计算机图形学基础教程习题课2(第二版)(孙家广-胡事民编著)(共4页).doc

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1、精选优质文档-倾情为你奉上习题3-1 参数曲线曲面有几种表示形式?(1) 代数形式一条三次曲线的代数形式是:(2) 几何形式描述参数曲线的条件有:端点位矢、端点切矢、曲率等。上式是三次Hermite(Ferguson)曲线的几何形式,F0,F1,G0,G1称为调和函数(或混合函数)。习题3-2 设有控制顶点为P0(0,0),P1(48,96),P2(120,120),P3(216,72)的三次Bzier曲线P(t),试计算P(0.4)的(x,y)坐标,并写出(x(t),y(t)的多项式表示。 习题3-5 设一条三次Bzier曲线的控制顶点为P0,P1,P2,P3。对曲线上一点P(0.5),及一

2、个给定的目标点T,给出一种调整Bzier曲线形状的方法,使得P(0.5)精确通过点T。 根据Bzier曲线的递推算法,构造过程:TP3P0P2P1习题3-6 计算以(30,0),(60,10),(80,30),(90,60),(90,90)为控制顶点的4次Bzier曲线在t=1/2处的值,并画出de Casteljau三角形。习题3-8 用de Boor算法,求以(30,0),(60,10),(80,30),(90,60),(90,90)为控制顶点,以T=0,0,0,0,0.5,1,1,1,1为节点向量的三次B样条曲线在t=1/4处的值。k=4,n=4,k1jn即3j45个控制顶点控制两段三次

3、B样条曲线,分别在区间t3,t4)和t4,t5)t3t=1/4t4P(t=1/4)在第一段三次B样条曲线上,tt3,t4),该段曲线只与前四个顶点相关由de Boor递推公式及T=0,0,0,0,0.5,1,1,1,1,可得:习题3-11 Q,Q1,Q2,S1,S2是平面上的5个点。请设计一条均匀三次B样条曲线,使曲线经过这5个点,且满足如下设计要求:(1) 在Q1,Q2点与Q Q1,Q Q2相切;(2) 分别在Q,Q1和Q,Q2间生成一段直线段;(3) 在Q是一尖点。答:首先了解均匀三次B样条曲线的端点性质。对于每一段曲线,已知:k=4,n=3,T=0,1,2,3,4,5,6,7所以:k1jn即j=3,tt3,t4)起点:t=3 同理,终点:t=4起点和终点的切线方向:要求(1):为了使均匀三次B样条曲线和某一直线相切,则P1,P2 ,P3位于直线上。要求(2):若要得到一条直线段,只要P1, P2 , P3, P4四点位于一条直线上。要求(3):为了使曲线能过尖点Q,只要使P3, P4 , P5, Q重合。P0P1P2P3 ,P4,P5S1Q1P6QP8S2Q1P7专心-专注-专业

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