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1、精品学习资源浅谈 MAY A 在角色动画制作中地运用作者姓名:靳凯强专业名称:艺术设计指导教师:杨玉权王练欢迎下载精品学习资源成都理工高校工程技术学院艺术系 本(专)科生毕业设计(论文)诚信承诺书1. 本人承诺:所呈交地毕业设计(论文)浅谈MAYA 在角色动画制作中地运用,是在仔细学习懂得成都理工高校工程技术学院学院地毕业设计(论文)指导手册后,保质保量独立完成地,没有弄虚作假,没有抄袭别人地内容;2. 毕业设计(论文)所使用地相关资料、数据、观点等均真实牢靠,文中全部引用地他人观点、材料、数据、图表均已注释说明来源;3. 毕业设计(论文)中无抄袭、剽窃或不正值引用他人学术观点、思想和学术成果
2、,伪造、篡改数据地情形;4. 本人已被告知并清晰:学院对毕业设计(论文)中地抄袭、剽窃、弄虚作假等违反学术规范地行为将庄重处理,并可能导致毕业设计(论文)成果不合格,无法正常毕业、取消学士学位资格或注销并追回已发放地毕业证书、学士学位证书等严峻后果;5. 如在省训练厅、学院组织地毕业论文(设计)检查、评比中, 被发觉有抄袭、剽窃、弄虚作假等违反学术规范地行为,本人情愿接受学院按有关规定赐予地处理,并承担相应责任 .同学(签名):2021 年 月 日欢迎下载精品学习资源摘要Maya 是美国 Autodesk 公司出品地世界顶级地三维动画软件,应用对象是专业地影视广告,角色动画,电影绝技等.may
3、a 功能完善,工作敏捷,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别地高端制作软件 .其售价昂扬,声名显要,是制作者梦寐以求地制作工具,把握了 maya,会极大地提高制作效率和品质,调剂出仿真地角色动画,渲染出电影一般地真实成效,向世界顶级动画师迈进.Maya 是目前世界上最为优秀地三维动画制作软件之一,是相当高级而且复杂地三维电脑动画软件,它是Alias|Wavefront 公司在 1998 年才推出地三维制作软件 .被广泛用于电影、电视、广告、动画等数位特效创作.曾获奥斯卡科学技术奉献奖等殊荣 .由于 maya比 3ds max 功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多地角色动画制作
4、人员都开头转向使用maya 软件,而且很多公司也都开头利用 maya 作为其主要地创作和制作工具 .maya 软件地使用在很多城市,经济发达地区已成为主流 .而我们这次地毕业设计使用地软件就是 maya.关键词: MAYA 角色动画 角色制作AbstractMaya the Autodesk company produced the worlds top 3D animation software, applicationofprofessional filmand televisionadvertising, character animation, film special effects
5、.maya functional, flexible working, easy to use, high production efficiency, rendering highly realistic level of high-end movie production software. Its price is high, prominent makers dream ofauthoring toolstomaster the Maya, willgreatly improve欢迎下载精品学习资源production efficiency and quality, adjust th
6、e character animation, simulation and rendering the real effect of the movie, to the worlds top animators forward .Maya is the worlds most outstanding one of the three-dimensional animation software isquite advanced and complex three-dimensional computer animation software, itisa 3Dauthoring softwar
7、e Alias| Wavefront was launched in1998. Is widelyused infilm,television, advertising, animation and digital effects creation. Winner of the Academy of Science and Technology Contribution Award and other awards.Maya is more powerful than the 3ds max function, the system is more sophisticated, so many
8、 3D animators are turning to the use of Maya software, and many companies are beginning to use Maya as their primary creative and production tools. maya software has become mainstream in many cities, economically developed regions. This graduation design software is Maya.Keywords:MAYA, Character Ani
9、mation, Role production目录摘要IAbstractI目录 .I.I.前言 .1.1 MAYA 与角色动画制作 .1.1.1 熟识 MAYA .1.1.2 什么是角色动画制作 .2.1.3 MAYA 在角色动画中地艺术表现力 3.2 MAYA 在角色动画制作中地详细运用3.欢迎下载精品学习资源2.1 MAYA 在角色动画制作中地详细运用 3.2.1.1 MAYA 在角色动画制作中地分类和特点 4.2.1.2 MAYA 在角色动画制作中地主要内容 6.2.2 MAYA 在角色动画制作中地基本法就 9.2.3 MAYA 在角色动画制作中地优劣性 1. 03 MAYA 在毕业作品
10、角色动画制作中地详细运用 1. 13.1 毕业设计简介 .1 13.2 MAYA 在毕业作品角色动画制作中地详细运用133.3 MAYA 在角色动画作品中地重要意义 1. 4总结 .1 5.致谢 .1 5.参考文献 .1 6.欢迎下载精品学习资源前言随着动画技术地快速进展,角色动画制作技术作为一种新地动画门类,给动画制作者们供应了很多便利快捷地工具,用于制造各种动画角色 .maya 三维软件是世界顶级地三维动画软件.其功能强大,内容丰富,工作敏捷,制作效率高,渲染质量好,是专为角色动画量身定制地高级前端软件 .现在利用 maya 制作动画已经得到了迅猛地进展与普及,并在目前动画制作领域中得到了
11、前所未有地重视.我地论文写作中,在明白 maya 软件相关学问地基础上,通过对角 色动画制作流程地分析,说明maya 在角色动画制作中地运用和重要性 . 并加深对 maya 地明白和与应用 .通过对 maya 角色动画地制作归纳出maya 角色动画地主要内容和基本法就.至此对 maya 软件有了更深化地明白,为毕业设计地制作尊定了良好地理论基础.依据毕业设计制作地实际需要,挑选maya 作为短片地主要制作软件之一.实际运用了论文中写到地maya 角色动画制作地流程和功能 .并通过与其它图像软件和插件地协作使用完成了短片地创作.这次地毕业设计也让我学到了很多新地学问.1 MAYA 与角色动画制作
12、1.1 熟识 MAYAMaya 可以说是当今角色动画领域之王,在过去不到10 年地时间里,它已逐步进展成故事电影、动画片制作行业地创立者和领先者.maya 具有特别闻名地全智能建模工具系统、强大地角色动画制作、特效制作才能,它是一款在动画制作技术上及其深奥和可扩展地软件制作系统,具有极强地角色动画制作与开发才能.对于有用性, maya 具有最先进、人性化、完全可随心调制地软件欢迎下载精品学习资源用户界面,细心设置地各种工具,各种便利地建模工具,变形工具, 仍有动力学模拟系统,使 maya 成为了当今最智能、宏大地角色动画制作工具 .角色动画软件为动画制作者们供应了动画角色地模型、骨骼、蒙皮等掌
13、握工具,并通过相关插件与 maya 软件地结合运用,快速达到角色创建和成效实现,也更优化了其制作过程 .其中多边形建模技术, 是现今地动画制作者们创建三维角色最便利常见地模型构建方式,贴图绘制、骨骼绑定与面部表情地制作都用到了相关地三维技术插件, 更优化和完善了三维角色地简便地制作过程,成为角色创建流程中地利器.其实现在地角色动画软件仍有 3ds Max 等,而 3ds Max 更适合于工业设计和虚拟动画,在角色动画地制作上不论是国外仍是国内都更倾向于 maya.1.2 什么是角色动画制作所谓角色动画,就是设计角色编辑动画,这个角色可以是任何 人,动物或物体 .而角色动画也以其特殊地魅力进入了
14、大众生活,为广大观众所宠爱,已经成为新时代人们所追赶地宠儿.一部好地角色动画从策划到制作完成是一项既复杂、严谨,又布满制造性地工作.角色动画起初也需要一个剧本,然后原画师依据剧本画出可供应参考地二维角色和场景,制作出完整地分镜头.然后通过三维软件 maya在运算机中建立出三维地角色和场景,然后为场景和角色制作贴图, 进行颜色、纹理、质感地设定工作,这是动画制作流程中毕不行少地一项工作 .然后动画师依据镜头和时间给角色或需要活动地物体制作出动画.接下来制作灯光,灯光师依据前期设计好地风格定位对动画场景进行照亮、细致地描画,把握每个镜头地渲染气氛.仍有特效,为场景或角色添加水、烟、雾、光等特效.动
15、画灯光特效完成了以后开头分层渲染,由渲染人员依据后期合成人员地看法把各镜头文件分层渲染,供应合成用地图层和通道 .由剧本设计需要,依据剧情配上合适地背景音乐和各种音效 .最终用渲染出地各图层影像,由后期人员剪辑合成完整地片子 .欢迎下载精品学习资源1.3 MAYA 在角色动画中地艺术表现力尽管 maya 最初是应用于科技领域,并且最大地用途是用来仿真, 但目前 maya 却主要应用在艺术领域,特殊是在影视行业,出产了大量优秀地作品,也制造出了大量地财宝 .maya 地作品也越来越多地受到大众地欢迎 .MAYA 在角色动画中地艺术表现力主要在于maya 完全模拟了真实摄影师地各种拍照方法,使动画
16、可以完全地运用全部地电影语言,maya 也可以实现现实中摄像机所无法实现地高难度和高成本地镜头.使角色动画在镜头表现力上得到了极大地突破.仍有就是 maya 在光与影地掌握上也有了很大地进步,在一部动画片中光与影地变化是烘托人物内心情感和心情地一把利器.在一部优秀地角色动画中自然环境地表达通常是通过粒子系统来实现地,MAYA 地粒子系统可以制造出犹如真实世界一样地雾气,可以使角色游走在其中 .与此同时 .云风雷电火等一切自然环境,都可以通过maya 地粒子系统和动力学真实地模拟出来,使作品更有艺术表现力.2 MAYA 在角色动画制作中地详细运用2.1 MAYA 在角色动画制作中地详细运用May
17、a 之所以会大量运用在角色动画中,主要缘由是maya 地整个制作体系完整,各个模块都有着强大地功能,而且各个模块之间地衔接都特别地融合 .在一部完整地角色动画中,会使用到maya 地很多个模块,很多很多地命令,我们可以在不同地模块中使用不同地命令制作出不同地场景和不同地模型 .然后把做地每一个场景,每一个模型组合到一起就可以成一部完整地作品 .maya 在角色动画制作中地运用是特别地广泛地,也可以说 maya 在制作中运用地是否得当,打算着这部片子地制作时间和制作成效 .欢迎下载精品学习资源2.1.1 MAYA 在角色动画制作中地分类和特点角色动画地大体分类主要有两足角色动画,四足角色动画,飞
18、行类角色动画,仍有其它角色动画.两足角色动画最常见地就是人物,也是我们最熟识和制作最多地动画.maya 对于两足角色动画地制作也是特别普遍地,在我地毕业设计井底之蛙中运用maya 制作了不同地两个两足类角色 .井底地青蛙个头矮小,穿着也很土,没什么静气神.而井外地青蛙,穿着时髦,开朗大方,一样地制作步骤却有着不一样地艺术表现力.图 2.1 毕业设计四足角色动画主要是动物,比如羊和牛.四足角色动画地种类有很多,它们地势状和运动方式也大不相同 .maya 对于四足角色动画地制作也是变化最多地一类角色动画 .由于四足角色动画地势状大多都不同, 所以对于制作者们对技术地要求也很高,制作者们必需对各种四
19、足角色 地 运 动 方 式 有 一 个 很 深 地 了 解 , 不 然 很 容 易 做 猫 做 成欢迎下载精品学习资源虎.图 2.2 丛林有情狼飞行类角色动画就是依靠翅膀运动地角色.飞行类角色地动画制作也是最特殊地,在 maya 中制作地时候,飞行类角色动画可分为两种, 一种是可以使用路径动画,就像我毕业设计中飞行地蝴蝶,就是用 maya 路径动画制作地 .而像猫头鹰王国中地猫头鹰地制作相对就复杂地多了,不仅要制作飞行路径,仍要制作角色本身地动画.如图:图 2.3 毕业设计欢迎下载精品学习资源图 2.4 猫头鹰王国其它角色动画主要是一些不常见地生物或物体. 这样地角色动画样式比较多, 在 ma
20、ya 中制作地时候方法也就大多不同.在一部优秀地动画中常常会显现一些虫子、鱼等角色来烘托气氛,提升片子地好玩性.2.1.2 MAYA 在角色动画制作中地主要内容MAYA 角色动画地主要内容有表情动画,表演动画,模拟仿真动画.表情动画其实就是角色面部肌肉地一个变化,人物内心地喜、怒、 哀、乐及语言都是通过面部肌肉地运动所表现出来地,而这些表情地 变化都是通过面部肌肉地运动所产生地.另外,在口部四周有两条曲线,是构成面部形状地主要特点,同时对面部表情地变化影响也比较 大.如图:欢迎下载精品学习资源图 2.5 毕业设计人物内心地各种不同地心里活动,主要是通过面部表情地变化反 映出来 .而面部变化最丰
21、富地地方是眼部和口部,其它地部位相应地会受这两部分影响而变化 .对于面部表情,必需把整个面部器官结合起来分析.单纯只有某一部分地表情是不能精确表达人物地内心活动地.就像我地毕业设计中井底椅子上地青蛙,它地表情变化是很丰富地,它有面部肌肉地变化,也有内心表情地变化.这种表情地变化在maya 地动画模块下制作是便利地挑选,maya 在动画模块下供应了很多命令和制作方法,这样我们就可以依据剧情需要制作出抱负地表情.人物表情地变化是特别复杂和多样地,不同人物,不同感情下, 面部表情地变化都是不一样地 .但依据对大量地相片和人物地观看,可以把角色地表情归类成六个基本表情,它们分别是:哀痛、发怒、笑、恐惧
22、、厌恶、惊奇等六大类 .人们之间要从事各种沟通活动,语言表达是主要手段,而语言表达靠地就是表情地变化.所以角色动画中表情动画地作用非同一般 .如图:图 2.6 毕业设计表演动画地制作 .在动画片创作中,原画设计师地职责就是用笔或鼠标在纸上或电脑上绘制出让动画角色表演地关键性动作,并通过原 画设计赐予角色个性与特点 .这需要从事原画设计地工作人员具有扎实地专业技能和丰富地生活积存 .有人曾说过:合格地动画师应当是一个有好地绘画功底地演技派演员,既要体会角色懂得表演,又能够通过欢迎下载精品学习资源画笔精确把握和刻画角色动态形象.可以说一名优秀地原画设计师是画技高明地画家与演技杰出地演员地结合 .在
23、我地毕业设计中,表演动画主要集中在两只青蛙角色上,两只 青蛙地动画表演借鉴了喜剧影视片地表演,吸取了舞蹈、杂技等地表 演技巧,通过对两只青蛙造型、表情及动作加以漫画式地夸张表演, 以构思神奇,节奏明快,动作夸张而见长.表演特点是善于运用敏捷生动地势体动作 .这种动画表演地艺术夸张基于对现实生活细致地观看和细心提炼,在加上对maya 制作地娴熟,两者结合在一起我们地动画表演才能具有肯定地可信性和真实感 .如图:图 2.7 毕业设计目前国内地 3D 动画往往最缺乏地就是 “动画表演 ”地成分,常常把重点都集中在三维动画制作地人物模型、材质、灯光等成效设计上,或陷入 “调动作 ”地误区,在角色动作表
24、现上死板僵硬、很不自然.不懂动画表演,忽视动画创作地表演艺术特性,动画角色就如行尸走肉,失去了“灵魂”.模拟仿真动画地制作 .是指采纳三维动画技术和影视地表现模拟产品地形状、制作工艺、材质纹理、零部件和内部构造,把产品地设计 原理、工作过程、性能特点、使用方式等一系列真实地事物以动态视频影视地势式演示出来 .模拟仿真动画地制作,对于maya 来说应当是最简洁地一个,由于这样地动画主要是模拟产品地工作原理,产品地使用方法和操作流程 .在我地毕业设计中有一架卡通地飞机就是模拟飞欢迎下载精品学习资源机地形状制作地,模拟仿真动画在角色中也是比较少见地.如图:图 2.8毕业设计2.2 MAYA 在角色动
25、画制作中地基本法就动画制作地法就早在上个世纪三十岁月便以提出 .这些法就既被用来引导动画作品地创作,同时也更有效率地培训青年动画师 .也使得动画从一种新颖地玩意转变成了一种艺术形式 .在角色动画中我们对角色地表情和动作制作地时候就需要用一些符合故事情节地法就来制作角色,在规划镜头、制作故事版时,不仅要使用这些法就,而且仍应当尽可能地使用这些规章,只有这样,才能使动画成为具有某些艺术形式地动画,不再仅仅是使用了某些技术但缺乏个性地画面地组合 .像动画片飞屋周游记里地角色在制作地时候就使用了很多地法就,这样制作地角色就很有生命力,不会死板,让观众看了就会感觉很真实 .欢迎下载精品学习资源图 2.9
26、飞屋周游记2.3 MAYA 在角色动画制作中地优劣性Maya 应当来说是一个比较全面,功能强大地3D 动画软件,它地可操作性,敏捷性,都为三维动画地制作供应了良好地保证,你能够把握动画地方方面面,掌握每一步地流程.这样设计师就可以随心随便 制造出高质量地三维作品 .maya 地默认渲染器与其他软件相比较,较差. 但是和他地敏捷性比起来,又微不足道,maya 在美国,加拿大,澳大利亚比较流行,是他们地主流软件.而在中国maya 地进展比较缓慢.maya主要是针对高端影视特效和动画地软件.当然 maya 也可以做建筑成效图等,只是上手快慢,出成果地问题,这里没有什么软件高低好坏之分 .Maya 是
27、一套极其巨大而又复杂地软件,它地命令多达成千上万,很多初学者就是看到了它复杂地界面,从而望而止步地.实际上 maya中地很多命令你有可能一辈子都用不到,只要把握住相对数量地常用命令,应付平常地工作和创作,就应当是绰绰有余地了.况且又由于工种不同,例如建模组只需要把握几十个命令就可以完成一个美丽地模型,所以这一点是完全不用担忧地 .在 maya 供应地直观地工作环境中,人物都是栩栩如生地,可以做出逼真地角色动画 .动画师牵挂地主要是创意地本身 .用 maya 我们可以把微妙地表情赐予数字角色,就似乎在指导一批真正地演员,这是很多地软件都无法实现地 .Maya 地粒子系统和动力学地强大已经成为当今
28、动画软件地重要组成部分,它功能地丰富程度也就成为动画软件强弱地集中表达.maya 有着特别强大地粒子系统,它拥有很多完备地参数设置,而且现在我们仍可以依据模型地势状任意地定义粒子地势状,这样很大程度上增强 了粒子系统地敏捷性和艺术表现力.而这在以前地三维软件里是不行能这么随所欲地 .Maya 为实现上述种种成效供应了一个丰富地工具库,使得动画师可以简便地设置模型或粒子关系,来精确地模拟真实世界中存在地一欢迎下载精品学习资源些作用力,如摩擦、重力和风,而这在过去需要花上几个小时地时间用关键帧地方法才能实现 .现在很多公司也都开头利用maya 作为其主要地创作工具 .在很多地大城市 , 经济 发达
29、地 区, maya 软件已成为三维 动画软 件地主流.maya 地应用领域极其广泛,比如说机器人总动员,猫头鹰王国,飞屋周游记 ,丛林有情狼等都是出自maya 之手.而在国内也有很多地公司开头把maya 作为创作地主要软件, 2006 年环球数码历时 5 年,耗资 1.3 亿打造了中国首个原创三维动画电影魔比斯环.虽然票房不是很好,但对中国地三维动画进展有着深刻地含义.现在 maya 在影视和动画方面已经取得了很高地成果.在其它领域地应用也是不胜枚举 .3 MAYA 在毕业作品角色动画制作中地详细运用3.1 毕业设计简介我们地毕业设计是动画短片井底之蛙,井底之蛙选材于寓言故事井底之蛙,借用原题
30、材地寓意,阐述了现实世界中,将自己封闭,而得意其娱地社会现象,意在为观众展现两种完全不同地生活状态,以及不同生活状态下,两种迥然不同地精神面貌,来塑造两种全然不同地视觉成效 .井底之蛙中,井底地青蛙每天自娱自乐,吃地住地享用地都是五六十岁月地东西,但自己却生活得特别幸福,每天得意其乐 .钓鱼、听广播、观赏着上个世纪地杂志和报纸,日子过得安平稳稳 .一个偶然地机会,一只外面地青蛙闯入了他地视野,打破了他安静地生活,这种突如其来地变化,让他地生活静静荡起了一层 “涟漪 ”,刚开头时,他带着一点惧怕地心理排斥着井外地那只青蛙,渐渐地,井外青蛙地热忱感染了他,带着几分奇怪,他随着井外青蛙来到了井口,当
31、他到达井口地时候,外面地世界忽地扑入眼帘.那样艳丽地色调,以欢迎下载精品学习资源及缤份多彩地生活方式,与井底之蛙原先地生活方式相冲刺,这样鲜明地对比,引人深思,发人感叹.我们地作品共5 人一起完成 .我在其中主要负责剧本、贴图、动画地制作 .我们地作品设计依据童话故事井底之蛙改编,在剧本中添加了很多好玩地表演 .整个片子主要分为三个场景,有室内,井内和井外,三个场景千变万化,气氛不同,可以提升整个片子地戏剧性,让 片子更有层次 .如图:图 3.1 毕业设计欢迎下载精品学习资源图 3.2 毕业设计我们地毕业设计主要使用 maya 软件,用时四个月,严格依据学校和指导老师地要求制作完成 .在其中遇
32、到了很多地难题和困难,但我们没有舍弃始终坚持,和老师和团队一起解决困难,一起因难而上,相 互信任相互帮忙,最终我们完整地完成了自己地毕业设计.3.2 MAYA 在毕业作品角色动画制作中地详细运用我们在毕业设计中制作了两足类角色青蛙和飞行类角色蝴蝶,制作了大量地建筑和植物,使用特效制作了湖水,在整个制作过程中我们充分运用了 maya 地各个模块 .两足类角色青蛙使用maya 中一种比较常用地建模方式 Polygon 建模,我们可以敏捷地变形多边形模型.无需担忧片面分别,具有其它方式不行代替地优越性.而角色绑定在建模和动画之间起到了一个桥梁地作用,它将静止地无生命地模型变成可动画地活生生地角色,在
33、 maya 中动画师可以随心所欲地塑造角色地性格特点.欢迎下载精品学习资源蝴蝶地飞行运用了 maya 地路径跟踪 .路径动画是通过指定 NURBS 曲线作为对象轨迹,以模拟对象平移和旋转属性动画地一种方法.当曲线更换方向时对象会自动从一侧旋转到另一侧.假如对象为几何体它会自动变形以跟随曲线轮廓 .我们毕业设计中地植物主要是用 maya 自带地笔刷植物, maya 中供应了很多不同种类,生长在不同气候地植物 .最为关键地是 maya 中地笔刷植物我们可以任意地调它地大小,颜色,等很多地参数 .为我们地创作供应了很多地便利 .3.3 MAYA 在角色动画作品中地重要意义随着运算机图形学地不断进展,
34、使用运算机进行艺术创作或者辅 助设计已经成为一种最便利地表现形式,而三维动画软件又是其中最 为高端地表现形式 .Autodesk 公司地 maya 是当前使用最为广泛地三维动画软件,始终以其强大地功能和便利地操作受到三维艺术家地欢迎.在国外,特殊是美国他们地三维动画已经形成了很好地产业链,制造出了很多优秀地作品 .同时也带动了国家地经济增长和国民就业率.近年来我国对动漫产业地大力扶持与大规模投入,以及各项战略地实施,使动漫产业已成为国家重要产业之一,位置日趋明显.面对巨大地市场诱惑,全国各地相继涌出大量地动漫企业,并且各相关地产业市场前景也变得相当宽阔 .但是,由于长期以来 “一哄而上 ”地格
35、局, 如何使自己地动画能迎合市场需求又立于不败之地这是摆在众多动欢迎下载精品学习资源漫企业面前地一个庄重而又现实地问题.所以除了好地剧本外,关键是苦练内功,在制作流程上和制作技术上下手,抓好治理,并且治理要 有较强地可操作性,从根本治起.Maya 在三维动画领域地重要性已经不用质疑,在我们国家maya地使用人员也在逐步地增多,也制造出了一些不错地作品.总结通过本次毕业设计我更全面地明白和学习了maya,对 maya 也有了自己地一些看法,信任这次地毕业设计会对我以后地工作有很大地影响和帮忙 .毕业设计地胜利完成,本人也获得了丰富地学问内容,不仅把握了 maya 角色动画制作地基本学问,也充分涉
36、及到maya 在三维动画中地应用 .在学习新学问地同时完成毕业设计,通过毕业设计把握新地内容,开扩新地视野,不仅可以锤炼我地独立性和自主性,也可以培育各方面地才能 .这次毕业设计所产生地影响仍没有终止,我从这次毕业设计中学到了很多学问 .在几个月地时间里,通过自己地学习和努力,使我不仅仅在学问水平和解决问题地才能上有了很大地提高,仍从思想地深处体会到,要把自己所学变成现实是所将面对地种种难题.最终敬请各位专家、老师和同学对论文和今后地工作提出珍贵地指导看法和建议 .致谢时间地消逝或许是客观地,然而消逝地快慢却是一种主观地感受.当自己最终可以从考试、毕业论文地压力下解脱出来,长长地吁出一口气时,
37、我突然间才意识到,原先四年已经过去,到了该辞别地时候欢迎下载精品学习资源了.一念至此,竟有些恍惚,想来便是这般惆怅.可是怅然之后,总要说些什么 .高校四年,生活其实很简洁,只是一些读书、写字和考试地周而复始.假如把这种单调地生活看作一场场 循环地演出,那么我只是一个寂静地演员.这篇毕业论文也称不上什么杰出地台词,只不过是这种循环演出即将告一段落时地谢幕词.但是无论多么蹩脚地演员,无论台下有多少观众,即使是只说给自己听,在他谢幕时也总要感谢一些人,是这些人帮忙他走上舞台,胜利或者不那么胜利地 “演出”.感谢和我共度四年美好高校生活地2021 级动漫设计班地全体同学 . 感谢学校地全部授课老师,你
38、们使我终身受益.感谢我地爸爸妈妈,没有他们地爱,我无法坚持这么久 .我要感谢我地指导老师,假如不是他 地兢兢业业地指导,这次地毕业设计我是不行能完成地.而在这次得毕业设计中,我学到了很多,而这些全部得益于他们.再就要感谢训练过我地老师们,正是由于有他们地耐心和关怀,才会有现在更加懂事地我,最终,要感谢那些和我一起奋斗地好伴侣们,同学已经不能用来形容我们之间地关系,我们是兄弟姐妹,我信任在我将来地路上,无论多艰巨,你们都会始终陪着我,顽强地走下去 .仍有很多人,或许他们只是我生命中匆忙地过客,但他们对我地支持和帮忙依旧在我记忆中留底了深刻地印象.在此无法一一排列,但对他们,我始终心怀感谢 .参考
39、文献1 火星时代 . maya2021大风暴 M. 人民邮电出版社 , 2021.2 环球数码 . 动画传奇系列 M. 清华高校出版社 , 2021.3 尚晓雷.MAYA 动画创作技法 M. 中南高校出版社 , 2007.4 张宝荣 .动力学 MAYA 总动员M. 兵器工业出版社 , 2007.5 火星时代 . .6 中国抱负 . CG 论坛 .7 吴冠英. 动画造型设计 J. 清华高校出版社 , 2003.8 罗进丰. 3D 数字角色动画 M. 工业出版社 , 2005.欢迎下载精品学习资源9 王琦. 火星人Maya 火星课堂 M. 人民邮电出版社 , 2007.10 毛小龙. 动漫基础 M. 辽宁美术出版社 , 2002.11 艾伦. 迪斯尼风暴 M. 北京中信出版社 , 2006.12 章利国. 设计艺术美学 M. 山东训练出版社 , 2002.13 陈瑛. 动画地视觉传播 M. 武汉高校出版社 , 2021.14 丁海祥 姚桂萍. 动漫影视作品赏析 M. 清华高校出版社 , 2021.15 百度百科欢迎下载