双提升班组升级总结.doc

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1、双提升班组升级总结双提升班组升级总结机电二队班组素质服务双提升总结过去的两年对于机电二队的班组建设是不平凡的。在这段岁月中,随着矿灯房的全国三八红旗集体的荣誉获得、班组建设的整体建设的完善从跌跌撞撞到逐渐成熟,走出了班组建设的第一步。我谨在此,对今年我队班组的建设和素质服务的双提升工作总结如下:一、班组素质服务双提升情况加强职工培训,提高认识。行政党政带头学习,同时组织管理干部和基层班组长进行培训,提高认识,掌握班组文化建设的有关知识,从班组的内部提升整体的素质,强化服务意识,从我队具体的通讯、矿灯发放、供电服务等多个方面进行着手。通过学习培训,基层班组明确开展班组文化的功能,明确开展班组文化

2、的意义,明确了通过班组文化的引导、激励和约束作用,来增强全体职工的凝聚力和向心力,使全队职工的服务创新意识得到了最大限度的发挥,结合学习我队矿灯房的“三八”管理法,得以促进班组在年初制定的提升目标实现跨越性的一步。3.制定制度落实措施。班组文化建设工作中重点加强服务创新和文化知识学习的建设,在调查研究的基础上,提出了重点创建,以点带面的工作思路,从班组安全文化建设到企业班组建设再到企业班组建设,我们紧紧围绕“精益求精,追求卓越”的企业精神,提出了“努力学习,超越自我”的学习理念、“关注安全,关爱生命”、“生命至上,安全为天”的安全理念、“精益求精,勇争一流”的质量理念,明确了“零事故、危险预知

3、和全员参与”的安全工作原则,进一步提升职工队伍素质,规范班组基础管理,构建企业整体的班组文化市场,使企业文化牢牢建立在班组文化建设之上。三、班组素质升级中落实措施所做的工作矿灯房在进行文明窗口建设以来,随即转入班级升级工作中来,亮化窗口文明灯房进行了主要工作内容有:规范班组管理,做好台帐编制;强化劳动纪律,做好安全教育;做好矿灯收发准确,时间严格控制、对于职工面带微笑;进行安全嘱语活动,用温暖祝福的话为一线职工送平安。做好班组卫生工作,确保物品摆放合理有序,布置美观,环境整洁,确保矿灯维修及时,有效控制矿灯红灯率,确保职工井下作业的安全。人文和谐变电所在地面变电所实施人文和谐试点创建,将十矿文

4、化融入变电所,结合变电所的双述工作法,和变电所和谐团队的影响力,打造我队班组建设的又一亮点,在提高服务,确保供电质量的前提下,将人文和谐的创建理念融入工作中,在我队职工中树立新的文明榜样,带动我队职工的整体素质提升。富有个性,特色鲜明。一方面,要把班组文化的塑造与企业文化建设紧密结合,概括提炼出符合班组实际的班组精神,锤炼出独具特色的班组名片,使员工达到工作同为、步调一致。另一方面,完善班组管理职能,形成系统的、动态的、持久的学习机制,不断用新的知识、技能、习惯、理念体系整合班组的知识结构和文化状态,使班组文化转化为员工自觉、自重和自律的行为。供电班组的学技练功、岗位成才注重形式,丰富内容。首

5、先,坚持两手都要硬,做到形式与内容的统一,既要加大投入,加强文化硬件设施建设,为创建职工文化需求的内涵服务;又要酿造润物无声、喜闻乐见的文化氛围,打出亮丽的文化招牌。其次,以“创建学习型组织、争做知识型职工”活动为载体,积极开展“岗位练兵、技术比武”等活动,搭建“学技练功、岗位成才”的平台。最后,要把文化与生产结合起来,使二者相互融合,在生产中体现文化,文化中融入先进生产和管理理念,加强管理,提高效益,推动发展。在新形势、新任务的要求下,班组双提升建设工作作为我队发展和创新的基础和源泉,日趋显示其重要性和必要性。加强班组双提升建设是十矿发展的需要,是企业文化的重要内容,是企业树立形象的重要标志

6、。在如何融十矿企业文化价值观于班组文化建设的探索和实践中,煤矿企业只有不断学习、不断创新,并将班组文化建设工作与企业的各项工作紧密结合,使班组管理工作更贴近企业的发展目标。班组建设的双提升工作是创造和谐的工作环境及亲和力,坚持以人为本,提升团队素质的基石,是一项复杂的系统工程,需要有意识、有计划、有组织地提炼和强化。我队始终把班组双提升工作建设作为提高职工队伍素质、服务我矿生产经营的一项重要工作来抓,同时和精益生产相结合,相互促进,以推动企业稳步快速发展。扩展阅读:升级(双抠,双扣)经验技巧大总结目录卷一升级(双抠)之葵花宝典第一章升级(双抠)打法.1一庄家打法.1二帮庄方.3三野家(攻庄方)

7、打法.5第二章八十分秘籍.6一、如何打信号牌.6二、如何打关键牌.6第三章升级经验探讨.7第四章无主(将)打法.9一基本情况分析.9二做牌.9三其它.9第五章记牌、读牌、算牌.11一记牌.11二读牌.13三算牌.14第六章三副牌升级技巧.15卷二升级(双抠)之九阳神功第一篇升级的基本知识和打法.16一、升级的基本知识.16二、叫主亮牌.17三、埋牌(非打无将).18四、埋牌(打无将).19五、开局.19六、中局.25七、终盘.27八、无将打法策略.29九、打分值主的策略。.30第二篇控制牌与牌力估算.32一.计算假设.32二.牌力控制点的综合计算.32三.庄家底牌中分值牌得失概率对牌力的影响.

8、33四其他玩家进手权对牌力的影响.34五.牌力控制点与牌局的关系.34第三篇关于牌的控制.35第四篇牌力的正确表达.38一、庄家牌力的表达.38二、帮家牌力的表达.39三、闲家牌力的表达.40第五篇升级记牌算牌技巧.41一、引言.41二、记忆散谈.41三、升级记牌算牌技巧.42四、结语.43第六篇联众升级二副牌分布的概率理论.44第七篇高手常用分析切入牌局的思维方式.46一、引子.46二、换位思考.46三、等效结果思维方式的巧用.50四、升级之外的哲学.51第八篇牌手类型与牌手配合.53第九篇升级比赛规则举例.55第十篇高手取向.58第十一篇升级的最高境界.60第十二篇升级比赛应对策略.61一

9、、要有良好的心态.61二、占据领导位置.61三、比赛节奏以及比赛策略.62第一章升级(双抠)打法先介绍一下打法总纲:要凶凶到底,要稳稳到头。虽然只有短短十个字,但其中已包含了两种打法。一种是之阳之刚,一种是之阴之柔。传统打法,庄家一开始出自己手中的付牌A或大对子,如果感觉对家付牌已经缺了或者出Q了,就继续捅这门副牌,让对家接手或杀。付牌出不了,只有调主,让对家出牌帮助垫付牌。当然这种打法的缺点是太被动,己方的好牌出光以后,付牌就任人宰割了。一庄家打法1清主打法这种打法阳刚的清主打法,用孙子兵法来说是先发制人。最注重的是清主,先介绍怎么可以清主,四个以上主对就豪不犹豫选择清主,一般是四个主对的时

10、候,上手就要考虑打主对,一连四对以后,外面基本上已经没主了,切记当你起了两手主对后勿打单张,不然给了别人机会,后果就不堪设想了,正如总纲第一句“要凶凶到底”,既然选择了清主就要义无返顾,凶到一半不凶了,就成了对方表演的舞台了,如果是三个主对,也可考虑清主,如三对子外加正王的话,也应义无返顾上手就清主,如无正王,那就要有选择性,可以选择一上手就清主,也可选择先单吊两三轮左右的主再清主,我个人是比较倾向与后种,如是两个主对可以不选择清主,留对了来杀闲家的付对,若要选择清主,则要起手单吊数手之后,一般是四手后,因为牌型分布一般是每人八张主,总三十六张主,既然自己有多个主对,则他人主肯定不是很多。当然

11、这种打法也有缺点,主打光以后被别家上手,甩付对,庄家只有干瞪眼,要破这种难堪的局面,起手主对前尽量不要起手付牌,这样别人就不知道你断什么了,打光主对后可再甩几个主出去,迷惑对手,看他们怎么垫付牌,其实这就是对他人心理的一种攻击,上善伐兵,攻心为上。2投石问路用孙子兵法来说是后发制人。比如说自己手上是K一对,还有一个小对子,如果自己上手冲K一对,很容易被对方A对抓,那就选择让步,先让其他三家的一家先起手,我们等着鱼翁得利,比如一门付牌是AK,一般人选择先打A,其实这样打很吃亏,K很容易被人家抓,那就不妨先等人家先出A,然后我们再选择出AK这样效果会好很多,特别是手上AK加一个对子,等别人出了A以

12、后,先出AK,然后打对子,这样就比较容易破人家比自己大的对子,这样就很容易化被动为主动了,还有这样打还有一个好处,我不出A,别人就很主观的认为A不在我手里,就会自己冲分到我手上。如果手上是一门付牌中有一个10以上的对子,可以选择先不出,免得暴露自己的牌,以不动制主动。3大对子的打法另外再介绍两种手上AKK或者AAK加一个对子的打法,手上如果是AKK加一个对子,我选择的是先打一个K一对,确定外面没对子后出A加另外一个对子,这样打有2个好处,因为牌型分布打三张闲家断可能性比两张断大很多,这样就避免了第2个对子被杀的厄运,如1果别人手上还有对子,自己手上的A又能大一手,多了一手出牌机会。然后介绍一下

13、AAK加一个对子的打法,可以先出一个K,这样打有一个好处就是暗示对家我手上留的是A一对,实在没牌打就可以出这个来让我接手,我称这类为暗示牌。如果是单K一对,考虑破别人A一对,最简单的是上手打一张Q,破了A一对,这样K一对就安全了,这种打法只能骗骗一些不会的人,遇到真正的高手这样打是没办法的。有2种方法来破A一对,一是出这门一小牌,来破A对,还有一种方法就有鬼斧神工之妙,很少人能想到,当你吃准了是A一对的时候,你就破自己K一对,出单K看他要不要破自己K一对,这样打有两个好处,一是有有些人是舍不得破自己K一对的,就算被他A吃了一张K,就只吃了一张,而不是两张,对我们来说是赚的。庄家杀闲家付对子时候

14、,一手只有15分,庄家完全可以选择不杀,这种打法我会在以后的闲家打法中为大家详细解说的。4A(冒)的作用有作用跑对家分,找信号,进手,和压制副牌。这4个作用里面找信号是最低级的,却用的最滥。如果副牌留A加单张不打,甚至单张A都不打,充分发挥了进手和压制副牌作用,A留在手里不打,作用和下底差不多,能削弱敌家甩牌威力和浪费敌家进手。而有A在手还能多个大概率的进手,多出很多出牌的选择余地,这是A下底所不具备的。5打无主(将)往往要藏牌,学会拆牌,比如AA,拆单A出,藏一张A;庄家的藏牌是处于全局的考虑,攻庄的藏牌是为了控制,尤其是知道庄家的长门。打无主牌时,占居主动更是第一要义。要把自己能打完的牌全

15、打完再考虑让对家上手。如果让敌家上手,打出其它长套,那就悔之无及。6大光有的时候,大光是不需要对家的任何帮助的,否则还会帮倒忙。这种情况是:14张以上主牌,其中有三对以上;只有一门强副,有两大对以上。如我打的一副牌,手上有小王对,主2对,另有77,33对14张主。副牌只有红A,黑A,和草花AAKJJ9766。在打掉黑红两张A后,我先草花K,对家8。我草花7,对家草花K上手。此时,对家打出黑JJ,我考虑后垫出主10K,结果被下家KK捉住,打出红A6655。我只好又垫掉4张主。最后还被敌人的大王抠底。这把牌可以说打的奇臭无比。虽然对家的JJ有些问题,但主要还是我的思路完全错误。首先,这样的牌无需帮

16、家的任何副牌帮助,因为没有任何要跑的闲张。而唯一需要主家的帮忙的是主牌!所以在打完两张A后,应22调主,告知对家强调主。敌不下大王后,我再2掉,再4对清光主。最后甩草花完成大光。7如何扣(扎)底牌底牌铺完,这局牌的胜负也就决定了。因此至关重要。1、通常情况下,一定要绝一门付牌,因为这是和对家过桥的通道!2、三门付牌都好,主少,也没有主牌分,要先把主牌绝掉!3、没有分的付牌,不可留对,即便是一对Q也扣掉。否则一手出去,可能就丢五十分。4、主不强的话,分多的付牌不扣没关系,一定要绝掉分少的付牌。你的主在13长以上,三对硬的对,副好就多绝门,副不好就绝分主13张以下,两对,把你手里没有分的副绝掉,底

17、最多放5分,因为你不可能不杀牌2的,到时底很难照顾,切忌不要留收没有分的小对,副扣不完,就留两张或一张,哪怕是分。当别人出副时,不要杀,垫掉,如果垫了他们就得这么多分,你要不绝,她们得的分就多了主很少,用副保底(至少留俩对)。只能和刚玩牌的人用,还要和对家配合默契,保证第一时间牌权传到你手里)掌握上述秘诀,结合其它常识,30秒钟的扣牌时间足以奠定局面:大胜之局奔大光,小胜之局奔小光;危难之局只留给敌人七十五分,败局锁定在115!8其他1)、首攻:难牌可选择拔尖问应牌,干净牌就立即强拔净赢张,能一次净手的付牌无论单张还是一小对,可以先腾空。变数大的牌,则付牌不动,先小调一张以静制动。2)、出牌:

18、有AK带一对的付牌,先出一张小牌。有一对10或一对K的牌,不可乱冲,先出保护性单张引诱敌人下大牌。带一对A的拖拉机不可先出。3)、杀牌:上家出单张或一小对付牌,不杀。上家出你扣分多的付牌,不杀。庄家第一次出牌的打法:最重要的一点是如果有一门你自己不能将这门打完、只留一张、或不能将对家这门打完,你就先别动这门,留给别人上手去打。换句话就是说:你要对家的帮助才能跑这门时,就别先动这门牌,尤其是该门副还有分时。如敌家出另一路我缺的副牌对时,如果判断10,K不成对,可以不杀。一是敌家也有对,没法加分,我则安全逃掉两个闲张。二是给对家机会,期望对家有大对上手。如果庄家手中有AKK则单出A,看对家是否打信

19、号牌再决定是继续出KK还是出小牌让对家上手。同理,有AAK则单出K,对家若有K应打信号牌给出信号。最后主牌散打时,没有出过对,注意控制倒数第4,3个主。防止双扣。备注:(配合是最关键,看懂你对家扣牌及出牌的套路最重要)(运气也很重要,好牌要打大光,差牌最多输115。好运就长相伴)(哈哈,其实每个人都有自己的打牌思路,很难改的,你要看清它的思路,就知己知彼)二帮庄方1创造更多的机会例:你是庄家,持有副牌A、K、QQ、JJ、1010、9、7、6、5、3,怎么处理这门副牌?有人打出AQQJJ1010,抓住外面的K、5,一跑了红桃35分。还有人不动这门,希望别人上手之后拔A,自己再上手之后打AKQQJ

20、J1010,自己的K顺利跑掉,抓住外面的K、5(假设拔A的时候没有分),可以跑35-45分。哪种打法更好呢?第一种的毛病是自己的K没有跑掉,如果对家主牌不强,这张K就被抓住了;第二种的毛病是对方上手有可能打出其他副牌,这门外面的分有可能被垫掉。最好的打法应该是先出A1010!它多提供了两种机会。一是对家这门少于三张,显示缺门,你可以接着出单张红桃给对家将吃,又提供了对家的上手机会,还有可能把手上的小牌3打大,以后说不定甩的就不止四五张了呢,真是一举数得。二是有可能打掉这门的A,你可以接着出KQQJJ,红桃跑掉45分。最后,如果上面两种情况都没有发生,你可以继续打QQJJ。注意,即使如此,你也没

21、有受到任何损失,但你凭空多了两个机会!事实上,你这一门有13张,出现那两种机会的概率应该不算很低。只要能够分清上手牌和下手牌的不同职责,分工合作,上台很容易。2一些原则1)、首先,千万不要替庄家亮牌,除非13张以上带A带对!2)、开牌后,要不惜一切代价绝争取上手,然后冲大牌,不可藏大牌,更不能藏A!3、庄家首攻付牌A,如果自己有尖,要以全局为重,出9、J、Q应牌,告诉对方你有尖,绝不可贪便宜加分!4)、出完大牌以后,无百分百把握,不可甩牌!5)、除非需要断门,否则绝对不可以捅庄家断门!这是所有高手都有的毛病!捅断门是敌人的事情,他们要用大牌上手才能捅庄家断门。咱们上手以后捅对门庄家,效果就是三

22、打一,庄家往往不得不浪费主牌,很容易失控,最后被抠底。敌人是长套,你捅不下来,不是长套,根本不可怕。很多人不明白这个道理!6)、帮庄家调主,是你首要职责,但开局和中局很忌讳用对掉!自己的主光了,无法帮庄家调主时,要出庄家有的付牌,帮助庄家跑付。7)、庄家无法保底,自然不会扣分,因此切记:绝不可留大牌帮庄家保底!8)、庄家出长套,你要从中间出牌,再出就从大往小出,以免影响庄家甩牌!9)、敌人出你断门,即便庄家能杀,你也要先杀,绝不可自己跑付牌!10)、在中局,不要往庄家断门出付牌小对,否则庄家苦不堪言。11)要第一时间接过庄家的牌,再传给庄家12)不是大的对尤其是庄家没有花色的不要出13)当友家

23、(庄家)出过第二轮牌时,庄家没有副分跑掉,帮庄小对可以出不是你的庄家不要亮牌,很好除外14)不要吝啬你的大主,因为你是保驾的15)当手里的牌就剩5个以内时,要出副牌,以免中了别人副牌双扣,尤其是还没有出过对牌16)当你的硬主多,用硬主调主,为了减轻庄家的负担,切忌不要把硬主抱在手里3帮庄方藏牌的充要条件1)、是某门牌庄方已没分,例如帮方打了副牌方AAK,或者A,庄方垫了黑副牌的2张分或K,那么帮方的副A可以藏。2)、是在庄方出A时,帮家有AKQJ105可以不给信号而垫10和5。3)、努力树庄方的大主,主对,副长套,庄方+22(常主)对,你即使有22王王,亦须在调主时拆开单掉。(防止撞车)庄AA

24、K副先K,你上手后有KQQ应拆打K.Q.Q。4)、是无条件地服从攻防转移,努力上手,即使没副牌可打。5)、是NT(无主)牌。庄是先打完长套,再出的你必须藏A。庄开始就首出张小副的,你不可藏牌尽全力帮庄跑分及树套,此为相的,切记。46)、是NT的牌,庄自己亮主抢到庄的,并且如果开始就大量跑牌,你应该藏A;相,就应该尽全力帮他跑牌。升级的学问,全在于帮庄,这是鉴别高手的唯一渠道,也是高手展示才华的最大空间。三野家(攻庄方)打法1、不管哪个付家,开局要争取上手。上手以后,当务之急是调主对,为攻付牌清路!2、如果上手坐庄,你为下家,要先拆小对,以便对家攻对时加分。3、下家牌只能调主,不可出单张小付牌,

25、因为是庄家收牌。如果你出付牌,庄家有分就杀,没分就跑付牌,他很舒服,你和对家很被动。4、如果下手坐庄,你做为上手牌,要负责组织进攻,哪怕是小对付牌!5第二章八十分秘籍一、如何打信号牌当庄家出A时,如果对家也有A,对家就出10以上的牌,或约定出的牌。如果庄家三门副都有,就告诉对家底没分。庄家的对家不要保低。如果庄家,上来就调主。说明庄家主很好或没有副。对家一定要出最大的主。如果庄家,某门副,就出一张,或就出一个小对,说明很有可能就没有了。二、如何打关键牌当你的一门副很多时,有AKK,66不要出Akk,要出KK,因为出三张一定有决的了。还要看好的,如对家没了,就出一个,牌权交给对家。当你的主很多,

26、可以洗干主,但你的副牌不好,你的对家帮你带牌,还剩2张,你得敌人还有大的!(1)敌家还没得分,你就把主出的剩2张。这是敌人有可能为了留对,就把它垫掉了!你如果出副,让别人接了手,你的计划就落空了!(2)得了分了,你就出让对家杀!如果低分多,如果主上还没掉过对,当牌还剩5.张或三张牌就要注意了1不要让敌人出手,最好留你的大,小鬼到这时出,因为主上一对没有得概率很小!同样,如果在台下想扣地,还有三张,你大小鬼还有一个小的主,庄家也有大小鬼还有比你大的,你要出小鬼!庄家怕扣地,就除了大鬼,你就扣低了!打无主,你主多到最后,还有1-2张副牌就不要出了,就吊主,把主洗干!你留一个主,然后再出!这样防止中

27、的敌人的对子,因为到最后他们留的都是对!你当庄家,当你出副时,要看好你的对家是否没有了。如没有了,就可以让对家轻易接手,不要冲你不一定大的对,如KK你当庄家,主牌在10张以下,还不是很硬时,就要留分在手。就留一张,赌A在对家!当敌家得分35时要控制,过了40就放它到75,过了80就放它到115。总之,先保赢,出牌时不要逞能!6第三章升级经验探讨by扑克皇帝1如果庄家无法保底,连5分也不放,除非扣下这5分能使某门副牌绝掉。如果某门副牌很差,分多又有小对,扣底时把对拆掉,以便对家有大对时能跑分。2如果庄家手中有AKK则单出A,看对家是否打信号牌再决定是继续出KK还是出小牌让对家上手。同理,有AAK

28、则单出K,对家若有K应打信号牌给出信号。3如果庄家打到中途突然用级牌吊主了,这是要求对家不要再出副牌,对家应全力助其吊主。4如果庄家有一门牌显示出极强的牌力,比如出完AKK后又甩了一对,对家应“从大出到小”,把该门的大牌出掉,不要给庄家可能的甩牌造成麻烦。跟牌要出中间张,随时做好帮助庄家树长套的准备。5如果庄家某门副牌已绝,对家切莫乱捅小对,就算只剩小对了也应拆开一张张出。同理,除非确定庄家想清主了,对家吊主时不应胡乱出对,不可浪费庄家的主对。6对家不可因自己牌好而客为主,打乱庄家牌路。庄家在发牌的后半阶段亮的主牌,对家就是自己再不好也不要。抓分方相,对庄家亮的主牌能则。7对家如果自己主牌少但有大鬼,则应尽早把大鬼打出来,让庄家心里有数。8学会用Q飞牌。例如副牌持有A、Q及小牌,四家均有这门,出过一个A和一个K。庄家出小牌,如果对家不急于上手,则出Q飞庄家的K。若K真在庄家,将可以多管一圈。若K在下家,好象放跑了K,但实际下家的K是永远抓不住的,所以并无损失。9打到最后几张时,庄家一方要特别小心。若底里有分则最好不要在偶数张时让抓分方上手,否则被双扣损失就大了。10野家即使前半副牌一分不得也没有理由绝望,这时千万要沉住气,不可胡乱出分,尤其是分已经逃了很多的时候。75还是80,

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