Dota装备性价比-数值化分析 .docx

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1、精品名师归纳总结一.基本运算大致上来说,物品包含的属性包括:(力气、灵敏、智力)HP HP 回复 MP MP 回复 攻击速度 移动速度 攻击 护甲 魔法抗性格挡损害 生命偷取 闪避 以及暴击、额外损害和附加技能等。其中,力气、灵敏和智力,将依据:1 力=19HP 0.03HP 回复(力气型英雄 +1 攻击)1 敏=1% 攻速 1/7 护甲(灵敏型英雄 +1 攻击)1 智=13MP 0.04MP 回复(智力型英雄 +1 攻击) 转换为其他属性。HP (4.4):全 DOTA 单独增加 HP 的物品只有一件,那就是【活力之球】+250HP=1100G因此,我们假设1HP 的价值为 1100/250

2、=4.4HP 回复( 175):单纯增加 HP 回复的物品,有 2 件。【回复戒指】 +2 点/秒生命回复速度 =350G【治疗指环】 +5 点/秒生命回复速度 =875G分别得出350/2=175 以及 875/5=175 完全符合。MP (4):单纯增加 MP 的装备,全 DOTA 也只有一件,那就是【能量之球】+250MP=1000G 1000/250=4 ,所以每点 MP 的价值为 4MP 回复( 350/点 7.5/%):和 HP 回复一样,有 2 件。【艺人面罩】 +50%的魔法回复速度 =325G【虚无宝石】 +100% 的魔法回复速度 =875G这儿有个问题,智力换算来的MP

3、回复,是用数字表示,而这两个物品,供应的是百分比,所以,为了统一运算, 我们先将百分比换算为数字。那么这儿就有一个问题,有的英雄智力高,那么百分比提升的智力就高,另外,后期百分比价值比前期大。因此,在权衡了众多英雄的智力值以及成长后,暂且以智力为50 来运算。因此, +50%回魔=50*0.04*0.5=1 +100% 回魔=2。可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结所以可以得出, 325/1=325 以及 875/2=437.5 综合后,定为 350。攻击速度( 35):同样是 2 件【加速手套】 +15% 的攻击速度 =500【兴奋宝石】 +55% 的攻击速度 =2100可以得出

4、, 500/15=33.3 以及 2100/55=38.2 综合一下,定为 35。移动速度( 10):大家都很熟识的【速度之靴】+50 的移动速度 =500所以, 500/50=10攻击( 66.7):这个就比较多了,共有6 件【攻击之爪】 +9 点攻击力 =500 500/9=55.6【阔剑】 +18 点攻击力 =1200 1200/18=66.7【大剑】 +21 点攻击力 =1400 1400/21=66.7【玄铁锤】 +24 点攻击力 =1600 1600/24=66.7【恶魔刀锋】 +36 点攻击力 =2400 2400/36=66.7【圣者遗物】 +60 点攻击力 =3800 380

5、0/60=63.3可以看出攻击之爪明显是优惠了,应当卖600 的 而圣者遗物的价格比较低,是正常的附加,所以,攻击定为66.7。护甲( 110):同样,这个也不少,有3 件【守护指环】 +2 点护甲=175 175/2=87.5【锁子甲】 +5 点护甲 =550 550/5=110【板甲】 +10 点护甲 =1400 1400/10=140(大家都知道,以前板甲是加14 点的) 所以,护甲暂且取中间值,定为110魔法抗性( 26.7):只有一件,【流浪法师斗篷】+15% 魔法抗性 =400所以, 400/15=26.7格挡损害( 20.8):只有一件,【圆盾】近程 /远程英雄受到一般攻击有60

6、%的概率抗击 20/10 点损害 =250可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结这玩意现在对远程有鄙视,我们暂且依据近战算吧。60%抗击 20 点,可以等价于抗击 12 点,因此, 250/12=20.8生命偷取( 90):只有一件,【死亡面具】 10% 生命偷取 =900所以, 900/10=90闪避( 72):只有一件,【闪避护符】 +25% 的闪避 =1800所以, 1800/25=72另外,暴击、重击、猛击等,由于没有单独供应的物品,所以将在技能里面,进行换算。然后:1 力=19HP 0.03HP 回复=19*4.4+0.03*175=88.91 敏=1% 攻速 1/7 护甲

7、 =1*35+1/7*110=50.71 智=13MP 0.04MP 回复=13*4+0.04*350=66(这儿,暂且不考虑对应属性+的 1 点攻击力) 所以,我们总结后得出:1 力=88.91 敏=50.71 智=661HP=4.41HP 回复=1751MP=41MP 回复=3501% 攻击速度 =351 点移动速度 =101 点攻击 =66.71 点护甲 =110可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结1% 魔法抗性 =26.71 点格挡损害 =20.8 (修正为 41.6)1% 生命偷取 =901% 闪避=72二.物品性价比运算然后,我们来看看一些,合成品的性价比第一出场的,是

8、性价比之王:【树枝】=1 力+1 敏+1 智(必定 +1 攻) =88.9+50.7+66+66.7=272.3其售价仅仅为 53,所以性价比为 272.3/53=5.1然后看看【圆环】 =2 力+2 敏+2 智(必定 +2 攻) =544.6性价比为 544.6/185=2.9然后是 150 的 3 件:【食人魔力气手套】 =3 力=88.9*3=266.7 266.7/150=1.8(力气型为 88.9*3+667*3=466.8 466.8/3.1 )【灵敏便鞋】 =3 敏=152.1 152.1/150=1 灵敏型为 352.2 352.2/150=2.3)【智力斗篷】 =3 智=19

9、8 198/150=1.3(智力型为 398.1 398.1/150=2.7从今,我们可以看出,不考虑攻击的话,力气手套智力斗篷 灵敏便鞋,这和实际体会完全一样。值得留意的是,对于力气型英雄来说,力气手套的性价比比圆环稍高,所以,鱼人、人马等英雄的出门装,2 力气拳套的多, 2 圆环的相对少。同理,对于灵敏性英雄来说,圆环性价比照旧比灵敏便鞋高,所以TB、巨魔等,假如是属性装出门,都是2 圆环, 而不会选择 2 灵敏便鞋。再来看看 & 饰品商人 & 剩下的 7 件:【巨人力气腰带】 =6 力=533.4 性价比为 1.2可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结【精灵皮鞋】 =6 敏=3

10、04.2 性价比为 0.7【法师长袍】 =6 智=396 性价比为 0.9【食人魔之斧】 =10 力=889 性价比为 0.9【欢欣之刃】 =10 敏=507 性价比为 0.5【魔力法杖】 =10 智=660 性价比为 0.7【极限法球】 =10 力+10 敏+10 智=2056 性价比为 1当然,这上面的数据,是没有考虑属性+攻击的,对于类型的英雄,在考虑+上攻击后,有所变化。力气型大约提升0.4 的性价比,灵敏型提升 0.6,智力型提升 0.5。然后是 & 黑市商人 & 供应的 4 种参赛物品:【希梅斯特的掠夺】 =25 力=2222.5 性价比为 0.7,对于力气型,也只有 1.1【鹰角

11、弓】 =25 敏=1267.5 性价比为 0.4,对于灵敏性,刚好 1【奇妙法杖】 =25 智=1650 性价比为 0.6 对于智力型,有 1.1【精气之球】 =200HP+150MP=1480 性价比为 1.2可以总结出,只要是对应属性的,那么加属性的东西,都是不错的,特殊是力气型。其次,精气之球明显比另外两个性价比高(另外两个为1),所以 3 个球都要买的时候,应当先买精气之球。另外,假如非灵敏英雄身上挂个鹰角弓的话,性价比仅为0.4,完全是悲剧 再来看看,几个仍没有运算的小件:【短棍】 =10 攻+10%攻击速度 =1017 性价比为 1.1【铁意头盔】 =+5 攻+3HP 回复=858

12、.5 性价比为 0.9【标枪】20%40 点额外损害,等于8 点,所以是 +29 攻=1.3 性价比为 1.3然后是一些过渡件(括弧内为对应类型的):【护腕】 =3 力+3 全=1083.7(1283.8) 性价比为 2.1(2.5)【幽灵系带】 =3 敏+3 全=969 (1169.1) 性价比为 2.1(2.5)【无用挂件】 =3 智+3 全=1014.9( 1215)性价比为 2.1(2.5)可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结可以看出,护腕、系带、挂件的卷轴价钱不是乱来的 刚好使得这 3 个物品的性价比差不多。【穷鬼盾】近 =+6 敏+16 格挡=637(1037.2) 性

13、价比为 1.2( 1.9)【穷鬼盾】远 =+6 敏+8 格挡=470.6(870.8) 性价比为 0.9(1.6)【先锋盾】 =300HP+6HP 回复+28 点格挡 =2952.4 性价比为 1.3是不是感觉盾的性价比很低?那是由于,盾的性价比被低估了,由于圆盾,本身就是超值的物品。而将圆盾的性价比定为 1,就导致全部盾的性价比都有所下降。假如依据远程来定义圆盾的标准,就近战圆盾的性价比为2,比圆环低,比非力气型的力气手套高,应当是比较合理的。所以这儿,我们重新定义格挡的价值,1 格挡=41.6。更新后,数据改为:【穷鬼盾】近 =969.8( 1370) 性价比为 1.8(2.5)【穷鬼盾】

14、远 =637( 1037.2) 性价比为 1.2(1.9)【先锋盾】 =3534.8 性价比为 1.6因此,近敏出穷鬼盾和出系带,性价比都差不多。仍有,近敏出穷鬼盾,成效比先锋盾好,这是由于多数近敏,前期比较脆,出穷鬼盾可以抗下对面的远程A,而后期也并不需要先锋盾。然后来看看鞋子方面:【假腿】力 =+65 移动速度 +35%攻击速度 +10 力=2764(3431) 性价比为 1.5( 1.9)【假腿】敏 =1875+507=2382(3049) 性价比为 1.3( 1.6)【假腿】智 =2535( 3202) 性价比为 1.4(1.7)【相位鞋】 =70 移动速度 16 攻 5 护甲 相位技

15、能 =2317.2+相位技能不考虑技能的情形下,相位鞋的性价比为1.5【飞鞋】 =90 移动速度+传送=900+传送可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结假如没有传送技能,飞鞋性价比为0.3,低的可怜。现在,我们假设相位鞋和飞鞋的性价比均为2。 那么相位技能,价值 782.8,而传送,价值4500。因此,传送是神技,先知的第三招,是超神技同理,从 2150 的跳刀, 18 秒 cd 仍有限制,可以推出,敌法的闪烁起码价值8000【顽强球】 =10 攻, 5hp 回复, 125%魔法回复 =2479.5 性价比为 1.4所以裸狂战的孩子们,顽强球没有你们想象的那么好 所以仍是先出假腿、

16、相位比较好【空明杖】 =6 智 15 攻 75%魔法回复10%攻击速度 =2309 性价比为 1.4【回复头巾】 =2 全 2hp 回复光环 只考虑自己的话 894.6 性价比为 1.5前期走边路, 2 人, 1244.6 性价比为 2(前期在线上, 2 个人基本都在一起) 假设是 5 人推动, 2294.6 性价比为 3.8当然, 5 个人的话,不愿定总在 500 范畴内,而且再加上团战时间比较短,所以参考价值不大。综合一下,回复头巾的性价比,个人认为,在2 左右。【圣殿指环】 =6 攻击 0.65 魔法回复和 3 护甲光环只考虑自己,是957.7 性价比为 1.9考虑到前期,仍有一个队友,

17、900 范畴确定足够了,所以是 1515.2 性价比为 3所以,难怪那么多人宠爱圣殿出门的 的确性价比高啊 【玄冥盾牌】 =2 全+5 护甲 + 技能消耗 10 魔法,提升 2 护甲,连续 25 秒, cd25 秒 好吧,可以无缝使用了 但是考虑到一方面要消费魔法,一方面简洁分散精力,所以价值折半,定为110因此,玄冥盾牌价值为 1204.6 性价比为 1.5再考虑到可以给队友和小兵加,价值可以定为1534.6 性价比为 1.9【梅肯斯姆】 =5 全+5 护甲 +3HP 回复光环 +技能可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结光环价值,暂且按 *2 算,由于 500 不是很大,而且不行

18、能总是和人一起。不算技能,价值为 2961.5 性价比为 1.3技能可以认为是增加了 250 的生命上限,那么对个人而言,价值1100对团队而言,最多 5 人,价值 5500 当然不行能每次都 +到 5 人,但是 23 人,应当比较客观所以按 2.5 人运算,价值 5711.5 性价比为 2.5【挑战头巾】 =30%魔抗 +8HP 回复=2201 性价比为 1。真是标准啊 所以,从斗篷变为挑战,性价比没什么提升 不着急可以先不慌 【卡嘉长箫】 =3301+技能 假如不考虑技能 性价比为 0.9面对 AOE,假如开的好,等于是多400HP 上限。对个人而言,价值1760。长笛的应用难度比较大,用

19、得好,5 人都抵消 400 点,价值 8800 神器 但是这种概率不大到底对面也不是傻子,开早了,人家根本不放技能,开晚了,又没用。所以,假设 +到 2 人并且有效吧。价值为 6821 性价比为 1.9【秘法指环】 3 护甲 300MP +技能 =1530+技能33 秒 CD,消耗 25 魔法,回复 135 魔法,等于是 33 秒回复 115 魔法,也就是 3.5 点魔法回复假设一个人,价值 1225。当然,秘法不是给一个人用的,但是一般也不行能每次cd 都能+上,所以,折中下,假设每个cd 都加,并且平均能+到 2 人。秘法价值 3980 性价比为 2.3【吸血鬼的祭品】 +15%攻击力 +0.8 魔法回复 +5 护甲 +16%生命偷取好吧, +15%攻击力是 +多少?这主要考虑英雄了暂且假设英雄攻击为 160 吧,大多数英雄都能达到这个水平,那就是24 点。所以价值为 3870.8 性价比为 1.9当然,这是 1 个人的 仍是依据光环双双份吧,那么性价比为3.8可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结相当高了 可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结可编辑资料 - - - 欢迎下载

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