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2、造型高超,色彩有层次会有德拉会有德拉克洛瓦的心灵、鲁本斯的魅力、戈雅的激情、米开朗基罗的活力。一克洛瓦的心灵、鲁本斯的魅力、戈雅的激情、米开朗基罗的活力。一种视觉交响乐,较之最伟大的音乐家创作的有声交响乐更为令人激种视觉交响乐,较之最伟大的音乐家创作的有声交响乐更为令人激动。动。” ” 法国影评家埃利法国影评家埃利福尔预福尔预言(言(19221922)八十年后,世界动画界最接近埃利八十年后,世界动画界最接近埃利福尔梦想的,首推宫崎骏。福尔梦想的,首推宫崎骏。宫崎骏可以说是日本动画界的一个传奇,可以说没有他的话日本的动宫崎骏可以说是日本动画界的一个传奇,可以说没有他的话日本的动画事业会大大的逊色
3、。他是第一位将动画上升到人文高度的思想者,画事业会大大的逊色。他是第一位将动画上升到人文高度的思想者,同时也是日本三代动画家中,承前启后的精神支柱人物。宫崎骏在打同时也是日本三代动画家中,承前启后的精神支柱人物。宫崎骏在打破手冢治虫巨人阴影的同时,用自己坚毅的性格和永不妥协的奋斗又破手冢治虫巨人阴影的同时,用自己坚毅的性格和永不妥协的奋斗又为后代动画家做出了榜样。为后代动画家做出了榜样。中国动漫发展史 宫崎骏的动画片是能够和迪士尼、梦工厂共分天下的一支重要宫崎骏的动画片是能够和迪士尼、梦工厂共分天下的一支重要的东方力量。宫崎骏的每部作品,题材虽然不同,但却将梦想、的东方力量。宫崎骏的每部作品,
4、题材虽然不同,但却将梦想、环保、人生、生存这些令人反思的讯息,融合其中。他这份执环保、人生、生存这些令人反思的讯息,融合其中。他这份执著,不单令全球人产生共鸣,更受到全世界所重视,连美国动著,不单令全球人产生共鸣,更受到全世界所重视,连美国动画王国迪士尼,都有意购买宫崎骏的动画电影发行版权。画王国迪士尼,都有意购买宫崎骏的动画电影发行版权。代表作代表作中国动漫发展史7幽灵公主幽灵公主(1997)(1997)宫崎骏的巅峰之作,宫崎骏的巅峰之作,虽然它的海外声誉不如后来的虽然它的海外声誉不如后来的千与千千与千寻寻但它深刻的内涵是但它深刻的内涵是千与千寻千与千寻所所远远不能及的,该影片曾掀起了远远不
5、能及的,该影片曾掀起了30003000万万人次的观影热潮。本片充满了宫崎骏对人次的观影热潮。本片充满了宫崎骏对人与自然的深刻思考,并不是单纯意义人与自然的深刻思考,并不是单纯意义上的对人类破坏环境的声讨,而是发人上的对人类破坏环境的声讨,而是发人深省的一部人与自然的悲剧。深省的一部人与自然的悲剧。故事发生在日本的室町时代,阿席达卡所在的部落故事发生在日本的室町时代,阿席达卡所在的部落虾夷族位于东方的日本。阿席达卡中了邪神的诅咒,虾夷族位于东方的日本。阿席达卡中了邪神的诅咒,性命难保。为了化解诅咒之谜和拯救自己,阿席达性命难保。为了化解诅咒之谜和拯救自己,阿席达卡听从本村的巫婆的指示去西方查个明
6、白。珊是被卡听从本村的巫婆的指示去西方查个明白。珊是被人类遗弃的由白狼神养大的狼的女儿。珊在敌众我人类遗弃的由白狼神养大的狼的女儿。珊在敌众我寡的情况下形势危急,阿席达卡却一心要救她,并寡的情况下形势危急,阿席达卡却一心要救她,并为此中了一枪,生命危在旦夕。获救的珊开始对阿为此中了一枪,生命危在旦夕。获救的珊开始对阿席达卡充满敌意,但最终被阿席达卡的真诚与勇敢席达卡充满敌意,但最终被阿席达卡的真诚与勇敢所感动,决定带他到麒麟森林让鹿神救活他。拯救所感动,决定带他到麒麟森林让鹿神救活他。拯救了麒麟森林的阿席达卡与珊还是没有走到一块。珊了麒麟森林的阿席达卡与珊还是没有走到一块。珊还是不愿意原谅人类
7、,她选择回到了林中。还是不愿意原谅人类,她选择回到了林中。幽灵幽灵公主公主再一次阐述人与自然的关系,描述了人类为再一次阐述人与自然的关系,描述了人类为了发展技术力量不断破坏自然,从而受到自然的报了发展技术力量不断破坏自然,从而受到自然的报复为之付出代价的故事。复为之付出代价的故事。日文名:姫日文名:姫1997年年宣宣传语传语: :活下去!活下去!中国动漫发展史迪斯尼公迪斯尼公司几乎每司几乎每年都推出年都推出一部经典一部经典动画片如动画片如仙履奇仙履奇缘缘爱爱丽斯梦游丽斯梦游仙境仙境小姐与小姐与流氓流氓睡美人睡美人其他的动其他的动画制作公画制作公司纷纷关司纷纷关门停业,门停业,迪斯尼公迪斯尼公司
8、成为动司成为动画电影业画电影业的霸主的霸主19071907年,年,第一部动第一部动画片画片一一张滑稽面张滑稽面孔的幽默孔的幽默姿态姿态由由布莱克顿布莱克顿拍摄完成,拍摄完成,美国动画美国动画片史正式片史正式开始。这开始。这一时期的一时期的动画影片动画影片只有短短只有短短的的5 5分钟分钟左右,用左右,用于正式电于正式电影前的加影前的加演,制作演,制作比较简单比较简单粗糙。粗糙。蓓蓓蒂蒂波普波普大力水大力水手手 19071937年年开创阶段开创阶段19371949年年初步发展时期初步发展时期19501966年年第一次繁荣时期第一次繁荣时期19661966年年1212月月1515日日华华特特迪斯尼
9、迪斯尼因肺癌去因肺癌去世,迪斯世,迪斯尼公司陷尼公司陷入了困境,入了困境,美国动画美国动画业也进入业也进入萧条时期。萧条时期。此时,电此时,电视动画逐视动画逐渐发展起渐发展起来来猫和猫和老鼠老鼠辛普森辛普森一家一家黑神锅黑神锅传奇传奇妙妙探妙妙探 19671988年年蛰伏时期蛰伏时期1989年年又一次又一次繁荣时期繁荣时期 19371937年,年,迪斯尼公迪斯尼公司推出了司推出了白雪公白雪公主主木木偶奇遇记偶奇遇记幻想曲幻想曲小鹿班小鹿班比比二战二战后,查后,查克克琼斯琼斯创作的动创作的动画短片画短片兔八哥兔八哥戴飞鸭戴飞鸭等在战争等在战争期间也非期间也非常受欢迎常受欢迎迪斯尼公迪斯尼公司推出
10、了司推出了小美人小美人鱼鱼获得获得了极大成了极大成功,标志功,标志着美国动着美国动画片又一画片又一次进入繁次进入繁荣时期,荣时期,一直持续一直持续至至20022002年年狮子王狮子王第一部全第一部全电脑制作电脑制作的动画片的动画片玩具总玩具总动员动员以及以及恐龙恐龙 美国动漫发展简史中国动漫发展史2020世纪世纪9090年代末年代末期期,各个大制片,各个大制片公司纷纷涉足动公司纷纷涉足动画界,使这一时画界,使这一时期的美国动画异期的美国动画异彩纷呈。彩纷呈。自自19111911至至19981998年,美年,美国共生产动画片国共生产动画片22862286部。部。中国动漫发展史美国动画片经过长期的
11、发展,形成鲜明的特美国动画片经过长期的发展,形成鲜明的特点。它以剧情片为主,情节曲折,生动有趣,点。它以剧情片为主,情节曲折,生动有趣,人物性格鲜明,音乐优美动听,引人入胜,人物性格鲜明,音乐优美动听,引人入胜,特别注重细节的刻画,做到了雅俗共赏,适特别注重细节的刻画,做到了雅俗共赏,适合绝大多数观众的审美口味。多以大团圆结合绝大多数观众的审美口味。多以大团圆结局,悲剧性的影片很少,努力迎合广大观众局,悲剧性的影片很少,努力迎合广大观众的心理需求。美国善于塑造典型,推出动画的心理需求。美国善于塑造典型,推出动画明星美国动画片在世界动画史上占有重要的明星美国动画片在世界动画史上占有重要的地位,它
12、一直引领着世界动画片的潮流和发地位,它一直引领着世界动画片的潮流和发展方向展方向。中国动漫发展史功夫熊猫功夫熊猫是一部以中国功夫为主是一部以中国功夫为主题的美国动作喜剧电影,本片以中国题的美国动作喜剧电影,本片以中国古代为背景,其景观、布景、服装以古代为背景,其景观、布景、服装以至食物均充满中国元素。故事讲述了至食物均充满中国元素。故事讲述了一只笨拙的熊猫立志成为武林高手的一只笨拙的熊猫立志成为武林高手的故事。功夫熊猫故事。功夫熊猫1 1中熊猫阿宝在小熊中熊猫阿宝在小熊师傅的教导下习得一身武艺,从一个师傅的教导下习得一身武艺,从一个好吃懒做的平民成了英雄。好吃懒做的平民成了英雄。经过一番龙争虎
13、斗,大龙得到了神龙秘笈,经过一番龙争虎斗,大龙得到了神龙秘笈,却发现什么都没有。阿宝告诉他其实秘笈却发现什么都没有。阿宝告诉他其实秘笈就是要相信自己,迷信武力的大龙根本不就是要相信自己,迷信武力的大龙根本不信,最终死在阿宝手上。信,最终死在阿宝手上。在阿宝与大龙的战斗后,他在此教导新一在阿宝与大龙的战斗后,他在此教导新一批的功夫学生一群可爱的兔子,学生们执批的功夫学生一群可爱的兔子,学生们执意要学习战斗,阿波教导他们功夫中重要意要学习战斗,阿波教导他们功夫中重要的是的是信心、耐心、勇气,等等信心、耐心、勇气,等等。中国动漫发展史中国动漫发展史 中国动漫发展中国动漫发展中国的动画片中国的动画片历
14、史渊源流长,历史渊源流长,从从6060年代开始年代开始一直到一直到8080年代年代中期,不仅种中期,不仅种类繁多,而且类繁多,而且内容和艺术性内容和艺术性都远高于同一都远高于同一时期的日本和时期的日本和美国,美国,特特 别是日本很多的别是日本很多的早早 期动画都受到期动画都受到我国动画的影响。我国动画的影响。但是从但是从90年代起,年代起,我国的动画开始我国的动画开始走向衰落,现在走向衰落,现在充斥在中国动漫充斥在中国动漫市场上的几乎全市场上的几乎全是日本和美国的是日本和美国的动画。动画。中国动漫发展史白银时代白银时代蓬勃发展期蓬勃发展期黑铁时代黑铁时代 建国到建国到1965年年1976199
15、0199020022002现在现在欧美日本动画片欧美日本动画片中国动漫发展史1941年,受到美国动画的影响,年,受到美国动画的影响,制作了中国第一部大型动画制作了中国第一部大型动画铁扇公主铁扇公主在世界电影史上,它是名列美国在世界电影史上,它是名列美国白雪公主白雪公主小人国小人国和和木偶奇遇记木偶奇遇记之后的第四部动画之后的第四部动画艺术片,标志着中国当时的动画水平接近世界的艺术片,标志着中国当时的动画水平接近世界的领先水平。领先水平。1947年,我国制作了第一部木偶动画年,我国制作了第一部木偶动画皇帝梦皇帝梦1958年,我过拍摄第一部剪纸动画年,我过拍摄第一部剪纸动画猪八戒吃西瓜猪八戒吃西瓜
16、 1960年,完成了第一部水墨画动画片年,完成了第一部水墨画动画片小蝌蚪找妈妈小蝌蚪找妈妈1962年,第一部折纸动画年,第一部折纸动画一棵白菜一棵白菜完成。新的动画形式的完成。新的动画形式的加入,中国的动画事业也达到了加入,中国的动画事业也达到了一个顶峰。一个顶峰。 19611964年制作的年制作的大闹天宫大闹天宫。大闹天宫大闹天宫可说是当可说是当时国内动画的颠峰之作,从人物、时国内动画的颠峰之作,从人物、动作、画面、声效等达到了动作、画面、声效等达到了当时世界的最高水平当时世界的最高水平中国动漫发展史Vs中国动漫发展史了解自己,寻找出路了解自己,寻找出路 ?中国动漫发展史中国动漫产业中存在的
17、主要问中国动漫产业中存在的主要问题题中国动漫发展史日本动漫产业之所以强大,能够获得巨大经济利益日本动漫产业之所以强大,能够获得巨大经济利益最重要的原因在于动漫产业链自身形成了良性循环,最重要的原因在于动漫产业链自身形成了良性循环,而且整个动漫产业链都是建立在庞大的漫画产业上而且整个动漫产业链都是建立在庞大的漫画产业上的。日本动画有着以漫画为底蕴的特殊一环,而的。日本动画有着以漫画为底蕴的特殊一环,而“动漫动漫”一词的由来,正是由于日本动画市场特殊一词的由来,正是由于日本动画市场特殊的运作方式形成的。庞大的漫画创作经过市场层层的运作方式形成的。庞大的漫画创作经过市场层层筛选源源不断地为下游的动呵
18、片提供精良的创作内筛选源源不断地为下游的动呵片提供精良的创作内容,从而降低了动容,从而降低了动 片制作的高资金投入、偏离市场片制作的高资金投入、偏离市场口味的风险,进而减少了各种资源的浪费。口味的风险,进而减少了各种资源的浪费。漫画期刊连载单行本发行电视动画片玩具食品生活用品游戏图书音像电影中国动漫发展史电影动漫是美国动漫产业的重中之重,与其发达的电影业是联系在电影动漫是美国动漫产业的重中之重,与其发达的电影业是联系在一起的。在上世纪一起的。在上世纪 90年代末年代末 ,美,美 国六大制片公司国六大制片公司纷纷涉足动纷纷涉足动 画,使得美国电影动画异彩纷呈画,使得美国电影动画异彩纷呈 ,成为,
19、成为 了动漫产业了动漫产业的主力的主力 。美国动。美国动 画电影以其巨额资金投入画电影以其巨额资金投入 、大量计算机科技、大量计算机科技的运用成为高同报的运用成为高同报 同时也是同时也是 高风险的动高风险的动 制作模式制作模式 ,这种好,这种好莱坞式的电影投资方式需要有准确的市场预测判断莱坞式的电影投资方式需要有准确的市场预测判断 ,把握消,把握消费者心理,才能有效地保证票房。费者心理,才能有效地保证票房。卢小雁卢小雁 、茅静莉、茅静莉 、沈懿曼、沈懿曼(2007)总结美国动漫总结美国动漫产业链模式主要为产业链模式主要为 :中国动漫发展史我们该往何处走?我们该往何处走?中国动漫发展史注重原创,
20、创造具有民族品牌的动漫明星注重原创,创造具有民族品牌的动漫明星提倡产业链模式,注重市场培育提倡产业链模式,注重市场培育加强人才培养,提倡加强人才培养,提倡“产产-学学-研研”的教育模的教育模式式发掘本土题材,精选动漫剧本发掘本土题材,精选动漫剧本在对外学习中学习先进技术在对外学习中学习先进技术中国动漫发展史中央电视台动部和卡酷属于这种模式,卡酷打造中央电视台动部和卡酷属于这种模式,卡酷打造 了全动漫了全动漫产业链产业链 , ,下设下设 制作制作 、播、播 出出 、衍、衍 生开生开 发发 、渠道等部门。这一、渠道等部门。这一模式的好处在于模式的好处在于 : 一一 是:符合是:符合 当前我国动画市
21、场消费者的消费习惯当前我国动画市场消费者的消费习惯 在我国在我国电视是当之无愧的第一媒体电视是当之无愧的第一媒体 ,其拥有最大数量的受众人群,其拥有最大数量的受众人群 。目前我国动漫消费者的主要娱乐方式就是看电视。目前我国动漫消费者的主要娱乐方式就是看电视。 二是:电视台可以根据不同动漫消费者作息时间二是:电视台可以根据不同动漫消费者作息时间 、不同的、不同的消费习性消费习性 、价值观、价值观 与审美观与审美观 的差异安排播出不同的动漫节目,的差异安排播出不同的动漫节目,最大地满足不同市场细分消费者的要求是将电视的主要盈利点最大地满足不同市场细分消费者的要求是将电视的主要盈利点从传统的广告增加到动漫制作从传统的广告增加到动漫制作 、广告、广告 、衍生开发收益这几大块。、衍生开发收益这几大块。中国动漫发展史 2022-4-29中国动漫发展史