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1、精品学习资源多媒体技术基础复习题(参考答案在后) 一、写出以下缩略词的全称或中文翻译1.RAM; 2.ROM; 3.DVD; 4.JPEG ; 5.MPEG;6.QoS ; 7.USB; 8.CPU; 9.VOD; 10.VR ;11.MIDI ; 12.DCT; 13. ATM ; 14.ISDN ; 15.LAN ;16.WAN; 17.CATV ; 18.RTP ; 19.RSVP; 20.MMBD;21.MMDBMS; 22.HTTP ; 23.HTML; 24.WWW; 25.ADSL ;26.IPv6; 27.SATA28.WAP;29.AP ;30.WHTML;31.HUB ;
2、32.WEB; 33.二、单项题1. 请依据多媒体的特性判定以下属于多媒体范畴的是(A);A. 交互式视频嬉戏B.报纸C.彩色画报D.彩色电视2. 下面设备,不属于多媒体输入设备的是();A. 红外遥感器B.数码相机C.触摸屏D.调制解调器3. 以下的编码方法中,不属于统计编码的是();A. 变换编码B.行程编码C.霍夫曼编码D.算术编码4. MP3 音乐文件是目前最为流行的音乐文件;当录制了WAVE音频格式文件后,期望压缩为MP3格式,采纳以下哪种压缩标准能够实现(c);A.MPEG-7B.MPEG-4 C.MPEG-1D.MPEG-25. 数字激光唱盘 CD-DA 的标准采样频率为44.1
3、kHz 、采样 AD 位数为 16 位、立体声;就录制一分钟未经压缩的音乐需要的储备量为(A);A.5.292MBB.10.584MBC.14.112MBD.21.168MB6. 图像的颜色模式用于表达颜色的范畴,不同颜色模式有其各自的意义和适用范畴;以下哪种图像颜色模式在理论上包括了全部人眼可见颜色,完全实现了颜色的数字化描述;(A) A.RGB颜色模式B.Lab颜色模式C.CMYK颜色模式D.灰度模式7. 在 3DS MAX中灯光可( A);A. 使模型或场景更具有立体成效B.使模型的外观接近真实的材质C. 使模型的外观具有金属成效D.使场景具有动态成效8. 在视频信号中,不同的颜色空间(
4、A);A. 分别用于不同制式的电视B.可以相互转换C. 不能相互转换D.分别用于模拟视频和数字视频9. 增量调制是一种(A)编码技术;A猜测编码B.行程编码C.算术编码D.变换编码10. 以下说法中,不正确选项(C);A. 电子出版物储备量大,一张光盘可以储备几百本长篇小说;B. 电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、音视频等多媒体信息;C. 电子出版物不能长期储存;D. 电子出版物检索信息快速;11. 基于 IP 的视频会议标准是( B);A.SIPB.H.323C.IMSD.MMS12. 刷新速度是指屏幕画面每秒刷新的次数,一般达(C)帧以上,人眼不会有闪耀感;A.40B.45C
5、.50D.3013. 3G手机属于( B)新媒体;A. 网络直播B.移动媒体C.VODD.数字电视14. 多媒体技术在训练领域中得到广泛的应用,其中CAT是指( B);A. 运算机化教案B.运算机帮助教案欢迎下载精品学习资源C. 运算机帮助学习D.运算机帮助训练15. FLA 文件格式属于( B);A. 图像B.动画C.视频D.音频16. 实时流协议 RTSP( Real-Time Streaming Protocol)由 RealNetworks和 Netscape共同提出,是工作在RTP和 RTCP之上的( D)协议;A. 应用层B.表示层C.会话层D.传输层17. 可视电话反映了信息载体
6、的(D)基本特性;A. 多样性B.交互性C.集成性D.实时性18. 多媒体数据库系统的层次结构与传统的关系数据库(RDBM)S 基本一样,其中同样具有(A);A. 物理层、规律层和表现层B.物理层、规律层和概念层C. 物理层、规律层和协议层D.物理层、概念层和表现层19. 超文本是由信息节点和表示信息节点间相关性的链构成的一个具有肯定规律结构和语义的网格;( C)是组成超文本的三要素;A. 节点、链和字节B.链、网络和字节C. 节点、链和网络D.节点、网络和字节20. 多媒体数据压缩的评判标准包括(C)三个方面;A. 压缩比率、压缩与解压缩的速度、编码方法B. 压缩质量、压缩与解压缩的速度、编
7、码方法C. 压缩比率、压缩质量、压缩与解压缩的速度D. 压缩比率、压缩质量、编码方法21. 在多媒体数据压缩的常用编码中,(B)码能够依据图像区域的分布特点自动调整猜测器的猜测系数(自适应猜测)和量化器的量化参数(自适应量化);A.LPCB.ADPCMC.PCMD.RLE22. 以下( D)不属于多媒体传输协议;A.RTPB.PSVPC.MMSD.QOS23. 在 VOD系统中,( A)是用于储备视频资源并且供应检索才能的设备;A. 视频服务器B.机顶盒C. 节目挑选运算机D.服务治理24. 多媒体会议系统是一种典型的(D?)实时应用系统;A. 点对点B.多点对多点C.多点对点D.点对多点25
8、. 以下(?)不是宽带固定无线接入技术;A.MMDSB.DBSC.ADSLD.LMDS26. ASF 格式是( A?)公司发布的网上流媒体格式;A.AppleB.MicrosoftC.RealNetworksD.Intel27. 在多媒体应用系统开发模型中,(?)是将软件生命周期划分为制定方案、需求分析、系统设计、软件编程、软件测试和软件保护等六个基本活动;A. 智能模型B.瀑布模型C.螺旋模型D.增量模型28. 才能成熟度模型的英文缩写是(?);A.CMSB.EMMC.CMMD.IMS29. ( D)是基于流程图的交互式多媒体制作工具;A.DirectorB.DreamweaverC.Too
9、lBookD.Authorware30. 在 Director中,( B?)动画技术主要用来制作动画片段,这有助于削减对周期性动作的重复制作,从而提高动画制作的效率;欢迎下载精品学习资源A. 帧连帧B.关键帧C.实时录制D.胶片环31. 音频卡是按( B?)进行分类的;( A)采样频率( B)采样量化数( C)压缩方式( D)声道数32. MIDI的音乐合成器有(B) , 其中( 1)音轨( 2)复音( 3) FM( 4)波表;( A)( 1)、 2( B)( 3)、( 4)(C)( 1)、( 2)、( 3)( D)全部33. 全电视信号由( A)组成;其中:(1)图像信号、( 2)复合同步信
10、号、(3)复合色度信号、( 4)复合消隐信号;( A)( 1)、( 2)、( 3)( B)( 1)、( 3)、( 4)( C)( 2)、( 3)、( 4)(D)( 1)、( 2)、( 4)34. 以下说法不属于多媒体运算机常用的图像输入设备是(B)( A)扫描仪( B)视频信号数字化仪( C)摄像机 ( D)数码照相机35. 图像序列中的两幅相邻图像后一幅图像与前一幅图像之间相关性较大,这是(B );A空间冗余 B )时间冗余C信息熵冗余 D视觉冗余36. 以下表达错误选项 A ;( A)节点在超文本中是信息块连接的桥梁;( B)节点的内容可以分为文本图形、图像动画、视频和音频;( C)链的结
11、构分为链源、链宿和链的属性;( D)由节点和链构成的网络是一个有向图;37. 以下不属于多媒体静态图像文件格式的是(B);( A)GIF(B) MPG ( C) BMP ( D) PCX38. 以下配置中哪些是MPC必不行少的 C ;( 1) CD-ROM驱动器;( 2)高质量的音频卡;( 3)高分辩率的图形、图像显示( 4)高质量的视频采集卡;(A)( 1);( B)( 1)( 2);( C)( 1)( 2)( 3);( D)全部;39. 超文本是一个(B)结构; A. 次序的树形B.非线性的网状C. 线性的层次D. 随机的链式40. 多媒体数据具有(D)特点; A.数据量大和数据类型多B.
12、数据类型间区分大和数据类型少 C.数据量大、数据类型多、数据类型间区分小、输入和输出不复杂;D.数据量大、数据类型多、数据类型间区分大、输入和输出复杂;41. 在世界上首次采纳运算机进行图像处理的公司是(D? )A、IBMB、MicrosoftC 、AdobeD 、Apple42. 以下实体中不属于“媒体”的是(?)A 、软盘B 、光缆C、磁带D、U 盘43. 以下关于多媒体的定义,错误选项(D) A、多媒体技术是一种运算机技术;B、电视技术也属于多媒体技术的范畴;C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互;D、多媒体技术面对对象进行综合处理,并建立规律关系;44. 关于电脑录音的说法,正确选
13、项(B); A、录音时采样频率越高,就录制的声音音量越大;B、录音时采样频率越高,就录制的声音音质越好;C、 Windows 自带的“录音机”工具可以进行任意长度时间的录音;D、音乐 CD中储备的音乐文件可以直接拷贝到运算机中使用;欢迎下载精品学习资源45. DVD 数字光盘采纳的视频压缩标准为(B);A、 MPEG-1B 、MPEG-2C 、MPEG-4D 、MPEG-746. 以下编码中不属于熵编码的是(D);A. 哈夫曼编码B.算术编码C.行程编码D.变换编码47. 以下标准中适合于数字电视的是(D);A.JPEGB.JPEG2000C.H.263D.MPEG-248. 以下标准中适合于
14、会议电视的是(C);A.JPEGB.JPEG2000C.H.261D.MPEG-249. 以下标准中适合于可视电话的是(C);A.JPEGB.JPEG2000C.H.263D.MPEG-250. 猜测编码中 DPCM是对下面哪一项进行编码?(B)A. 输入B.猜测误差C.量化后的猜测误差D.都不对51. 增量调制是一种( A)编码技术;A.猜测编码B.行程编码C.算术编码D.变换编码三、多项题(1.ACD2.BC3.ACD4.ABD5.ACD)1. 以下( CD)媒体属于信息交换媒体;A. 内存B.硬盘C.网络D.电子邮件系统2. 在多媒体数据压缩的技术中,常用的有损压缩算法有(BC);A.
15、霍夫曼编码B.猜测编码C.变换编码D.LZW算法3. 在网络多媒体技术中,多媒体通信系统主要由下面(BCD)部件组成;A. 网关B.路由器C.会务器D.通信终端4. 人类利用仿真的方法熟悉世界和改造世界;经受了一个漫长的过程,这个过程大致可以分为三个阶段( ABC);A. 直观仿照阶段; B. 模拟试验阶段; C. 仿真模拟阶段; D. 功能模拟阶段;5. 在超媒体课件系统中,节点和链的组织方式不同,产生不同的超媒体课件系统网络结构,其中包括:( C?);A. 阶层型B.网络型C.细化型D.对话型四、填空题1. 挑选填空题,请从以下答案集合中挑选正确的答案编号,填入相应空格;A. 文本B.图片
16、C.声音D.多媒体 E.数据F. 编辑G.集成H.生成I.构件J.智能K.增量 L. 复制M.包络N.噪声O.锁定P.78MBQ.156MBR.312MB( 1)通过声音制作软件在音频波形幅度上可以绘制一条()线,可以转变声音输出时的波形幅度(即能转变声音的强度);( 2 )利用视频制作软件在视频文件生成时,以PAL 制 25 帧/ 秒为例,一帧彩色静态图像(RGB)的辨论率为256x256 ,每种颜色用 16bit表示,就在无损压缩条件下该视频没秒钟的数据量是();( 3)多媒体创作系统供应一种把内容和功能相结合在一起的()环境,是完成组织和编辑任务的软件系统;( 4)多媒体数据库(Mult
17、imedia DataBase, MMD)B 是一个由如干()对象所构成的集合,这些数据对象按肯定的方式被组织在一起,可为其他应用所共享;( 5)在多媒体应用系统开发时,基于学问和专家系统的软件开发模型我们称它为()模型;2. 填空题;( 1)有一串数字 00011166666666688888888880000000 , RLE的编码结果应当是:欢迎下载精品学习资源( 2) IBM 公布的软件产品ViaVoice ,用于帮忙人们通过话筒用语音向字处理软件输入文字,仍可以向电脑发出语言命令,如“打开”、“编辑”、“退出”等;这种类型的软件主要采纳的技术被称作();( 3)软件过程是指()所涉及
18、的一系列相关过程,软件过程可概括为三类:基本过程类、支持过程类和组织过程类;( 4)模拟电视信号的扫描用隔行扫描和();( 5) HAM模型是把超文本系统划分为3 个层次:用户接口层、()、数据库层;( 6)多媒体中的媒体是指)数字、文字等;( 7)多媒体运算机可以分为两类;一类是.另一类是 .( 8)多媒体运算机处理图象和视频,第一必需将连续的图象函数f x , y进行空间和幅值的离散化处理,空间连续坐标x, y的离散化,叫做 ;f x , y颜色的离散化,称之为 ;两种离散化结合在一起,叫做 ;( 9) MPG数据流结构可以分为六个层次: 、 、 、 、和 ;( 10)获得 MPC的方法:
19、一是 ,二是 ;( 11)超文本系统的特性可以概括为: 、 和 ;、;源图像数据压缩的图像数据表说明表说明( 12) JPEG编 码的 原理 简化 框图 如下, 就、( 13)目前常用的压缩编码方法分为两类:()和();( 14) ()、()、()、符号都是视觉媒体;(15)在 Windows 中,最常用的图像文件格式是DIB、()、()、();(16)在多媒体运算机中常用的图象输入设备有()、()、();(17)媒体( medium)在运算机领域有两种含义,即()、();(18)数字化主要包括()和()两个方面;(19)颜色具有三个特点:()、()、();(20) 音频主要分为()、语音和(
20、);(21) 目前多媒体储备介质主要有磁介质()和();(22) 彩色图像有()和()两种颜色模式;(23) 色料三原色是(),光三原色是();(24) 电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和();(25) 声音的三要素是()、()和();( 26)电脑中常见的声音格式有()、()、()、();(27) 在数据压缩算法中,无失真压缩算法包括()、()、()和();(28) 在 LZW算法的编码过程中,前缀码存放(),当前串存放();(29) JPEG2000 与传统 JPEG最大的不同,在于它舍弃了JPEG所采纳的以离散余弦转换为主的区块编码方式,而采纳()的多辨论的编码方式;(30) 声音的数
21、字化包括两个关键步骤是()和();(31) 数据冗余一般有()、()、()、()、()和();(32) 多媒体技术具有()、()、()和高质量等特性;四、判定题(对的打,错的打), 并对错误说明理由;1. ( )音频大约在20KHz- 20MHz 的频率范畴内;2. ()用来表示一个电压模拟值的二进数位越多,其辨论率也欢迎下载精品学习资源越高; 3. ( )对于位图来说,用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素就可以有三种颜色;4. ()声音质量与它的频率范畴无关;5.( )在软件开发过程中,依据测试过程是否在实际应用环境中,测试可分为静态分析和动态测试; 6. ()多媒
22、体技术中的关键技术是数据压缩技术;7. ( )熵压缩法可以无失真地复原原始数据;8. ()在运算机系统的音频数据储备和传输中,数据压缩会造成音频质量的下降;9. ()在数字视频信息猎取与处理过程中,正确的次序是采样、 D/A 变换、压缩、储备、解压缩、A/D 变换; 10. ( )外界光线变化会影响红外触摸屏的精确度;11. ( )MIDI 文件是一系列指令,而不是波形;12. ( X)多媒体数据的特点是数据量庞大、数据类型少、数据类型间区分大和输入输出复杂;13. ( )在数字视频信息猎取与处理过程中,正确的次序是采样、A/D 变换、压缩、储备、解压缩、 D/A 变换;五、简答题1多媒体运算
23、机的关键技术?2 简述猜测编码的基本原理;3音频卡的主要功能;4抱负的多媒体系统设计原就;5电子出版物的创作流程;6.什么叫多媒体信息;7. 多媒体应用系统与其他应用系统相比有什么特点8. 多媒体系统由哪几部分组成的;9.JPEG2000 的特点是什么?10. 描述哈夫曼编码的一般过程;11.什么是位图、矢量图?各适用于什么情形?12. 多媒体应用系统与其他应用系统相比有什么特点?13. 数字视频较模拟视频的优点有哪些?14. 写出四种常用的多媒体设备;15. 为什么要压缩多媒体信息? 五、综合题1. 信源符号及其概率如下:符号abcde F概率0.250.250.200.150.100.05
24、求其 Huffman 编码 请给予大致率为 0,小概率为 1 及平均码长2. 表 1-1 为某信息源发出的8 个消息大事及其相应显现的概率,用哈夫曼方法对其进行编码;信息ABCDEFGH概率0.10.180.40.050.060.10.070.04表 1-1 信息源大事及其相应的概率3. 多媒体技术的关键在于解决动态图像和声音的储备和传输问题;( 1)如不经过压缩,以VGA640x480点阵储备一幅256 色的彩色图像大约需要多少MB 储备空间?( 2)请运算一分钟双声道、16 位采样位数、 44.1kHz 采样频率声音的不压缩的数据量是多少?欢迎下载精品学习资源参考答案一、写出以下缩略词的全
25、称或中文翻译 1.RAM: random access memory随机储备器2.ROM: read only memory只读储备器3.DVD: Digital Video Disc数字视频光盘4. JPEG: Joint Photographic Experts Group联合图像专家组5.MPEG: Moving Pictures Experts Group动态图像专家组6.QoS : Quality of Service服务质量7.USB : Universal Serial Bus通用串行总线8.CPU: Central Process Unit中心处理单元9.VOD: Video
26、On Demand 视频点播10. VR : Virtual Reality虚拟现实11. MIDI : Musical Instrument Digital Interface乐器数字 标准 接口12. DCT: Discrete Cosine Transform离散余弦变换13. ATM : Asynchronous Transfer Mode异步传输模式14. ISDN : Integrated Services Digital Network综合业务数字网15. LAN : Local Area Network局域网16. WAN: Wide Area Network广域网17. CA
27、TV: Community Antenna Television有线电视网18.RTP : Real-time Transport Protocol实时传送协议19.RSVP: Resource Reserve Protocol资源预留协议20.MMBD: Multimedia DataBase多媒体数据库21. MMDBMS: Multimedia DataBase Management System多媒体数据库治理系统22. HTTP : Hypertext Transfer Protocol超文本传输协议23.HTML: HyperText Mark-up Language超文本标记语言
28、24.WWW: World Wide Web万维网25.ADSL : Asymmetric Digital Subscriber Line非对称数字用户线路二、单项题1 5.ADACB6 10.BABAC11 15.BCBDB16 20.ADDCC21 25.BDADC26 30.CBCDC3135.BBDCB3640.ABCBD41 45.DBBBB46 50.DDCCC51.A三、多项题1. ACD2.BC3.ACD4.ABD5.ACD四、填空题1. 挑选填空题:( 1) M2P3G4D5J2. 填空题( 1) 0,31,36,98,100,7; (2)语音识别技术( 3)软件生存周期;(
29、4)逐行扫描( 5)超文本抽象机( HAM)层( 6)信息的载体( 7)电视运算机;运算机电视;(8)采样量化数字化;( 9)序列层、图象组层、图象层、片层、宏块层和块层;( 10)购买成套的MPC,购买多媒体升级套件,使一般PC升级为 MPC;欢迎下载精品学习资源( 11)多媒体化、网络结构形式和交互性;( 12) DCT正交变换 、量化器、熵编码器;( 13)无损压缩法、有损压缩法;(14)位图图像、矢量图形、动态图像(15) BMP、PCX、TIFF,( 16 )数码照相机、彩色扫描仪、视频信号数字化仪、彩色摄象机(17)媒质、媒介;(18)采样、量化;( 19)色调、亮度、饱和度;(2
30、0)波形文件、音乐;( 21)光介质半导体介质;( 22)RGB、CMY;K(23) RYB、RGB;( 24)矢量动画;( 25)音色、音调、音强;(26) MP3、WAV、MID、SND;(27) 哈夫曼编码,行程编码,算术编码,LZW编码;(28) 上一次处理的代码,前缀码所代表的字符串加上读进来的字符所组成的字符串;(29) 以小波为主转换;(30)采样和量化( 31)空间冗余,时间冗余,结构冗余,视觉冗余,学问冗余,听觉冗余;(32)集成性、实时性、交互性;五、判定题 (除这里列出的错的,其余的都是正确的);1.( ) 音 频 的 频 率 范 围 20Hz-20KHz ; 3. (
31、) 二 位 位 图 的 每 个 像 素 有 四 种 颜色;4. ()声音质量与它的频率范畴有关;6. ()多媒体技术中的关键技术是数据压缩技术、大规模集成电路制造技术、大容量的光盘储备器和运算机网络技术等; 7. ()熵压缩法是有损压缩法,不能无失真地复原原始数据;9. ()在数字视频信息猎取与处理过程中,正确的次序是采样、A/D 变换、压缩、储备、解压缩、D/A 变换;12()多媒体数据的特点是数据量庞大、数据类型多、数据类型间区分大和输入输出复 杂;13()在数字视频信息猎取与处理过程中,正确的次序是采样、A/D 变换、压缩、储备、解压缩、 D/A 变换;六、简答题1. 多媒体运算机的关键
32、技术答:多媒体运算机要解决的关键技术是:视频音频信号猎取技术、多媒体数据压缩编码和解码技术、视频音频数据的实时处理和绝技、视频音频数据的输出技术;2. 简述猜测编码的基本原理答:猜测编码原理是从相临像素之间有强的相关性特点考虑的;比如当前像素的灰度或颜色信号,数值上与其相临的像素总是比较接近的,除非处于边界状态,那么,当前像素的灰度或颜色信号的数值就可以用前面显现的像素的值进行猜测,得到一个猜测值并将实际值与猜测值进行求差, 对这个差值进行编码、传送,这种编码方法就是猜测编码方法;3. 音频卡的主要功能答:音频卡的主要功能有:音频的录制与播放;编辑与合成; MIDI接口及文语转换; CD-RO
33、M接口及嬉戏接口等;4抱负的多媒体系统设计原就答:采纳国际标准的设计原就; 多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决;体系结构设计和算法相结合;把多媒体和通信技术做到CPU芯片中;5. 电子出版物的创作流程答:电子出版物的创作流程为:应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据预备、制作合成、测试;6. 什么叫多媒体信息答:图形、图像和动画等是信息的载体,它们的两个或多于两个的组合构成了多媒体;欢迎下载精品学习资源7. 多媒体应用系统与其他应用系统相比有什么特点答:多媒体应用系统的特点是:(1)增强了运算机的友好性;(2)涉及技术领域广、技术层次高;( 3)多媒体技术的标准化;(4)多媒体技术
34、的集成化和工具化;8. 多媒体系统由哪几部分组成的答:运算机硬件、多媒体运算机所配置的硬件、多媒体I/O掌握及接口、多媒体核心系统、创作系统、应用系统;9. JPEG2000 的特点是什么答:( 1)压缩效率高,图像仍原质量好;(2)可以同时进行有损压缩和无损压缩;(3)渐进传输,即先传输图像的大体轮廓,再逐步传输其他数据;(4)感爱好区域压缩;(5 )基于内容的描述;10. 描述哈夫曼编码的一般过程 答:哈夫曼编码的一般过程如下:1)把信息源大事依据显现的概率由大到小排成一个序列,即P1P2 PSm-1PSm ;2 把其中两个最小的概率PSm-1 和 PSm挑出来,并且将大事“1 ”赋给其中
35、最小的大事PSm,将大事“ 0”赋给另一个概率较大的大事PSm-1 ;3) 把两个最小概率相加作为新大事的概率,即PSm-1 与 PSm的和 PSi , PSi 是对应于一个信息的概率;PSi= PSm-1+PSm4) 将 PSi 与上面未处理的(m-2)个大事的概率重新按由大到小的次序排列,构成一个新的概率序列;5) 重复上述步骤2) 4),在每次合并信息源大事时,将被合并的信息源大事分别给予“0” 和“ 1”值,知道全部 m各大事的概率全部合并处理为止;6) 查找从每一个信息源大事到概率总和为“1 ”处的路径,对每一信息源大事写出“1 ”、“ 0”序列(从树根到信息源大事节点),作为码字;
36、11. 什么是位图?什么是矢量图?各适用于什么情形?答:位图是由一些排成行列的像素组成的,适用于逼真照片或要求精细的图像,一般数据量都较大;矢量图是用一个指令集合来描述的,记录生成图的算法和图上的某些特点点,常用于运算机辅助设计系统;12. 多媒体应用系统与其他应用系统相比有什么特点?答:多媒体应用系统的特点是:(1)增强了运算机的友好性;(2 )涉及技术领域广、技术层次高;( 3)多媒体技术的标准化;(4)多媒体技术的集成化和工具化;13. 数字视频比较模拟视频的优点有哪些?答:数字视频较模拟视频的优点有:(1)不失真地进行无限次拷贝;(2)用新的与众不同的方法对视频进行制造性编辑;(3)用
37、运算机播放电影节目等;(4)将视频融进运算机化环境中;(5)用较少的时间和劳动就能创作出精致的高水平的交互产品;14. 写出四种常用的多媒体设备;答:扫描仪、数码相机、触摸屏、条形卡、IC 卡等;15. 为什么要压缩多媒体信息?答:数字化后的视频和音频等多媒体信息数据量庞大不利于储备和传输,所以要以压缩的方式储备和传输数字化的多媒体信息;五、综合题1. 信源符号及其概率如下:求其 Huffman 编码及平均码长欢迎下载精品学习资源符号abcdef概率 0.25 0.25 0.200.150.100.05码字 01101100000100011平均码长 N = 2.45010110110.09
38、100.1300.1900.370.23100.61图 1哈夫曼编码示例2. 哈夫曼编码过程示例如图1 所示;信息源大事DHFBEGAC显现概率0.050.040.10.180.060.070.10.4依据哈夫曼编码规章,得到的编码方案如下: 码元 ABCDEFGH码字 0110011 00010 0101 0000 0100 00011码长 33154445概率 0.10.18 0.40.050.060.10.070.043. 多媒体技术的关键在于解决动态图像和声音的储备和传输问题;(1 )如不经过压缩,以VGA 640x480 点阵储备一幅 256 色的彩色图像大约需要多少MB 储备空间?
39、( 2)请运算一分钟双声道、 16 位采样位数、 44.1kHz 采样频率声音的不压缩的数据量是多少?解:( 1) 640x480 点阵储备一幅 256 色的彩色图像的储备空间:储备256 色的一个点的信息需要1个字节( Byte )的储备空间,于是一幅图像的储备空间为: 640x480x1Byte=307200Byte ,约为 0.29MB;( 2)依据公式:数据量=采样频率 (采样位数 /8 )声道数时间,代入相应的数据,得: 数据量 =44.1x1000x ( 16/8 )x2x1x60/1024x1024=10.09MB留意几个单位的换算细节:时间单位换算1 分=60 秒;采样频率单位换算1kHz=1000Hz;数据量单位换算 1MB=1024x1024=10485756B;欢迎下载