(Object obj)if( equals( obj ) )return 0;elseReturn 1;这个方法称为比较器,可以比较两个对象,如果对象都一致相等,则返回0Map:没有

9、继承collection接口,提供key到value的映射,也就是说,它是一种把键对象和值对象进行关联的容器。1) HashMap:key不允许重复,如果后面的key重复,则会覆盖前面的值,key允许为null,但是只能有一个。2) TreeMap:key如果是一个对象的话,这个对象所在的类一定要实现compareable接口,并且重写compareTo方法。3) HashMap与HashTable比较:HashMap:非线程安全,高效率,支持nullHashTable:线程安全,低效率,不支持null12、list、set和map的遍历方法比较:List:可以用for循环、for each循

10、环和Iterator迭代。Set:可以用for each循环和Iterator迭代。Map:HashMap只能用Iterator迭代。13、写一个单例设计模式:Public class ApplePrivate static Apple apple;Private Apple( )Public static Apple getApple( )If(null = apple)apple = new Apple( );return apple;elsereturn apple;14、说说static关键字:Static表示“全局”或“静态”的意思,可以用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态代码

11、块,还可以用来修饰类,但只能修饰内部类。static变量:被static修饰的变量叫静态变量或者类变量;没有被static修饰的变量叫实例变量。二者的区别是:静态变量:在内存中只有一个拷贝(节省内存),jvm只会为静态分配一次内存,而且在加载类的过程中就完成静态变量的内存分配。可用类名直接访问(方便),也可以用对象来访问(不推荐)。静态变量一般用于对象之间需要共享值时。实例变量:每创建一个实例,就会为实例分配一次内存,实例变量在内存中可以有多个拷贝,互不影响(灵活)。静态方法:它可以直接通过“类名 .静态方法”来访问,任何的实例亦可以调用。静态方法中不能用this和super关键字。不能直接访

12、问所属类的实例变量和实例方法,只能访问所属类的静态变量和成员方法。static代码块:static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置也可以随便放,它不在任何的方法体内,jvm在加载类时会执行这些静态代码块,如果有多个,则会按照他们在类中出现的先后顺序一次执行它们,而且每个代码块只会执行一次。15、Servlet的生命周期:加载和实例化:在Servlet容器检测到需要这个Servlet来响应第一个请求时,创建Servlet实例。初始化:在Servlet实例化后,容器将调用Servlet的init()方法初始化这个对象。请求处理:Servlet容器将调

13、用Servlet的service()方法对请求进行处理。服务终止:当容器检测到一个Servlet的实例应该从服务中被移除的时候,容器就会调用实例的destroy()方法16、jsp九大内置对象范围比较:排序为:Application Session Request Page = Response = out = PageContext = config = exception。Application:服务器启动到停止这段时间。Session:Http会话开始到结束这段时间(浏览器打开到关闭)Request:Http请求开始到结束这段时间,即一个jsp页面发出请求到另一个jsp页面之间。Page

14、:页面执行,当前页面从打开到关闭这段时间,它只能在同一个页面中有效Response:页面执行,包含了客户请求的有关信息,但jsp中很少用到它。Out:页面执行,向客户端输入内容时常用的对象PageContext:页面执行,取得任何范围的参数,通过它可以获得out、Requset、Response、Session、application等对象。Config:页面执行,取得服务器的配置信息。Exception:仅在错误处理页面17、jsp和servlet的区别与联系:JSP第一次运行的时候会编译成Servlet,驻留在内存中以供调用JSP是web开发技术,Servlet是服务器端运用的小程序JSP

15、更多的是进行页面显示,Servlet更多的是处理业务,即JSP是页面,Servlet是实现JSP方法开发界面是JSP时,可以直接编写:数据; 而Servlet中则需要这样写:out.println(数据);18、final关键字的作用(1)final修饰的基本数据类型的值不可被改变,final修饰的引用类型的引用不可变而引用的值还是可以变的(2)final修饰的方法不可被重写(3)final修饰的类不可被继承(4)final修饰的基本数据类型的形参在方法体内不可以被重新赋值,final修饰的引用类型的形参不可以被赋予一个新的引用数据库方面1、问你怎么同时更新一个表中的两个字段?(假设表名为A,

16、要更新的字段分别为name、age)update A set name = 姚明 , age = 35 where id = 10;2、给student添加一个来自classes的外键:(这个很容易被我们自己忽视)alter table student add constraint fk_stu_cls foreign key (cid) references classes (cid);3、数据库三范式:属性唯一、记录唯一、表唯一4、查询结果按tid排序(降序):select * from test order by tid desc;(默认是按升序的)5、oracle的左外连接Select

17、 * from dept d left outer join emp e on d.deptno = e.deptno order by d.deptno,e.ename;SSH框架1、hibernate和JDBC相比有什么优势?1. 对JDBC访问数据库的代码做了封装,大大简化了数据访问层繁琐的重复性代码。 2. Hibernate是一个基于JDBC的主流持久化框架,是一个优秀的ORM实现。他很大程度的简化DAO层的编码工作 3. hibernate使用Java反射机制,而不是字节码增强程序来实现透明性。 4. hibernate的性能非常好,因为它是个轻量级框架。映射的灵活性很出色。它支持

18、各种关系数据库,从一对一到多对多的各种复杂关系。2、为什么要用struts?JSP、Servlet、JavaBean技术的出现给我们构建强大的企业应用系统提供了可能。但用这些技术构建的系统非常的繁乱,所以在此之上,我们需要一个规则、一个把这些技术组织起来的规则,这就是框架,Struts便应运而生。3、为什么要用spring?AOP 让开发人员可以创建非行为性的关注点,称为横切关注点,并将它们插入到应用程序代码中。使用 AOP 后,公共服务 (比 如日志、持久性、事务等)就可以分解成方面并应用到域对象上,同时不会增加域对象的对象模型的复杂性。 IOC 允许创建一个可以构造对象的应用环境,然后向这

19、些对象传递它们的协作对象。正如单词 倒置 所表明的,IOC 就像反 过来的 JNDI。没有使用一堆抽象工厂、服务定位器、单元素(singleton)和直接构造(straight construction),每一个对象都是用其协作对象构造的。因此是由容器管理协作对象(collaborator)。 Spring即使一个AOP框架,也是一IOC容器。 Spring 最好的地方是它有助于您替换对象。有了 Spring,只要用 JavaBean 属性和配置文件加入依赖性(协作对象)。然后可以很容易地在需要时替换具有类似接口的协作对象。4、什么是MVC模式?有什么作用?MVC全名Model View Co

20、ntroller,即模型-视图-控制器,是一种非常经典的软件架构模式。从设计角度看,它将多个设计模式在一种解决方案中结合起来,用来解决许多设计问题。MVC模式把用户界面交互分拆到不同的三个角色中,即:(1)模型:持有所有的数据、状态和程序逻辑,独立于视图和控制器。(2)视图:用来呈现模型。视图通常直接从模型中取得它要显示的状态和数据。对于相同的信息可以有多个不同的显示形式或视图。(3)控制器:位于视图和模型中间,负责接收用户的输入,将输入进行解析并反馈给模型,通常有一个模型具有一个控制器。5、hibernate的三种状态:瞬时状态持久状态游离状态6、C/S和B/S的区别:优点:C/S:占用网速

21、小,对于一些网速比较慢的电脑有明显的优势。 B/S:不需要安装客户端,只需要浏览器就能打开。 缺点:C/S:需要安装客户端,有时候需要更新。B/S:对网速的需求大,对于一些网速慢的电脑不适合。7、struts2 的核心是什么?它与struts1有什么关系?struts2的核心是WebWork,与struts1没关系8、列举五个struts2中的拦截器:alias:实现在不同请求中相似参数别名的转换。autowiring:自动装配的拦截器,主要用于当struts2和spring整合时,struts2可以使用自动装配的方式来访问spring容器中的bean。createSession:该拦截器负责

22、创建一个httpSession对象,主要用于那些需要有httpSession对象才能正常工作的拦截器。debugging:当使用struts2的开发模式时,这个拦截器会提供更多的调试信息。exception:这个拦截器负责处理异常,它将异常映射为结果。fileUpload:这个拦截器主要用于文件上传,它负责解析表单文件域中的内容。i18n:支持国际化的拦截器,它负责把所选的语言、区域放入用户session中。params:这是一个最基本的拦截器,它负责解析HTTP请求中的参数,并将参数值设置成对应的Action属性值。token:防止重复提交,它检查传到Action中的token,从而防止多次提交。validation:通过执行XXXAction-validation.xml中定义的校验器,从而完成数据校验。9、Spring注入方法:设值注入:通过setter访问容器实现构造注入:通过构造函数实现P命名空间注入10、spring实现注解的配置:其中base-package是指需要扫描的基类包,多个包之间用逗号隔开,默认扫描所有类路径专心-专注-专业

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