游戏《纸牌》的设计初衷是?_冲顶大会题库答案大全.doc

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游戏纸牌的设计初衷是?_冲顶大会题库答案大全Windows系统中,游戏纸牌的设计初衷是?正确答案:熟悉鼠标操作前段时间,美国CNN旗下的短视频工作室 Great Big Story ,找到了当年给微软开发纸牌游戏的程序员韦斯 切利,听他简单讲述了游戏背后的开发故事并做成视频 纸牌的秘密 。视频中提到这样一件事:韦斯开发纸牌游戏,初衷是想让Windows不那么无聊。但微软把纸牌放进Windows,目的是利用游戏训练用户使用鼠标的技巧。冲顶大会是一款益智类公平竞答游戏,你只需要通过参与互动答题,冲顶成功就可以赢走奖金。通常每天有4次参与机会,为北京时间1点,5点,7点和晚上9点。节假日或者特殊日子会有加场。点击进入 冲顶大会题库及答案大全(立即查看当场答案)冲顶大会往期题目和答案快速入口1月24号题目答案大全点击进入1月20号题目答案大全点击进入1月19号题目答案大全点击进入1月18号题目答案大全点击进入1月17号题目答案大全点击进入1月16号题目答案大全点击进入1月15号题目答案大全点击进入1月14号题目答案大全点击进入冲顶答题技巧大全常见问题解答冲顶大会题库总目录【点击这里】 第 2 页 共 2 页

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